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CREACIÓN DEL PROYECTO<br />1<br />2<br />3<br />Se inicia con archivo nuevo y se llena los datos de acuerdo a los siguient...
ACTIVIDADES<br />1<br />2. Rompecabezas<br />Se selecciona la actividad en el pantallazo 1, de igual manera se completan t...
3. Sopa de letras.<br />4. Crucigrama.<br />6. Asociación simple<br />5. Juego de memoria<br />
CONCLUSIONES<br />Como docentes logramos avanzar  en el proceso de adopción y masificación de estas tecnologías como es la...
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Presentación j click matemáticas.

  1. 1.  VIAJA AL MUNDO MATELOGICO CON JCLIC(Regla de tres y sus Aplicaciones)<br />BLANCA DOLY OCHOA CUIDA<br />MARIA HELENA OCHOA CUIDA<br />IRMA YOLANDA PEREZ PIRATOVA<br />DOCENTE:<br />Ms. EDGAR ORLANDO CARO <br />
  2. 2. CREACIÓN DEL PROYECTO<br />1<br />2<br />3<br />Se inicia con archivo nuevo y se llena los datos de acuerdo a los siguientes pantallazos y se debe de tener un archivo de imágenes y sonidos en la ventana mediateca.<br />
  3. 3. ACTIVIDADES<br />1<br />2. Rompecabezas<br />Se selecciona la actividad en el pantallazo 1, de igual manera se completan todas las casillas por cada actividad.<br />3. Puzzle de intercambio.<br />
  4. 4. 3. Sopa de letras.<br />4. Crucigrama.<br />6. Asociación simple<br />5. Juego de memoria<br />
  5. 5. CONCLUSIONES<br />Como docentes logramos avanzar en el proceso de adopción y masificación de estas tecnologías como es la aplicación de Jclic ya que representa una ayuda en nuestro quehacer.<br />El estudiante crea su propio proyecto acerca de la regla de tres utilizando el programa de jclic apropiándose del conocimiento de una manera interactiva.<br />Nos permite Jclic combatir la desmotivación en las aulas, la interacción de este combina imágenes y sonidos que se convierte en una variable aplicada al aprendizaje significativo.<br />

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