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• Comunicación interactiva: La revolución de la tecnología ha
  contribuido a que el nuevo modelo de comunicación se desarrolle con
  distintas redes de intercambio informativo, como el Internet que ofrece la
  interacción entre emisores y receptores a través de diferentes vías. Por
  lo tanto, se entiende como comunicación interactiva cuando el receptor
  puede manipular y regular en cierto modo el flujo de información. Ésta se
  consigue a través de herramientas como: foros, chats, correo
  electrónico, juegos en red, plataformas de redes sociales, entre otros.

• Comunicación no interactiva: De manera personal la comunicación
  NO interactiva es cuando existe un segundo o tercero que no regula o
  interviene en un tema. Como por ejemplo en un entrevista televisiva los
  televidentes pueden en algunos casos enviar sus preguntas pero queda
  a juicio del presentador o producción en leer o no la pregunta enviada.
  Otro ejemplo podría ser la información que imparten los libros, periódicos
  y revistas.

• Interactividad: La interactividad surge cuando existen dos vías de
  transferencia de información entre un usuario y el punto central de un
  sistema de comunicación, como un computador o televisor. Además de
  dos o más personas o grupos, los cuales actúan sobre una relación con
  los demás “interactuando”.
• Periodismo digital: Es una forma del periodismo en el cual las
  noticias se publican a través de la Internet o en el ciberespacio.
  También es llamado Ciberperiodismo

• Periodismo en línea: Trata sobre el contenido de las noticias
  producidas y/o distribuidas por medio de Internet, haciendo énfasis
  en el material creado por los periodistas que trabajan ara
  organizaciones de carácter general impulsadas por noticias de
  mercado. Si bien los blogs y otras formas emergentes de
  comunicación de noticias en línea son ampliamente reconocidos
  como una influencia relevante en el contenido de las noticias
  principales, tanto dentro como fuera de línea, que se consideran
  aquí un fenómeno distinto y se trata en la categoría de medios de
  comunicación alternativos.

• Navegación en Internet: es cuando surge la interconexión a
  escala mundial de millones de computadoras u ordenadores que
  se comunican mediante protocolos TCP/IP.
•   Formato Digital: Es cualquier tipo de contenido que se haya realizado o diseñado a través de un
    computador, archivo, imagen, video, audio, entre otros.

• Formato de imágenes:
*TIFF se utiliza casi exclusivamente como un formato de almacenamiento de imágenes sin pérdidas que
no utiliza ningún tipo de compresión. La mayoría de los programas de gráficos que utilizan TIFF no de
compresión. En consecuencia, tamaño de los archivos son bastante grandes.
*PNG es un formato de almacenamiento sin pérdidas. Sin embargo, en contraste con el formato TIFF,
que busca patrones en la imagen que se puede utilizar para comprimir el tamaño del archivo. La
compresión es totalmente reversible, por lo que la imagen se recupera exactamente.
*GIF es uno de los sistemas mas antiguos, la función principal si la imagen tiene menos de 256 colores,
GIF puede representar la imagen exactamente.
*JPG está optimizado para fotografías y similares imágenes de tono continuo que contienen muchos
colores. Mejores programas de gráficos, como Paint Shop Pro y Photoshop, permiten ver la calidad de
imagen y tamaño de archivo en función del nivel de compresión, de modo que usted puede elegir
cómodamente el equilibrio entre calidad y tamaño del archivo.

*RAW es una opción de salida de imagen disponible en algunas cámaras digitales. Aunque sin pérdida,
es un factor de tres de los cuatro pequeños que los archivos TIFF de la misma imagen.

*BMP es un formato sin compresión propiedad de Microsoft. No hay realmente ninguna razón para
utilizar este formato cada vez.

*PSD, PSP, etc, son formatos propietarios usados ​por los programas gráficos. Los archivos de Photoshop
tienen la extensión PSD, mientras que los archivos Paint Shop Pro utiliza la PSP. Estos son los formatos
preferidos de trabajo al editar las imágenes en el software, porque sólo los formatos propietarios
conservan todo el poder de edición de los programas.
•   Hipertexto: El hipertexto es la presentación de la información como
    un enlace de edición de red de modo que los lectores son libres de
    navegar de una manera no lineal. Permite múltiples autores, el
    debilitamiento del autor y funciones de lector, obras extensas con límites
    difusos y múltiples rutas de lectura. El término "hipertexto" fue acuñado
    por Ted Nelson , quien lo definió en su auto-publicado máquinas
    literarias como "escritura no secuencial“.

•   Hiperenlace: Un hipervínculo es una palabra, frase o imagen a la cual se le
    puede hacer clic para saltar a un nuevo documento o una nueva sección
    dentro del documento actual. Los hipervínculos se encuentran en las
    páginas web de casi todos, permite a los usuarios hacer clic en su camino
    desde una página a otra. Los hipervínculos de texto suelen ser azules y
    subrayados.

•   Ancla de origen: es la zona activa sobre la que el lector pulsará con el
    ratón (puntero o pantalla táctil) para llamar a una nueva página, sección de
    página o nodo. Esta ancla se define mediante el atributo HREF. <A
    HREF="#Id. del ancla">Texto del enlace al ancla</A> (si se apunta al mismo
    documento) ó <A HREF="Dirección URL#Id. del ancla">Texto del enlace al
    ancla</A> (si se apunta a otro documento distinto).

•   Ancla de destino: es una zona inactiva que especifica el punto de llegada
    de un enlace de hipertexto. Ésta es pues una dirección. Esta ancla se define
    mediante el atributo NAME. <A NAME="Id. del ancla">Texto del ancla</A>.
•   Navegador Web: Es una aplicación de software para recuperar y presentar
    recursos de información en la World Wide, el cual se identifica mediante
    un identificador uniforme de recursos (URI) y puede ser una página web,
    imagen, vídeo, u otra pieza de contenido. A pesar de los navegadores están
    destinados principalmente para acceder a la World Wide Web, también se
    puede utilizar para acceder a la información proporcionada por los
    servidores web e las redes privadas o archivos en los sistemas de
    archivos. Los navegadores web más importantes son Firefox, Google
    Chrome, Internet Explorer, Opera y Safari.

•   Sitio web: es una colección relacionada de la World Wide Web (WWW), los
    archivos que incluye un archivo de inicio llamado tu página de inicio . Una
    empresa o una persona te dice cómo llegar a su sitio web que le da la
    dirección de su página de inicio. Desde la página principal, se puede llegar a
    todas las otras páginas en su sitio. Por ejemplo, el sitio Web de IBM tiene la
    dirección de tu página de inicio de la http://www.ibm.com. (La dirección de tu
    página de inicio en realidad incluye un nombre de archivo como index.html,
    pero, como en el caso de IBM, cuando un nombre estándar por defecto está
    configurado, los usuarios no tienen que introducir el nombre de archivo).

•   Páginas web: en ellas se accede y se transporta con el Protocolo de
    transferencia de hipertexto(HTTP), que opcionalmente puede emplear
    encriptación ( Secure HTTP, HTTPS) para garantizar la seguridad y
    privacidad para el usuario del contenido de páginas web. La solicitud del
    usuario, a menudo un navegador web , hace que el contenido de la página
    de acuerdo a las instrucciones de marcado HTML en una terminal.
• Blog: Es un sitio web periódicamente actualizado que
  recopila cronológicamente textos o artículos de uno o
  varios autores, apareciendo primero el más reciente,
  donde el autor conserva siempre la libertad de dejar
  publicado lo que crea pertinente.

• Bloguero: Es la persona que esta encargada en actualizar y
  mantener el blog.

• Multimedia: Es la integración de múltiples formas de
  medios de comunicación. Como texto, gráficos, audio,
  video, entre otros; bajo la combinación de medios y
  contenidos. Multimedia se puede acceder a través de
  ordenadores o dispositivos electrónicos e integra las
  diversas formas entre sí.
• HTML: Por sus siglas en ingles, HyperText Markup Language («lenguaje
  de marcado de hipertexto»), es el lenguaje de marcado predominante
  para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura
  y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto
  con objetos tales como imágenes.

• www: En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática
  mundial es un sistema de distribución de información basado
  en hipertexto hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.
  Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos
  de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeo su otros
  contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.

• URL: (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de
  caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa
  para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación,
  como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos,
  presentaciones digitales, etc.
• Software: El software es un término genérico para colecciones
  organizadas de datos de la computadora y las instrucciones, a menudo
  roto en dos categorías: el software de sistema que proporciona los
  productos básicos no en tareas específicas de las funciones de la
  computadora y software de aplicación que se utiliza por los usuarios
  para realizar tareas específicas.

• Banda ancha: El término se refiere comúnmente al acceso a Internet a
  través de una variedad de redes de alta velocidad, incluyendo el cable,
  DSL, FiOS, Wi-Fi, WiMAX, 3G, 4G y por satélite, todos los cuales son
  considerablemente más rápida que dial-up analógico, en algunos casos
  por una magnitud enorme. Por ejemplo, un plan de alta velocidad por
  cable es más de un millar de veces más rápida que dial-up, y un plan de
  FiOS es superior a más de 3.000 veces más rápido.

• WIFI: Mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma
  inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un
  ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un
  reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de
  un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o
  hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al
  aire libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la
  superposición de múltiples puntos de acceso .
• MP3: es un formato de compresión de audio
  digital patentado que usa un algoritmo con
  pérdida para conseguir un menor tamaño de
  archivo. Es un formato de audio común usado
  para música tanto en ordenadores como en
  reproductores de audio portátil.

• MP4: MP4 es un formato de codificación de
  audio asociado video y la terminación MP4. La
  extensión m4a ha sido popularizada por Apple
  quien inició el uso de la extensión “.m4a” en su
  software “iTunes” y en sus populares
  reproductores de audio “iPod” para distinguir
  entre archivos MPEG-4 de audio y video.
• Skype: es un programa (software) que permite hacer
  llamadas gratis a cualquier otro usuario de Skype, en
  cualquier parte del mundo. Además, hasta el final del año
  (2006) también puede hacer llamadas gratuitas a teléfonos
  fijos y móviles en los EE.UU. y Canadá desde Skype. Y a
  pesar de que las llamadas son gratis, son realmente de
  excelente calidad, como también el uso de videollamadas
  gratuitas y ateléfonos fijos y móviles a muy tarifas baratas
  por.

• WIKI: Un wiki es un sitio web que permite a los usuarios
  añadir y actualizar contenido en el sitio utilizando su propio
  navegador Web. Esto es posible por el software de Wiki que
  se ejecuta en el servidor Web. Wikis terminan siendo
  creado principalmente por un esfuerzo de colaboración de
  los visitantes del sitio. Un gran ejemplo de un wiki grande
  es la Wikipedia.
• Cable USB: El Cable de conexión Universal Serial Bus (bus universal en
  serie USB) es un estándar industrial desarrollado en los años 90. Su
  concepto de basa conectores y protocolos usados en un bus para
  conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre
  ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos. Este conexión se
  diseñó para estandarizar la conexión de periféricos, como mouse,
  teclados, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia,
  impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de
  datos, módems, tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas
  sintonizadoras de televisión y grabadora de DVD externa, discos duros
  externos, entre otros dispositivos.

•   Conexión a internet: Es un mecanismo de enlace que una computadora
    u ordenador cuenta para conectarse a internet, para así visualizar las
    aginas web desde un ordenador.

• TIC: TIC se refiere a los almacenamiento, recuperación, manipulación,
  transporte o receip de datos digitales. Es importante destacar que,
  también es afectado con la forma en que estos usos diferentes pueden
  trabajar unos con otros. Una buena manera de pensar acerca de las TIC
  es tener en cuenta todos los usos de la tecnología digital que ya existen
  para ayudar a individuos, empresas y organizaciones de información su
  uso.
• Podcast: Trata en una serie episódica de audio
  archivos de suscribir y descargar a través de la
  sindicación web o transmitido en línea a una
  computadora o dispositivo móvil. La palabra es
  un neologismo derivado de "emisión" y "vaina"
  del éxito del iPod, como podcasts se han
  escuchado     en    reproductores    multimedia
  portátiles.

• Video Podcast: Son los archivos multimedias que
  se encuentran en la Internet que pueden ser
  descargados y visualizados en los reproductores
  portátiles de MP3 o en la TV.
• Infografía digital: Es la herramienta que ayuda a facilitar
  la compresión de ciertos temas de actualidad con ayuda
  de elementos icónicos, como imágenes, gráficos o
  animaciones.

• RED Social digital: Existen cientos de sitios de redes
  sociales, lugares en Internet donde la gente se encuentra
  en el ciberespacio para charlar, socializar, debatir, y de la
  red. Algunos ejemplos son Friendster MySpace y
  Facebook. Independientemente del idioma, la cultura o la
  nación en donde el sitio de redes sociales tiene su origen,
  todos ellos comparten la misma característica de ayudar a
  la gente conectarse con otros que tengan intereses
  similares.

• Embed: (en ingles significa incrustar). Es Cuando se diseña
  una página Web , un archivo incrustado se refiere a cualquier
  tipo de archivo multimedia que se puede insertar o incrustar en
  la página Web. Esto incluye los archivos como gráficos y archivos
  de sonido.
• Chat: También es conocido como cibercharla, la
  palabra proviene de del ingles “hablar o charlar”. Es la
  manera de comunicarse a través de escritos
  instantáneos mediante un programa o software
  creado para la transmisión de los mismo, llamados
  chats públicos o privados.

• Videoconferencia: También conocido como video
  conferencia o videoteleconference. Es realizado por
  un      conjunto    de     telecomunicaciones      las
  tecnologías que permiten a dos o más lugares de
  poder comunicarse por dos vías simultáneas de video
  y transmisiones de audio. También se ha llamado "la
  colaboración visual" y es un tipo de trabajo en grupo.
  La videoconferencia se diferencia de llamadas de
  videoconferencia en la que está diseñado para servir
  a una conferencia o varias ubicaciones en lugar de
  los individuos.
• Diferencias entre periodista y bloguero

• El periodista es el profesional que se forzó ara
  sacar su carrera, y esta capacitado ara realizar,
  redactar e informar distintos temas.
• Por otra arte el bloguero es un apasionado por un
  tema en especifico que solo escribe en un sitio u
  blog.

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Comunicaion interactiva terminos

  • 1.
  • 2. • Comunicación interactiva: La revolución de la tecnología ha contribuido a que el nuevo modelo de comunicación se desarrolle con distintas redes de intercambio informativo, como el Internet que ofrece la interacción entre emisores y receptores a través de diferentes vías. Por lo tanto, se entiende como comunicación interactiva cuando el receptor puede manipular y regular en cierto modo el flujo de información. Ésta se consigue a través de herramientas como: foros, chats, correo electrónico, juegos en red, plataformas de redes sociales, entre otros. • Comunicación no interactiva: De manera personal la comunicación NO interactiva es cuando existe un segundo o tercero que no regula o interviene en un tema. Como por ejemplo en un entrevista televisiva los televidentes pueden en algunos casos enviar sus preguntas pero queda a juicio del presentador o producción en leer o no la pregunta enviada. Otro ejemplo podría ser la información que imparten los libros, periódicos y revistas. • Interactividad: La interactividad surge cuando existen dos vías de transferencia de información entre un usuario y el punto central de un sistema de comunicación, como un computador o televisor. Además de dos o más personas o grupos, los cuales actúan sobre una relación con los demás “interactuando”.
  • 3. • Periodismo digital: Es una forma del periodismo en el cual las noticias se publican a través de la Internet o en el ciberespacio. También es llamado Ciberperiodismo • Periodismo en línea: Trata sobre el contenido de las noticias producidas y/o distribuidas por medio de Internet, haciendo énfasis en el material creado por los periodistas que trabajan ara organizaciones de carácter general impulsadas por noticias de mercado. Si bien los blogs y otras formas emergentes de comunicación de noticias en línea son ampliamente reconocidos como una influencia relevante en el contenido de las noticias principales, tanto dentro como fuera de línea, que se consideran aquí un fenómeno distinto y se trata en la categoría de medios de comunicación alternativos. • Navegación en Internet: es cuando surge la interconexión a escala mundial de millones de computadoras u ordenadores que se comunican mediante protocolos TCP/IP.
  • 4. Formato Digital: Es cualquier tipo de contenido que se haya realizado o diseñado a través de un computador, archivo, imagen, video, audio, entre otros. • Formato de imágenes: *TIFF se utiliza casi exclusivamente como un formato de almacenamiento de imágenes sin pérdidas que no utiliza ningún tipo de compresión. La mayoría de los programas de gráficos que utilizan TIFF no de compresión. En consecuencia, tamaño de los archivos son bastante grandes. *PNG es un formato de almacenamiento sin pérdidas. Sin embargo, en contraste con el formato TIFF, que busca patrones en la imagen que se puede utilizar para comprimir el tamaño del archivo. La compresión es totalmente reversible, por lo que la imagen se recupera exactamente. *GIF es uno de los sistemas mas antiguos, la función principal si la imagen tiene menos de 256 colores, GIF puede representar la imagen exactamente. *JPG está optimizado para fotografías y similares imágenes de tono continuo que contienen muchos colores. Mejores programas de gráficos, como Paint Shop Pro y Photoshop, permiten ver la calidad de imagen y tamaño de archivo en función del nivel de compresión, de modo que usted puede elegir cómodamente el equilibrio entre calidad y tamaño del archivo. *RAW es una opción de salida de imagen disponible en algunas cámaras digitales. Aunque sin pérdida, es un factor de tres de los cuatro pequeños que los archivos TIFF de la misma imagen. *BMP es un formato sin compresión propiedad de Microsoft. No hay realmente ninguna razón para utilizar este formato cada vez. *PSD, PSP, etc, son formatos propietarios usados ​por los programas gráficos. Los archivos de Photoshop tienen la extensión PSD, mientras que los archivos Paint Shop Pro utiliza la PSP. Estos son los formatos preferidos de trabajo al editar las imágenes en el software, porque sólo los formatos propietarios conservan todo el poder de edición de los programas.
  • 5. Hipertexto: El hipertexto es la presentación de la información como un enlace de edición de red de modo que los lectores son libres de navegar de una manera no lineal. Permite múltiples autores, el debilitamiento del autor y funciones de lector, obras extensas con límites difusos y múltiples rutas de lectura. El término "hipertexto" fue acuñado por Ted Nelson , quien lo definió en su auto-publicado máquinas literarias como "escritura no secuencial“. • Hiperenlace: Un hipervínculo es una palabra, frase o imagen a la cual se le puede hacer clic para saltar a un nuevo documento o una nueva sección dentro del documento actual. Los hipervínculos se encuentran en las páginas web de casi todos, permite a los usuarios hacer clic en su camino desde una página a otra. Los hipervínculos de texto suelen ser azules y subrayados. • Ancla de origen: es la zona activa sobre la que el lector pulsará con el ratón (puntero o pantalla táctil) para llamar a una nueva página, sección de página o nodo. Esta ancla se define mediante el atributo HREF. <A HREF="#Id. del ancla">Texto del enlace al ancla</A> (si se apunta al mismo documento) ó <A HREF="Dirección URL#Id. del ancla">Texto del enlace al ancla</A> (si se apunta a otro documento distinto). • Ancla de destino: es una zona inactiva que especifica el punto de llegada de un enlace de hipertexto. Ésta es pues una dirección. Esta ancla se define mediante el atributo NAME. <A NAME="Id. del ancla">Texto del ancla</A>.
  • 6. Navegador Web: Es una aplicación de software para recuperar y presentar recursos de información en la World Wide, el cual se identifica mediante un identificador uniforme de recursos (URI) y puede ser una página web, imagen, vídeo, u otra pieza de contenido. A pesar de los navegadores están destinados principalmente para acceder a la World Wide Web, también se puede utilizar para acceder a la información proporcionada por los servidores web e las redes privadas o archivos en los sistemas de archivos. Los navegadores web más importantes son Firefox, Google Chrome, Internet Explorer, Opera y Safari. • Sitio web: es una colección relacionada de la World Wide Web (WWW), los archivos que incluye un archivo de inicio llamado tu página de inicio . Una empresa o una persona te dice cómo llegar a su sitio web que le da la dirección de su página de inicio. Desde la página principal, se puede llegar a todas las otras páginas en su sitio. Por ejemplo, el sitio Web de IBM tiene la dirección de tu página de inicio de la http://www.ibm.com. (La dirección de tu página de inicio en realidad incluye un nombre de archivo como index.html, pero, como en el caso de IBM, cuando un nombre estándar por defecto está configurado, los usuarios no tienen que introducir el nombre de archivo). • Páginas web: en ellas se accede y se transporta con el Protocolo de transferencia de hipertexto(HTTP), que opcionalmente puede emplear encriptación ( Secure HTTP, HTTPS) para garantizar la seguridad y privacidad para el usuario del contenido de páginas web. La solicitud del usuario, a menudo un navegador web , hace que el contenido de la página de acuerdo a las instrucciones de marcado HTML en una terminal.
  • 7. • Blog: Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. • Bloguero: Es la persona que esta encargada en actualizar y mantener el blog. • Multimedia: Es la integración de múltiples formas de medios de comunicación. Como texto, gráficos, audio, video, entre otros; bajo la combinación de medios y contenidos. Multimedia se puede acceder a través de ordenadores o dispositivos electrónicos e integra las diversas formas entre sí.
  • 8. • HTML: Por sus siglas en ingles, HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. • www: En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial es un sistema de distribución de información basado en hipertexto hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeo su otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. • URL: (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc.
  • 9. • Software: El software es un término genérico para colecciones organizadas de datos de la computadora y las instrucciones, a menudo roto en dos categorías: el software de sistema que proporciona los productos básicos no en tareas específicas de las funciones de la computadora y software de aplicación que se utiliza por los usuarios para realizar tareas específicas. • Banda ancha: El término se refiere comúnmente al acceso a Internet a través de una variedad de redes de alta velocidad, incluyendo el cable, DSL, FiOS, Wi-Fi, WiMAX, 3G, 4G y por satélite, todos los cuales son considerablemente más rápida que dial-up analógico, en algunos casos por una magnitud enorme. Por ejemplo, un plan de alta velocidad por cable es más de un millar de veces más rápida que dial-up, y un plan de FiOS es superior a más de 3.000 veces más rápido. • WIFI: Mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiples puntos de acceso .
  • 10. • MP3: es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil. • MP4: MP4 es un formato de codificación de audio asociado video y la terminación MP4. La extensión m4a ha sido popularizada por Apple quien inició el uso de la extensión “.m4a” en su software “iTunes” y en sus populares reproductores de audio “iPod” para distinguir entre archivos MPEG-4 de audio y video.
  • 11. • Skype: es un programa (software) que permite hacer llamadas gratis a cualquier otro usuario de Skype, en cualquier parte del mundo. Además, hasta el final del año (2006) también puede hacer llamadas gratuitas a teléfonos fijos y móviles en los EE.UU. y Canadá desde Skype. Y a pesar de que las llamadas son gratis, son realmente de excelente calidad, como también el uso de videollamadas gratuitas y ateléfonos fijos y móviles a muy tarifas baratas por. • WIKI: Un wiki es un sitio web que permite a los usuarios añadir y actualizar contenido en el sitio utilizando su propio navegador Web. Esto es posible por el software de Wiki que se ejecuta en el servidor Web. Wikis terminan siendo creado principalmente por un esfuerzo de colaboración de los visitantes del sitio. Un gran ejemplo de un wiki grande es la Wikipedia.
  • 12. • Cable USB: El Cable de conexión Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar industrial desarrollado en los años 90. Su concepto de basa conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos. Este conexión se diseñó para estandarizar la conexión de periféricos, como mouse, teclados, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems, tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadora de DVD externa, discos duros externos, entre otros dispositivos. • Conexión a internet: Es un mecanismo de enlace que una computadora u ordenador cuenta para conectarse a internet, para así visualizar las aginas web desde un ordenador. • TIC: TIC se refiere a los almacenamiento, recuperación, manipulación, transporte o receip de datos digitales. Es importante destacar que, también es afectado con la forma en que estos usos diferentes pueden trabajar unos con otros. Una buena manera de pensar acerca de las TIC es tener en cuenta todos los usos de la tecnología digital que ya existen para ayudar a individuos, empresas y organizaciones de información su uso.
  • 13. • Podcast: Trata en una serie episódica de audio archivos de suscribir y descargar a través de la sindicación web o transmitido en línea a una computadora o dispositivo móvil. La palabra es un neologismo derivado de "emisión" y "vaina" del éxito del iPod, como podcasts se han escuchado en reproductores multimedia portátiles. • Video Podcast: Son los archivos multimedias que se encuentran en la Internet que pueden ser descargados y visualizados en los reproductores portátiles de MP3 o en la TV.
  • 14. • Infografía digital: Es la herramienta que ayuda a facilitar la compresión de ciertos temas de actualidad con ayuda de elementos icónicos, como imágenes, gráficos o animaciones. • RED Social digital: Existen cientos de sitios de redes sociales, lugares en Internet donde la gente se encuentra en el ciberespacio para charlar, socializar, debatir, y de la red. Algunos ejemplos son Friendster MySpace y Facebook. Independientemente del idioma, la cultura o la nación en donde el sitio de redes sociales tiene su origen, todos ellos comparten la misma característica de ayudar a la gente conectarse con otros que tengan intereses similares. • Embed: (en ingles significa incrustar). Es Cuando se diseña una página Web , un archivo incrustado se refiere a cualquier tipo de archivo multimedia que se puede insertar o incrustar en la página Web. Esto incluye los archivos como gráficos y archivos de sonido.
  • 15. • Chat: También es conocido como cibercharla, la palabra proviene de del ingles “hablar o charlar”. Es la manera de comunicarse a través de escritos instantáneos mediante un programa o software creado para la transmisión de los mismo, llamados chats públicos o privados. • Videoconferencia: También conocido como video conferencia o videoteleconference. Es realizado por un conjunto de telecomunicaciones las tecnologías que permiten a dos o más lugares de poder comunicarse por dos vías simultáneas de video y transmisiones de audio. También se ha llamado "la colaboración visual" y es un tipo de trabajo en grupo. La videoconferencia se diferencia de llamadas de videoconferencia en la que está diseñado para servir a una conferencia o varias ubicaciones en lugar de los individuos.
  • 16. • Diferencias entre periodista y bloguero • El periodista es el profesional que se forzó ara sacar su carrera, y esta capacitado ara realizar, redactar e informar distintos temas. • Por otra arte el bloguero es un apasionado por un tema en especifico que solo escribe en un sitio u blog.