Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Hardware y redes
1.
2. 1. Funcionamiento del ordenador
-el microprocesador
-las memorias
2. Hardware y componentes
-dispositivos de almacenamiento
-el disco duro
-dispositivos ópticos: CD y DVD
3. La placa base
-el microprocesador
4. Las conexiones externas del ordenador
5. Redes de ordenador
-redes de área local(LAN)
6. Redes de área extendida(WAN)
-redes ADSL-Conexión de banda ancha
7. La red de redes: Internet
-como se transmite la información por Internet?
3. 1.1 Concepto de Ordenador
Un ordenador es una máquina programable. Las dos
características principales de pregrabadas (un
programa).
un ordenador son:
Responde a un sistema específico de instrucciones de
una manera bien definida.
Puede ejecutar una lista de instrucciones
Los ordenadores modernos son electrónicos y
digitales. La maquinaria real, cables, transistores,
y circuitos, se llama hardware; las instrucciones y
los datos se llaman software.
4. 1.2 El microprocesador
El microprocesador es un circuito integrado que
contiene algunos o todos los elementos hardware, y
el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede
estar soportada por uno o varios microprocesadores,
y un microprocesador puede soportar una o varias
CPU.
Funcionamiento
El en la memoria principal. La ejecución de las
instrucciones se puede realizar en varias fases:
PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la
memoria principal.
Fetch, envío de la instrucción al decodificador-
Decodificación de la instrucción, es decir
microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas
como números binarios organizados secuencialmente
decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué
se debe hacer.
Lectura de operandos (si los hay).
5. 1.3Las memorias
La memorización consiste en la capacidad de registrar
sea una cadena de caracteres o de instrucciones
(programa) y tanto volver a incorporarlo en
determinado proceso como ejecutarlo bajo ciertas
circunstancias.
El computador dispone de varios dispositivos de
memorización:
La memoria ROM
La memoria RAM
Las memorias externas.
La principal memoria externa es el llamado "disco
duro", que está conformado por un aparato
independiente, que contiene un conjunto de placas de
plástico magnetizado apto para registrar la "grabación"
de los datos que constituyen los "archivos" y sistemas
de programas.
6. 2. Hardware y componentes
Hardware -corresponde a todas las partes físicas y
tangibles de una computadora: sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; proviene del inglés y es definido por la
RAE como el "Conjunto de los componentes que
integran la parte material de una computadora".
7. 2.1Partes de un hardware
a)CPU (Unidad Central de Proceso)
El CPU es una de las partes fundamentales del
Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y
las memorias que ejecutan las transferencias de
información.
La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto
de circuitos electrónicos digitales encargados de
recibir la información de los dispositivos de
entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los
dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la
parte más importante del computador.
8. Es un periférico de salida y en su superficie
luminiscente es en la que se reproducen las imágenes.
El monitor es el que mantiene informado al usuario de
lo que está haciendo el computador en cada momento.
Las características de un monitor dependen de la
calidad de la imagen y esta del número de píxeles que
dispone y del número de colores que pueda mostrar.
Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una
resolución de 640 x 480 (baja resolución). Un
monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con
resolución de 1280 x 1024 (altísima resolución).
9. Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es
decir de lectura mediante un rayo láser, no
recargable utilizado para el almacenamiento de
información en sistemas informáticos.
Las siglas de la expresión CD-ROM son Compact Disc
Read-Only Memory que en español es disco compacto
de sólo lectura
10. Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento
sobre una superficie lisa horizontal se refleja
fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla
(o monitor) de visualización.
Existen mouse que funciona con un cable conectado al
computador y los que operan sin cable y transmiten
las órdenes por rayos infrarrojos (también llamado
mouse inalámbrico).
11. Las unidades de disquetes (o drivers de disquete)
son dispositivos de entrada y salida que permiten el
cargue y descargue masivo de información al
computador, así como su almacenamiento y
transporte.
Operan grabando y leyendo la información sobre la
superficie de un disquete, modificando sus
características magnéticas, por lo cual son un medio
magnético
12. Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video
digital), que es un de almacenamiento. Permite
guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB.
13. El teclado es permite la comunicación con la
computadora e ingresar la información. Es
fundamental para utilizar cualquier aplicación.
El teclado más comúnmente utilizado tiene 102
teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado
alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y
teclas de control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando
sobre la tecla que se quiere ingresar; algunas teclas
tienen una función predeterminada que es siempre la
misma, pero hay otras cuya función cambia según el
programa que se esté usando.
14. 3. La placa base
La placa base, placa madre, tarjeta madre o board
(en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta
de circuito impreso a la que se conectan las demás
partes de la computadora. Tiene instalados una serie
de integrados, entre los que se encuentra el Chipset
que sirve como centro de conexión entre el
procesador, la memoria RAM, los buses de expansión
y otros dispositivos.
La placa base además incluye un software llamado
BIOS, que le permite realizar las funcionalidades
básicas como: pruebas de los dispositivos, vídeo y
manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y
carga del sistema operativo.
15. Una placa base típica admite los siguientes componentes:
Uno o varios conectores de alimentación
El zócalo de CPU: es un receptáculo que recibe el micro-
procesador y le conecta con el resto de la
microcomputadora.
El chipset: Uno o más circuitos electrónicos, que gestiona
las transferencias de datos entre los diferentes
componentes la de computadora
Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las
instrucciones del microprocesador y de los periféricos
internos.
La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta
información importante.
La BIOS: un programa registrado en una Memoria no
volátil (Antiguamente en memorias ROM pero desde hace
tiempo se emplean memorias flash).
16. Los conectores de entrada/salida que cumplen
normalmente con la norma PC 99: Estos conectores
incluyen:
› Los puertos serie, por ejemplo para conectar
dispositivos antiguos.
› Los puertos paralelos,
› Los puertos USB :
› Los conectores VGA
› Los conectores IDE o Serial ATA I o II
› Los conectores de audio, para conectar
dispositivos de audio
Los conectores de expansión: se trata de
receptáculos que pueden acoger tarjetas de
expansión
17.
18. El microprocesador es un circuito integrado que
contiene algunos o todos los elementos hardware, y el
de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede
estar soportada por uno o varios microprocesadores,
y un microprocesador puede soportar una o varias
CPU.
La tendencia de los últimos años ha sido la de
integrar más núcleos dentro de un mismo empaque,
además de componentes como memorias cache y
controladores de memoria, elementos que antes
estaban montados sobre la placa base como
dispositivos individuales. Todos los procesadores
poseen un bus principal o de sistema por el cual se
envían y reciben todos los datos, instrucciones y
direcciones desde los integrados del chipset o desde
el resto de dispositivos. Como puente de conexión
entre el procesador y el resto del sistema, define
mucho del rendimiento del sistema, su velocidad se
mide en bytes por segundo.
21. Las Conexiones de Dispositivos a una Portátil
· El Puerto del Monitor: es donde se conecta un
monitor tamaño normal.
· El Puerto Paralelo: se conecta la impresora o la
unidad de cinta.
· El puerto Serial: es donde conectamos el
explorador, el módem o el mouse.
· El Puerto PS/2: conecta un teclado de tamaño
normal, o un mouse.
· El Puerto Replicador de Puertos: conecta a un
replicador de puerto
· Puerto USB: el USB permite conectar en cadena
hasta 127 periféricos.
El Puerto Infrarrojo :para transmitir datos digitales
binarios a través de un rayo de luz infrarrojo (IR), los
datos deben ser antes modulados.
22. 5. Redes de ordenador
Una red de computadoras, también llamada red de
ordenadores o red informática, es un conjunto de
equipos conectados por medio de cables, señales,
ondas o cualquier otro método de transporte de
datos, que comparten información y recursos.
5.1 Redes de área local
Una red de área local, red local o LAN es la
interconexión de varios ordenadores y periféricos.
Su extensión está limitada físicamente a un edificio o
a un entorno de 200 metros o con repetidores
podríamos llegar a la distancia de un campo de 1
kilómetro. Su aplicación más extendida es la
interconexión de ordenadores personales y
estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para
compartir recursos e intercambiar datos y
aplicaciones.
.
23.
24. Una Red de Área Amplia (Wide Área Network o
WAN, del inglés), es un tipo de red de computadoras
capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta
unos 1000 km, dando el servicio a un país o un
continente. Muchas WAN son construidas por y para
una organización o empresa particular y son de uso
privado, otras son construidas por los proveedores de
Internet (ISP) para proveer de conexión a sus
clientes. Normalmente la WAN es una red de paquete
conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de
comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición
de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto
de redes inalámbricas.
Una red de área amplia o WAN se extiende sobre un
área geográfica extensa, a veces un país o un
continente, y su función fundamental está orientada
a la interconexión de redes o equipos terminales.
25.
26. Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia
de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes
físicas heterogéneas que la componen funcionen como
una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes
se remontan a 1969, cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida como ARPANET,
entre tres universidades en California y una en Utah,
Estados Unidos
27. Para que se pueda transmitir información a través de
Internet son necesarios dos elementos:
Direcciones IP
Cada ordenador conectado a Internet tiene una
dirección exclusiva y que lo distingue de cualquier
otro ordenador del mundo, llamada dirección IP o
número IP.
Las direcciones IP están formadas por cuatro
números separados por puntos, cada uno de los cuales
puede tomar valores entre 0 y 255. Por ejemplo:
125.64.250.6
28. Protocolos TCP/IP y paquetes de información
Cuando se transfiere información de un ordenador a
otro ésta no se transmite de una sola vez, sino que se
divide en pequeños paquetes. Así las líneas de
transmisión, los routers y los servidores no se
monopolizan por un solo usuario durante demasiado
tiempo.
Generalmente por los cables de la red viajan paquetes
de información provenientes de diferentes
ordenadores y con destinos diferentes. Esta forma de
transmitir información se denomina "conmutación de
paquetes". Cada paquete de datos contiene:
-una porción de la información real que se quiere
transmitir
-otros datos necesarios para el control de la
transmisión
-las direcciones IP de los ordenadores de destino y de
partida
Para que los ordenadores puedan hablar entre sí es
necesario el protocolo de control de transmisión (TCP).
29. Contenido: wikipedia y otras webs
Imágenes: imágenes google
Presentación y diseño: powerpoint2007