Menores en la Red Riesgos (M. Ereño)
Curso de Verano UPV - Miramar -San Sebastián -2010
"Si vigilamos lo que comen nuestros hijos...¿Por qué no vigilamos cómo utilizamos Internet?
5. La revolución tecnológica
¿Nos acordamos de……
– La primera televisión en color ?
– El primer mando a distancia?
– El primer teléfono de teclas?
– Los primeros teléfonos móviles?
– Los videos Betamax?
– Los “cascos” de música
– El “pica” del tren
– ……
6. La revolución tecnológica
¿Cómo hacéis hoy las siguientes tareas……
– Coger una cita médica ?
– Quedar con los amigos?
– Felicitar las navidades?
– Reservar un viaje?
– Buscar información sobre algún tema?
– Reportajes fotográficos?
– La compra semanal?
– ……
7. La revolución tecnológica
• El número de internautas en el mundo supera ya los
mil millones.
• Más de 54 millones de líneas móviles –penetración
del 119% de la población–
• En el mundo 700 millones de usuarios de servicios de
juego en red
8. La brecha digital
Nativos Digitales: < 30 nativos
Inmigrantes digitales :> 35-40 años
(Nativos analógicos)
Analfabetos digitales: > 65 años
11. Cerebro 2.0
“De nosotros depende que seamos
capaces de modelar y optimizar nuestros
circuitos neuronales a nuestro favor,
para que podamos sobrevivir con éxito a
la adaptación más rápida e importante
que ha experimentado el cerebro en
miles de años de evolución”.
Gary Small 2009
15. Privacidad
…. “ La era de la privacidad ha terminado …..la gente ha llegado a
sentirse cómoda, no sólo de compartir más y más variada
información, sino también de hacerlo de modo más abierto y con
más gente. Esa norma social es sólo algo que ha evolucionado con
el tiempo.”
Mark Zuckerberg, fundador de Facebook
“Cuando descubrimos algo interesante lo primero que
hacemos es compartirlo
Google
16. Privacidad
Google ha recibido una
carta de 19 agencias de
protección de datos, en
las cuales se le solicita
que respete las normas
de privacidad
18. Privacidad
Datos
• Que ponemos voluntariamente……ahí estarán
para siempre
• Lo que ponen otros de forma inocente
• Lo que ponen otros con mala fe
¿Puede tener consecuencias en tu vida futura la
información privada que ahora estás dando?
19. Privacidad
¿Qué datos pones en Internet?
• Muchos !!!!!!!
• Poco prudentes!
20. Privacidad
Eres tú quien decide qué pueden saber
sobre ti los demás y qué información te
quieres guardar para ti.
OPCIONES y LIMITES
24. Cyberbullying
El maltrato psicológico continuado
entre iguales usando las nuevas
tecnologías online
“Tras haber pasado tanto tiempo
tratando de proteger a los menores
de las personas adultas con malas
intenciones, nunca imaginé que
dedicaría tantos esfuerzos a
protegerles de ellos mismos”, Parry Aftab
26. CB - Características
Únicamente la imaginación del niño y
el acceso a la tecnología limitan los métodos utilizados
• Sensación de impunidad
• Anonimato
• Rol de los testigos
• Inmediatez y alcance
• Lugares y momentos
• Cambio de roles
• Persistencia
27. CB – Como se manifiesta
Bombardear con mensajes intimidatorios o insultantes - crear páginas web
ridiculizantes - Hacer correr bulos - Colgar una fotografía robada de
una persona en la página www.elmasfeo.com - dejar notas insultantes
en su blog - engañar y hacerse pasar por otro para ridiculizarle públicamente -
amenazar a alguien a través del Messenger, por email o
SMS - impedir que siga participando en un juego online - Colgar
en Internet una imagen comprometida - Darse de alta la dirección de
correo electrónico en determinados sitios para que luego sea víctima de
spam, de contactos con desconocidos.-
Usurpar su clave de
correo electrónico e impedir el acceso - leer su correo y
violar su intimidad. – Enviar menajes amenazantes por
e-mail o SMS - perseguir y acechar a la víctima en los
lugares de Internet en los se relaciona de manera habitual -
encuesta ¿Quién es el mayor imbécil del instituto? –
28. El accidental
El sediento
de poder
P
E
R
F
I
L
El ángel vengador
Las chicas crueles
30. Sexting
Menores de edad, en su mayoría adolescentes, crean
y difunden imágenes de carácter erótico, o al menos
atrevido de sí mismos o terceros.
Sex
+
Texting
35. Sexting - Resultados
La difusión masiva e incontrolada de contenidos
trae asociada:
• Las imágenes como reclamo. Riesgo de exposición a
pederastas y otros acosadores
• Beneficios económicos para terceros
• Riesgo de ciberbullying
• Riesgos psicológicos
• Riesgos futuros
36. Sexting - Resultados
La difusión masiva e incontrolada de contenidos trae
asociada:
Delito contra la intimidad o de revelación de secretos -
acoso - exhibicionismo y provocación sexual - producción,
posesión y distribución de pornografía infantil
38. Grooming
Un problema grande para los más pequeños
las prácticas online de ciertos adultos para
ganarse la confianza de un menor
fingiendo empatía, cariño, etc. con fines de
satisfacción sexual (desde obtener
imágenes del menor desnudo hasta
encuentros en la vida real)
39. Grooming
No hay que esperar a los recreos o a las horas de salida del colegio.
Millones de niños están conectados en cada instante y cuando unos
duermen, otros están despiertos al otro lado del mar e incluso hablan el
mismo idioma.
El coto está abierto 24 horas todos los días del año. Se puede
practicar a todas horas, es fácil y barato.
“El pedófilo o pederasta 2.0” cuenta en la Red con miles de
personas en todo el mundo con las que compartir su
“afición”: datos, trucos, experiencias, material…
Ya no hay razón para sentirse mal con uno mismo. “No soy
un bicho raro, no tengo porqué aguantarme, basta con
que no me pillen” …….
40. Grooming
El grooming habitualmente es un proceso largo con ciertas
fases:
1. El adulto crea lazos emocionales (de amistad) con el menor,
normalmente simulando ser otro niño o niña.
2. El adulto va obteniendo datos personales y de contacto del menor.
3. Utilizando tácticas como la seducción y la provocación,
consigue finalmente que el menor se desnude o
realice actos de naturaleza sexual frente a la
webcam o envíe fotografías de igual tipo.
4. Entonces se inicia el ciberacoso, chantajeando a la
víctima para obtener cada vez más material
pornográfico o tener un encuentro físico y abusar
sexualmente de él/ella.
43. Grooming
http://stop-grooming.blogspot.com/
• Detenido un reincidente por grooming en Mallorca -viernes 19 de junio de 2009
v
• Detenido por grooming a 250 menores en Internet - lunes 15 de junio de 2009
• Piden 48 años de prisión por un delito de grooming a seis menores - jueves 30
de abril de 2009
v
46. Juegos
08.05.2008
Los datos situan a los videojuegos como opción mayoritaría
del ocio audiovisual, acaparando un 54% de los ingresos.
Los 1.454 millones de euros (54%) recaudados por los
videojuegos en 2007 se sitúan a mucha distancia de los 644
millones de euros de la taquilla de cine (23%), los 362
millones de las películas de vídeo (13%) y la música grabada
(10%). Por tanto, estas tres áreas sólo supusieron un 46%
del total
49. Juegos
ABC 27-05-10
El pasado viernes, Google convirtió su logo en una
versión especial del Pac-Man o «comecocos», una idea
divertida que pretendía celebrar los 30 años del popular
juego…..
……… 4,8 millones de horas laborales perdidas ante la
pantalla……
….Aún después de tres décadas, el Pac-Man no ha
perdido su magia. Puede esclavizarnos frente a una
pantalla, obligándonos a que seamos más rápidos, más
habilidosos, más escurridizos, y más implacables
cuando llega la hora de cazar a los cazadores….
50. Tipos de Juegos
• Un jugador
• Juegos interactivos en línea
• Multi-jugador
• Juegos RPGMMO
• De estrategia
• Educativos
• De simulación
• ….
Para todos los gustos y colores
56. Riesgos Juegos
• El control de acceso a títulos inadecuados
• La escasa capacidad de algunos adultos para seleccionar
videojuegos adecuados (código PEGI) Riesgos
tradicionales
• Los efectos que los videojuegos sustentados en contenidos y
comportamientos nada recomendables (violencia extrema,
xenofobia, etc…)
• Protección de datos: Jugadores identificados y trazables
• Contactos con desconocidos y funciones de comunicación
avanzadas
• Relajación de las pautas de control parental y de autoprotección
• Dificultad de censo, catalogación y control
• Existencia de usos que suponen gasto económico
• Publicidad contextual y personalizada
• Incitación a juegos de apuestas o azar Nuevos Riesgos
• Mundo persistente… juego permanente
• Amenazas a la privacidad y barreras difusas con las redes
sociales
58. Tecnoadicción
• Plano físico.
– Se reduce el tiempo de descanso nocturno
– Se descuida la alimentación, en horarios, cantidades y
calidad
• Plano psicológico
– Alteraciones del humor
– Ansiedad
– Impaciencia
– Incapacidad para parar
cansancio físico y mental - deterioro del sistema inmunitario
y, por tanto, de la salud – reducción de la comunicación con la
familia - Disminución del tamaño del círculo social -
aumento de depresión – aumento de soledad.
59. T
E
C
N
O
A
D
I
…. se produce C
un círculo vicioso según
C
el cual la soledad y la
depresión hacen que aumente el número de horas de I
conexión, y esto conlleva un aumento del O
sentimiento de soledad y de la depresión
N
Pratarelli (1999),.
60. Tecnoadicción y jovenes
• Déficit de personalidad: introversión acusada, baja autoestima y
nivel alto de búsqueda de sensaciones.
• Déficit en las relaciones interpersonales: timidez y fobia social.
• Déficit cognitivo: fantasía descontrolada, atención
dispersa y tendencia a distraerse.
• Alteraciones psicopatológicas: adicciones
químicas o psicológicas presentes o pasadas.
Depresión
61. Tecnoadicción y jovenes
• Adolescentes población de riesgo.
• Mayor incidencia de 12 a 15 años
• Consecuencias
– Empeoran significativamente resultados
académicos
– Muestran una excesiva irritabilidad
– S e vuelven extremadamente
introvertidos en el “mundo real”
– Pueden caer en un estado depresivo.
– No son conscientes del problema
64. Factores de riesgo
• La propia concepción de red
• Fácil acceso a la información
• Fácil comunicación interpersonal
• Accesibilidad permanente
• Anonimato
• Imposible de parar. Siempre está ahí
• Normalización
• …la ley no lo tiene fácil
66. Referencias
• “Conectados” . Christakis,Nicholas A , Fowler,James H. Ed. Taurus . 2010
• “La transición en la sociedad en red”. Manuel Castells.Ed. Ariel 2007
• “El cerebro digital. Cómo las nuevas tecnologías están cambiando nuestra mente”. Small, Gary,
Vorgan, Gigi. Ediciones Urano - 2009.
• “Internet y televisión: la guerra de las pantallas” TUBELLA, I. y DWYER, V.
Ed. ARIEL, I. LLA. 2008
• “JÓVENES Y CULTURA MESSENGER. Tecnología de la información y la
comunicación en la sociedad interactiva”. Ángel J. Gordo López (Coordinador) ,
Instituto de la Juventud (INJUVE), Fundación de Ayuda contra la Drogadicción (FAD)
y Obra Social de Caja Madrid . 2006
• ”Internet: la imprenta del siglo XXI”. PISCITELLI, ALEJANDRO. Ed GEDISA. 2005