El documento describe las mecánicas básicas del videojuego Tetris. El objetivo es hacer caer diferentes figuras geométricas llamadas tetriminos formadas por cuatro bloques cuadrados unidos de forma ortogonal que se generan en la parte superior de la pantalla. El jugador no puede detener la caída de los tetriminos pero puede rotarlos y decidir dónde caerán para ir llenando las filas horizontales completas, las cuales desaparecen cuando se llenan.