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E-learning fundamentos
Desarrollado por: Daniel Falcón
Concepto
e‐learning


•  Es la capacitación realizada a través de computadoras u otros dispositivos
   electrónicos.

•  Pedagogía empoderada por tecnología digital (Wikipedia)
Tipos
de

e‐learning



• CDs, Multimedia
• Cursos en plataformas de educación a distancia
• Podcasting / Videocasting,
• Entornos Virtuales 3D
• Cursos en vivo.
• E-learning social (e-learning 2.0)
• Blended learning (b-learning)
Elementos
de

e‐learning



• LMS - Learning Management System
• Courseware - Cursos
• Herramientas de comunicación - Síncronas o asíncronas
Elementos
de

e‐learning



LMS - Learning Management System
Elementos
de

e‐learning



Courseware - Cursos
Elementos
de

e‐learning



Herramientas de comunicación - Síncronas o asíncronas
Cuándo
usar
e‐learning

 • Razón geográfica.
 • Razón numérica
 • Razón tiempo
 • Razón simulación
 • Razón precio
 • Razón medición
 • Razón uniformidad
Cuándo
NO
usar
e‐learning
• Cuando la parte más importante de la capacitación para crear
  conocimiento o experiencias sea la interrelación entre capacitador
  y capacitados y también entre todo el grupo.

• Cuando los capacitados tengan un rechazo al uso de
  computadoras o tengan un conocimiento muy básico de ellas.

• Cuando tenga que realizar una capacitación de emergencia y no
  se pueda trabajar los materiales y contenidos.
Proceso
de
e‐learning
(ADDIE)
Proceso
de
e‐learning
(ADDIE)
Permite planear y crear programas de entrenamiento eficientes


       A nálisis

       Diseño

       Desarrollo

       Implementación

       Evaluación
Proceso
de
e‐learning
(ADDIE)
Análisis

•  ¿Cuáles son las características del público objetivo?
•  ¿Qué contenidos y/o competencias deben adquirir
   los capacitados?
•  ¿Con qué limitantes se cuenta?
•  ¿Cuáles son las opciones con las que se cuenta para
   desarrollar la capacitación?
•  ¿Cuál es el tiempo que se tiene para desarrollar el
   proyecto?

.
Proceso
de
e‐learning
(ADDIE)
Diseño

 •    Diseñar las estrategias instruccionales
 •    Crear los story boards
 •    Diseñar la interface y la experiencia del usuario
 •    Crear el prototipo
 •    Aplicar el diseño gráfico
Proceso
de
e‐learning
(ADDIE)
Desarrollo

•  Hacer la lista de actividades que ayudará a los
   estudiantes a aprender las tareas
•  Revisar el material existente
•  Desarrollar el curso instruccional
•  Validar las instrucciones para asegurar que cumplan
   los objetivos
Proceso
de
e‐learning
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Implementación

•  Entrenar a los facilitadores y los capacitados.
•  El entrenamiento a los facilitadores debe incluir todo
   el curso, los objetivos de la capacitacion, el método a
   desarrollar y los procedimientos de evaluación
•  La preparación para los capacitados debe incluir las
   nuevas herramientas a usar (software o hardware) el
   registro, etc.
•  Asegurar que todos los materiales y cursos funcionen
   correctamente.
•  Lanzar el curso de e-learning
Proceso
de
e‐learning
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Evaluación

•  Revisar y evaluar cada paso del proceso (análisis,
   diseño, desarrollo, implementación) para asegurar
   que cumple con lo que se requiere.
•  Realizar evaluaciones externas como observar que el
   capacitado utiliza lo aprendido en su trabajo diario.
•  Revisar el sistema de entrenamiento completo para
   mejorarlo constantemente.
Daniel Falcón
Director de Neo Humano

informes@neohumano.com
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