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1. POLIEDROS: PRISMAS Y PIRÁMIDES
2. Cuerpos de revolución: cilindros, conos y esferas
3. Área de los poliedros
4. Área de los cuerpos de revolución
5. Volumen de los poliedros
6. Volumen de los cuerpos de revolución
7. TABLA RESUMEN
8. gráficos
9. GEOMETRÍA Y REALIDAD
1. POLIEDROS: PRISMAS Y
PIRÁMIDES
Un poliedro es un cuerpo geométrico limitado por polígonos que se denominan caras.
En un poliedro podemos distinguir tres elementos notables principales: caras, vértices
y aristas.

Caras
Las aristas son las líneas
comunes a dos caras.

Las caras son los polígonos
que limitan el poliedro.

Aristas

Vértices

Los vértices son los puntos
donde se unen tres o más caras.
F
i
g
u
r
a
s

Polígonos
Nombre según los
lados
3-Triángulo
4-Cuadrilátero
5-Pentágono
6-Hexágono
7-Heptágono
8-Octógono
G 9-Eneágono
e 10-Decágono
o 11-Endecágono
m 12-Dodecágono
é 13-Tridecágono
t 14-Tetradecágono
r 15-Pentadecágono
I De más lados se
c nombran como
a polígonos de n lados
s. Se denominan
polígonos regulares si
tienen todos los
ángulos y lados
iguales.

Según
los
lados
Triángulos

Isósceles
Escaleno
Acutángulo

Según
los
ángulos

Rectángulo
Obtusángul
o
Cuadrado

Paralelo
gramo

Rectángulo
Rombo
Romboide

Cuadrilátero
s

Trapeci
o

isósceles
escaleno
rectángulo

Trapezoide

Circunferencia.
Cónicas

Equilátero

Parábola
Elipse
Hipérbola
1. POLIEDROS: PRISMAS Y
PIRÁMIDES
Un prisma es un poliedro que tiene dos caras iguales y paralelas, llamadas bases, y otras caras
laterales que son paralelogramos y unen dichas bases.

Cara lateral

Altura

Base

Base

Prisma

La altura de un prisma es la
distancia entre sus bases.
Prisma

Nº
Caras
3

Nº Vértices Nº
Aristas
6
9

Cuadrangul
ar
Pentagonal

4

8

12

5

10

15

Hexagonal

6

12

18

Triangular
1. POLIEDROS: PRISMAS Y
PIRÁMIDES
Una pirámide es un poliedro que consta de una cara inferior, denominada base, y otras caras
laterales que son triángulos que tienen un vértice común, llamado vértice de la pirámide.
Vértice

Apotema

Cara lateral

Altura
Base

Pirámide
Una pirámide se dice regular cuando la base
es un polígono regular.

La altura de una pirámide es la distancia del
vértice a la base.
La apotema de una pirámide regular es la
altura de cualquiera de sus caras laterales.
Pirámide

Nº
Caras

Nº Vértices Nº
Aristas

Triangular

3

4

6

Cuadrangul
ar

4

5

8

Pentagonal

5

6

10

Hexagonal

6

7

12
2. CUERPOS DE REVOLUCIÓN: CILINDROS, CONOS Y
ESFERAS

Un cuerpo de revolución es el
que se obtiene al hacer girar una
figura plana alrededor de una
recta que se denomina eje de giro.
2. CUERPOS DE REVOLUCIÓN: CILINDROS, CONOS Y
ESFERAS

Un cilindro es el cuerpo de revolución que se
obtiene al hacer que gire un rectángulo alrededor
de un eje que pasa por uno de sus lados.

Un cono es el cuerpo de revolución que se
obtiene al hacer girar un triángulo rectángulo en
torno a un eje situado sobre uno de sus catetos.

Radio
Base

Altura

Base

El lado que genera
la superficie lateral
del cilindro se
llama generatriz.
Su longitud es
igual a la altura del
cilindro.

La hipotenusa genera
la superficie lateral
del cono y se llama
generatriz.

Altura
Radio

Base

Radio
Una esfera es un cuerpo de
revolución que se obtiene al hacer
girar un semicírculo alrededor de
un eje situado sobre su diámetro.

La semicircunferencia que genera la
superficie de la esfera recibe el
nombre de generatriz.
C
u
e
r
p
o
s

Poliedros
Nombre según las
caras
4-Tetraedro
5-Pentaedro
6-Hexaedro
7-Heptaedro
8-Octaedro
9-Eneadero
G 10-Decaedro
e 11-Endecaedro
o 12-Dodecaedro
m 13-Tridecaedro
é 14-Tetradecaedro
t 15-Pentadecaedro
r
I De más lados se
c nombran como
a poliedro de n lados
s. Se denominan
poliedros regulares si
tienen todos los
ángulos y lados
iguales. Poliedros

Según las
cualidades
de las
estructuras
que los
componen

Prisma
Paralelepípedo
Pirámides
Tetraedro regular
Hexaedro regular
(cubo)

Poliedro
regulares

Octaedro regular
Dodecaedro
regular
Icosaedro regular
Cilindro

Cuerpos
redondos

Cono
Esfera
En todos ellos se cumple la relación:
CARAS + VÉRTICES – ARISTAS = 2
Nombre

Tetraedro
Cubo

Octaedro
Dodecaedr
o
Icosaedro

Nº de
Caras

Nº de
aristas

Nº de
vértices

Nº de
Ángulos
Diedros

Figuras
que
forman
las caras

4

6

4

6

Triángulo
equilátero
.

6

12

8

12

Cuadrado

8

12

6

12

Triángulo
equilátero

12

30

20

30

Pentágono

20

30

12

30

Triángulo
equilátero
3. ÁREA DE LOS POLIEDROS

Área lateral de un prisma regular de n
caras laterales de altura h y cuya base
tiene por lado l:

AL=n · l · h
Área total de un prisma regular
de n caras laterales de altura h y
cuya base tiene por lado l y
apotema a:

AT=n · l · h + n · l · a
Área de la base de un prisma
regular de n caras laterales, de
lado l y apotema a:

AB=(n · l · a)/2
3. ÁREA DE LOS POLIEDROS

Área lateral de una pirámide regular
de n caras laterales de apotema a y
cuya base tiene por lado l:

AL=(n · l · a)/2
Área total de una pirámide
regular de n caras laterales de
apotema a y cuya base tiene por
lado l y apotema b:
Área de la base de una
pirámide regular de n caras
laterales cuya base tiene por
lado l y apotema b:

AB=(n · l · b)/2

AT=(n · l · a + n · l · b)/2
4. ÁREA DE LOS CUERPOS DE REVOLUCIÓN

Área lateral de un cilindro de altura h
y cuya base tiene radio r:

AL=2 · π · r · h

Área total de un cilindro de
altura h y cuya base tiene radio r:

AT=2 · π · r · h + 2 · π · r2
Área de la base de un cilindro
cuya base tiene radio r:

AB=π · r2
4. ÁREA DE LOS CUERPOS DE REVOLUCIÓN

Área lateral de un cono de generatriz g
y cuya base tiene radio r:

AL=π · r · g
Área total de un cono
de generatriz g y cuya
base tiene radio r:

AT=π · r · g + π · r2

Área de la base un cono
cuya base tiene radio r:

AB=π · r2

Área de una esfera de
radio r:

A=4 · π · r2
5. VOLUMEN DE LOS POLIEDROS
Volumen de un ortoedro de
aristas a, b y c:
V=área de la base · altura=a · b · c

Volumen de un prisma de
altura h:
V=área de la base · altura=AB · h

VOLUMEN
DE UN
POLIEDRO

Volumen de una pirámide
de altura h:
V=1/3 · área de la base · altura=
=1/3 · AB · h
6. VOLUMEN DE LOS CUERPOS DE REVOLUCIÓN
Volumen de un cilindro de
radio r y altura h:

V=π · r2 · h

Volumen de un cono de
radio r y altura h:
V=(π · r2 · h)/3

VOLUMEN DE
UN CUERPO
DE
REVOLUCIÓN

Volumen de una esfera
de radio r:
V=(4 · π · r3)/3
7. TABLA RESUMEN

Área
lateral

Área de la
base

Volumen

Área total

PRISM
A

AL=n · l · h

PIRÁM
IDE

AL=(n · l · a)/2

CILIN
DRO

AL=2 · π · r · h

CONO

AL=π · r · g

ESFER
A

AB=(n · l · a)/2

AT=n · l · h + n · l · a
AB=(n · l · b)/2

AT=(n · l · a + n · l · b)/2

AB=π · r2

AT=2 · π · r · h + 2 · π ·

r2

AB=π · r2

AT=π · r · g + π ·
A=4 · π · r2

r2

V=AB · h

V=1/3 · AB · h

V=π · r2 ·h
V=(π · r2 · h)/3
V=(4 · π · r3)/3
8. GRÁFICOS
Base

Lado
Base

Altura

Prisma 1

Cuadran
gular

2 cm

12 cm

Prisma 2

Pentago
nal

4 cm

8 cm

Prisma 3

Hexagon
al

3 cm

10 cm

Prisma 4

Octogon
al
Base

4 cm
Lado
Base

6 cm
Altura

Cuadran
gular

6 cm

5 cm

Pirámide Hexagon
2
al

5 cm

4 cm

Pirámide Octogon
3
al

2 cm

8 cm

Pirámide
4

6 cm

4 cm

350
300
250
200
150
100
50
0

Pirámide
1

Pentago
nal

Área lateral
Área de la
base
Área total

150

100
50
0

Área lateral
Área de la
Base
Área total
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  • 1.
  • 2. 1. POLIEDROS: PRISMAS Y PIRÁMIDES 2. Cuerpos de revolución: cilindros, conos y esferas 3. Área de los poliedros 4. Área de los cuerpos de revolución 5. Volumen de los poliedros 6. Volumen de los cuerpos de revolución 7. TABLA RESUMEN 8. gráficos 9. GEOMETRÍA Y REALIDAD
  • 3. 1. POLIEDROS: PRISMAS Y PIRÁMIDES Un poliedro es un cuerpo geométrico limitado por polígonos que se denominan caras. En un poliedro podemos distinguir tres elementos notables principales: caras, vértices y aristas. Caras Las aristas son las líneas comunes a dos caras. Las caras son los polígonos que limitan el poliedro. Aristas Vértices Los vértices son los puntos donde se unen tres o más caras.
  • 4. F i g u r a s Polígonos Nombre según los lados 3-Triángulo 4-Cuadrilátero 5-Pentágono 6-Hexágono 7-Heptágono 8-Octógono G 9-Eneágono e 10-Decágono o 11-Endecágono m 12-Dodecágono é 13-Tridecágono t 14-Tetradecágono r 15-Pentadecágono I De más lados se c nombran como a polígonos de n lados s. Se denominan polígonos regulares si tienen todos los ángulos y lados iguales. Según los lados Triángulos Isósceles Escaleno Acutángulo Según los ángulos Rectángulo Obtusángul o Cuadrado Paralelo gramo Rectángulo Rombo Romboide Cuadrilátero s Trapeci o isósceles escaleno rectángulo Trapezoide Circunferencia. Cónicas Equilátero Parábola Elipse Hipérbola
  • 5. 1. POLIEDROS: PRISMAS Y PIRÁMIDES Un prisma es un poliedro que tiene dos caras iguales y paralelas, llamadas bases, y otras caras laterales que son paralelogramos y unen dichas bases. Cara lateral Altura Base Base Prisma La altura de un prisma es la distancia entre sus bases.
  • 7. 1. POLIEDROS: PRISMAS Y PIRÁMIDES Una pirámide es un poliedro que consta de una cara inferior, denominada base, y otras caras laterales que son triángulos que tienen un vértice común, llamado vértice de la pirámide. Vértice Apotema Cara lateral Altura Base Pirámide Una pirámide se dice regular cuando la base es un polígono regular. La altura de una pirámide es la distancia del vértice a la base. La apotema de una pirámide regular es la altura de cualquiera de sus caras laterales.
  • 9. 2. CUERPOS DE REVOLUCIÓN: CILINDROS, CONOS Y ESFERAS Un cuerpo de revolución es el que se obtiene al hacer girar una figura plana alrededor de una recta que se denomina eje de giro.
  • 10. 2. CUERPOS DE REVOLUCIÓN: CILINDROS, CONOS Y ESFERAS Un cilindro es el cuerpo de revolución que se obtiene al hacer que gire un rectángulo alrededor de un eje que pasa por uno de sus lados. Un cono es el cuerpo de revolución que se obtiene al hacer girar un triángulo rectángulo en torno a un eje situado sobre uno de sus catetos. Radio Base Altura Base El lado que genera la superficie lateral del cilindro se llama generatriz. Su longitud es igual a la altura del cilindro. La hipotenusa genera la superficie lateral del cono y se llama generatriz. Altura Radio Base Radio Una esfera es un cuerpo de revolución que se obtiene al hacer girar un semicírculo alrededor de un eje situado sobre su diámetro. La semicircunferencia que genera la superficie de la esfera recibe el nombre de generatriz.
  • 11. C u e r p o s Poliedros Nombre según las caras 4-Tetraedro 5-Pentaedro 6-Hexaedro 7-Heptaedro 8-Octaedro 9-Eneadero G 10-Decaedro e 11-Endecaedro o 12-Dodecaedro m 13-Tridecaedro é 14-Tetradecaedro t 15-Pentadecaedro r I De más lados se c nombran como a poliedro de n lados s. Se denominan poliedros regulares si tienen todos los ángulos y lados iguales. Poliedros Según las cualidades de las estructuras que los componen Prisma Paralelepípedo Pirámides Tetraedro regular Hexaedro regular (cubo) Poliedro regulares Octaedro regular Dodecaedro regular Icosaedro regular Cilindro Cuerpos redondos Cono Esfera
  • 12. En todos ellos se cumple la relación: CARAS + VÉRTICES – ARISTAS = 2 Nombre Tetraedro Cubo Octaedro Dodecaedr o Icosaedro Nº de Caras Nº de aristas Nº de vértices Nº de Ángulos Diedros Figuras que forman las caras 4 6 4 6 Triángulo equilátero . 6 12 8 12 Cuadrado 8 12 6 12 Triángulo equilátero 12 30 20 30 Pentágono 20 30 12 30 Triángulo equilátero
  • 13. 3. ÁREA DE LOS POLIEDROS Área lateral de un prisma regular de n caras laterales de altura h y cuya base tiene por lado l: AL=n · l · h Área total de un prisma regular de n caras laterales de altura h y cuya base tiene por lado l y apotema a: AT=n · l · h + n · l · a Área de la base de un prisma regular de n caras laterales, de lado l y apotema a: AB=(n · l · a)/2
  • 14. 3. ÁREA DE LOS POLIEDROS Área lateral de una pirámide regular de n caras laterales de apotema a y cuya base tiene por lado l: AL=(n · l · a)/2 Área total de una pirámide regular de n caras laterales de apotema a y cuya base tiene por lado l y apotema b: Área de la base de una pirámide regular de n caras laterales cuya base tiene por lado l y apotema b: AB=(n · l · b)/2 AT=(n · l · a + n · l · b)/2
  • 15. 4. ÁREA DE LOS CUERPOS DE REVOLUCIÓN Área lateral de un cilindro de altura h y cuya base tiene radio r: AL=2 · π · r · h Área total de un cilindro de altura h y cuya base tiene radio r: AT=2 · π · r · h + 2 · π · r2 Área de la base de un cilindro cuya base tiene radio r: AB=π · r2
  • 16. 4. ÁREA DE LOS CUERPOS DE REVOLUCIÓN Área lateral de un cono de generatriz g y cuya base tiene radio r: AL=π · r · g Área total de un cono de generatriz g y cuya base tiene radio r: AT=π · r · g + π · r2 Área de la base un cono cuya base tiene radio r: AB=π · r2 Área de una esfera de radio r: A=4 · π · r2
  • 17. 5. VOLUMEN DE LOS POLIEDROS Volumen de un ortoedro de aristas a, b y c: V=área de la base · altura=a · b · c Volumen de un prisma de altura h: V=área de la base · altura=AB · h VOLUMEN DE UN POLIEDRO Volumen de una pirámide de altura h: V=1/3 · área de la base · altura= =1/3 · AB · h
  • 18. 6. VOLUMEN DE LOS CUERPOS DE REVOLUCIÓN Volumen de un cilindro de radio r y altura h: V=π · r2 · h Volumen de un cono de radio r y altura h: V=(π · r2 · h)/3 VOLUMEN DE UN CUERPO DE REVOLUCIÓN Volumen de una esfera de radio r: V=(4 · π · r3)/3
  • 19. 7. TABLA RESUMEN Área lateral Área de la base Volumen Área total PRISM A AL=n · l · h PIRÁM IDE AL=(n · l · a)/2 CILIN DRO AL=2 · π · r · h CONO AL=π · r · g ESFER A AB=(n · l · a)/2 AT=n · l · h + n · l · a AB=(n · l · b)/2 AT=(n · l · a + n · l · b)/2 AB=π · r2 AT=2 · π · r · h + 2 · π · r2 AB=π · r2 AT=π · r · g + π · A=4 · π · r2 r2 V=AB · h V=1/3 · AB · h V=π · r2 ·h V=(π · r2 · h)/3 V=(4 · π · r3)/3
  • 20. 8. GRÁFICOS Base Lado Base Altura Prisma 1 Cuadran gular 2 cm 12 cm Prisma 2 Pentago nal 4 cm 8 cm Prisma 3 Hexagon al 3 cm 10 cm Prisma 4 Octogon al Base 4 cm Lado Base 6 cm Altura Cuadran gular 6 cm 5 cm Pirámide Hexagon 2 al 5 cm 4 cm Pirámide Octogon 3 al 2 cm 8 cm Pirámide 4 6 cm 4 cm 350 300 250 200 150 100 50 0 Pirámide 1 Pentago nal Área lateral Área de la base Área total 150 100 50 0 Área lateral Área de la Base Área total
  • 21. 9. GEOMETRÍA Y REALIDAD
  • 22. 9. GEOMETRÍA Y REALIDAD