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Sistemas de numeración




          Daniel García
          Delicado
Representación de la Información

   Ordenador: Máquina pensada para trabajar
    con gran cantidad de información.
   Debe poder representar esa información con
    un método factible.
   Los Humanos usan sonidos y caracteres
    escritos.
   Los ordenadores no pueden trabajar así.
Representación de la Información

   Los pioneros en el diseño de computadores
    buscaron métodos con las siguientes
    condiciones.
    1.   Poder representar cualquier tipo de información
         (letras, números, palabras, etc.)
    2.   Ser compatibles con la tecnología existente
         (circuitos electrónicos)
    3.   Representar unívocamente la información
Representación de la Información

   En 1837, F.B. Morse construyó el primer
    telégrafo.
   Enviaba impulsos eléctricos codificando la
    información. Señales largas y cortas.
   Ejemplo:
         –   A=*-
         –   B=-***
         –   C=-*-*
Representación de la Información

   Cuando se empezó a construir los primeros
    ordenadores el componente electrónico
    estrella era la válvula de vacío.
   Funcionaba como un interruptor. Dejaba
    pasar la corriente o no.
   Permitía dos únicos estados al igual que el
    Código Morse.
Representación de la Información
   Cada uno de los estados se representaban con 1 y 0.
   ¿De dónde viene este 1 y 0?
   ¿Es un invento de los Ingenieros?
   La respuesta es NO. La representación de números
    con 0 y 1 es un sistema de numeración más entre los
    ya existentes
   Sistemas posicionales.
   Sistema Binario (2 símbolos), Octal (8 símbolos),
    Decimal (10 símbolos) ,Hexadecimal (16 símbolos),
    ...
Representación de la información:
Conversiones

   Conversión decimal-binario: Realizar divisiones
    sucesivas por 2 y colocar el último cociente y
    los restos obtenidos en orden inverso.
    Conversión binario-decimal: Desarrollar el
    número teniendo en cuenta que el valor de
    cada dígito está asociado a una potencia de 2,
    cuyo exponente es 0 en el bit más situado a la
    derecha, y se incrementa en una unidad según
    avanzamos posiciones hacia la izquierda
Representación de la información:
Conversiones
 Ejemplo decimal-binario
6 en binario es 110
        COCIENTE RESTO
           6/2=3    0
           3/2=1     1
            1/2
 Ejemplo binario-decimal
10011 = 1* 2*2+0*2*2*2+0*2*2+1*2+1*1=16+2+1=19
Representación de la información:
Conversiones

   Conversión decimal-octal: Se realiza igual que
    en binario sólo que ahora se divide por 8
    (cambia la base)
   Conversión octal-decimal: Se realiza igual que
    en binario sólo que ahora se multiplica por 8
    (cambia la base)
   Conversión decimal-hexadecimal y hex-
    decimal: Igual pero cambiando la base a 16
Representación de la información:
Conversiones
   El sistema hexadecimal consta de 16 símbolos, diez dígitos
    numéricos y seis caracteres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F).
   Conversión binario-octal: Cada dígito de un número octal equivale
    a 3 dígitos binarios, por tanto el modo de convertir un número
    entre ambos sistemas equivale a expandir cada dígito octal a 3
    binarios, o en contraer grupos de 3 dígitos binarios a su
    correspondiente octa
   Conversión binario-hexadecimal: Igual que la anterior sólo que
    tomando a la hora de expandir o contraer 4 dígitos binarios.
   Para ambos, en caso de que no formen grupos completos los
    dígitos binarios (de 3 o 4 dígitos según corresponda), se deben
    añadir ceros a la izquierda hasta completar el último grupo
Representación de la información.
Conversiones

   Ejercicio: Convertir 101001011 a Octal y 750
    (octal) a binario.

   Ejercicio: Convertir 101001011 a Hexadecimal
    y 2E (hexadecimal) a binario.
Representación de la información:
Conversiones de números reales
   los valores como 25,47 que no son enteros pero al igual que
    los anteriores forman parte del conjunto de los números
    reales. En binario también tienen representación los números
    con decimales: Cada cifra que haya después de la coma tiene
    igualmente un peso que depende de su posición, comienza
    por la izquierda con valor igual a 1/2 y decrece hacia la
    derecha, siempre multiplicando por 1/2 para obtener el
    siguiente. Veamos un ejemplo:


       11001,0112 = 1·16 + 1·8 + 0·4 + 0·2 + 1·1 + 0·(1/2) +
                   1·(1/4) + 1·(1/8) = 25,37510
Representación de la información:
Conversiones de números reales
   Para pasar de decimal a binario se pasa normalmente la parte
    entera y la parte decimal se va multiplicando por 2 hasta que
    se anulan los decimales y los decimales binarios se obtienen
    con la parte entera que se obtiene en cada paso. Por ejemplo:

        25,37510 = 25 + 0,375 = 110012 + decimales 0,375·2 = 0,750
        (primer decimal el 0); 0,75·2 = 1,50 (segundo decimal el 1);
                      0,50·2 = 1,0 (tercer decimal el 1).
               Queda finalmente: 25,37510 = 11001,0112
Representación de la Información:
Teorema Fundamental de la Numeración

   Sistema Decimal : Hindú-Árabigo . S.VIII
    –   245 = 2*100 + 4*10 + 4 * 1 = 245
   Sistema Binario. Leibniz . S. XVII
    –   101 = 1*4 + 0 * 2 + 1*1 = 5 en Decimal
   Sistema Octal.
    –   245 = 2*64 + 4*8 + 5*1 = 165 en Decimal
   Sistema Hexadecimal.
    –   245 = 2*(16*16) + 4*16 + 5*1 = 581 en Decimal
Representación de la Información:
Ejercicios

   Conversión de binario a decimal
    –   10110 ; 1110 ; 111; 111110
   Conversión de decimal a binario
    –   432 ; 80 ; 1024 ; 323
   Conversión de binario a Hexadecimal
    –   10011110 ; 10010111010001; 10010111001.1001
   Conversión de Hexadecimal a Binario
    –   1A36D ; 5F6 ; 2B.CD
Representación de la
información:Código Ascii

   American Standard Code for Information Interchange:
    a cada carácter se le asigna un número decimal
    comprendido entre 0 y 255 (se trata de un código de 8
    bits, 2 elevado a 8 = 255) que, una vez convertido a
    binario, nos da el código del carácter. Los 32 primeros
    caracteres son los de control: Intro, Delete etc… Los
    siguientes hasta el 128 son internacionales y, por
    tanto, comunes a todos los países. De los restantes,
    algunos son especiales (flechas, símbolos
    mátemáticos, etc..), y otros, particulares de cada país,
    como por ejemplo, nuestra ñ
Código Ascii: Tabla
Representación de la información:
Unidades de medida

   La unidad más pequeña de información en un
    ordenador corresponde a un dígito binario, 0 ó
    1. A este dígito se le denomina bit (binary digit)
   Al conjunto de 8 bits se le llama byte. Cada
    carácter equivale a un byte.
   Estas unidades son muy pequeñas, por lo que
    necesitan algunos múltiplos del byte, así
    hablamos de Kilobyte, Megabyte, Gigabyte,
    Terabyte, Petabyte, Exabyte….
Representación de la información:
Unidades de medida

   1 kilobyte (kb) = 1024 bytes
   1 Megabyte (Mb) = 1024 kilobytes
   1 Gigabyte (Gb) = 1024 Megabytes
   1 Terabyte (Tb) = 1024 Gigabytes
   1 Petabyte (Pb) = 1024 Terabytes
   1 Exabyte (Eb) = 1024 Petabytes
Representación de la información:
Unidades de medida
   El motivo de que la proporción entres las distintas
    magnitudes sea de 1024 se debe a que esta cantidad
    es la potencia de base 2 más próxima al múltiplo 1000.
    2 elevado a 10 = 1024, equivalente al prefijo kilo.
   Ejercicio: Expresar en potencias de 2 las cantidades
    anteriores
   Ejercicio: Calcula el código binario de cada uno de los
    caracteres que constituyen tu nombre. Ten en cuenta
    que tendrás que consultar en una tabla ASCII, el valor
    decimal de cada uno de ellos
Ejercicios
   1). ¿Cuántos bytes ocuparía tu nombre completo?
   2). ¿Cuántos caracteres (bytes) podrías almacenar en un disco de
    210 Mb?
   3). ¿Cuántos disquetes de 3 ½, de 1,44 Mb podrías copiar en un
    disco de 2 Gb?
   4). ¿A qué número binario corresponde el número octal 123?
   5). En el código ASCII, el símbolo ?, escrito en binario, es
    00111111. ¿Cómo se representa en los sistemas octal y
    hexadecimal?
   6). De los números 11100111 y E7, ¿cuál es mayor?
   7). Las direcciones altas de la memoria RAM suelen
    representarse en hexadecimal. ¿A qué posición decimal
    corresponde la dirección 0CF250?
Ejercicios
   8). Cuando se arranca un ordenador, este indica la cantidad de memoria
    disponible. Observa e indica la cantidad de RAM y caché que tiene tu
    equipo.
   9).Una de las utilidades de Internet consiste en bajarse software desde
    los distintos servidores. ¿Cuánto tardaría un módem de 55,6 Kbps en
    descargar un archivo de 1 Mb?
   10). Tengo que representar 110 informaciones
      – ¿Cuántos dígitos binarios necesito?
      – ¿Cuántos dígitos decimales necesito?
      – ¿Cuántos dígitos octales y hexadecimales necesito?
   11). Ordena de mayor a menor estas cantidades:
      – 2000 Mb –1 byte –1 Tb – 2 Gb –2048 Kb –1023 bits
Ejercicios

   12). Convierte cada uno de estos números
    según se indica:
    –   Decimal-binario: 23.3, 20, 33.1, 28
    –   Octal-decimal: 14.4, 23
    –   Decimal-hexadecimal: 33.1, 28
    –   Binario-decimal: 1001.1, 100010
    –   Hexadecimal-octal: A2, 13
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  • 1. Sistemas de numeración Daniel García Delicado
  • 2. Representación de la Información  Ordenador: Máquina pensada para trabajar con gran cantidad de información.  Debe poder representar esa información con un método factible.  Los Humanos usan sonidos y caracteres escritos.  Los ordenadores no pueden trabajar así.
  • 3. Representación de la Información  Los pioneros en el diseño de computadores buscaron métodos con las siguientes condiciones. 1. Poder representar cualquier tipo de información (letras, números, palabras, etc.) 2. Ser compatibles con la tecnología existente (circuitos electrónicos) 3. Representar unívocamente la información
  • 4. Representación de la Información  En 1837, F.B. Morse construyó el primer telégrafo.  Enviaba impulsos eléctricos codificando la información. Señales largas y cortas.  Ejemplo: – A=*- – B=-*** – C=-*-*
  • 5. Representación de la Información  Cuando se empezó a construir los primeros ordenadores el componente electrónico estrella era la válvula de vacío.  Funcionaba como un interruptor. Dejaba pasar la corriente o no.  Permitía dos únicos estados al igual que el Código Morse.
  • 6. Representación de la Información  Cada uno de los estados se representaban con 1 y 0.  ¿De dónde viene este 1 y 0?  ¿Es un invento de los Ingenieros?  La respuesta es NO. La representación de números con 0 y 1 es un sistema de numeración más entre los ya existentes  Sistemas posicionales.  Sistema Binario (2 símbolos), Octal (8 símbolos), Decimal (10 símbolos) ,Hexadecimal (16 símbolos), ...
  • 7. Representación de la información: Conversiones  Conversión decimal-binario: Realizar divisiones sucesivas por 2 y colocar el último cociente y los restos obtenidos en orden inverso.  Conversión binario-decimal: Desarrollar el número teniendo en cuenta que el valor de cada dígito está asociado a una potencia de 2, cuyo exponente es 0 en el bit más situado a la derecha, y se incrementa en una unidad según avanzamos posiciones hacia la izquierda
  • 8. Representación de la información: Conversiones  Ejemplo decimal-binario 6 en binario es 110 COCIENTE RESTO 6/2=3 0 3/2=1 1 1/2  Ejemplo binario-decimal 10011 = 1* 2*2+0*2*2*2+0*2*2+1*2+1*1=16+2+1=19
  • 9. Representación de la información: Conversiones  Conversión decimal-octal: Se realiza igual que en binario sólo que ahora se divide por 8 (cambia la base)  Conversión octal-decimal: Se realiza igual que en binario sólo que ahora se multiplica por 8 (cambia la base)  Conversión decimal-hexadecimal y hex- decimal: Igual pero cambiando la base a 16
  • 10. Representación de la información: Conversiones  El sistema hexadecimal consta de 16 símbolos, diez dígitos numéricos y seis caracteres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F).  Conversión binario-octal: Cada dígito de un número octal equivale a 3 dígitos binarios, por tanto el modo de convertir un número entre ambos sistemas equivale a expandir cada dígito octal a 3 binarios, o en contraer grupos de 3 dígitos binarios a su correspondiente octa  Conversión binario-hexadecimal: Igual que la anterior sólo que tomando a la hora de expandir o contraer 4 dígitos binarios.  Para ambos, en caso de que no formen grupos completos los dígitos binarios (de 3 o 4 dígitos según corresponda), se deben añadir ceros a la izquierda hasta completar el último grupo
  • 11. Representación de la información. Conversiones  Ejercicio: Convertir 101001011 a Octal y 750 (octal) a binario.  Ejercicio: Convertir 101001011 a Hexadecimal y 2E (hexadecimal) a binario.
  • 12. Representación de la información: Conversiones de números reales  los valores como 25,47 que no son enteros pero al igual que los anteriores forman parte del conjunto de los números reales. En binario también tienen representación los números con decimales: Cada cifra que haya después de la coma tiene igualmente un peso que depende de su posición, comienza por la izquierda con valor igual a 1/2 y decrece hacia la derecha, siempre multiplicando por 1/2 para obtener el siguiente. Veamos un ejemplo:  11001,0112 = 1·16 + 1·8 + 0·4 + 0·2 + 1·1 + 0·(1/2) + 1·(1/4) + 1·(1/8) = 25,37510
  • 13. Representación de la información: Conversiones de números reales  Para pasar de decimal a binario se pasa normalmente la parte entera y la parte decimal se va multiplicando por 2 hasta que se anulan los decimales y los decimales binarios se obtienen con la parte entera que se obtiene en cada paso. Por ejemplo:  25,37510 = 25 + 0,375 = 110012 + decimales 0,375·2 = 0,750 (primer decimal el 0); 0,75·2 = 1,50 (segundo decimal el 1); 0,50·2 = 1,0 (tercer decimal el 1).  Queda finalmente: 25,37510 = 11001,0112
  • 14. Representación de la Información: Teorema Fundamental de la Numeración  Sistema Decimal : Hindú-Árabigo . S.VIII – 245 = 2*100 + 4*10 + 4 * 1 = 245  Sistema Binario. Leibniz . S. XVII – 101 = 1*4 + 0 * 2 + 1*1 = 5 en Decimal  Sistema Octal. – 245 = 2*64 + 4*8 + 5*1 = 165 en Decimal  Sistema Hexadecimal. – 245 = 2*(16*16) + 4*16 + 5*1 = 581 en Decimal
  • 15. Representación de la Información: Ejercicios  Conversión de binario a decimal – 10110 ; 1110 ; 111; 111110  Conversión de decimal a binario – 432 ; 80 ; 1024 ; 323  Conversión de binario a Hexadecimal – 10011110 ; 10010111010001; 10010111001.1001  Conversión de Hexadecimal a Binario – 1A36D ; 5F6 ; 2B.CD
  • 16. Representación de la información:Código Ascii  American Standard Code for Information Interchange: a cada carácter se le asigna un número decimal comprendido entre 0 y 255 (se trata de un código de 8 bits, 2 elevado a 8 = 255) que, una vez convertido a binario, nos da el código del carácter. Los 32 primeros caracteres son los de control: Intro, Delete etc… Los siguientes hasta el 128 son internacionales y, por tanto, comunes a todos los países. De los restantes, algunos son especiales (flechas, símbolos mátemáticos, etc..), y otros, particulares de cada país, como por ejemplo, nuestra ñ
  • 18. Representación de la información: Unidades de medida  La unidad más pequeña de información en un ordenador corresponde a un dígito binario, 0 ó 1. A este dígito se le denomina bit (binary digit)  Al conjunto de 8 bits se le llama byte. Cada carácter equivale a un byte.  Estas unidades son muy pequeñas, por lo que necesitan algunos múltiplos del byte, así hablamos de Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte, Petabyte, Exabyte….
  • 19. Representación de la información: Unidades de medida  1 kilobyte (kb) = 1024 bytes  1 Megabyte (Mb) = 1024 kilobytes  1 Gigabyte (Gb) = 1024 Megabytes  1 Terabyte (Tb) = 1024 Gigabytes  1 Petabyte (Pb) = 1024 Terabytes  1 Exabyte (Eb) = 1024 Petabytes
  • 20. Representación de la información: Unidades de medida  El motivo de que la proporción entres las distintas magnitudes sea de 1024 se debe a que esta cantidad es la potencia de base 2 más próxima al múltiplo 1000. 2 elevado a 10 = 1024, equivalente al prefijo kilo.  Ejercicio: Expresar en potencias de 2 las cantidades anteriores  Ejercicio: Calcula el código binario de cada uno de los caracteres que constituyen tu nombre. Ten en cuenta que tendrás que consultar en una tabla ASCII, el valor decimal de cada uno de ellos
  • 21. Ejercicios  1). ¿Cuántos bytes ocuparía tu nombre completo?  2). ¿Cuántos caracteres (bytes) podrías almacenar en un disco de 210 Mb?  3). ¿Cuántos disquetes de 3 ½, de 1,44 Mb podrías copiar en un disco de 2 Gb?  4). ¿A qué número binario corresponde el número octal 123?  5). En el código ASCII, el símbolo ?, escrito en binario, es 00111111. ¿Cómo se representa en los sistemas octal y hexadecimal?  6). De los números 11100111 y E7, ¿cuál es mayor?  7). Las direcciones altas de la memoria RAM suelen representarse en hexadecimal. ¿A qué posición decimal corresponde la dirección 0CF250?
  • 22. Ejercicios  8). Cuando se arranca un ordenador, este indica la cantidad de memoria disponible. Observa e indica la cantidad de RAM y caché que tiene tu equipo.  9).Una de las utilidades de Internet consiste en bajarse software desde los distintos servidores. ¿Cuánto tardaría un módem de 55,6 Kbps en descargar un archivo de 1 Mb?  10). Tengo que representar 110 informaciones – ¿Cuántos dígitos binarios necesito? – ¿Cuántos dígitos decimales necesito? – ¿Cuántos dígitos octales y hexadecimales necesito?  11). Ordena de mayor a menor estas cantidades: – 2000 Mb –1 byte –1 Tb – 2 Gb –2048 Kb –1023 bits
  • 23. Ejercicios  12). Convierte cada uno de estos números según se indica: – Decimal-binario: 23.3, 20, 33.1, 28 – Octal-decimal: 14.4, 23 – Decimal-hexadecimal: 33.1, 28 – Binario-decimal: 1001.1, 100010 – Hexadecimal-octal: A2, 13