SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 18
Usabilidad, más allá de la facilidad de uso
Beneficios - ROI - Casos de éxito
¿Se puede medir
 la usabilidad?
La usabilidad se puede medir en dos
   formas y otorga los siguientes
          beneficios
Beneficios de la usabilidad

                 Reducción de costos en:
Medición         -Desarrollo
cuantitativa     -Soporte
                 -Mantenimiento
                 -Capacitación
                 Aumento de ventas


Medición        Usuarios más satisfechos
cualitativa
                Mejor imagen de marca
                Fidelidad en los usuarios
Reducción de los costos de desarrollo.
Los tiempos y costos pueden ser
reducidos, evitando rediseños y
minimizando los cambios en
posteriores fases.

Reducción de los costos de soporte.
Los sitios web fáciles de usar requieren
menos soporte, llamadas a helpdesk, o
contratar a call centers para solucionar
problemas de navegación o mal
funcionamiento.

Reducción de los costos de
mantenimiento.
La mayoría de los costos de
mantenimiento están asociados a
requerimientos poco o nada
satisfechos. Se desarrollan parches
para remediarlos.
Reducción de los costos de
capacitación. Un sitio web usable está
organizado de manera que se adapta
de forma ideal al modelo mental de
sus usuarios, reduciendo de esta
forma el tiempo necesario para su
capacitación

Aumento en las ventas. Un sitio web
más usable permite un mejor
marketing debido a la mejor imagen
del propio sitio, soluciona problemas
de navegación que puede presentar al
llegar a la sección donde converge la
venta.
Clientes más satisfechos. Una interfaz
que es más amigable, intuitiva, rápida,
fácil de usar y divertida produce
mayores gratificaciones que una
aburrida, pesada, complicada o
requiere leer un manual para poder
empezar a utilizarla.

Mejor imagen de marca. Un sitio más
usable mejora la imagen de marca.
Una empresa que proclama satisfacer
las necesidades de sus clientes debe
ser consecuente con ese mensaje.

Fidelidad en los usuarios. Un sitio
usable incrementa la posibilidad de un
mayor uso, tanto en frecuencia como
en cobertura de funcionalidades
usadas y páginas web vistas.
ROI = (Beneficio / Inversión)x100%
           Ejemplo.
           Beneficio de $1.000
           Inversión de $10.000
           ROI 10%
¿Cómo calcularlo?
Definir un objetivo medible
Ejemplo: Aumentar mis ventas online

Construir los indicadores
Numero de usuarios que hicieron clic en el botón de llamada a la acción terminaron el formulario de
registro. Por cada 50 clientes registrados obtengo 10 US$ en ventas aproximadamente.

Tomar mediciones previas
Calculamos los indicadores para los últimos 30 días. 1000 usuarios registrados en los últimos 30 días

Tomar mediciones posteriores
Inversión mensual para mejorar la usabilidad (50 US$), Luego de 30 días de puesta la mejora calculamos
los indicadores. 2000 usuarios registrados en los últimos 30 días previa inversión

Calcular ROI
Ventas previas = (1000/ 50) x 10 US$ = 200 US$ Ventas posteriores = (2000 / 50) x 10 US$ = 400 US$
Beneficio = Venta posteriores -Venta previas
Beneficio = 400 US$ - 200 US$ = 200 US$


                    ROI = (Beneficio/Inversión) x 100% = 400%
Cada empresa debe establecer sus
propias métricas de negocio para la
      inversión en usabilidad.
Casos de éxito
Ventajas rentables de diseñar sitios web usables
Caso IBM: incremento en ventas del 400%
En abril de 1999, la prestigiosa revista InfoWorld presentó un informe donde mostraba a la web de
IBM, (más de 1 millón de páginas internas) con graves problemas de navegación. Luego de ser
rediseñadas 150 mil páginas internas y contemplando criterios de usabilidad, el sitio incrementó el
tráfico en 120% y las ventas en un 400%.
Caso La Caixa: número de acceso triplicado.
En el año 2002, la entidad financiera La Caixa (España) rediseñó su intranet, con el fin de mejorar su
productividad. A partir de un modelo de Diseño Centrado en el Usuario (DCU), los profesionales de
usabilidad lograron triplicar el número de acceso de los empleados, generando así un notable
incremento en el número de transacciones realizadas.
La comunidad Breastcancer, aumentó sus miembros en un 41%
Rediseño de la una plataforma comunitaria para Breastcancer.org sin fines de lucro, resultó en un
aumento del 117% en el tráfico (visitantes), un aumento del 41% en nuevos miembros, una
reducción del 53% en el tiempo necesario para registrarse.
Esto llevó a decenas de miles de dólares en ahorros para la organización y abrió varias nuevas
oportunidades para la difusión y la financiación de los gastos de operación.
El Acuario de Georgia: 70% de entradas vendidas a través de la web.
A través del sitio web www.georgiaaquarium.org, el Acuario de Georgia vende en línea un
promedio del 70% de entradas, cifra lo suficientemente elevada teniendo en cuenta el promedio de
venta de entradas en línea en acuarios y zoológicos de los Estados Unidos: 8 - 10%.
Pero además del alto porcentaje de ventas en línea, el Acuario de Georgia buscaba mejorar el flujo
de entrada a sus instalaciones, eliminando las filas, a través de la temporización de la entrada
gracias a la venta de los tikets en línea.
Con una inversión en
usabilidad del 10% del costo
de un proyecto se genera en
promedio una mejora del
83% en las métricas de una
interfaz
                        (Nielsen, 2008)
Esta presentación tiene una licencia
               Creative Commons de:

                             Atribución

                             No comercial

                             Compartir igual



                                               Percy Negrete
                                               @percynegrete
percy.negrete@pucp.edu.pe

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

UX no es lo mismo que UI
UX no es lo mismo que UIUX no es lo mismo que UI
UX no es lo mismo que UI
Andrea Cantú
 
Lean UX 2.0 usando Microvalidaciones
Lean UX 2.0 usando MicrovalidacionesLean UX 2.0 usando Microvalidaciones
Lean UX 2.0 usando Microvalidaciones
Sergio Nouvel Castro
 
2. diseño centrado al usuario
2. diseño centrado al usuario2. diseño centrado al usuario
2. diseño centrado al usuario
salvador2711
 

La actualidad más candente (20)

UX no es lo mismo que UI
UX no es lo mismo que UIUX no es lo mismo que UI
UX no es lo mismo que UI
 
patrones de diseño web.
  patrones de diseño web.   patrones de diseño web.
patrones de diseño web.
 
Taller UX: Tests de usabilidad
Taller UX: Tests de usabilidadTaller UX: Tests de usabilidad
Taller UX: Tests de usabilidad
 
Patrones de diseño web
Patrones de diseño webPatrones de diseño web
Patrones de diseño web
 
Ux, Experiencia de Usuario
Ux, Experiencia de UsuarioUx, Experiencia de Usuario
Ux, Experiencia de Usuario
 
Workshop UX Design [UIXCode]
Workshop UX Design [UIXCode]Workshop UX Design [UIXCode]
Workshop UX Design [UIXCode]
 
Jocelyn Esquivel - Comó me convertirme en UXD
Jocelyn Esquivel - Comó me convertirme en UXDJocelyn Esquivel - Comó me convertirme en UXD
Jocelyn Esquivel - Comó me convertirme en UXD
 
UX Creando Experiencias
UX Creando ExperienciasUX Creando Experiencias
UX Creando Experiencias
 
Lean UX
Lean UXLean UX
Lean UX
 
¿Diseñar para los usuarios o diseñar con los usuarios?
¿Diseñar para los usuarios o diseñar con los usuarios?¿Diseñar para los usuarios o diseñar con los usuarios?
¿Diseñar para los usuarios o diseñar con los usuarios?
 
Introducción a Experiencia de usuario y Usabilidad
Introducción a Experiencia de usuario y UsabilidadIntroducción a Experiencia de usuario y Usabilidad
Introducción a Experiencia de usuario y Usabilidad
 
Cómo crear una app para móvil
Cómo crear una app para móvilCómo crear una app para móvil
Cómo crear una app para móvil
 
Lean UX 2.0 usando Microvalidaciones
Lean UX 2.0 usando MicrovalidacionesLean UX 2.0 usando Microvalidaciones
Lean UX 2.0 usando Microvalidaciones
 
5.2 Usabilidad Web
5.2 Usabilidad Web5.2 Usabilidad Web
5.2 Usabilidad Web
 
UX & Usabilidad
UX & UsabilidadUX & Usabilidad
UX & Usabilidad
 
Gestores de imágenes y plataformas de vídeo
Gestores de imágenes y plataformas de vídeoGestores de imágenes y plataformas de vídeo
Gestores de imágenes y plataformas de vídeo
 
Simple Steps to UX/UI Web Design- Español
Simple Steps to UX/UI Web Design- EspañolSimple Steps to UX/UI Web Design- Español
Simple Steps to UX/UI Web Design- Español
 
2. diseño centrado al usuario
2. diseño centrado al usuario2. diseño centrado al usuario
2. diseño centrado al usuario
 
User Experience, UX & UI
User Experience, UX & UIUser Experience, UX & UI
User Experience, UX & UI
 
Equipos de una sola persona
Equipos de una sola personaEquipos de una sola persona
Equipos de una sola persona
 

Destacado

Diseno de la Interfaz de Usuario
Diseno de la Interfaz de UsuarioDiseno de la Interfaz de Usuario
Diseno de la Interfaz de Usuario
UTPL
 
Diseño de interfaz importancia y proceso
Diseño de interfaz importancia y procesoDiseño de interfaz importancia y proceso
Diseño de interfaz importancia y proceso
adrianazamora
 

Destacado (20)

El equipo ideal UX, roles y tareas
El equipo ideal UX, roles y tareasEl equipo ideal UX, roles y tareas
El equipo ideal UX, roles y tareas
 
Elementos del diseño de interfaces
Elementos del diseño de interfacesElementos del diseño de interfaces
Elementos del diseño de interfaces
 
Card Sorting: conceptos básicos
Card Sorting: conceptos básicosCard Sorting: conceptos básicos
Card Sorting: conceptos básicos
 
Agile UX …O Como integrar UX en equipos ágiles y no morir en el intento
Agile UX …O Como integrar UX en equipos ágiles y no morir en el intentoAgile UX …O Como integrar UX en equipos ágiles y no morir en el intento
Agile UX …O Como integrar UX en equipos ágiles y no morir en el intento
 
Desarrollo de interfaz de usuario en un contexto mobile
Desarrollo de interfaz de usuario en un contexto mobileDesarrollo de interfaz de usuario en un contexto mobile
Desarrollo de interfaz de usuario en un contexto mobile
 
Elemento tipicos de las interfaces graficas de usuario
Elemento tipicos de las interfaces graficas de usuario Elemento tipicos de las interfaces graficas de usuario
Elemento tipicos de las interfaces graficas de usuario
 
OK UX #1 - Entendiendo y creando una estrategia de user experience para su em...
OK UX #1 - Entendiendo y creando una estrategia de user experience para su em...OK UX #1 - Entendiendo y creando una estrategia de user experience para su em...
OK UX #1 - Entendiendo y creando una estrategia de user experience para su em...
 
Patrones de diseño de interacción de interfaces móviles
Patrones de diseño de interacción de interfaces móvilesPatrones de diseño de interacción de interfaces móviles
Patrones de diseño de interacción de interfaces móviles
 
Administración de datos en dispositivos móviles
Administración de datos en dispositivos móvilesAdministración de datos en dispositivos móviles
Administración de datos en dispositivos móviles
 
elementos tipicos de las interfaces graficas de usuario
elementos tipicos de las interfaces graficas de usuarioelementos tipicos de las interfaces graficas de usuario
elementos tipicos de las interfaces graficas de usuario
 
Interfaz gráfica del usuario
Interfaz gráfica del usuarioInterfaz gráfica del usuario
Interfaz gráfica del usuario
 
Evaluación a interfaces - Test de usuarios,evaluación heurística y eye-tracking
Evaluación a interfaces - Test de usuarios,evaluación heurística y eye-trackingEvaluación a interfaces - Test de usuarios,evaluación heurística y eye-tracking
Evaluación a interfaces - Test de usuarios,evaluación heurística y eye-tracking
 
¿Cómo leen nuestros usuarios? - Percepción del texto en la web
¿Cómo leen nuestros usuarios? - Percepción del texto en la web¿Cómo leen nuestros usuarios? - Percepción del texto en la web
¿Cómo leen nuestros usuarios? - Percepción del texto en la web
 
Diseno de la Interfaz de Usuario
Diseno de la Interfaz de UsuarioDiseno de la Interfaz de Usuario
Diseno de la Interfaz de Usuario
 
Elementos de una interfaz Gráfica
Elementos de una interfaz GráficaElementos de una interfaz Gráfica
Elementos de una interfaz Gráfica
 
El Proceso de Diseño de interfaces de usuario. Roger Pressman
El Proceso de Diseño de interfaces de usuario. Roger PressmanEl Proceso de Diseño de interfaces de usuario. Roger Pressman
El Proceso de Diseño de interfaces de usuario. Roger Pressman
 
Diseño de interfaces
Diseño de interfacesDiseño de interfaces
Diseño de interfaces
 
Ux beneficios e implementación
Ux beneficios e implementaciónUx beneficios e implementación
Ux beneficios e implementación
 
Diseño de interfaz importancia y proceso
Diseño de interfaz importancia y procesoDiseño de interfaz importancia y proceso
Diseño de interfaz importancia y proceso
 
Diseño de interfaz de usuario
Diseño de interfaz de usuarioDiseño de interfaz de usuario
Diseño de interfaz de usuario
 

Similar a Usabilidad mas allá de la facilidad de uso. - Beneficios, ROI, casos de éxito

Posicionamiento.cl en seminario "El mundo de los negocios 2.0"
Posicionamiento.cl en seminario "El mundo de los negocios 2.0"Posicionamiento.cl en seminario "El mundo de los negocios 2.0"
Posicionamiento.cl en seminario "El mundo de los negocios 2.0"
Posicionamiento.cl
 
Usabilidad DefinicióN Y MetodologíA
Usabilidad DefinicióN Y MetodologíAUsabilidad DefinicióN Y MetodologíA
Usabilidad DefinicióN Y MetodologíA
Jaume Clotet
 
Usabilidad: más allá del cálculo económico
Usabilidad: más allá del cálculo económicoUsabilidad: más allá del cálculo económico
Usabilidad: más allá del cálculo económico
Juan Manuel Carraro
 

Similar a Usabilidad mas allá de la facilidad de uso. - Beneficios, ROI, casos de éxito (20)

Full loop analytics framework (version en Español)
Full loop analytics framework (version en Español)Full loop analytics framework (version en Español)
Full loop analytics framework (version en Español)
 
Posicionamiento.cl en seminario "El mundo de los negocios 2.0"
Posicionamiento.cl en seminario "El mundo de los negocios 2.0"Posicionamiento.cl en seminario "El mundo de los negocios 2.0"
Posicionamiento.cl en seminario "El mundo de los negocios 2.0"
 
Seminario Posicionamiento.cl
Seminario Posicionamiento.clSeminario Posicionamiento.cl
Seminario Posicionamiento.cl
 
¿Qué es Fidelizador?
¿Qué es Fidelizador?¿Qué es Fidelizador?
¿Qué es Fidelizador?
 
Intellignos - Best Practices en Web Analytics
Intellignos - Best Practices en Web AnalyticsIntellignos - Best Practices en Web Analytics
Intellignos - Best Practices en Web Analytics
 
Usabilidad DefinicióN Y MetodologíA
Usabilidad DefinicióN Y MetodologíAUsabilidad DefinicióN Y MetodologíA
Usabilidad DefinicióN Y MetodologíA
 
Presentacion 3
Presentacion 3Presentacion 3
Presentacion 3
 
Usabilidad Web y su impacto positivo en el negocio
Usabilidad Web y su impacto positivo en el negocioUsabilidad Web y su impacto positivo en el negocio
Usabilidad Web y su impacto positivo en el negocio
 
Seminario google analytics walk the net
Seminario google analytics walk the netSeminario google analytics walk the net
Seminario google analytics walk the net
 
E marketing
E marketingE marketing
E marketing
 
Usabilidad: más allá del cálculo económico
Usabilidad: más allá del cálculo económicoUsabilidad: más allá del cálculo económico
Usabilidad: más allá del cálculo económico
 
Estrategias de marketing en internet ATICSOFT
Estrategias de marketing en internet ATICSOFTEstrategias de marketing en internet ATICSOFT
Estrategias de marketing en internet ATICSOFT
 
Google Analytics e Inmobiliarias
Google Analytics e InmobiliariasGoogle Analytics e Inmobiliarias
Google Analytics e Inmobiliarias
 
Soluciones de marketing en internet para pymes
Soluciones de marketing en internet para pymesSoluciones de marketing en internet para pymes
Soluciones de marketing en internet para pymes
 
Webinar: "¿Cómo gestionar eficientemente mi canal de ventas online?" - Presen...
Webinar: "¿Cómo gestionar eficientemente mi canal de ventas online?" - Presen...Webinar: "¿Cómo gestionar eficientemente mi canal de ventas online?" - Presen...
Webinar: "¿Cómo gestionar eficientemente mi canal de ventas online?" - Presen...
 
Jornada sobre Usabilidad para Empresas e Instituciones
Jornada sobre Usabilidad para Empresas e InstitucionesJornada sobre Usabilidad para Empresas e Instituciones
Jornada sobre Usabilidad para Empresas e Instituciones
 
Analítica Web y Digital - KPIs
Analítica Web y Digital - KPIsAnalítica Web y Digital - KPIs
Analítica Web y Digital - KPIs
 
Soluciones de marketing en internet para pymes
Soluciones de marketing en internet para pymesSoluciones de marketing en internet para pymes
Soluciones de marketing en internet para pymes
 
Como crear campañas publicitarias en Adwords y Facebook, Monitoreo de sitios ...
Como crear campañas publicitarias en Adwords y Facebook, Monitoreo de sitios ...Como crear campañas publicitarias en Adwords y Facebook, Monitoreo de sitios ...
Como crear campañas publicitarias en Adwords y Facebook, Monitoreo de sitios ...
 
Multiplica Evento iSOCO - Webs que convierten de forma inteligente, teniendo ...
Multiplica Evento iSOCO - Webs que convierten de forma inteligente, teniendo ...Multiplica Evento iSOCO - Webs que convierten de forma inteligente, teniendo ...
Multiplica Evento iSOCO - Webs que convierten de forma inteligente, teniendo ...
 

Más de Percy Negrete

Más de Percy Negrete (20)

Movilidad y su contexto de uso
Movilidad y su contexto de usoMovilidad y su contexto de uso
Movilidad y su contexto de uso
 
Evolución del diseño web
Evolución del diseño webEvolución del diseño web
Evolución del diseño web
 
Estilos y paradigmas de la Interacción Humano-Computador
Estilos y paradigmas de la Interacción Humano-ComputadorEstilos y paradigmas de la Interacción Humano-Computador
Estilos y paradigmas de la Interacción Humano-Computador
 
Neurodiseño, una tendencia en el diseño de experiencia
Neurodiseño, una tendencia en el diseño de experienciaNeurodiseño, una tendencia en el diseño de experiencia
Neurodiseño, una tendencia en el diseño de experiencia
 
Fundamentos del comportamiento humano - Fitts, Hick, Paretto, Goms, Miller
Fundamentos del comportamiento humano - Fitts, Hick, Paretto, Goms, MillerFundamentos del comportamiento humano - Fitts, Hick, Paretto, Goms, Miller
Fundamentos del comportamiento humano - Fitts, Hick, Paretto, Goms, Miller
 
Usabilidad en móviles y tabletas - Diseño sensible
Usabilidad en móviles y tabletas - Diseño sensibleUsabilidad en móviles y tabletas - Diseño sensible
Usabilidad en móviles y tabletas - Diseño sensible
 
Principios básicos de usabilidad y accesibilidad
Principios básicos de usabilidad y accesibilidadPrincipios básicos de usabilidad y accesibilidad
Principios básicos de usabilidad y accesibilidad
 
Sistemas de navegación
Sistemas de navegaciónSistemas de navegación
Sistemas de navegación
 
Percepcion visual - Principios fundamentales
Percepcion visual - Principios fundamentalesPercepcion visual - Principios fundamentales
Percepcion visual - Principios fundamentales
 
Leyes de la Gestalt
Leyes de la GestaltLeyes de la Gestalt
Leyes de la Gestalt
 
Modelos mentales - ¿Cómo piensan nuestros usuarios?
Modelos mentales - ¿Cómo piensan nuestros usuarios?Modelos mentales - ¿Cómo piensan nuestros usuarios?
Modelos mentales - ¿Cómo piensan nuestros usuarios?
 
Lenguaje visual
Lenguaje visualLenguaje visual
Lenguaje visual
 
Simplicidad, utilidad y Persuabilidad - Conceptos
Simplicidad, utilidad y Persuabilidad  - ConceptosSimplicidad, utilidad y Persuabilidad  - Conceptos
Simplicidad, utilidad y Persuabilidad - Conceptos
 
Diseño centrado en el usuario
Diseño centrado en el usuarioDiseño centrado en el usuario
Diseño centrado en el usuario
 
Investigación a usuarios - Contextual, entrevistas, card sorting y analítica web
Investigación a usuarios - Contextual, entrevistas, card sorting y analítica webInvestigación a usuarios - Contextual, entrevistas, card sorting y analítica web
Investigación a usuarios - Contextual, entrevistas, card sorting y analítica web
 
Importancia del color en la experiencia de uso
Importancia del color en la experiencia de usoImportancia del color en la experiencia de uso
Importancia del color en la experiencia de uso
 
Arquetipos - Personas y escenarios
Arquetipos - Personas y escenarios Arquetipos - Personas y escenarios
Arquetipos - Personas y escenarios
 
Organización y estructuras de contenidos
Organización y estructuras de contenidosOrganización y estructuras de contenidos
Organización y estructuras de contenidos
 
Introducción a la arquitectura de información - prototipos
Introducción a la arquitectura de información - prototiposIntroducción a la arquitectura de información - prototipos
Introducción a la arquitectura de información - prototipos
 
Experiencia usuaria - Visión global
Experiencia usuaria - Visión globalExperiencia usuaria - Visión global
Experiencia usuaria - Visión global
 

Último

🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 

Último (20)

Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdfSesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
 
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicasUsos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptxPosición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
 
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIASISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
semana 4 9NO Estudios sociales.pptxnnnn
semana 4  9NO Estudios sociales.pptxnnnnsemana 4  9NO Estudios sociales.pptxnnnn
semana 4 9NO Estudios sociales.pptxnnnn
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCTRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
 
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdfBiografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
 

Usabilidad mas allá de la facilidad de uso. - Beneficios, ROI, casos de éxito

  • 1. Usabilidad, más allá de la facilidad de uso Beneficios - ROI - Casos de éxito
  • 2. ¿Se puede medir la usabilidad?
  • 3. La usabilidad se puede medir en dos formas y otorga los siguientes beneficios
  • 4. Beneficios de la usabilidad Reducción de costos en: Medición -Desarrollo cuantitativa -Soporte -Mantenimiento -Capacitación Aumento de ventas Medición Usuarios más satisfechos cualitativa Mejor imagen de marca Fidelidad en los usuarios
  • 5. Reducción de los costos de desarrollo. Los tiempos y costos pueden ser reducidos, evitando rediseños y minimizando los cambios en posteriores fases. Reducción de los costos de soporte. Los sitios web fáciles de usar requieren menos soporte, llamadas a helpdesk, o contratar a call centers para solucionar problemas de navegación o mal funcionamiento. Reducción de los costos de mantenimiento. La mayoría de los costos de mantenimiento están asociados a requerimientos poco o nada satisfechos. Se desarrollan parches para remediarlos.
  • 6. Reducción de los costos de capacitación. Un sitio web usable está organizado de manera que se adapta de forma ideal al modelo mental de sus usuarios, reduciendo de esta forma el tiempo necesario para su capacitación Aumento en las ventas. Un sitio web más usable permite un mejor marketing debido a la mejor imagen del propio sitio, soluciona problemas de navegación que puede presentar al llegar a la sección donde converge la venta.
  • 7. Clientes más satisfechos. Una interfaz que es más amigable, intuitiva, rápida, fácil de usar y divertida produce mayores gratificaciones que una aburrida, pesada, complicada o requiere leer un manual para poder empezar a utilizarla. Mejor imagen de marca. Un sitio más usable mejora la imagen de marca. Una empresa que proclama satisfacer las necesidades de sus clientes debe ser consecuente con ese mensaje. Fidelidad en los usuarios. Un sitio usable incrementa la posibilidad de un mayor uso, tanto en frecuencia como en cobertura de funcionalidades usadas y páginas web vistas.
  • 8. ROI = (Beneficio / Inversión)x100% Ejemplo. Beneficio de $1.000 Inversión de $10.000 ROI 10%
  • 10. Definir un objetivo medible Ejemplo: Aumentar mis ventas online Construir los indicadores Numero de usuarios que hicieron clic en el botón de llamada a la acción terminaron el formulario de registro. Por cada 50 clientes registrados obtengo 10 US$ en ventas aproximadamente. Tomar mediciones previas Calculamos los indicadores para los últimos 30 días. 1000 usuarios registrados en los últimos 30 días Tomar mediciones posteriores Inversión mensual para mejorar la usabilidad (50 US$), Luego de 30 días de puesta la mejora calculamos los indicadores. 2000 usuarios registrados en los últimos 30 días previa inversión Calcular ROI Ventas previas = (1000/ 50) x 10 US$ = 200 US$ Ventas posteriores = (2000 / 50) x 10 US$ = 400 US$ Beneficio = Venta posteriores -Venta previas Beneficio = 400 US$ - 200 US$ = 200 US$ ROI = (Beneficio/Inversión) x 100% = 400%
  • 11. Cada empresa debe establecer sus propias métricas de negocio para la inversión en usabilidad.
  • 12. Casos de éxito Ventajas rentables de diseñar sitios web usables
  • 13. Caso IBM: incremento en ventas del 400% En abril de 1999, la prestigiosa revista InfoWorld presentó un informe donde mostraba a la web de IBM, (más de 1 millón de páginas internas) con graves problemas de navegación. Luego de ser rediseñadas 150 mil páginas internas y contemplando criterios de usabilidad, el sitio incrementó el tráfico en 120% y las ventas en un 400%.
  • 14. Caso La Caixa: número de acceso triplicado. En el año 2002, la entidad financiera La Caixa (España) rediseñó su intranet, con el fin de mejorar su productividad. A partir de un modelo de Diseño Centrado en el Usuario (DCU), los profesionales de usabilidad lograron triplicar el número de acceso de los empleados, generando así un notable incremento en el número de transacciones realizadas.
  • 15. La comunidad Breastcancer, aumentó sus miembros en un 41% Rediseño de la una plataforma comunitaria para Breastcancer.org sin fines de lucro, resultó en un aumento del 117% en el tráfico (visitantes), un aumento del 41% en nuevos miembros, una reducción del 53% en el tiempo necesario para registrarse. Esto llevó a decenas de miles de dólares en ahorros para la organización y abrió varias nuevas oportunidades para la difusión y la financiación de los gastos de operación.
  • 16. El Acuario de Georgia: 70% de entradas vendidas a través de la web. A través del sitio web www.georgiaaquarium.org, el Acuario de Georgia vende en línea un promedio del 70% de entradas, cifra lo suficientemente elevada teniendo en cuenta el promedio de venta de entradas en línea en acuarios y zoológicos de los Estados Unidos: 8 - 10%. Pero además del alto porcentaje de ventas en línea, el Acuario de Georgia buscaba mejorar el flujo de entrada a sus instalaciones, eliminando las filas, a través de la temporización de la entrada gracias a la venta de los tikets en línea.
  • 17. Con una inversión en usabilidad del 10% del costo de un proyecto se genera en promedio una mejora del 83% en las métricas de una interfaz (Nielsen, 2008)
  • 18. Esta presentación tiene una licencia Creative Commons de: Atribución No comercial Compartir igual Percy Negrete @percynegrete percy.negrete@pucp.edu.pe