2. Comunicación Interactiva
• Es aquella comunicación en donde el receptor puede regular el flujo de
información. Esta capacidad para tomar decisiones depende de la
estructuración de la información proporcionar en el medio. La revolución
tecnológica ha contribuido en este nuevo modelo de comunicación
desarrollado principalmente en Internet, cuya característica más
importante y que lo diferencia de los medios de comunicación
tradicionales es la interactividad entre emisor y receptor.
3. Comunicación no Interactiva
• Es aquella comunicación en donde el receptor y el emisor no ejercen una
retroalimentación, este tipo de comunicación la ejerce más que todo los
Medios de Comunicación Masivos (MCM) como la prensa escrita, radio y
televisión, estos medios tienen la finalidad de llegar a una gran audiencia
pero no busca interactuar con el publico.
4. Interactividad:
• Es la posibilidad que ofrece la tecnología de la Internet para la
participación efectiva de los internautas en el proceso comunicativo. Su
pleno desarrollo significaría, en la esfera de la comunicación social, un
cambio cualitativo de la relación vertical que ha designado,
tradicionalmente, la labor periodística en su inserción social
5. • Multimedia: Término de amplio uso en la comunicación digital, aunque
algunos de sus componentes se habían utilizado antes, sobre todo en las
técnicas publicitarias. El concepto multimedia indica la combinación
simultanea de varios recursos tecnológicos para la elaboración y
transmisión de mensajes, con avanzados sistemas combinatorios de texto,
hipertexto, vídeo, disco compacto, voz y enlaces a otros sitios a través de
redes de transferencia asincrónica.
• Hipertexto: Dispositivo tecnológico de la internet que permite a los
cibernautas obtener referencias complementarias, textuales, icónicas o
auditivas, que no están presentes en el trabajo consultado. Se trata de
incluir enlaces que proporcionen al usuario una orientación para las
escogencias de textos, imágenes y sonidos que atribuyan a la
profundización y ampliación de los conocimientos, relativos al tema
6. Hipervínculos: (también llamados enlaces, vínculos, hiperenlaces, ligas...) son
objetos de los documentos electrónicos que conectan con otros documentos
electrónicos o recursos. La finalidad normal de un hipervínculo es la de
obtener de manera rápida y sencilla otros recursos electrónicos locales o en
red. El funcionamiento implícito de un hipervínculo es muy sencillo: pulsar con
el ratón, o con el teclado, o comando de voz, etc...
Esta idea tan sencilla es la base fundamental de funcionamiento de la Web,
aunque el término no sólo debe aplicarse a las páginas Webs, sino a así
cualquier medio electrónico que pueda emplear de alguna forma el
hiperenlace.
7. Link: Texto o imágenes en un sitio web que un usuario puede hacer clic para
tener acceso o conectar con otro documento.
Formato digital: Son archivos, carpetas o documentos que se han generado
bajo por tecnología computacional. Caracterizado por estar compuesto por
Dígitos Binarios «Bytes» es decir una combinación de muchos 0 y 1. Por eso el
término digital.
Formatos de imágenes digitales: La imagen digital es cualquier imagen, fija o
en movimiento, que se capture en un medio electrónico y que se represente
como un archivo de información leído como una serie de pulsos eléctricos.
Tipos de formatos más utilizados:
BMP (Mapa de bits): Es el formato de imagen más pesado y no es
recomendable utilizarlos para los sitios webs. El formato de este archivo es
de muy buena calidad, las imágenes resultan nítidas y claras.
JPEG(Joint Photographic Experts Group): Es el formato de imagen más
conocido, la mayoría de las imágenes de internet son de este tipo. Pesa
menos que el BMP al guardar se pierde la calidad y nitidez de la imagen.
8. PNG(Portable Network Graphics): La calidad de las imágenes en formato
PNG son muy parecidas al BMP, pero no son tan pesados ya que una de
sus principales características, es el manejo de las transparencias en el
fondo de la imagen.
GIF(Compurseve GIF): Es uno de los formatos ligeros y se maneja
transparencias que se pueden ver en navegadores de internet se
diferencia del PNG ya que con el GIF se pueden hacer secuencias de
imágenes generando así lo que se conoce como GIF´S animados, son los
que normalmente se ven en messenger como emoticones.
TIF(Tagged-Image File Format): Es uno de los formatos más pesados y se
utiliza con mayor frecuencia para el intercambio de imágenes entre
software o plataformas de edición de imágenes
TGA(TrueVision Targa): Este formato es usado con mayor frecuencia en la
animación, en video y juegos, se puede abrir en cualquier tipo de software
de edición de imagen.
9. • Actualización de contenidos en internet: A esta acción se le puede llamar
también como «Recargar página» y es cuando se muestra en la pantalla el
contenido más reciente que hace un usuario.
• Ancla de partida: es la zona activa sobre la que el lector pulsará con
el ratón (puntero o pantalla táctil) para llamar a una nueva página,
sección de página o nodo. Esta ancla se define mediante el atributo
HREF. <A HREF="#Id. del ancla">Texto del enlace al ancla</A> (si se
apunta al mismo documento) ó <A HREF="Dirección URL#Id. del
ancla">Texto del enlace al ancla</A> (si se apunta a otro documento
distinto).
• Ancla de llegada: es una zona inactiva que especifica el punto de llegada
de un enlace de hipertexto. Ésta es pues una dirección. Esta ancla se
define mediante el atributo NAME. <A NAME="Id. del ancla">Texto del
ancla</A>
10. • Navegador o navegador web (del inglés, web browser): Es una aplicación
que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y
sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta
alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor
local).
• Página web: Es el nombre de un documento o información electrónica
adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un
navegador para mostrarse en un monitor de computadora o dispositivo
móvil. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o
XHTML, y puede proporcionar navegación a otras páginas web mediante
enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente incluyen otros
recursos como hojas de estilo en cascada, guiones (scripts) e imágenes
digitales, entre otros.
• Sitio web: Es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un
dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.
11. • Portal de Internet: Es un sitio web que ofrece al usuario, de forma fácil e
integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a
un mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros, documentos,
aplicaciones, compra electrónica, etc. Principalmente un portal en Internet
está dirigido a resolver necesidades de información específica de un tema
en particular.
• Blog: También weblog o diario interactivo. Sitios de internet de gran
popularidad en los últimos años, de libre acceso para los usuarios. Se
trata, generalmente, de manifestaciones y relatos de las experiencias
personales o de reflexiones sobre diferentes tópicos.
• Blogger: Es la persona que mantiene el blog con distintos escritos y
publicaciones.
• La diferencia entre un blogger y un periodista consiste en la libertad para
expresarse, debido a que el primero puede escribir de todo tema sin
cohibirse en cambio un periodista tiene que seguir la línea editorial del
medio donde trabaja limitándose a dar solo la información que el medio
haya establecido.
12. • Contenidos de producción en internet: Para tener contenidos en internet
se necesitan de 3 elementos que influyen sobre la posición que se alcanza
en los motores de búsquedas. Estos 3 elementos son: Encabezados, texto
y vínculos y son los que conforman el cuerpo de una página web. El texto
se puede redactar dividiéndose entre tres a seis secciones y va a constar
de encabezados con subtítulos, oraciones, párrafos en donde se hable de
un tema principal.
• Podcast: El podcasting consiste en la distribución
de archivos multimedia(normalmente audio o vídeo, que puede incluir
texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión(RSS)
que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el
usuario lo escuche en el momento que quiera. No es necesario estar
suscrito para descargarlos. El término podcast surge como contracción de
iPod y broadcast (transmisión). Los podcasts se pueden escuchar o ver
desde la página web en la que han sido colocados. Sistemas de
publicación de blogs como Wordpress (y otros) permiten realizar
podcasting con el uso de herramientas gratuitas (plug-ins), como
PowerPress o Podpress. También se pueden descargar los archivos de
sonido y video.
13. • Chat:(en español charla o tele conferencia) o chatear, es un
anglicismo que describe la conversación electrónica en tiempo real
(instantáneamente) entre dos o más personas a través de Internet.
Lo normal en una sesión de chat es que un usuario escriba
mensajes con el teclado y que el mensaje se muestre en la pantalla
de otro usuario (u otros usuarios), aunque la conversación también
puede realizarse con audio y con video. Se llaman chat rooms o
channels (en español salas de charla o canales) a lugares virtuales
en Internet, normalmente organizados por temas, donde la gente
se reúne para conversar.
• Skype: (español) programa que permite, además de la conversación de
texto, hablar con otros usuarios de Skype de forma gratuita y llamar a
teléfonos fijos y móviles de cualquier lugar del mundo (SkypeOut) por un
precio muy reducido. También es posible recibir llamadas desde teléfonos
fijos y móviles (SkypeIn) y utilizar contestador automático pagando.
14. • Videoconferencia: Permite el establecimiento de comunicación mediante
Internet con imágenes de video y sonido en tiempo real. La computadora
debe contar con equipos apropiados para hacer posible este tipo de
comunicación: una cámara de vídeo, de un micrófono, tarjeta de sonido y
altavoces. El monitor convencional permite desplegar el video recibido.
Este tipo de comunicación requiere la transmisión de un gran volumen de
datos por lo que es imprescindible contar con buen ancho de banda. En
caso contrario, la transmisión es defectuosa. El video
presentará saltos o cortes, lo mismo que el sonido será entrecortado.
Además es necesario un programa para videoconferencia, como el
NetMeeting que viene con Microsoft Windows.
• Wi-Fi: Es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de
forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un
ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un
reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un
punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot)
tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre
una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la superposición de
múltiples puntos de acceso .
15. • Banda Ancha: El término banda ancha comúnmente se refiere al acceso de
alta velocidad a Internet. Este término puede definirse simplemente como
la conexión rápida a Internet que siempre está activa. Permite a un
usuario enviar correos electrónicos, navegar en la web, bajar imágenes y
música, ver videos, unirse a una conferencia vía web y mucho más.
• La conexión a Internet: Es el mecanismo de enlace con que
una computadora o red de computadoras cuenta con para conectarse
a Internet, lo que les permite visualizar las páginas web desde
un navegador y acceder a otros servicios que ofrece esta red. Las
empresas que otorgan acceso a Internet reciben el nombre
de proveedores(ISP), por ejemplo:
Ya.com, Jazztel, Telefónica de España, Tooway y Fon son cinco proveedores
españoles.
En Argentina "Speedy" (Telefónica de Argentina), "Fibertel" (Grupo Clarín)
, "Arnet" (Telecom) y "Sion" entre otras
En Colombia están ETB, Telefónica, Telmex y UNE.
En Venezuela existen CANTV, Inter (Venezuela) Telefonica de Venezuela
y Movilnet filial de CANTV.
16. • Un puerto USB: Permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un
estándar en los ordenadores de última generación, que incluyen al menos
cuatro puertos USB 2.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los mas
anticuados. Pero ¿qué otras ventajas ofrece este puerto? Es totalmente
Plug & Play, es decir, con sólo conectar el dispositivo y "en caliente" (con el
ordenador ya encendido), el dispositivo es reconocido, e instalado, de
manera inmediata. Sólo es necesario que el Sistema Operativo lleve
incluido el correspondiente controlador o driver. Presenta una alta
velocidad de transferencia en comparación con otro tipo de puertos. USB
1.1 alcanza los 12 Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60 MB/s) para USB 2.0,
mientras un puerto serie o paralelo tiene una velocidad de transferencia
inferior a 1 Mb/s. El puerto USB 2.0 es compatible con los dispositivos USB
1.1.
• URL: Son las siglas de Localizador de Recurso Uniforme (en inglés Uniform
Resource Locator), la dirección global de documentos y de otros recursos
en la World Wide Web. La primera parte de la dirección indica
qué protocolo utilizar, la segunda parte especifica ladirección IP o nombre
de dominio donde se localiza el recurso.
17. • TIC : Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC
para nuevas tecnologías de la información y de la comunicación) agrupan
los elementos y las técnicas usados en el tratamiento y la transmisión de
la información, principalmente la informática, Internet y las
telecomunicaciones.
• Red social digital: Espacio en el que se genera interacción social a través
de identidades digitales (usuarios). Estos espacios pueden ser cerrados o
abiertos:
Cerrado es cuando la interacción se produce en un mismo sitio con unas
mismas reglas y un mismo interfaz para todos los usuarios, cuyas opciones
están definidas de antemano por el gestor. Casos como facebook, twitter,
tuenti, linkedin, xing, meetic, match, etc. Los espacios cerrados también se
definen por la utilidad que ofrecen, cuando más cerrado es el espacio y
menos depende de conexiones externas (APIs o posibilidad de links
externos) más definida es su utilidad.
Abierto es cuando la interacción se produce en diferentes sitios, con
diferentes gestores y diferentes normas: por ejemplo, redes de blogs.
Cada blogger gestiona su sitio, sus comentarios, etc. La red se establece
por los links que se intercambian, los comentarios mutuos y el hábito de
visita de unos a otros.
18. • Infografía digital: La infografía digital ha aparecido a finales del pasado
siglo XX, en el contexto del desarrollo de tecnologías de la comunicación,
para instalarse como una de las más importantes formas de presentación
informativa y documental. La infografía digital es una herramienta
informativa que facilita la comprensión de ciertos temas de actualidad con
el apoyo de elementos icónicos (gráficos, imágenes y animaciones), por
sus posibilidades cinéticas, puede presentarse como una de las mejores
formas de mostrar o relatar la actualidad. Así permite presentaciones
temáticas descriptivas, narrativas e incluso interpretativas sin más
limitaciones que las propias de los grandes medios audiovisuales.
• HTML (HyperText Markup Language )«lenguaje de marcado de
hipertexto»), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración
de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en
forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales
como imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas
por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un
cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por
ejemplo JavaScript), el cual puede afectar el comportamiento
de navegadores web y otros procesadores de HTML.1
19. • Wiki: El término WikiWiki es de origen hawaiano que significa: rápido.
Comúnmente para abreviar esta palabra se utiliza Wiki y en términos
tecnológicos es un software para la creación de contenido de forma
colaborativa. Wiki es el nombre que el programador de Oregón, Ward
Cunningham, escogió para su invento, en 1994: un sistema de creación,
intercambio y revisión de información en la web, de forma fácil y
automática.
• MP3: MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III: Más comúnmente
conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital
patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor
tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música
tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
MPEG-4 Parte 14: (no confundir con reproductor MP4) Es un formato
contenedor especificado como parte del estándar internacional MPEG-
4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales
especificados por ISO/IEC y el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group)
al igual que otros formatos audiovisuales disponibles.
20. • World Wide Web: En informática, la World Wide Web (WWW) o Red
informática mundial1 es un sistema de distribución de información basado
en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.
Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos
de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros
contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
• Embed: Object Linking and Embedding (OLE) cuya traducción literal es
"incrustación y enlazado de objetos" es el nombre de un sistema de objeto
distribuido y un protocolo desarrollado por Microsoft.
• Ciberperiodismo o periodismo digital: En sentido genérico, estas
denominaciones indican la practica del periodismo en la Internet. Hasta
ahora, se pueden distinguir tres modalidades de procedimiento
periodísticos en la red: a) los sitios de los medios masivos tradicionales; b)
páginas creadas especialmente para la Red con fines informativos sin
conexión con los medios existentes; c) el surgimiento de una nueva
modalidad periodística aun sin definición precisa que aparece como
vehículo informativo elaborado por organizaciones, grupos o individuos,
sean o no profesionales del periodismo.
21. • Géneros periodísticos en internet: Una redefinición de los géneros
periodísticos de Manuel Gago hace hincapié en la necesidad de modificar
las estructuras textuales de la información para su utilización en la Red. En
este sentido, Nielsen aconseja mantener el esquema de la pirámide
invertida, pero sostiene que una de las características de estos nuevos
relatos debe ser la brevedad, despojando al nuevo texto de ese largo cuello
explicativo o de esos párrafos de contexto que el lector ya puede encontrar
en la red mediante un simple clic. Además, el periodista que escribe para
un periódico en papel ve su estilo influenciado por la necesidad de ocupar
un determinado espacio dentro de la propia página del diario. Esta
limitación no tiene por qué existir en un documento web, en el que la
noticia tendría su longitud necesaria, en función de criterios puramente
informativos.