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Videojuegos y narrativa (UOC Sevilla 29/11/2012)
1. Dioses, decisiones y
consecuencias
Narrativa + Videojuegos
#UOCvideojuegos Joan Arnedo
Josep Jorba
Daniel Riera
29/11/2012, Sevilla
Estudis d’Informàtica, Multimèdia i Telecomunicació
2. Los videojuegos ¿necesitan
narrativa?
(video)juego
“Acción libre sometida a reglas” (Johan Huizinga)
“Una sucesión de decisiones interesantes” (Sid Meier)
narrativa
Algunos… no…
… pero la verdad es que…
3. Mecanismos para la narrativa
Texto Escenas Decisiones
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4. Mecanismos: Texto (I)
¿Cómo explicar la historia antes de empezar a jugar?
Pues la escribo, ¿no?
Pero, ¿dónde?
No se, ¿en el manual de usuario/a?
¡Vaya cutrada!, ¿no?
Hombre, con 48Kb, ¡hay que ahorrar!
A ver, siempre se puede incluir una pequeña intro
estilo Star Wars y ya está.
Bueeeno.
5. Mecanismos: Texto (y II)
¿Y para explicar lo que va pasando durante el juego?
Pues… mediante diálogos o descripciones
…o bien, con libros, diarios, pergaminos, etc.
6. Mecanismos: Video (I)
VIDEOjuego – Aquí me monto yo mi película
¿Y si aprovechamos la componente visual de los
videojuegos?
Hoy en día estamos acostumbrados, pero…
7. Mecanismos: Video (y II)
… mediante videos/cutscenes/event scenes (cinematics)
Pierdo el control del personaje
En exceso ¿Y yo cuándo juego? :(
… mediante scripted events
De golpe, empiezan a pasar cosas a mi alrededor
8. Mecanismos: Decisiones/Elecciones (I)
videoJUEGO – Libertad
Un videojuego no es ni un libro ni una película
El jugador ELIJE de diferentes maneras:
• Escogiendo su personaje
• Decisiones puntuales del personaje
• Evolucionando el personaje
• Creando la historia
11. Mecanismos: Decisiones/Elecciones (IV)
Evolucionando el personaje
A veces, para acabar con un enemigo o resolver un
puzle necesitas entrenar habilidades, objetos
especiales, etc.
12. Mecanismos: Decisiones/Elecciones (y V)
Creando la historia
Juegos en los que hay un mundo, unas normas, y
libertad
No hay un guión. L@s jugador@s lo crean
13. Algunas preguntas
¿Es realmente necesaria la narrativa en los
videojuegos?
¿Quién me puede decir el título de una buena
película basada en un videojuego?
Hay un juego en el que un escritor lucha contra su
mayor miedo: que su libro se convierta en realidad.
¿de qué juego hablo?
¿Qué director de cine archiconocido rodó anuncios
para Playstation? [1][2]
¿Habéis jugado a los juegos que hay en la sede de la
UOC (Heavy rain, Alan Wake y Project Zero 2)? ¿Qué
sensaciones habéis tenido?
¿Por qué Odiseo mata a los pretendientes de
Penélope? [Lo siento por el spoiler pero tengo
curiosidad]
14. Joan Arnedo
Interesad@s en el Postgrado de Diseño y Programación de Videojuegos:
Josep Jorba
jjorbae@uoc.edu
Daniel Riera