1. Ofimática Aplicada Ing. Carolina V. Robelo J.
OFIMATICA APLICADA
Universidad Tecnológica La Salle
León, Nicaragua
carolina.robelo@ulsa.edu.ni
Docente: Ing. Carolina Robelo
UNIDAD I: Fundamentos Del Ordenador
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Sistema de Evaluación
• Asistencia y participación en clase 5
• Clases Prácticas / Exposiciones 20
• Laboratorios 15
• Pruebas 20
• Examen Parcial 40
100
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Conceptos Básicos
• INFORMATICA
– Ciencia que estudia el procesamiento automático de la
información.
– Sus funciones son:
• Estudiar aplicaciones informáticas existente.
• Desarrollar nuevas aplicaciones (software).
• Desarrollar nuevos sistemas operativos.
• Desarrollar nuevas máquinas.
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Conceptos Básicos
• Definición de OFICINA
– Parte de la empresa que se encarga del manejo
y proceso de la información.
• OFIMATICA?
– La utilización de la tecnología para mejorar la
realización de las funciones de oficina.
– Sistemas automatizados de información para la
oficina que trata de realizar las tareas de la
oficina tradicional por medio de ordenadores.
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Conceptos Básicos
• ¿Qué es una computadora?
– Es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada,
los procesa mediante programas y genera información.
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Descripción de Componentes
• Todas las computadoras están compuestas por 5 secciones
básicas:
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Descripción de Componentes
• Unidad de Entrada
– Tiene por función la conversión de señales de nivel humano, en
señales que sean entendibles por la máquina, usando el sistema
binario (ceros y unos codificados).
• Unidad de Salida
– La información que estaba a nivel máquina se transforma en
lenguaje humano.
• CPU
– Unidad de Control y Unidad Aritmético-Lógica. Estos dos
bloques forman la Unidad Central de Proceso (CPU o UCP).
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Descripción de Componentes
• Unidad de Memoria
– Almacena la información recibida del exterior, residen el programa
que será procesado, los datos para el proceso y los resultados del
proceso.
• ALU
– La información se procesa matemáticamente y se compara
lógicamente dentro de la Unidad Aritmético-Lógica (ALU)
• Unidad de Control
– Se encarga de que las operaciones se realicen en las secuencias que
correspondan (por ejemplo no calcular antes de recibir los datos, no
comunicar información al exterior mientras no se terminen los
cálculos, etc.).
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Sistema Binario
• Las computadores se construyen a partir de
dispositivos de conmutación que reducen toda la
información a ceros y unos, es decir que
representan los números con el sistema binario, un
sistema que denota todos los números con
combinaciones de 2 dígitos.
Es decir que el potencial de la computadora se basa en sólo dos estados
electrónicos: encendido y apagado.
Las características físicas de la computadora permiten que se combinen
estos dos estados electrónicos para representar letras, números, colores.
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Sistema Binario
• Un estado electrónico de "encendido" o "apagado" se representa
por medio de un bit. La presencia o la ausencia de un bit se
conoce como un bit encendido o un bit apagado,
respectivamente.
• En el sistema de numeración binario el bit encendido es un 1 y el
bit apagado es un 0.
• La computadora almacena los programas como colecciones de
bits, lo mismo que los datos.
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Sistema Binario
• La memoria es, una colección de elementos que permiten almacenar un
dígito binario (0 ó 1). Cada dígito binario se denomina BIT.
• Pero la memoria se divide en particiones de mayor tamaño, lo normal es
en grupos de ocho (8) bits. Esta partición se denomina BYTE, y dos de esos
bytes (o sea 16 bytes) forman lo que se denomina una palabra.
• Un byte es la mínima cantidad de información que el sistema nos permite
manejar en Memoria, y una palabra es la información necesaria para
señalar la posición en memoria de un byte. Es por ésto que las PC se
conocen como máquinas de 16 bits, 32 bits, 64 bits.
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Sistema Binario
• La capacidad global de las memorias se mide de la siguiente
manera:
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Tipos de Ordenadores
• La característica distintiva de cualquier ordenador es su tamaño,
no su tamaño físico, sino su capacidad de cómputo.
• El tamaño o capacidad de cómputo es la cantidad de
procesamiento que un sistema de computación puede realizar
por unidad de tiempo.
1. Macrocomputador
2. Minicomputador
3. Estación de trabajo
4. Microcomputadora o Computador personal
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Tipos de Ordenadores
• Macrocomputador
Máquina de enormes dimensiones, que
usan las grandes organizaciones.
Tienden a ser invisibles para el público en
general, ya que están escondidas en salas
con clima controlado.
Son capaces de comunicarse
simultáneamente con varios usuarios por
la técnica de tiempo compartido.
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Tipos de Ordenadores
• Minicomputador
También es una máquina multiusuario (es
decir que usa la técnica de tiempo
compartido).
Son la version mas pequeña de un
macrocomputador.
Es más pequeño y económico que un
macrocomputador, pero mayor y más
potente que una computadora personal.
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Tipos de Ordenadores
• Estación de trabajo
– Computador de escritorio que tiene el
poder de un minicomputador, pero a una
fracción del costo.
– Es de uso muy común entre personas
cuyas tareas requieren gran cantidad de
cálculos (científicos, analistas estudiantes,
ingenieros).
– Aunque muchas estaciones de trabajo son
capaces de dar servicio a varios usuarios
al mismo tiempo, en la práctica a menudo
son usadas por una sola persona a la vez.
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Tipos de Ordenadores
• Microcomputadora o Computador personal
– PC (Personal Computer). Computador habitualmente monousuario.
Dentro de los computadores portátiles encontramos:
Laptop: alimentado por baterías, con pantalla plana y
que pueden cargarse como un portafolios.
Notebook: Más livianas que las anteriores y que
pueden transportarse dentro de un portafolios.
Palmtop: o computador manual, o PC de bolsillo. Tan
pequeñas que caben en un bolsillo. Atiende las
necesidades de usuarios para los cuales la movilidad
es más valiosa que un teclado o una pantalla de
tamaño usual.
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Hardware y Software
• El Hardware de una computadora es el conjunto de circuitos, elementos
y equipos eléctricos de un computador.
• Software es un término general que se usa para hacer referencia a un
programa o conjunto de programas. El Software se divide:
– Software De aplicaciones (Enlatados)
– Software De base (Bases de Datos, Hojas de Cálculo, Lenguajes de
programación, etc.).
De esta manera, el hardware y el software juntos, forman una
computadora completa.
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Periféricos
• Son aquellos elementos que se encuentran alrededor de la CPU (es
decir en la periferia). Los más conocidos son:
TECLADO
Es un periférico de entrada (porque con el se pueden
ingresar datos) y los podemos encontrar Normales o
Expandidos.
Consiste de las teclas usuales de una máquina de escribir, más un conjunto
de teclas de funciones (F1..F12), un teclado numérico (del tipo calculadora) y
otras teclas de usos especiales (Esc, Ctrl, Alt, etc). También los podemos
encontrar en idioma Inglés o en Español (que tienen la tecla de la ñ).
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Periféricos
MONITOR
Es una pantalla de video de alta resolución. Los
monitores pueden ser, según el tamaño de la
pantalla, de 9"(pulgadas), 12", 14", 17“ y 20". Los
más usados son los de 14".
Según el tipo se clasifican en VGA
Monocromáticos, VGA Color, SVGA Color, y UVGA
Color.
Los monitores son periféricos de salida de datos.
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Periféricos
IMPRESORAS
Permiten tener un registro en papel de las operaciones realizadas. No hay un estándar
universal de impresoras, dada la cantidad de tipos y modelos existentes. Las
impresoras son periféricos de salida de datos.
Las Matriciales son rápidas, más baratas, permiten
imprimir gráficos y todo tipo de letras. Las hay de
carro angosto (80 columnas) y de carro ancho (136
columnas).
Las de Inyección de Tinta son más rápidas que las
anteriores, y la calidad de impresión es muy superior
a la matricial.
Las impresoras Laser son muchísimo más rápidas
que las de inyección de tinta y la calidad de impresión
es simplemente perfecta.
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Periféricos
MOUSE
Este periférico consta de un cable, una pequeña
unidad con dos o tres botones en el frente, y una
esfera debajo de dicha unidad.
A medida que deslizamos el mouse sobre una
superficie plana, se transmitirán los desplazamientos
en la pantalla del monitor, mediante un cursor que
variará de forma, según el programa que se esté
manejando.
Se usa especialmente en aplicaciones gráficas, y es
un periférico de entrada de datos.
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Dispositivos de Entrada
• Teclado
• Mouse o ratón
• Escáner
• Lectores de códigos de barras
• Pantallas sensibles al tacto
• Lápiz óptico
• Joysticks
• Micrófono
• Cámara digital
• Lectores de bandas magnéticas
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Dispositivos de Salida
• Monitores o Pantalla
– Rayos catódicos (crt)
– Pantallas TFT
– Pantallas de cristal líquido (LCD)
• Impresoras
– Matriciales
– Inyección de tinta
– Láser
LCD
TFT
CRT
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• Discos Duros
Medio más rápido y seguro para almacenar información.
Capacidades de almacenamiento en el orden de los Gb.
– Externo
– Interno
Dispositivos de Almacenamiento
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Dispositivos de Almacenamiento
• Discos Compactos
– Contienen datos grabados digitalmente a través de láser.
– Forma cómoda y eficiente para almacenar grandes volúmenes
de información.
– Larga duración, seguros, bajo costo.
– Los CD estándar tienen una capacidad de 650 megabytes
(MB).También hay de 700 Mb. Los CD de alta capacidad admiten
hasta 850 MB.
– Existen varios formatos: CD-R, CD-RW
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Dispositivos de Almacenamiento
DVD (Digital Video Disc)
Aspecto similar al CD
Capacidad desde 4.38 GB hasta 15.9 GB
Extraordinaria densidad de información
Aplicaciones multimedia, grandes cantidades de video y audio
digitalizado, juegos, etc.
Cintas Magnéticas
Utilizan cinta similar a los cassettes
Acceso secuencial
Utilizadas para respaldo de datos
Memory flash
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SOFTWARE
• Conjunto de programas que le indican al computador qué
hacer y cómo operar para generar los resultados esperados.
• El software permite que al usuario utilizar el computador
con distintos fines.
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SOFTWARE
• Programa
Serie de instrucciones que le indican al computador las
operaciones que debe realizar para ejecutar una tarea
específica.
Una computadora no hace nada si no tiene instrucciones exactas
que le expliquen paso a paso lo que debe hacer.
• Clasificación del Software
Sistemas Operativos
Lenguajes de programación
Software de aplicación
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Sistema Operativo
• El sistema operativo supervisa y controla todas las actividades
de entrada/salida y procesamiento de un sistema de
computación.
• Todo el hardware y el software se controla por medio del
sistema operativo.
• El sistema operativo distribuye y controla (es decir administra)
recursos limitados del equipo de cómputo.
• Están diseñados para hacer el mejor uso de los componentes
de cada sistema de computación.
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Sistema Operativo
• Pueden existir diferentes sistemas operativos incluso en los
sistemas de un solo fabricante.
• El conjunto de programas de control del sistema operativo trabaja
en forma conjunta y está diseñado para maximizar la eficacia
total del sistema de cómputo.
• Este sistema supervisa todas las actividades, recabando programas
especiales de sistema cuando sea necesario, asignando recursos
del sistema y programando los trabajo de tareas para la operación
continua del sistema.
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Sistema Operativo
• Los componentes del sistema operativos son de 2 tipos:
– Residentes: también llamados supervisores. Son
componentes que residen permanentemente en la
memoria central durante todo el procesamiento.
– Transientes: residen sólo cuando se los necesita, estando
almacenados en periféricos cuando no están en la memoria
central.
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Sistema Operativo
• Funciones básicas del sistema operativo
1. Proveer servicios para la ejecución y desarrollo de los programas de
aplicación:
a) Administrar los recursos en proceso,
b) Obtener automáticamente la rutina apropiada
c) Mantener la operación del computador, sin necesidad de intervención
manual.
2. Actuar como entorno de la aplicación en la cual el programa es
ejecutado:
a) Supervisar mediante un conjunto de rutinas las operaciones del computador.
b) Controlar el desarrollo de las operaciones internas de la CPU
c) Dirigir el desenvolvimiento de las operaciones de entrada/salida.
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Los Programas
La figura ilustra cómo el sistema operativo es el programa más cercano al
ordenador y las aplicaciones los más próximos al usuario.
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Programas de Aplicación
• Para resolver problemas
• Utilitarios
• Seguridad
• Comunicacion
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• Para resolver problemas
– Están orientados a la resolución de un tipo de problema o a la
realización de ciertas tareas específicas:
• Procesadores de textos
• Hojas de cálculo
• Bases de datos
• Programas de contabilidad
• Programas de dibujo
• Diseño asistido por ordenador (CAD), etc
Programas de Aplicación
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Programas de Aplicación
• Programas Utilitarios
– Facilitan la interacción entre los lenguajes de programación y el
usuario.
• Pequeños editores de texto
• Programas que realizan copias de seguridad
• Utilidades para comprimir y descomprimir ficheros
• Programas para medir y controlar el rendimiento del
equipo, etc.
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Programas de Aplicación
• Antivirus y otros
– Utilidades para defendernos de los virus: programas antivirus,
comprobadores y vacunas.
• Los antivirus son programas dirigidos contra tipos particulares de virus
informáticos. Un antivirus funciona analizando los ficheros en busca de
secuencias de bytes características de un determinado virus. El antivirus
explora los ficheros de un disco en busca de esa cadena y la elimina.
• El comprobador es un programa que explora los ficheros y comprueba si
han sido alterados, avisando al usuario.
• Un programa vacuna queda residente en la memoria y analiza cualquier
acceso al sistema antes de autorizarlo.
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Programas de Aplicación
• Programas de comunicaciones
– Un tipo especial de software de aplicación son los programas de
comunicaciones, que suelen ir unidos al hardware que soporta el
tipo de interconexión requerido: red de área local, conexión a fax,
a módem, etc.
– Este software tiene un carácter básico en los grandes ordenadores,
puesto que su forma de trabajo normal requiere el enlace
permanente con un gran número de usuarios y periféricos.
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Actividad en Clase
• Investigar acerca de:
– Tipos de Herramientas de Seguridad