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1. Funcionamiento del ordenador
     -el microprocesador
      -las memorias
2. Hardware y componentes
     -dispositivos de almacenamiento
      -el disco duro
      -dispositivos ópticos: CD y DVD
3. La placa base
     -el microprocesador
4. Las conexiones externas del ordenador
5. Redes de ordenador
     -redes de área local(LAN)
6. Redes de área extendida(WAN)
     -redes ADSL-Conexión de banda ancha
7. La red de redes: Internet
     -como se transmite la información por Internet?
1.1 Concepto de Ordenador
Un ordenador es una máquina programable. Las dos
   características principales de pregrabadas (un
   programa).
un ordenador son:
Responde a un sistema específico de instrucciones de
   una manera bien definida.
Puede ejecutar una lista de instrucciones
 Los ordenadores modernos son electrónicos y
   digitales. La maquinaria real, cables, transistores,
   y circuitos, se llama hardware; las instrucciones y
   los datos se llaman software.
1.2 El microprocesador
 El microprocesador es un circuito integrado que
  contiene algunos o todos los elementos hardware, y
  el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede
  estar soportada por uno o varios microprocesadores,
  y un microprocesador puede soportar una o varias
  CPU.
Funcionamiento
El en la memoria principal. La ejecución de las
  instrucciones se puede realizar en varias fases:
 PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la
  memoria principal.
 Fetch, envío de la instrucción al decodificador-
 Decodificación de la instrucción, es decir
  microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas
  como números binarios organizados secuencialmente
  decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué
  se debe hacer.
 Lectura de operandos (si los hay).
1.3Las memorias
 La memorización consiste en la capacidad de registrar
  sea una cadena de caracteres o de instrucciones
  (programa) y tanto volver a incorporarlo en
  determinado proceso como ejecutarlo bajo ciertas
  circunstancias.
 El computador dispone de varios dispositivos de
  memorización:
 La memoria ROM
 La memoria RAM
 Las memorias externas.
 La principal memoria externa es el llamado "disco
  duro", que está conformado por un aparato
  independiente, que contiene un conjunto de placas de
  plástico magnetizado apto para registrar la "grabación"
  de los datos que constituyen los "archivos" y sistemas
  de programas.
2. Hardware y componentes
   Hardware -corresponde a todas las partes físicas y
    tangibles de una computadora: sus componentes
    eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
    mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos
    de todo tipo y cualquier otro elemento físico
    involucrado; proviene del inglés y es definido por la
    RAE como el "Conjunto de los componentes que
    integran la parte material de una computadora".
2.1Partes de un hardware
   a)CPU (Unidad Central de Proceso)
   El CPU es una de las partes fundamentales del
    Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y
    las memorias que ejecutan las transferencias de
    información.
   La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto
    de circuitos electrónicos digitales encargados de
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    entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los
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    parte más importante del computador.
 Es un periférico de salida y en su superficie
  luminiscente es en la que se reproducen las imágenes.
  El monitor es el que mantiene informado al usuario de
  lo que está haciendo el computador en cada momento.
 Las características de un monitor dependen de la
  calidad de la imagen y esta del número de píxeles que
  dispone y del número de colores que pueda mostrar.
 Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una
  resolución de 640 x 480 (baja resolución). Un
  monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con
  resolución de 1280 x 1024 (altísima resolución).
   Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es
    decir de lectura mediante un rayo láser, no
    recargable utilizado para el almacenamiento de
    información en sistemas informáticos.
   Las siglas de la expresión CD-ROM son Compact Disc
    Read-Only Memory que en español es disco compacto
    de sólo lectura
   Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento
    sobre una superficie lisa horizontal se refleja
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    (o monitor) de visualización.
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    computador y los que operan sin cable y transmiten
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   Las unidades de disquetes (o drivers de disquete)
    son dispositivos de entrada y salida que permiten el
    cargue y descargue masivo de información al
    computador, así como su almacenamiento y
    transporte.
   Operan grabando y leyendo la información sobre la
    superficie de un disquete, modificando sus
    características magnéticas, por lo cual son un medio
    magnético
   Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video
    digital), que es un de almacenamiento. Permite
    guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB.
   El teclado es permite la comunicación con la
    computadora e ingresar la información. Es
    fundamental para utilizar cualquier aplicación.
   El teclado más comúnmente utilizado tiene 102
    teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado
    alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y
    teclas de control.
   Se utiliza como una máquina de escribir, presionando
    sobre la tecla que se quiere ingresar; algunas teclas
    tienen una función predeterminada que es siempre la
    misma, pero hay otras cuya función cambia según el
    programa que se esté usando.
3. La placa base
   La placa base, placa madre, tarjeta madre o board
    (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta
    de circuito impreso a la que se conectan las demás
    partes de la computadora. Tiene instalados una serie
    de integrados, entre los que se encuentra el Chipset
    que sirve como centro de conexión entre el
    procesador, la memoria RAM, los buses de expansión
    y otros dispositivos.
   La placa base además incluye un software llamado
    BIOS, que le permite realizar las funcionalidades
    básicas como: pruebas de los dispositivos, vídeo y
    manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y
    carga del sistema operativo.
   Una placa base típica admite los siguientes componentes:
   Uno o varios conectores de alimentación
   El zócalo de CPU: es un receptáculo que recibe el micro-
    procesador y le conecta con el resto de la
    microcomputadora.
   El chipset: Uno o más circuitos electrónicos, que gestiona
    las transferencias de datos entre los diferentes
    componentes la de computadora
   Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las
    instrucciones del microprocesador y de los periféricos
    internos.
   La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta
    información importante.
   La BIOS: un programa registrado en una Memoria no
    volátil (Antiguamente en memorias ROM pero desde hace
    tiempo se emplean memorias flash).
   Los conectores de entrada/salida que cumplen
    normalmente con la norma PC 99: Estos conectores
    incluyen:
     › Los puertos serie, por ejemplo para conectar
       dispositivos antiguos.
     › Los puertos paralelos,
     › Los puertos USB :
     › Los conectores VGA
     › Los conectores IDE o Serial ATA I o II
     › Los conectores de audio, para conectar
       dispositivos de audio
   Los conectores de expansión: se trata de
    receptáculos que pueden acoger tarjetas de
    expansión
   El microprocesador es un circuito integrado que
    contiene algunos o todos los elementos hardware, y el
    de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede
    estar soportada por uno o varios microprocesadores,
    y un microprocesador puede soportar una o varias
    CPU.
   La tendencia de los últimos años ha sido la de
    integrar más núcleos dentro de un mismo empaque,
    además de componentes como memorias cache y
    controladores de memoria, elementos que antes
    estaban montados sobre la placa base como
    dispositivos individuales. Todos los procesadores
    poseen un bus principal o de sistema por el cual se
    envían y reciben todos los datos, instrucciones y
    direcciones desde los integrados del chipset o desde
    el resto de dispositivos. Como puente de conexión
    entre el procesador y el resto del sistema, define
    mucho del rendimiento del sistema, su velocidad se
    mide en bytes por segundo.
4. Las conexiones externas del
ordenador
Las Conexiones de Dispositivos a una Portátil
  · El Puerto del Monitor: es donde se conecta un
  monitor tamaño normal.
  · El Puerto Paralelo: se conecta la impresora o la
  unidad de cinta.
  · El puerto Serial: es donde conectamos el
  explorador, el módem o el mouse.
  · El Puerto PS/2: conecta un teclado de tamaño
  normal, o un mouse.
  · El Puerto Replicador de Puertos: conecta a un
  replicador de puerto
  · Puerto USB: el USB permite conectar en cadena
  hasta 127 periféricos.
 El Puerto Infrarrojo :para transmitir datos digitales
  binarios a través de un rayo de luz infrarrojo (IR), los
  datos deben ser antes modulados.
5. Redes de ordenador
   Una red de computadoras, también llamada red de
    ordenadores o red informática, es un conjunto de
    equipos conectados por medio de cables, señales,
    ondas o cualquier otro método de transporte de
    datos, que comparten información y recursos.
   5.1 Redes de área local
   Una red de área local, red local o LAN es la
    interconexión de varios ordenadores y periféricos.
    Su extensión está limitada físicamente a un edificio o
    a un entorno de 200 metros o con repetidores
    podríamos llegar a la distancia de un campo de 1
    kilómetro. Su aplicación más extendida es la
    interconexión de ordenadores personales y
    estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para
    compartir recursos e intercambiar datos y
    aplicaciones.
   .
   Una Red de Área Amplia (Wide Área Network o
    WAN, del inglés), es un tipo de red de computadoras
    capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta
    unos 1000 km, dando el servicio a un país o un
    continente. Muchas WAN son construidas por y para
    una organización o empresa particular y son de uso
    privado, otras son construidas por los proveedores de
    Internet (ISP) para proveer de conexión a sus
    clientes. Normalmente la WAN es una red de paquete
    conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de
    comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición
    de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto
    de redes inalámbricas.
   Una red de área amplia o WAN se extiende sobre un
    área geográfica extensa, a veces un país o un
    continente, y su función fundamental está orientada
    a la interconexión de redes o equipos terminales.
   Internet es un conjunto descentralizado de redes de
    comunicación interconectadas que utilizan la familia
    de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes
    físicas heterogéneas que la componen funcionen como
    una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes
    se remontan a 1969, cuando se estableció la primera
    conexión de computadoras, conocida como ARPANET,
    entre tres universidades en California y una en Utah,
    Estados Unidos
   Para que se pueda transmitir información a través de
    Internet son necesarios dos elementos:
   Direcciones IP
   Cada ordenador conectado a Internet tiene una
    dirección exclusiva y que lo distingue de cualquier
    otro ordenador del mundo, llamada dirección IP o
    número IP.
   Las direcciones IP están formadas por cuatro
    números separados por puntos, cada uno de los cuales
    puede tomar valores entre 0 y 255. Por ejemplo:
   125.64.250.6
 Protocolos TCP/IP y paquetes de información
 Cuando se transfiere información de un ordenador a
  otro ésta no se transmite de una sola vez, sino que se
  divide en pequeños paquetes. Así las líneas de
  transmisión, los routers y los servidores no se
  monopolizan por un solo usuario durante demasiado
  tiempo.
 Generalmente por los cables de la red viajan paquetes
  de información provenientes de diferentes
  ordenadores y con destinos diferentes. Esta forma de
  transmitir información se denomina "conmutación de
  paquetes". Cada paquete de datos contiene:
 -una porción de la información real que se quiere
  transmitir
 -otros datos necesarios para el control de la
  transmisión
 -las direcciones IP de los ordenadores de destino y de
  partida
 Para que los ordenadores puedan hablar entre sí es
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 Contenido: wikipedia y otras webs
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Hardware y redes

  • 1.
  • 2. 1. Funcionamiento del ordenador -el microprocesador -las memorias 2. Hardware y componentes -dispositivos de almacenamiento -el disco duro -dispositivos ópticos: CD y DVD 3. La placa base -el microprocesador 4. Las conexiones externas del ordenador 5. Redes de ordenador -redes de área local(LAN) 6. Redes de área extendida(WAN) -redes ADSL-Conexión de banda ancha 7. La red de redes: Internet -como se transmite la información por Internet?
  • 3. 1.1 Concepto de Ordenador Un ordenador es una máquina programable. Las dos características principales de pregrabadas (un programa). un ordenador son: Responde a un sistema específico de instrucciones de una manera bien definida. Puede ejecutar una lista de instrucciones  Los ordenadores modernos son electrónicos y digitales. La maquinaria real, cables, transistores, y circuitos, se llama hardware; las instrucciones y los datos se llaman software.
  • 4. 1.2 El microprocesador El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU. Funcionamiento El en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:  PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la memoria principal.  Fetch, envío de la instrucción al decodificador-  Decodificación de la instrucción, es decir microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer.  Lectura de operandos (si los hay).
  • 5. 1.3Las memorias  La memorización consiste en la capacidad de registrar sea una cadena de caracteres o de instrucciones (programa) y tanto volver a incorporarlo en determinado proceso como ejecutarlo bajo ciertas circunstancias.  El computador dispone de varios dispositivos de memorización:  La memoria ROM  La memoria RAM  Las memorias externas.  La principal memoria externa es el llamado "disco duro", que está conformado por un aparato independiente, que contiene un conjunto de placas de plástico magnetizado apto para registrar la "grabación" de los datos que constituyen los "archivos" y sistemas de programas.
  • 6. 2. Hardware y componentes  Hardware -corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; proviene del inglés y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora".
  • 7. 2.1Partes de un hardware  a)CPU (Unidad Central de Proceso)  El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información.  La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador.
  • 8.  Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento.  Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar.  Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de 640 x 480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima resolución).
  • 9. Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información en sistemas informáticos.  Las siglas de la expresión CD-ROM son Compact Disc Read-Only Memory que en español es disco compacto de sólo lectura
  • 10. Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.  Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que operan sin cable y transmiten las órdenes por rayos infrarrojos (también llamado mouse inalámbrico).
  • 11. Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte.  Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un disquete, modificando sus características magnéticas, por lo cual son un medio magnético
  • 12. Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un de almacenamiento. Permite guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB.
  • 13. El teclado es permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación.  El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control.  Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que se quiere ingresar; algunas teclas tienen una función predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras cuya función cambia según el programa que se esté usando.
  • 14. 3. La placa base  La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.  La placa base además incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas como: pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
  • 15. Una placa base típica admite los siguientes componentes:  Uno o varios conectores de alimentación  El zócalo de CPU: es un receptáculo que recibe el micro- procesador y le conecta con el resto de la microcomputadora.  El chipset: Uno o más circuitos electrónicos, que gestiona las transferencias de datos entre los diferentes componentes la de computadora  Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos.  La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante.  La BIOS: un programa registrado en una Memoria no volátil (Antiguamente en memorias ROM pero desde hace tiempo se emplean memorias flash).
  • 16. Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: Estos conectores incluyen: › Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos. › Los puertos paralelos, › Los puertos USB : › Los conectores VGA › Los conectores IDE o Serial ATA I o II › Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio  Los conectores de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión
  • 17.
  • 18. El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU.  La tendencia de los últimos años ha sido la de integrar más núcleos dentro de un mismo empaque, además de componentes como memorias cache y controladores de memoria, elementos que antes estaban montados sobre la placa base como dispositivos individuales. Todos los procesadores poseen un bus principal o de sistema por el cual se envían y reciben todos los datos, instrucciones y direcciones desde los integrados del chipset o desde el resto de dispositivos. Como puente de conexión entre el procesador y el resto del sistema, define mucho del rendimiento del sistema, su velocidad se mide en bytes por segundo.
  • 19.
  • 20. 4. Las conexiones externas del ordenador
  • 21. Las Conexiones de Dispositivos a una Portátil · El Puerto del Monitor: es donde se conecta un monitor tamaño normal. · El Puerto Paralelo: se conecta la impresora o la unidad de cinta. · El puerto Serial: es donde conectamos el explorador, el módem o el mouse. · El Puerto PS/2: conecta un teclado de tamaño normal, o un mouse. · El Puerto Replicador de Puertos: conecta a un replicador de puerto · Puerto USB: el USB permite conectar en cadena hasta 127 periféricos.  El Puerto Infrarrojo :para transmitir datos digitales binarios a través de un rayo de luz infrarrojo (IR), los datos deben ser antes modulados.
  • 22. 5. Redes de ordenador  Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información y recursos.  5.1 Redes de área local  Una red de área local, red local o LAN es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros o con repetidores podríamos llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones.  .
  • 23.
  • 24. Una Red de Área Amplia (Wide Área Network o WAN, del inglés), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes. Normalmente la WAN es una red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas.  Una red de área amplia o WAN se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un país o un continente, y su función fundamental está orientada a la interconexión de redes o equipos terminales.
  • 25.
  • 26. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos
  • 27. Para que se pueda transmitir información a través de Internet son necesarios dos elementos:  Direcciones IP  Cada ordenador conectado a Internet tiene una dirección exclusiva y que lo distingue de cualquier otro ordenador del mundo, llamada dirección IP o número IP.  Las direcciones IP están formadas por cuatro números separados por puntos, cada uno de los cuales puede tomar valores entre 0 y 255. Por ejemplo:  125.64.250.6
  • 28.  Protocolos TCP/IP y paquetes de información  Cuando se transfiere información de un ordenador a otro ésta no se transmite de una sola vez, sino que se divide en pequeños paquetes. Así las líneas de transmisión, los routers y los servidores no se monopolizan por un solo usuario durante demasiado tiempo.  Generalmente por los cables de la red viajan paquetes de información provenientes de diferentes ordenadores y con destinos diferentes. Esta forma de transmitir información se denomina "conmutación de paquetes". Cada paquete de datos contiene:  -una porción de la información real que se quiere transmitir  -otros datos necesarios para el control de la transmisión  -las direcciones IP de los ordenadores de destino y de partida  Para que los ordenadores puedan hablar entre sí es necesario el protocolo de control de transmisión (TCP).
  • 29.  Contenido: wikipedia y otras webs  Imágenes: imágenes google  Presentación y diseño: powerpoint2007