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TITULARES ACADEMICOS:
GLENDA MARTINEZ
JOSE RAMON LAUREAN
JUAN CARLOS DE LOS ANGELES ARMENTA
FACILITADOR EDUCATIVO:
IRMA VERONICA ORDUÑO BORQUEZ

TEMA:
CONCEPTOS BASICOS
COMPUTADORA
• maquina electrónica
capaz de aceptar datos
a través de un medio de
entrada, procesarlos
automáticamente bajo
el control de un
programa previamente
almacenado y
proporcionar la
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SOFTWARE
• son los programas de
aplicación y los sistemas
operativos que permiten
a la computadora
desempeñar tareas
inteligentes.
HARDWARE
• son todos los
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físicos y
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forman una
computadora.
MEMORIA
• Son dispositivos que retienen datos
informáticos durante algún
intervalo de tiempo. Las memorias
de computadora proporcionan
una de las principales funciones
de la computación moderna, la
retención o almacenamiento de
información. Es uno de los
componentes fundamentales de
todas las computadoras
modernas que, acoplado a una
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MEMORIA RAM

• (ramdom Access
memory, memoria de
acceso aleatorio). Es la
memoria principal ya
que es donde el
computador guarda los
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MEMORIA ROM

• (read only memory) es la
memoria de solo lectura.
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• conjunto de equipos o
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conectados entre sí,
cuyo objetivo es
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TIPOS DE RED
• Red de área personal (PAN): (personal área network) es una red
conformada por una pequeña cantidad de equipos, establecidos a una
corta distancia uno del otro. Esta configuración permite que la
comunicación que se establezca sea rápida y efectiva.
• Red de área local (LAN): (local área network) esta red conecta equipos en
una área geográfica limitada, tal como una oficina o edificio. De esta
manera se logra una conexión rápida sin inconvenientes, donde todos
tienen acceso a la misma información y dispositivos.
• Red de área local inalámbrica (WLAN): (Wireless local área network) es una
red para transmisión de información de manera inalámbrica.
TOPOLOGÍA DE RED

• es la representación
geométrica de la relación
entre todos los enlaces y
los dispositivos que los
enlazan entre sí.
TIPOS DE TOPOLOGÍAS DE RED
• Topología malla: cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y
dedicado con cualquier otro dispositivo.
• Topología estrella: cada dispositivo tiene solamente un enlace punto a
punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado
concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí.
• Topología árbol: es una variante de la topología estrella ya que aunque los
dispositivos están conectados al concentrador central pero a su vez hay
dispositivos conectados a un concentrador secundario que conecta con el
central.
SISTEMA OPERATIVO
• software básico que
controla una
computadora, es el
programa que actúa
como intermediario
entre el usuario y el
hardware de un
computador.
WINDOWS

• sistema operativo
desarrollado y
vendido por
Microsoft, está
basado en ventanas.
INTERNET

• es un conjunto descentralizado
de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la
familia de protocolos tpc/ip lo
cual garantiza que las redes
físicas heterogéneas que la
componen funcionen como
una red lógica única de
enlace mundial.
NAVEGADOR
• es conocido
internacionalmente como
browser, es un software que
permite el acceso a internet,
interpretando la información
de archivos y sitios web para
que estos puedan ser leídos.
BUSCADORES
• son programas o aplicaciones
que residen en un sitio o
página web, los cuales, al
ingresar palabras en sus
recuadros de búsqueda,
operan dentro de la base de
datos del mismo buscador y
recopilan todas las páginas
que contengan información
relevante y relacionada.
DIRECCIONES
• son una serie de letras,
números y/o símbolos con los
que identificarte a ti mismo y
por los cuales internet te
identifica a ti. Una dirección
puede ser también un lugar
donde se almacena
información.
ANTIVIRUS
• son programas cuyo
objetivo es detectar y/o
eliminar todo malware (virus
informático) que tienen
como objetivo alterar el
normal funcionamiento de
la computadora, sin el
permiso o conocimiento del
usuario (software malicioso
o malintencionado).
FIREWALL

• sistema de seguridad que
permite administrar la
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computadora bloqueando
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Conceptos básicos de computación

  • 1. TITULARES ACADEMICOS: GLENDA MARTINEZ JOSE RAMON LAUREAN JUAN CARLOS DE LOS ANGELES ARMENTA FACILITADOR EDUCATIVO: IRMA VERONICA ORDUÑO BORQUEZ TEMA: CONCEPTOS BASICOS
  • 2. COMPUTADORA • maquina electrónica capaz de aceptar datos a través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente almacenado y proporcionar la información resultante a un medio de salida.
  • 3. SOFTWARE • son los programas de aplicación y los sistemas operativos que permiten a la computadora desempeñar tareas inteligentes.
  • 4. HARDWARE • son todos los dispositivos físicos y componentes tangibles que forman una computadora.
  • 5. MEMORIA • Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplado a una unidad central de procesamiento
  • 6. MEMORIA RAM • (ramdom Access memory, memoria de acceso aleatorio). Es la memoria principal ya que es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente.
  • 7. MEMORIA ROM • (read only memory) es la memoria de solo lectura.
  • 8. RED • conjunto de equipos o dispositivos informáticos conectados entre sí, cuyo objetivo es transmitir datos y para compartir recursos e información.
  • 9. TIPOS DE RED • Red de área personal (PAN): (personal área network) es una red conformada por una pequeña cantidad de equipos, establecidos a una corta distancia uno del otro. Esta configuración permite que la comunicación que se establezca sea rápida y efectiva. • Red de área local (LAN): (local área network) esta red conecta equipos en una área geográfica limitada, tal como una oficina o edificio. De esta manera se logra una conexión rápida sin inconvenientes, donde todos tienen acceso a la misma información y dispositivos. • Red de área local inalámbrica (WLAN): (Wireless local área network) es una red para transmisión de información de manera inalámbrica.
  • 10. TOPOLOGÍA DE RED • es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí.
  • 11. TIPOS DE TOPOLOGÍAS DE RED • Topología malla: cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. • Topología estrella: cada dispositivo tiene solamente un enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí. • Topología árbol: es una variante de la topología estrella ya que aunque los dispositivos están conectados al concentrador central pero a su vez hay dispositivos conectados a un concentrador secundario que conecta con el central.
  • 12. SISTEMA OPERATIVO • software básico que controla una computadora, es el programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador.
  • 13. WINDOWS • sistema operativo desarrollado y vendido por Microsoft, está basado en ventanas.
  • 14. INTERNET • es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos tpc/ip lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única de enlace mundial.
  • 15. NAVEGADOR • es conocido internacionalmente como browser, es un software que permite el acceso a internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que estos puedan ser leídos.
  • 16. BUSCADORES • son programas o aplicaciones que residen en un sitio o página web, los cuales, al ingresar palabras en sus recuadros de búsqueda, operan dentro de la base de datos del mismo buscador y recopilan todas las páginas que contengan información relevante y relacionada.
  • 17. DIRECCIONES • son una serie de letras, números y/o símbolos con los que identificarte a ti mismo y por los cuales internet te identifica a ti. Una dirección puede ser también un lugar donde se almacena información.
  • 18. ANTIVIRUS • son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar todo malware (virus informático) que tienen como objetivo alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o conocimiento del usuario (software malicioso o malintencionado).
  • 19. FIREWALL • sistema de seguridad que permite administrar la entrada y salida de datos e información de una computadora bloqueando usuarios no autorizados.