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Índice 1. Introducción
 2. Representación de la información
 3. Sistema informático
 3.1. Hardware
 3.1.1. El procesador
 3.1.2. La Memoria
 3.1.3. Buses, puertos y ranuras de expansión
 3.1.4. Periféricos
 3.2. Software
1. Introducción
 Informática: Es la ciencia que estudia el tratamiento
automático de la información.
 El ordenador es la herramienta que se utiliza en esta
ciencia.
2. Representación de la
Información
 Información es de tipo digital, representada en 2
símbolos(1 y 0) llamados bits.
 Palabras de 8 bits se llaman bytes u octetos.
 El código ASCII: Conjunto de los 128 primeros códigos
que son reconocidos de la misma forma por los
ordenadores.
3. Sistema Informático
 Hardware: Conjunto de componentes físicas del
ordenador.
 Software: Conjunto de componentes lógicos del
ordenador.
 Usuario: Nosotros también somos un componente de los
sistemas informáticos.
3.1 Hardware
 Elementos que lo forman:
 El procesador
 La Memoria
 Buses, puertos y ranuras de expansión
 Periféricos
3.1.1. El Procesador
 También llamado CPU
 Es el lugar donde se realizan todas las tareas que los
programas ordenan cumplir
 2 partes:
 Unidad aritmético-lógica
 Unidad de control
 La potencia de un procesador se mide por la velocidad de
procesamiento
3.1.2. Memoria
 Su misión es almacenar las instrucciones del programa
que va a ejecutar el procesador, los datos y los resultados
del programa.
 2 tipos:
 Memoria principal: memoria interna.
 Memoria R.A.M
 Memoria R.O.M
 Memoria secundaria: dispositivos externos.
 Soportes magnéticos
 Soportes ópticos
 Soportes flash
3.1.3. Buses, Puertos y Ranuras de
Extensión.
 Canales de comunicación:
 (Procesador y la memoria) Bus principal
 (Estos dispositivos y el resto) Buses secundarios.
 Puertos: Conexiones que enlazan la placa principal con
distintos tipos de periféricos.
 Puertos serie o puertos COM
 Puertos paralelo
 Puertos PS2 y USB
 Ranuras de expansión: Permite conectar a la placa
principal periféricos que se situarán dentro del ordenador.
3.1.4. Periféricos
Es todo dispositivo que se pueda utilizar para obtener o introducir
información. Pueden ser:
Dispositivos de entrada: Introducen información.
-Teclado: Introduce información de carácter alfa-numérico.
-Ratón: Introduce información de forma gráfica.
-Escáner: Introduce información gráfica, también puede introducir
texto.
-Micrófono: Introduce información sonora.
-Webcam: Introduce imágenes de video
en el ordenador.
3.1.4. Periféricos
Dispositivos de Salida: Sirven para que el usuario reciba la
información elaborada por el ordenador. Los más importantes:
-Monitor: Pantalla dónde se visualiza dicha información.
-Tarjeta gráfica: Dispositivo dónde se conecta el monitor en los
ordenadores modernos.
-Impresora: Permite obtener información alfanumérica y
gráfica en soporte de papel.
-Altavoces: Permite recibir la información acústica generada
por las aplicaciones ejecutadas.
3.1.4. Periféricos
Dispositivos de entrada y salida: Cumplen 2 funciones. Son:
-Tarjeta de sonido: Permite reproducir sonidos con altavoces
o auriculares, permite introducir sonidos con micrófonos o
equipo de sonido externo.
-Tarjeta de vídeo y televisión: Similar al anterior, pero
manipulando imágenes en movimiento.
-Tarjeta de red: Establece comunicaciones con ordenadores
- Módems y tarjeta de comunicaciones: Establece
comunicaciones entre personas y ordenadores a través de líneas
telefónicas.
- Unidades de almacenamiento externo: memorias externas.
3.2. Software
 Conjunto de programas que utiliza el ordenador.
 Sistema Operativo: conjunto de programas que permiten
al usuario controlar los dispositivos del ordenador.
 Fabricantes importantes: Windows y Apple.
3.2. Software
Software de aplicación: Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas. Incluye:
-Aplicación para control de sistemas y automatización industrial.
-Aplicaciones ofimáticas.
-Software educativo, empresarial.
-Base de datos.
-Telecomunicaciones .
-Videojuegos.
-Software médico, cálculo numérico, diseño asistido, control numérico.
Software de programación: Herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informáticos.
Sistema Operativo
 Es el software base más importante.
 Funciones:
-Se encarga de funcionamiento de todos los componentes
-Controla ejecución de programas, repartiendo recursos del
ordenador
-Controla todas las entradas y salidas de información
-Detecta e informa de errores
-Permite interacción entre ordenador y usuarios
-Ofrece base estándar sobre la que ejecutar otros programas.
Permite diseñar software de aplicación
-Administra y mantiene sistema de archivo en disco
Drivers
 Pequeños programas desarrollados por los fabricantes del
hardware para la labor de unificación del Sistema
Operativo.
 Cada driver está diseñado para un modelo de componente.
 Cada driver está diseñado para un Sistema Operativo.
 Los drivers tienen que venir con su correspondiente
dispositivo.
Software de ofimática
 Procesador de texto: Crean documentos de texto.
 Hoja de cálculo: Permiten realizar cálculos.
 Gestores de Base de Datos: Permite almacenar y consultar
datos
 Editores de Presentación: Permite crear presentaciones
 Agenda y organizadores: Agendas electrónicas
 Visualizadores de PDF: Se utiliza para ver archivos en
formato PDF
 Suites: Paquetes de software que incluyen 1 aplicación de
cada tipo citados antes
Utilidades
 Rendimiento: Analizan el rendimiento del ordenador.
 Compresores: Nos permiten reducir el tamaño del
archivo.
 Antivirus: Su finalidad es detectar y eliminar virus.
 Programas de grabación: Permiten crear CDs y DVDs
Multimedia
 Programas dedicados a la creación, edición y reproducción
de contenidos multimedia.
 General: Entornos de reproducción multimedia, Codecs.
 Sonido: Reproductores, editores y otros programas
sencillos.
Vídeo
 Similares a los de audio, pero más complejos.
 Reproductores: Su función es reproducir archivos de
vídeo.
 Editores: Sirven para crear y modificar archivos de vídeos
existentes
 Reproductores de DVD: Aplicaciones capaces de
reproducir DVD de vídeo
 Otros: Al igual del sonido, existen
aplicaciones con funcionalidad específicas.
Gráficos
 Objetivo: creación, adquisición, modificación,
visualización, impresión, etc, de archivos gráficos.
 Tipos: Visualizadores, editores, escaneo y OCR, CAD,
diseño 3D.
Internet
 Programas que sirven para la conexión a internet o que
utilizan servicios de esta red.
 Tipos: Navegador, clientes de e-mail, chat y mensajería
instantánea, reproductores multimedia internet, Firewalls,
P2P.
Proceso de Instalación y Uso de un
Programa.
 Se introduce el DVD en la correspondiente unidad o
ejecutamos el archivo que hemos descargado.
 Para iniciar un programa solo debemos pulsar su
icono en el escritorio.
 Para eliminar un programa realizamos el proceso de
desinstalación.
 Una vez desinstalado un programa ya no se puede
ejecutar mas.
Tipos de software según su licencia
de uso
Tipos de archivos
 Archivos: Conjuntos de información almacenado en una
unidad de almacenamiento.
 Distintos tipos de archivos. Los más conocidos son:
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Arquitectura de ordenadores

  • 1.
  • 2. Índice 1. Introducción  2. Representación de la información  3. Sistema informático  3.1. Hardware  3.1.1. El procesador  3.1.2. La Memoria  3.1.3. Buses, puertos y ranuras de expansión  3.1.4. Periféricos  3.2. Software
  • 3. 1. Introducción  Informática: Es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información.  El ordenador es la herramienta que se utiliza en esta ciencia.
  • 4. 2. Representación de la Información  Información es de tipo digital, representada en 2 símbolos(1 y 0) llamados bits.  Palabras de 8 bits se llaman bytes u octetos.  El código ASCII: Conjunto de los 128 primeros códigos que son reconocidos de la misma forma por los ordenadores.
  • 5. 3. Sistema Informático  Hardware: Conjunto de componentes físicas del ordenador.  Software: Conjunto de componentes lógicos del ordenador.  Usuario: Nosotros también somos un componente de los sistemas informáticos.
  • 6. 3.1 Hardware  Elementos que lo forman:  El procesador  La Memoria  Buses, puertos y ranuras de expansión  Periféricos
  • 7. 3.1.1. El Procesador  También llamado CPU  Es el lugar donde se realizan todas las tareas que los programas ordenan cumplir  2 partes:  Unidad aritmético-lógica  Unidad de control  La potencia de un procesador se mide por la velocidad de procesamiento
  • 8. 3.1.2. Memoria  Su misión es almacenar las instrucciones del programa que va a ejecutar el procesador, los datos y los resultados del programa.  2 tipos:  Memoria principal: memoria interna.  Memoria R.A.M  Memoria R.O.M  Memoria secundaria: dispositivos externos.  Soportes magnéticos  Soportes ópticos  Soportes flash
  • 9. 3.1.3. Buses, Puertos y Ranuras de Extensión.  Canales de comunicación:  (Procesador y la memoria) Bus principal  (Estos dispositivos y el resto) Buses secundarios.  Puertos: Conexiones que enlazan la placa principal con distintos tipos de periféricos.  Puertos serie o puertos COM  Puertos paralelo  Puertos PS2 y USB  Ranuras de expansión: Permite conectar a la placa principal periféricos que se situarán dentro del ordenador.
  • 10. 3.1.4. Periféricos Es todo dispositivo que se pueda utilizar para obtener o introducir información. Pueden ser: Dispositivos de entrada: Introducen información. -Teclado: Introduce información de carácter alfa-numérico. -Ratón: Introduce información de forma gráfica. -Escáner: Introduce información gráfica, también puede introducir texto. -Micrófono: Introduce información sonora. -Webcam: Introduce imágenes de video en el ordenador.
  • 11. 3.1.4. Periféricos Dispositivos de Salida: Sirven para que el usuario reciba la información elaborada por el ordenador. Los más importantes: -Monitor: Pantalla dónde se visualiza dicha información. -Tarjeta gráfica: Dispositivo dónde se conecta el monitor en los ordenadores modernos. -Impresora: Permite obtener información alfanumérica y gráfica en soporte de papel. -Altavoces: Permite recibir la información acústica generada por las aplicaciones ejecutadas.
  • 12. 3.1.4. Periféricos Dispositivos de entrada y salida: Cumplen 2 funciones. Son: -Tarjeta de sonido: Permite reproducir sonidos con altavoces o auriculares, permite introducir sonidos con micrófonos o equipo de sonido externo. -Tarjeta de vídeo y televisión: Similar al anterior, pero manipulando imágenes en movimiento. -Tarjeta de red: Establece comunicaciones con ordenadores - Módems y tarjeta de comunicaciones: Establece comunicaciones entre personas y ordenadores a través de líneas telefónicas. - Unidades de almacenamiento externo: memorias externas.
  • 13. 3.2. Software  Conjunto de programas que utiliza el ordenador.  Sistema Operativo: conjunto de programas que permiten al usuario controlar los dispositivos del ordenador.  Fabricantes importantes: Windows y Apple.
  • 14. 3.2. Software Software de aplicación: Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas. Incluye: -Aplicación para control de sistemas y automatización industrial. -Aplicaciones ofimáticas. -Software educativo, empresarial. -Base de datos. -Telecomunicaciones . -Videojuegos. -Software médico, cálculo numérico, diseño asistido, control numérico. Software de programación: Herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos.
  • 15. Sistema Operativo  Es el software base más importante.  Funciones: -Se encarga de funcionamiento de todos los componentes -Controla ejecución de programas, repartiendo recursos del ordenador -Controla todas las entradas y salidas de información -Detecta e informa de errores -Permite interacción entre ordenador y usuarios -Ofrece base estándar sobre la que ejecutar otros programas. Permite diseñar software de aplicación -Administra y mantiene sistema de archivo en disco
  • 16. Drivers  Pequeños programas desarrollados por los fabricantes del hardware para la labor de unificación del Sistema Operativo.  Cada driver está diseñado para un modelo de componente.  Cada driver está diseñado para un Sistema Operativo.  Los drivers tienen que venir con su correspondiente dispositivo.
  • 17. Software de ofimática  Procesador de texto: Crean documentos de texto.  Hoja de cálculo: Permiten realizar cálculos.  Gestores de Base de Datos: Permite almacenar y consultar datos  Editores de Presentación: Permite crear presentaciones  Agenda y organizadores: Agendas electrónicas  Visualizadores de PDF: Se utiliza para ver archivos en formato PDF  Suites: Paquetes de software que incluyen 1 aplicación de cada tipo citados antes
  • 18. Utilidades  Rendimiento: Analizan el rendimiento del ordenador.  Compresores: Nos permiten reducir el tamaño del archivo.  Antivirus: Su finalidad es detectar y eliminar virus.  Programas de grabación: Permiten crear CDs y DVDs
  • 19. Multimedia  Programas dedicados a la creación, edición y reproducción de contenidos multimedia.  General: Entornos de reproducción multimedia, Codecs.  Sonido: Reproductores, editores y otros programas sencillos.
  • 20. Vídeo  Similares a los de audio, pero más complejos.  Reproductores: Su función es reproducir archivos de vídeo.  Editores: Sirven para crear y modificar archivos de vídeos existentes  Reproductores de DVD: Aplicaciones capaces de reproducir DVD de vídeo  Otros: Al igual del sonido, existen aplicaciones con funcionalidad específicas.
  • 21. Gráficos  Objetivo: creación, adquisición, modificación, visualización, impresión, etc, de archivos gráficos.  Tipos: Visualizadores, editores, escaneo y OCR, CAD, diseño 3D.
  • 22. Internet  Programas que sirven para la conexión a internet o que utilizan servicios de esta red.  Tipos: Navegador, clientes de e-mail, chat y mensajería instantánea, reproductores multimedia internet, Firewalls, P2P.
  • 23. Proceso de Instalación y Uso de un Programa.  Se introduce el DVD en la correspondiente unidad o ejecutamos el archivo que hemos descargado.  Para iniciar un programa solo debemos pulsar su icono en el escritorio.  Para eliminar un programa realizamos el proceso de desinstalación.  Una vez desinstalado un programa ya no se puede ejecutar mas.
  • 24. Tipos de software según su licencia de uso
  • 25. Tipos de archivos  Archivos: Conjuntos de información almacenado en una unidad de almacenamiento.  Distintos tipos de archivos. Los más conocidos son:  Documentos  Hoja de cálculo  Presentaciones  Imágenes, Sonido, Vídeo  Páginas web  Programa  Archivo de sistema