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Introducción a la Informática
2009-2010
Objetivos

• Conocer cómo se almacena y manipula la
  información dentro de los ordenadores
• Analizar la estructura y organización básica
  de un ordenador
• Describir las funciones e interacciones de
  los principales componentes internos
• Diferenciar los tipos de memoria y
  dispositivos de almacenamiento


              4626. Introducción a la Informática.
Contenidos

1.   ¿Qué hacen los ordenadores?
2.   Bits, numeración binaria y codificaciones
3.   CPU y memoria
4.   Buses, puertos y periféricos




                4626. Introducción a la Informática.
¿Qué hacen los ordenadores?

• Sus funciones básicas son:
  – Recibir datos de entrada (input)
  – Procesar la información recibida, haciendo
    operaciones aritméticas o lógicas
  – Producir una salida, comunicando información
    al mundo exterior (output)
  – Almacenar información




               4626. Introducción a la Informática.
Componentes básicos de un ordenador


• Dispositivos de entrada
   – Teclado y ratón
• Dispositivos de salida
   – Pantalla, impresora, altavoces
• Procesador (CPU)
• Memoria y dispositivos
  de almacenamiento




                   4626. Introducción a la Informática.
Algo sobre los bits

• La información que maneja un ordenador
  es digital
  – Unidad elemental: bit (binary digit)
  – Dos estados posibles
  – Se representan por 0 y 1
• Los bits pueden representar letras,
  números, instrucciones, códigos, colores…
• 8 bits = 1 byte (256 valores diferentes)


                4626. Introducción a la Informática.
Bits como números




 Hay sólo 10 tipos de personas
en el mundo: las que entienden
     el binario y las que no.



         4626. Introducción a la Informática.
Bits como números

• sistema numérico
                                                   Dec.   Bin.
  binario:
                                                   0      000
   – todos los números
                                                   1      001
     como combinaciones
     de 2 dígitos (base 2)                         2      010
   – conversión                                    3      011
     binario – decimal                             4      100
     (o hexadecimal)                               5      101
                                                   6      110
                                                   7      111
                                                   …


                  4626. Introducción a la Informática.
Bits como caracteres

• Cada carácter que aparece en el teclado
  tiene una representación en bits
• ASCII
  – el más extendido
  – Codificación fija (1 carácter = 1 byte)
• Unicode
  – Esquema único para 65.000 caracteres
    independientemente del idioma
  – Codificación variable (1 ó 2 bytes)
  – Muy usado en la web

                4626. Introducción a la Informática.
Para contar muchos bits…

• Se utilizan unidades mayores:
  –   1 Byte                     =           8 bits
  –   1 Kilobyte (Kb)            =           1024 bytes
  –   1 Megabyte (Mb)            =           1024 Kb
  –   1 Gigabyte (Gb)            =           1024 Mb
  –   1 Terabyte (Tb)            =           1024 Gb
  –   1 Petabyte (Pb)            =           1024 Tb
• Otras unidades: Exabyte, Zettabyte,
  Yottabyte
• Ver Data Powers of Ten

                4626. Introducción a la Informática.
Componentes: CPU y memoria
La CPU

• Está contenida en un microprocesador (junto con
  otros muchos elementos en la placa-base o
  motherboard)
• Es el elemento principal del ordenador
• Ejecuta cada una de las instrucciones de un
  programa,
• Las instrucciones del programa le llegan de la
  memoria, RAM o ROM
• Los datos los toma de la memoria y los resultados
  los deposita en la memoria

                4626. Introducción a la Informática.
Compatibilidad

• Cada CPU tiene su propio sistema de
  instrucciones dependiendo del
  – Fabricante (Intel, Motorola…)
  – Sistema operativo (Windows, Linux, Mac OS..)
• Las CPU de la misma familia suelen ser
  compatibles hacia atrás y comprenden las
  instrucciones de los procesadores antiguos



              4626. Introducción a la Informática.
Prestaciones

• El rendimiento de la CPU depende de
   – La velocidad del reloj interno (Mhz)
   – La arquitectura interna del procesador (8, 16,
     32, 64 bits)
• Dos tecnologías
   – CISC (Intel Pentium, AMD, 68000):
     instrucciones complejas y potentes
   – RISC (Alpha, G5, Intel Itanium): instrucciones
     sencillas en hardware muy rápidas
(ver detalles en la wikipedia)

                4626. Introducción a la Informática.
Tabla de equivalencias

• Intel                          • AMD
  – Celeron                            – Sempron
  – Pentium EM64T                      – Athlon64
  – Core 2 Duo, i3, i5                 – Athlon64 x2
  – Quad Core, i5, i7                  – Phenom
  – Centrino                           – Turion
  – Xeon                               – Opteron
  – Itanium (RISC)

              4626. Introducción a la Informática.
Evolución de los procesadores de Intel

   CPU        Word (bits)     Data bus       Freq. (MHz)     Año
  8088                  8                8              4    1972
  8086                 16               16              8    1979
  80286                16               16             12    1982
  80386                32               32             33    1985
  80486                32               32             66    1989
 Pentium               32               64            100    1993
Pentium II             32               64            233    1997
Pentium III            32               64            400    1999
Pentium 4              32               64            1400   2001
 Itanium               64               64            1500   2003


               4626. Introducción a la Informática.
Memoria RAM

• Memoria de acceso aleatorio
• Usada para almacenar temporalmente
  instrucciones de programas y datos
• Dividida en elementos pequeños identificables por
  su dirección y accesibles individualmente




                4626. Introducción a la Informática.
La memoria ROM

• Memoria de sólo lectura
• Información almacenada permanentemente
  en un chip
• Contiene instrucciones de arranque y otros
  datos
• Al encender el ordenador, de manera
  automática, se pasan a la CPU para su
  ejecución


              4626. Introducción a la Informática.
Otras memorias

• CMOS
  – Es un pequeño espacio de memoria RAM,
    mantenido por una pila eléctrica, para conservar
    el calendario, reloj y alguna otra cosa de
    pequeño volumen
• FLASH
  – Memoria de estado sólido
  – Usada en teléfonos móviles, PDA, tarjetas de
    expansión, reproductores MP3…


               4626. Introducción a la Informática.
Y ahora todo junto




4626. Introducción a la Informática.
Buses, puertos y periféricos

• Los distintos elementos están conectados
  entre sí por haces de cables, llamados
  buses
• Cada uno suele tener 32 o 64 cables
• Algunos terminan en enlaces abiertos
  donde pueden conectarse otros
  dispositivos:
  – Puertos (ports), bahías (bays), slots de
    expansión,…

                4626. Introducción a la Informática.

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Fundamentos de hardware dentro de la caja

  • 1. Hardware: dentro de la caja Introducción a la Informática 2009-2010
  • 2. Objetivos • Conocer cómo se almacena y manipula la información dentro de los ordenadores • Analizar la estructura y organización básica de un ordenador • Describir las funciones e interacciones de los principales componentes internos • Diferenciar los tipos de memoria y dispositivos de almacenamiento 4626. Introducción a la Informática.
  • 3. Contenidos 1. ¿Qué hacen los ordenadores? 2. Bits, numeración binaria y codificaciones 3. CPU y memoria 4. Buses, puertos y periféricos 4626. Introducción a la Informática.
  • 4. ¿Qué hacen los ordenadores? • Sus funciones básicas son: – Recibir datos de entrada (input) – Procesar la información recibida, haciendo operaciones aritméticas o lógicas – Producir una salida, comunicando información al mundo exterior (output) – Almacenar información 4626. Introducción a la Informática.
  • 5. Componentes básicos de un ordenador • Dispositivos de entrada – Teclado y ratón • Dispositivos de salida – Pantalla, impresora, altavoces • Procesador (CPU) • Memoria y dispositivos de almacenamiento 4626. Introducción a la Informática.
  • 6. Algo sobre los bits • La información que maneja un ordenador es digital – Unidad elemental: bit (binary digit) – Dos estados posibles – Se representan por 0 y 1 • Los bits pueden representar letras, números, instrucciones, códigos, colores… • 8 bits = 1 byte (256 valores diferentes) 4626. Introducción a la Informática.
  • 7. Bits como números Hay sólo 10 tipos de personas en el mundo: las que entienden el binario y las que no. 4626. Introducción a la Informática.
  • 8. Bits como números • sistema numérico Dec. Bin. binario: 0 000 – todos los números 1 001 como combinaciones de 2 dígitos (base 2) 2 010 – conversión 3 011 binario – decimal 4 100 (o hexadecimal) 5 101 6 110 7 111 … 4626. Introducción a la Informática.
  • 9. Bits como caracteres • Cada carácter que aparece en el teclado tiene una representación en bits • ASCII – el más extendido – Codificación fija (1 carácter = 1 byte) • Unicode – Esquema único para 65.000 caracteres independientemente del idioma – Codificación variable (1 ó 2 bytes) – Muy usado en la web 4626. Introducción a la Informática.
  • 10. Para contar muchos bits… • Se utilizan unidades mayores: – 1 Byte = 8 bits – 1 Kilobyte (Kb) = 1024 bytes – 1 Megabyte (Mb) = 1024 Kb – 1 Gigabyte (Gb) = 1024 Mb – 1 Terabyte (Tb) = 1024 Gb – 1 Petabyte (Pb) = 1024 Tb • Otras unidades: Exabyte, Zettabyte, Yottabyte • Ver Data Powers of Ten 4626. Introducción a la Informática.
  • 12. La CPU • Está contenida en un microprocesador (junto con otros muchos elementos en la placa-base o motherboard) • Es el elemento principal del ordenador • Ejecuta cada una de las instrucciones de un programa, • Las instrucciones del programa le llegan de la memoria, RAM o ROM • Los datos los toma de la memoria y los resultados los deposita en la memoria 4626. Introducción a la Informática.
  • 13. Compatibilidad • Cada CPU tiene su propio sistema de instrucciones dependiendo del – Fabricante (Intel, Motorola…) – Sistema operativo (Windows, Linux, Mac OS..) • Las CPU de la misma familia suelen ser compatibles hacia atrás y comprenden las instrucciones de los procesadores antiguos 4626. Introducción a la Informática.
  • 14. Prestaciones • El rendimiento de la CPU depende de – La velocidad del reloj interno (Mhz) – La arquitectura interna del procesador (8, 16, 32, 64 bits) • Dos tecnologías – CISC (Intel Pentium, AMD, 68000): instrucciones complejas y potentes – RISC (Alpha, G5, Intel Itanium): instrucciones sencillas en hardware muy rápidas (ver detalles en la wikipedia) 4626. Introducción a la Informática.
  • 15. Tabla de equivalencias • Intel • AMD – Celeron – Sempron – Pentium EM64T – Athlon64 – Core 2 Duo, i3, i5 – Athlon64 x2 – Quad Core, i5, i7 – Phenom – Centrino – Turion – Xeon – Opteron – Itanium (RISC) 4626. Introducción a la Informática.
  • 16. Evolución de los procesadores de Intel CPU Word (bits) Data bus Freq. (MHz) Año 8088 8 8 4 1972 8086 16 16 8 1979 80286 16 16 12 1982 80386 32 32 33 1985 80486 32 32 66 1989 Pentium 32 64 100 1993 Pentium II 32 64 233 1997 Pentium III 32 64 400 1999 Pentium 4 32 64 1400 2001 Itanium 64 64 1500 2003 4626. Introducción a la Informática.
  • 17. Memoria RAM • Memoria de acceso aleatorio • Usada para almacenar temporalmente instrucciones de programas y datos • Dividida en elementos pequeños identificables por su dirección y accesibles individualmente 4626. Introducción a la Informática.
  • 18. La memoria ROM • Memoria de sólo lectura • Información almacenada permanentemente en un chip • Contiene instrucciones de arranque y otros datos • Al encender el ordenador, de manera automática, se pasan a la CPU para su ejecución 4626. Introducción a la Informática.
  • 19. Otras memorias • CMOS – Es un pequeño espacio de memoria RAM, mantenido por una pila eléctrica, para conservar el calendario, reloj y alguna otra cosa de pequeño volumen • FLASH – Memoria de estado sólido – Usada en teléfonos móviles, PDA, tarjetas de expansión, reproductores MP3… 4626. Introducción a la Informática.
  • 20. Y ahora todo junto 4626. Introducción a la Informática.
  • 21. Buses, puertos y periféricos • Los distintos elementos están conectados entre sí por haces de cables, llamados buses • Cada uno suele tener 32 o 64 cables • Algunos terminan en enlaces abiertos donde pueden conectarse otros dispositivos: – Puertos (ports), bahías (bays), slots de expansión,… 4626. Introducción a la Informática.