SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 95
3-DISEÑO GRÁFICO Y COMUNICACIÓN 
VISUAL 
• 9-Análisis de las funciones comunicativas del diseño gráfico: Identidad, 
información y persuasión 
• 10- Áreas del diseño gráfico. 
• 11- Conocimiento y aplicación del diseño y la identidad. 
• 12-La señalética y sus aplicaciones. 
• 13-La Tipografía y su utilización. Estructura. Espaciado y composición. 
• 14-El diseño y la publicidad. Empleo de la retórica.
9-Análisis de las funciones comunicativas del 
diseño gráfico: Identidad, información y 
persuasión
• Diseño gráfico: 
DEFINICIÓN 
El diseño gráfico es un proceso que 
consiste en planificar, proyectar, 
seleccionar y estructurar un conjunto 
de elementos con el fin de producir 
mensajes visuales comprensibles 
para determinados grupos de 
individuos. 
-El diseño gráfico intenta mostrar 
las ideas esenciales del mensaje 
con la mayor claridad posible para 
que el mensaje pueda ser captado 
sin ambigüedad y sin errores de 
interpretación. Un mensaje visual es 
bueno cuando las partes que lo 
componen interactúan entre sí y se 
compensan unas con otras para 
lograr la unidad.
LA COMUNICACIÓN El lenguaje visual es reconocible por una serie de factores comunes a 
toda comunicación y, para que ésta sea efectiva es necesario comprender cómo se 
produce. En cada forma de comunicación tenemos los siguientes elementos: 
EMISOR: quien decide comunicar algo, quien emite el mensaje. 
MENSAJE: el contenido de la comunicación que se va a emitir. 
CÓDIGO: el sistema de signos, símbolos o señales empleados en la comunicación y que 
debe ser conocido por quien ha de recibir el mensaje (el receptor). 
MEDIO: el soporte que permite la transmisión visual, táctil o sonora del mensaje (en 
algunos extremos, el medio puede ser olfativo o a través del gusto, como el uso de un 
perfume determinado para una función de atracción, por ejemplo). 
RECEPTOR: el destinatario del mensaje, es decir quien lo recibe por transmisión del 
emisor. 
CONTEXTO: el entorno social, psicológico o físico, en donde se produce la comunicación. 
FUNCIÓN: la intención del emisor del mensaje.
EXPRESIONES Y FUNCIONES 
El diseño gráfico se encuentra en las 
páginas de los periódicos, de las revistas y 
de los libros, en la señalización de las calles 
y recintos públicos, en los estampados de 
los vestidos, en los envoltorios de las 
golosinas... Estamos rodeados de diseño 
gráfico. Por esta razón, y para comprender 
mejor el tema, podemos interpretar distintas 
expresiones de la comunicación visual, 
aunque sea de forma esquemática: 
• Diseño editorial y de maquetación: 
periódicos, revistas, libros, etc. 
• Diseño publicitario: anuncios, catálogos, 
carteles, etc. 
• Diseño multimedia: páginas web, CD-Rom, 
juegos informáticos, etc. 
• Identidad corporativa: logotipos, manuales 
de identidad, señalización, etc. 
• Packaging: envases y embalajes, cajas, 
bolsas, etc. 
Cartel de Tintes Iberia, diseñado por Lluís Falgó 
García en 1930
Funciones comunicativas del diseño gráfico : 
Información, Identidad y Persuasión 
Las especialidades del diseño gráfico 
intervienen en la sociedad con estas 
funciones: identificación, información y 
persuasión (Triángulo gráfico de Bruce 
Brown). 
Función Comunicativa de Identificación: 
Señalar e identificar un producto, un servicio, 
un lugar, diferenciándolo de otros similares. 
EJEMPLOS: Identidad Corporativa, Diseño 
de etiquetas, packaging, señalética. 
Función Comunicativa de persuasión: 
También llamada función exhortativa 
(publicidad y propaganda): intenta persuadir 
al receptor con una puesta en escena 
visualmente atractiva, con una presencia 
estética inevitable e imprescindible. 
EJEMPLOS: carteles, vallas publicitarias. 
Función comunicativa de información: 
ordena la información para hacerla más clara 
y legible a la vista del receptor. 
EJEMPLOS: Carteles, folletos y diseño 
editorial. 
Revista Graphis revista dirigida por el diseñador 
suizo Wlter Herdeg. Una de las publicaciones 
mas influyentes sobre el diseño durante los años 
1940-1960
10- Áreas del diseño gráfico
DEFINICIÓN 
El diseño gráfico es una profesión 
cuya actividad consiste en concebir, 
programar, proyectar y realizar 
comunicaciones visuales, producidas 
en general por medios industriales y 
destinadas a transmitir mensajes 
específicos a grupos sociales y con 
objetivos claros y determinados. 
New York Subway Map, Massimo Vignelli, 1972 
También se conoce con el nombre de 
diseño en comunicación visual, 
debido a que algunos asocian la 
palabra gráfico únicamente a la 
industria gráfica, y entienden que los 
mensajes visuales se canalizan a 
través de muchos medios de 
comunicación, y no solo los impresos. Daniel Gil rompió con una estética editorial excesivamente 
convencional para introducir un nuevo lenguaje gráfico más innovador 
y experimental en el diseño editorial. Durante años contribuyó a crear 
una de las imágenes más sólidas y atractivas del diseño gráfico 
español y se convirtió en un referente para todas las nuevas 
generaciones de creadores gráficos. -
Algunas clasificaciones difundidas 
del diseño gráfico son: 
El diseño gráfico publicitario, 
El diseño editorial, 
El diseño de identidad corporativa, 
El diseño web, 
El diseño de envase, 
El diseño tipográfico, 
La cartelería, 
La señalética, 
El llamado diseño multimedia, 
entre otros. 
Bolígrafo Bic empresa francesa En 1961 se crea 
su famoso logotipo: un elegante bolígrafo 
vestido de traje naranja con cabeza esférica y 
metálica
Diseño Gráfico Español 
Ver mas http://pionerosgraficos.com/ 
Josep Artigas. 
Cartel publicitario Polil 
Cartel turistico Vevey. 
Daniel Gil 
Portadas de libros de 
alianza editorial
Milton Glaser es, sin lugar a 
dudas, una de las referencias del 
diseño gráfico de todos los 
tiempos. Neoyorquino de 
nacimiento, su carrera profesional 
ha estado intrínsecamente ligada a 
la ciudad de los rascacielos, para 
la que ha realizado algunos de sus 
iconos más populares. Quizás, el 
más memorable de ellos haya sido 
el logotipo ‘I love New York’, un 
modelo que ha sido replicado a 
infinitud de ciudades de todo el 
mundo. Milton Glaser es 
reconocido por su trabajo para 
revistas y magazines tales como 
Esquire, Paris Match o Village 
Voice; además, ha realizado más 
de 300 carteles y portadas de 
discos para músicos, como el 
célebre afiche de Bob Dylan de 
1967
Milton Glaser
Saul Bass. Su nombre está 
ligado a algunos de los mejores 
títulos de crédito de la historia, 
como sus conocidas 
composiciones para las 
películas de Alfred Hitchcock 
(Psicosis, Con la muerte en los 
talones) o Martin Scorsese (Uno 
de los nuestros), entre otros. En 
cierta manera, Saul Bass 
introdujo el movimiento y el 
ritmo en el diseño gráfico, 
pronosticando la importancia 
actual que tienen los motion 
graphics dentro de las artes 
visuales. Por si fuera poco, Bass 
es el responsable de algunos de 
los carteles cinematográficos 
más celebrados del mundo, y de 
algunas de las identidades 
corporativas más recordadas de 
todos los tiempos.
Javier Mariscal Nacido en 1950 en Valencia (España) y residente en Barcelona 
desde 1970, Javier Errando Mariscal (Javier Mariscal) es un reconocido ilustrador 
y diseñador multidisciplinar que cursó estudios de diseño en la escuela Elisava de 
Barcelona pero pronto lo dejó para aprender directamente del entorno para seguir 
sus propios impulsos creativos. Su trabajo está caracterizado por un lenguaje 
sintético, de pocos trazos y mucha expresividad. Tras su gesto ingenuo, siempre 
hay una intención provocadora, que conecta con la gente, comunica y transmite.
Alfons Mucha(1860 – 1939) Moravia, Imperio austríaco. El máximo exponente 
del Art Nouveau. Su estilo influyó en toda una generación de pintores, artistas 
gráficos, dibujantes y diseñadores, llegando a personificar este nuevo estilo 
vanguardista. Inmortalizado en sus legendarios afiches para obras de teatro, 
continúa experimentando interés desde entonces, influyendo a varios artistas y 
diseñadores contemporáneos.
El Lissitzky(1890–1941) Rusia. Uno 
de los principales representantes del 
avant-garde ruso y el arte abstracto. 
Aparte de sus contribuciones al 
movimiento socialista también es 
reconocido por sus contribuciones al 
movimiento Bauhaus.
Rodchenko (San Petersburgo, 1891 
– Moscú, 1956). Revolucionó el 
mundo de la fotografía en medio la 
Revolución Rusa. Rodchenko se 
propuso liberar a la fotografía de 
todas las convenciones y puntos de 
vista comunes en la época, ya que él 
creía que para cambiar el mundo 
primero había que cambiar la forma 
de mirar el mundo. Más sobre 
Rodchenko.
Bauhaus 
Legendaria escuela de diseño 
alemana (1919-1933) que 
revolucionó el diseño gráfico, 
la arquitectura y el diseño 
industrial. Fue la primer 
escuela de Diseño Gráfico y 
Diseño Industrial. Sentó las 
bases normativas y patrones 
de lo que hoy conocemos 
como diseño gráfico y diseño 
industrial, antes de la 
existencia de la Bauhaus estas 
dos profesiones no existían tal 
cual y fueron concebidas 
dentro de esta escuela, 
estableció los fundamentos 
académicos sobre los cuales 
se basaría en gran medida una 
de las tendencias más 
predominantes de la nueva 
Arquitectura Moderna
Laszlo Moholy-Nagy 
(1895-1946) Hungría. 
Tuvo un papel 
fundamental en el Diseño 
Gráfico desarrollado en la 
Bauhaus, tanto en su 
aspecto pedagógico 
como en su identidad 
visual. 
Herbert Bayer 
Joost Schmidt
Max Bill (1908-1994) 
Suiza. Arquitecto, 
Diseñador Gráfico, 
Diseñador Tipográfico y 
Diseñador Industrial. 
Ampliamente conocido en 
el campo del diseño 
Industrial por los relojes 
diseñados para 
Junghans. En 1951 fundó 
la escuela de diseño HfG 
siguiendo las ideas de la 
Bauhaus.
10b- Diseño Editorial
DISEÑO EDITORIAL DEFINICIÓN 
El diseño editorial es la rama del diseño gráfico que se 
especializa en la maquetación y composición de distintas 
publicaciones, tales como libros, revistas o periódicos. 
Incluye la realización de la gráfica interior y exterior de los 
textos, siempre teniendo en cuenta la coherencia estética 
que define a cada publicación y considerando, 
contemporáneamente, las condiciones de impresión y de 
recepción. 
Los profesionales dedicados al diseño editorial persiguen 
ante todo la unidad armónica entre el texto, la imagen y la 
estructura, con el objetivo de expresar el mensaje del 
contenido, aportando valor estético y favoreciendo el 
sentido comercial de la publicación. 
FINALIDAD Y ESTRATEGIAS Frente a un mundo 
caracterizado por una enorme cantidad de estímulos 
visuales, el diseño editorial es primordial para que el 
lector de una publicación se sienta atraído por ella. Por 
este motivo, se presta siempre mucha atención al diseño 
exterior, que es el que entra por los ojos al principio, 
independientemente del tipo de publicación, ya que la 
tapa, la contratapa, y el lomo son las zonas 
determinantes para que alguien se decante por la 
elección del libro o la revista. El contenido, nadie lo duda, 
es fundamental, pero se ha comprobado a menudo que el 
éxito en el mercado editorial depende en cierta medida 
del diseño externo de una publicación.
DISEÑO EDITORIAL DEFINICIÓN 
El diseño editorial es la rama del diseño gráfico que se 
especializa en la maquetación y composición de distintas 
publicaciones, tales como libros, revistas o periódicos. 
Incluye la realización de la gráfica interior y exterior de los 
textos, siempre teniendo en cuenta la coherencia estética 
que define a cada publicación y considerando, 
contemporáneamente, las condiciones de impresión y de 
recepción. 
Los profesionales dedicados al diseño editorial persiguen 
ante todo la unidad armónica entre el texto, la imagen y la 
estructura, con el objetivo de expresar el mensaje del 
contenido, aportando valor estético y favoreciendo el 
sentido comercial de la publicación. 
FINALIDAD Y ESTRATEGIAS Frente a un mundo 
caracterizado por una enorme cantidad de estímulos 
visuales, el diseño editorial es primordial para que el 
lector de una publicación se sienta atraído por ella. Por 
este motivo, se presta siempre mucha atención al diseño 
exterior, que es el que entra por los ojos al principio, 
independientemente del tipo de publicación, ya que la 
tapa, la contratapa, y el lomo son las zonas 
determinantes para que alguien se decante por la 
elección del libro o la revista. El contenido, nadie lo duda, 
es fundamental, pero se ha comprobado a menudo que el 
éxito en el mercado editorial depende en cierta medida 
del diseño externo de una publicación. 
Diseño de las portadas de 
Alianza Editorial 
Daniel Gil
El diseño exterior: es la clave gráfica del 
contenido, por ello es de gran importancia 
obtener una expresión visual que responda al 
mensaje que se transmite en el texto. De lo 
contrario, un diseño de tapa y contratapa no 
acorde con el texto puede generar confusión en 
los lectores. Por otro lado, es necesario que el 
diseño esté pensado en función del sector de 
público al que se dirige la publicación, para 
atraerlo teniendo en cuenta sus características 
sociales, culturales, etc 
. 
• El diseño del interior: aunque a primera vista 
no se aprecia, el diseño del interior también 
reviste gran importancia, ya que de la elección 
del formato, tipografía y organización de las 
imágenes depende la lectura del texto. Un buen 
diseño editorial consiste en lograr la coherencia 
gráfica y comunicativa entre el interior, el 
exterior y el contenido de una publicación. En 
este sentido, la función del diseñador 
especializado es funda- mental, ya que es la 
persona con todos los conocimientos necesarios 
para la realización gráfica exitosa de una 
publicación.
Diseño Gráfico Español 
Ver mas http://pionerosgraficos.com/ 
La Colección Austral fue la primera colección de libros de 
bolsillo de la editorial Espasa Calpe. Nació en 1937, con 
la publicación en Buenos Aires de su primer número, La 
rebelión de las masas de José Ortega y Gasset. El 
nacimiento de la colección Austral se enmarca en la 
difusión del libro de bolsillo, que surgió en la década de 
1930. En el Reino Unido habían triunfado los libros «en 
rústica» de Penguin, que tres años después de su 
nacimiento en 1935 
El diseño de la colección Austral, con sus cubiertas 
blancas y una sobrecubierta de diseño cromático no 
figurativo, variando el color según fuera narrativa, poesía, 
ensayo o ciencias, no tenía nada que ver con el diseño 
de Penguin. La colección Austral abarca literatura, 
filosofía, biografía, ciencia e historia, de autores clásicos 
y modernos, españoles, argentinos y extranjeros.
CRITERIOS Y CONDICIONANTES 
En el diseño editorial se deben tomar en consideración tres 
factores fundamentales: 
• La publicación: el contenido, el formato, la composición y 
la jerarquización de los elementos constituyentes. 
• Los lectores: los niveles socioculturales, la edad y la 
tipología de los receptores 
• La competencia: otras publicaciones y editoriales 
•.Las imágenes: cuando se incluyen en la publicación, las 
imágenes tienen fundamentalmente un valor estético y 
creativo, pero también divulgativo. Por su propia 
constitución formal, se caracterizan por la originalidad y 
la expresividad, por el poder de atraer la atención de los 
lectores. Su uso se extiende desde la literatura infantil 
hasta las revistas y periódicos. 
• Los espacios en blanco: son importantes pues 
producen una gran sensación de libertad y claridad, 
sirven como descansos y pausas en la lectura, y como 
método para equilibrar la composición. 
El diseño de páginas web tiene mucha relación con el 
diseño editorial, pues en cada página de contenidos se 
organizan los elementos gráficos (imágenes, texto, líneas 
de separación, etc.), que permiten al usuario la lectura de 
textos de todo tipo, como si de una revista se tratara. 
Alberto Corazón
11- Conocimiento y aplicación del diseño y la 
identidad.
DISEÑO CORPORATIVO DEFINICIÓN Y UTILIDAD 
El diseño gráfico se ocupa de la concepción, desarrollo y 
elaboración de los elementos constituyentes de la identidad de 
una empresa y la ordenación operativa de su aplicación 
práctica. 
La identidad corporativa es la imagen de la empresa, lo que la 
distingue de las demás. La imagen que refleje en su conjunto 
determinará la importancia de esta empresa u organismo en el 
ambiente para el que se haya creado. 
Por ello, la identidad corporativa de un grupo empresarial, 
político, social o cultural, suele incluir varios tipos de 
elementos que conforman un estilo de comunicación: logotipo, 
membretes, tarjetas personales, carpetas, sobres, etc. pero 
también elementos de señalización personalizados de acuerdo 
con la imagen general del diseño. sociedad. El color y la 
imagen son fundamentales para generar el reconocimiento 
FINALIDAD 
La identidad corporativa es un sistema de comunicación que 
se incorpora a la estrategia global de la empresa, y está 
presente en todas sus manifestaciones, producciones, 
propiedades y actuaciones. Esto implica la formalización de 
una normativa precisa para la aplicación del programa de 
diseño en los diferentes soportes de comunicación..
Paul Rand Un notable 
profesional que trabajo para 
gigantes corporativos como IBM, 
ABC, Enron, Ford o NexT. En 
todos ellos, Rand hizo valer los 
principios de las corrientes 
modernistas europeas en 
EE.UU, aunando bajo un mismo 
paraguas el constructivismo 
ruso, la deconstrucción 
holandesa de De Stijl y el 
racionalismo alemán de la 
Bauhaus. Sus diseños sobrios 
apuestan por la sencillez, sin por 
ello menoscabar el papel 
comunicador del logotipo. En 
sus propias palabras, “el diseño 
es simple. Por eso es tan 
complicado”.
CRITERIOS Y CONDICIONANTES 
• Se debe diseñar un logo o marca de la organización sobre el que se 
centrará todo el desarrollo de la identidad. El logo estará presente en 
todas las piezas y elementos de comunicación visual que conforman 
el sistema de identidad corporativa y debe incluir los colores 
institucionales, en los cuales se basará el diseño corporativo del resto 
de elementos. 
• La compañía debe estar al corriente de las normas de comunicación 
para que la imagen transmitida sea la idónea. Debe así poder 
garantizarse la buena imagen y su perdurabilidad. 
• El sistema diseñado debe ser coherente y unitario, impidiendo la 
distorsión conceptual o la ambigüedad, pero, sobre todo, debe ser 
original para evitar la confusión con otros organismos o compañías. 
• Un proceso típico de diseño de la imagen corporativa debe incluir una 
investigación del campo de aplicación (normativa vigente, tendencias 
comerciales, parámetros de comunicación visual, etc.), una planificación 
de la estrategia en función de los propósitos generales y el desarrollo 
del diseño y su adaptación. 
DISEÑO DE LOGOS O MARCAS 
DEFINICIÓN Y UTILIDAD 
Un logo es una expresión visual, una palabra o grupo de palabras, que 
se utiliza para designar a una compañía o sus productos. Es el 
elemento gráfico que identifica a una marca para diferenciarse del resto. 
Un logo puede estar compuesto por un nombre o por la combinación de 
un nombre y una imagen. Se emplea como expresión gráfica de la 
identidad corporativa de una empresa, y está compuesto por un 
símbolo, un emblema y una tipografía específica. 
Actualización imagen Nescafé 
Ejemplos de papelería y otras 
aplicaciones.
Otto Aicher, Diseño de Braun y Lufthasa
Otto Aicher, Diseño de Braun y Lufthasa
AEG, la primera identidad corporativa de la 
historia 
Tras comprar la patente para Alemania de la 
bombilla de Thomas Edison, Emil Rathenau 
funda en 1887 en Berlin la AEG (*A*llgemeine 
*E*lektricitäts-*G*esellschaft o Compañía 
General de la Eletricidad). La empresa de 
Rathenau se convirtió en 1907 en la primera 
empresa de la historia en tener una identidad 
corporativa tal y como la entendemos hoy en 
dia, es decir, un conjunto de elementos de 
comunicación unificados que representan el 
alma de la empresa. 
Emil Rathenau le encargo este proyecto al 
artista, arquitecto y diseñador industrial Peter 
Beherns, al que nombro “Consejero 
Artistico”. Behrens se encargo de diseñar 
productos industriales como lámparas, 
ventiladores y demás productos eléctricos; 
construyó edificios para AEG, como fabricas 
o las viviendas de los trabajadores; así como 
elementos de la comunicación de la empresa, 
tales como el logo, papelería, carteles, 
anuncios… ayudando así a consolidar una 
nueva idea: la de la identidad corporativa. En 
su trabajo en AEG coincidió con 
personalidades como Walter Gropius, Adolf 
Meyer, Ludwig Mies Van der Rohe o Le 
Corbusier, siendo una gran influencia para 
ellos
Logos no solo de empresas… 
Mundialmente conocido 
por su mítico logo de I 
love NY, el diseñador 
Milton Glaser presentó 
hace unos meses una 
nueva campaña con la 
que pretende 
concienciar a la 
humanidad sobre la 
gravedad del cambio 
climático.
Otl Aicher, también conocido como Otto Aicher, fue uno de 
los más importantes e influyentes diseñadores gráficos del 
S. XX. En 1946 junto con Max Bill y un grupo de 
intelectuales crean la Hochschule für Gestaltung (Escuela de 
Ulm) que se consagró a la función y a la inserción del diseño 
como factor fundamental en el mundo industrial. 
Según Otl, la función hace la forma y la belleza viene dada 
por la excelencia funcional de los objetos. Entre sus 
creaciones se cuentan las imágenes corporativas de Braun, 
Lufthansa, ERCO y de los Juegos Olímpicos de Múnich. 
" El diseño ilustra la filosofía técnica y económica de una 
empresa, y la imagen de la empresa revela el carácter de la 
misma, define su mentalidad. El diseñador es el filósofo de 
la empresa, el que, sea cual sea dicha mentalidad, la hace 
perceptible” 
" Una imagen corporativa diferenciadora tiene la ventaja de 
producir hacia fuera un efecto enérgico, sin necesidad de 
recurrir a la autoalabanza verbal " (El mundo como proyecto) 
Diseños de Otl Aicher 
identidad de la olimpiada 
de Munich 1972 
Mascota Wadi
FINALIDAD 
Un logo debe representar a una compañía 
y debe conseguir el reconocimiento por 
parte del cliente. En consecuencia, tiene 
que presentar una idea y un concepto 
acerca de la empresa fácilmente 
identificables y que no desconcierten al 
consumidor. El logo debe ser único y no 
debe prestarse a confusión con otros. 
Según su expresión, se distinguen tres 
TIPOS DE LOGOS: 
•Logotipo: el logotipo se refiere a un 
grupo de letras que tienen un determinado 
diseño y tipografía, sirviendo como 
identificación de un producto, de una 
marca, de una compañía o de una 
institución. 
•Isotipo: a diferencia del logotipo, el 
isotipo sólo es la imagen; no incluye 
palabras ni frases, sino dibujos 
exclusivamente. 
•Isologotipo: como su nombre indica, se 
trata de la combinación del logotipo y del 
isotipo, agrupando una imagen con una 
palabra o una frase con las que una 
organización se identifica.
CRITERIOS Y CONDICIONANTES 
Se trata de que quede impreso en el subconsciente. Además de esto, otros criterios para desarrollar un diseño adecuado son: 
• Debe transmitir el significado deseado por una compañía, sin ofrecer ninguna duda sobre qué representa el logo. 
• Se deben tener en cuenta las características socioculturales del consumidor, y las formas más efectivas de comercializar el 
producto en los cauces correspondientes. 
• Se deben considerar diversos factores que pueden afectar la impresión que transmite respecto a la empresa y su filosofía. 
• Las imágenes y letras en un logotipo tienen que ser legibles: el mensaje ha de ser claro y de fácil comprensión. 
• Es conveniente utilizar criterios estéticos que no estén sujetos a los cambios producidos por la moda: el logo debe 
perpetuarse en el tiempo, cuando los productos perduran en el tiempo, son necesarias ciertas transformaciones. 
• El uso del color puede reforzar la imagen del logo, haciendo que una marca sea asociada con un determinado producto. Por 
ejemplo, el público suele identificar los colores pastel y claros con objetos livianos y de poco peso, o los verdes con productos 
dietéticos y ecológicos. Además, si una compañía utiliza el mismo color, tanto en su logo como en los productos que lanza al 
mercado, en el transcurso del tiempo las personas crearán un vínculo inconsciente entre el color y la marca. 
• Hay que evitar el uso de fotografías o imágenes complejas, ya que los rostros y otras imágenes con detalles son difíciles de 
percibir y recordar. 
• Es conveniente evitar el uso de imágenes alegóricas, excepto en casos especiales de organizaciones que busquen la 
asociación con ideologías o creencias concretas. 
• Un logo tiene que complacer a un gran público y no estar restringido a una minoría. 
Logos FIAT para sus vehículos 
expresan una evolución estilística 
ligada a las tendencias artísticas y de 
moda. La primera imagen, de 1901, 
muestra una forma ornamental de 
aspecto modernista, que cambia 
progresivamente hasta convertirse en 
la marca actual. En el transcurso de 
esta evolución, excepto en 1968, los 
demás logos muestran la misma 
tipografía, con mayor o menor 
deformación, y siempre hay una cierta 
unidad en el uso del color, azul o rojo, 
como fondo. En todas la marca FIAT es 
reconocible
Alberto Corazón es 
diseñador gráfico, uno de los 
más conocidos y 
reconocidos a nivel nacional. 
¿Trabajos suyos? bueno 
pues: logotipos de 
Cercanías, Tesoro Público, 
Casa América, Mapfre, 
Fundación Mapfre, Círculo 
de Bellas Artes, 
Señalización de Bilbao, el 
teléfono Domo de 
Telefónica… pero bueno, a 
lo que vamos, es un 
diseñador que les va a 
resultar de lo más familiar: 
Estos son algunos de los 
Logotipos desarrollados por 
Alberto desde 1970:
12-La señalética y sus aplicaciones.
• SEÑALÉTICA: 
Algunos estudiosos insisten en diferenciar entre señalética y señalización. Señalética es una palabra no 
recogida en el Diccionario de la lengua española (de la Real Academia Española). Este neologismo, sin 
embargo, debería designar al estudio de las señales, mientras que el conjunto mismo de éstas 
utilizadas dentro de un espacio público debería ser llamado señalización, palabra aceptada por la Real 
Academia. 
La señalización está dirigida a regular el tránsito humano y motorizado en espacios predominantemente 
exteriores. El código utilizado ha sido previamente homologado y normalizado, siendo indiferente a las 
características del entorno (por ejemplo, el código de circulación). La señalética en cambio persigue 
identificar, regular, y facilitar el acceso a unos servicios requeridos. 
La señalización es la conjunción de diversas señales que tienen en común diversos rasgos tales como: 
color o códigos de color, síntesis de formas representativas, tipografías, etc. 
La señalética aborda la elaboración de sistemas de señales y sus representaciones considerando 
factores tales como: ubicación geográfica, lenguaje de la localidad, nacionalidad, identidad o elementos 
representativos del sitio, etc. a fin de que las señales que compongan el sistema señalético sean 
coherentes no solo con aquello a lo que se refieren, si no a su entorno.
• SEÑALÉTICA: 
En general, se define la 
señalización como una parte de la 
comunicación visual, aquella que 
estudia las relaciones funcionales 
entre los signos de orientación en 
el espacio y el comportamiento de 
los individuos respecto a éstos. 
Este ámbito, que actualmente se 
conoce con el término señalética, 
proviene de una cultura de la 
diferenciación del entorno, es 
decir, una codificación basada en 
lo que son límites, lugares, y 
orientaciones primarios, de 
manera que las señales no 
normalizadas, todavía en uso, 
surgen de la necesidad de 
organizar el espacio vivencial, 
tanto rural como urbano. 
Otto Aicher. Señalética de los juegos olímpicos Munich 72 
Se produce un avance conceptual importante: se sustituye una 
abstracción simplificada de las posiciones físicas de los atletas (Tokio 
1964) por una estructura modular de 3 elementos: cabeza, tronco-con- 
los-brazos, cintura y piernas, configurando así todas las diversas 
posiciones del atleta en movimiento. -
CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES 
La señalización debe reunir ciertas características que 
hagan de este sistema una forma de comunicación 
efectiva para quienes va dirigido o hagan uso de él. 
se establece una serie de cualidades entre las señales 
y sus atribuciones que facilitan el proceso de diseño de 
las mismas, y que, en síntesis, son las siguientes: 
Finalidad: las señales deben servir para organizar y 
deben ser fácilmente legibles. 
Funcionamiento: el mensaje debe ser automático, 
preciso e instantáneo. 
Orientación: las señales se fundamentan en su 
carácter informativo y didáctico. 
Procedimiento: el mensaje es estrictamente visual, 
con imágenes, símbolos o signos de fácil 
reconocimiento. 
Código: se emplea el lenguaje de signos simbólicos 
estiliza- dos y sencillos. 
Lenguaje icónico: las señales se desarrollan en un 
ámbito de reconocimiento universal, con el fin de evitar 
la desinformación o la ambigüedad. 
Presencia física: las señales han de ser discretas 
pero visibles y deben distribuirse de manera puntual en 
los lugares necesarios. 
Señaletica de Munich 72 
Una prueba del éxito y de la 
calidad de los pictogramas de 
Otl Aicher lo constituye el hecho 
de que los organizadores de 
Montreal 76 decidieran utilizarlos 
como base para los suyos. -
CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES 
El lenguaje y las técnicas de la señalización poseen un código 
particular que debe influir sobre la legibilidad para proporcionar una 
rápida visualización, ya que es indispensable la inmediatez del 
mensaje. 
Se debe realizar una buena elección tipográfica y de contrastes, tanto 
de color como de forma. El mensaje tiene que mostrar los datos 
suficientes con la mayor claridad, síntesis y precisión posibles. 
Principio de economía informativa: supone alcanzar la máxima 
expresión de información con el mínimo de elementos sin omitir 
datos fundamentales, y disponerlo en el momento y lugar 
convenientes: 
El sistema ha de ser capaz de crecer o ampliarse sin perder 
identidad, permitiendo añadir nuevos subsistemas informativos; es 
decir, el diseño del sistema debe ser abierto y reproducible o 
ampliable. 
Las señales deben integrarse en el entorno sin perjudicarlo, sin 
desequilibrar la estructura del espacio o del mensaje que se pretende 
incluir. Pero deben ser accesibles y visibles desde los lugares que se 
determinen: es primordial saber ubicar la señal en el lugar adecuado, 
pues una señal mal colocada o en un lugar impropio puede generar 
ambigüedad informativa. 
En cuanto a la legibilidad de una señal, hay que prestar atención para 
evitar la ambigüedad o las falsas interpretaciones
CATEGORÍAS DE LAS SEÑALES 
Las señales pueden clasificarse en 
función de las distintas características de 
uso. Se pueden agrupar en las 
siguientes categorías: 
1. SEÑALES INFORMATIVAS: gran 
parte de los elementos señaléticos 
pertenecen a esta categoría, 
Ofrecen una información, puntual o 
general, en relación con la identificación 
Señales informativas 
o denominación del mensaje que se 
pretende indicar, como por ejemplo, 
informaciones de horarios, 
acontecimientos o referencias culturales, 
lugares de interés, etc. 
2. SEÑALES DE ORIENTACIÓN: 
permiten señalar informaciones claras 
de ubicación del individuo en relación a 
un entorno determinado, proporcionando 
datos sobre la localización de accesos, 
el direccionamiento, mapas de 
recorridos, etc Señales de orientación.
3. SEÑALES NORMATIVAS: regulan algunos 
comportamientos que deben seguir los 
individuos, restringiendo la libertad de 
movimiento o de actuación según el 
sistema que las comprende, es decir, 
exhiben normas imperativas relacionadas 
con los códigos normativos legales en 
cualquier ámbito (carreteras, bosques, 
hospitales, escuelas, etc.) 
• Señales de prohibición, que orientan sobre una 
determinada prohibición o limitación 
• Señales de advertencia o atención, que 
expresan mensajes de alerta ante posibles 
peligros o hipotéticos conflictos 
• Señales de obligación, que ejercen una función de 
autoridad para seguir una norma 
• Señales de prevención, que informan y proporcionan 
mensajes de alerta. 
• Señales de seguridad, que expresan 
recomendaciones de actuación para evitar accidentes o 
conflictos. 
• Señales viales, que informan de todas las cuestiones 
que limiten, guíen o favorezcan el desplazamiento en 
zonas de tránsito humano y de vehículos. 
Señales normativas
4. SEÑALES DIRECCIONALES: desempeñan 
una función puntual de circulación que se 
cumple, generalmente, en todos los 
sistemas señaléticos, ya que en cualquiera 
de éstos siempre habrá un tipo de señal 
direccional. 
5. SEÑALES IDENTIFICATIVAS: su principal 
función es la de designar algo, de 
establecer una confirmación o 
reconocimiento de un lugar, evento o 
anuncio. 
6. SEÑALES ORNAMENTALES: sirven para 
destacar o realzar el aspecto general de un 
entorno o parte de él, solapándose más 
con una función conmemorativa que con 
la función propia de la señalética. 
Direccionales 
Identificativas 
Ornamentales
Señales de seguridad
Señales de seguridad
ELEMENTOS DE UN SISTEMA 
SEÑALÉTICO 
El diseño de programas señaléticos 
comienza con el diseño de los 
elementos básicos o simples, es decir, 
los signos pictográficos (los 
pictogramas), los signos lingüísticos 
(las palabras), los signos cromáticos 
(los colores) de colores y de otras 
formas elementales que sirvan de 
soporte para la inscripción señalética. 
Así pues, los elementos a tener en 
consideración son: 
• El lenguaje escrito 
• El lenguaje iconográfico 
• El código cromático 
Sistema señaletico escuela de artes 
Sistema señalético aeropuerto 
Sistema señalético centrosocial
TIPOGRAFIA 
Criterio fundamental para elección de 
la tipografía: 
legibilidad. 
definir el contraste apropiado, 
el cuerpo de la letra (tamaño) 
y el peso visual de ésta (el grosor o 
visibilidad). 
Caracteres tipográficos: los lineales 
de trazo prácticamente uniforme, que 
proporcionan una mejor lectura y 
claridad visual. 
-Evitar abreviaturas. 
-Evitar cortar palabras 
-Las mayúsculas se leen mejor, la 
mayúscula inicial del texto facilita la 
lectura
LENGUAJE ICONOGRÁFICO: LOS PICTOGRAMAS 
El lenguaje pictográfico se basa en la abstracción y estilización de imágenes 
reales. Se trata de un proceso mental que pretende ignorar los rasgos 
individuales para desarrollar los rasgos genéricos y universales 
La selección de los pictogramas utilizables se realiza desde el punto de vista: 
Semántico: que aporte significación al usuario. 
Sintáctico: permite construir una unidad formal y estilística para ser 
reconocible. 
Pragmático: que sea visible y legible a la distancia necesaria. 
Los pictogramas seleccionados pueden ser rediseñados en función de construir 
un estilo que lo caracterice, por cuestiones de coherencia visual o estética. 
SEÑALÉTICA - Creación 
de un sistema señalético 
para el IES 
IBARREKOLANDA BHI 
de Bilbao (Instituto de 
Educación Secundaria)
CÓDIGO CROMÁTICO: EL 
COLOR 
Se procura reducir al mínimo su número 
y sus posibles combinaciones. 
La codificación por colores permite 
diferenciar e identificar distintos 
recorridos, zonas y lugares, servicios, 
situación en plantas de edificios, etc. 
En ocasiones el color se extiende mas 
allá de las señales, creando un ambiente 
cromático general. 
Los colores del mundo señalético, ya se 
ha dicho, constituyen un medio de 
identificación primordial y ayudan a 
distinguir lo necesario para cada 
individuo en un momento concreto. 
Diferenciación selectiva se fundamenta 
en el contraste. 
Contraste por la alta saturación del 
color, o bien por contraste luminoso de 
colores, que se produce al confrontar un 
color claro con otro oscuro.
ANTROPOMETRÍA Y ERGONOMÍA 
La antropometría, en este caso, se centra en 
el estudio de las estaturas de los usuarios 
típicos para determinar las distancias de 
visión apropiadas, los ángulos de visión y con 
ello evitar interferencias o inconveniencias de 
una mala incorporación de los mensajes en 
el ambiente. 
ACCESIBILIDAD 
Se han de tomar en consideración los 
lenguajes táctiles, como el braille o los signos 
en relieve, y los sonoros (los semáforos con 
sonido) cada vez más implantados para evitar 
la discriminación hacia los discapacitados 
visuales. 
También hay otros casos específicos que 
requieren alturas diferentes para las personas 
que circulan en sillas de ruedas, con el fin de 
que puedan obtener la información directa en 
aquellos lugares en donde su lectura sea 
imprescindible. 
Fuente: Elaboración ONCE 
Siempre que un rótulo esté ubicado dentro de esta zona se 
utilizará el braille y la señalización en alto relieve para garantizar 
su lectura por parte de las personas con discapacidad visual, 
cumpliendo las siguientes condiciones (NOTA 6):Se ubicarán los 
caracteres en braille en la parte inferior izquierda, a una distancia 
mínima de 1 cm. y máxima de 3 cm del margen izquierdo e 
inferior del rótulo.
REQUERIMIENTOS MATERIALES 
Deben ser considerados desde el principio 
del proceso proyectivo: las limitaciones 
tecnológicas y económicas. 
Las limitaciones tecnológicas están 
marcadas por el formato, el tamaño, los 
materiales de base, los métodos de 
impresión, los tratamientos particulares que 
puedan necesitarse, tales como pinturas 
fotoluminiscentes (visibles de noche), 
reflectantes, antioxidantes, etc. 
En cuanto a las limitaciones económicas, las 
posibilidades de ampliar o restringir un 
programa de diseño señalético sólo podrán 
depender de los presupuestos para los que 
se haya establecido el programa concreto.
13-La Tipografía y su utilización. Estructura. 
Espaciado y composición.
• Definición de tipografía 
Arte de disponer correctamente el material de imprimir, de acuerdo con un 
propósito específico: el de colocar las letras, repartir el espacio y organizar los 
tipos con vistas a prestar al lector la máxima ayuda para la comprensión del texto 
escrito verbalmente. 
La tipografía tiene su más lejano origen en la escritura ancestral, que, mucho 
antes de adoptar formas de signos articulados como los que utilizamos hoy, se 
expresaban en forma de conceptos dibujados, grabados o pintados. 
Tablilla con escritura pictográfica procedente de Kish (Babilonia, 3500 a.C. 
En el centro, una tablilla de Jemdet Nasr (Mesopotamia, 8000-2000 a. C) 
Papiro de Ani (1300 a. C. aprox.)
Hasta la invención de la imprenta 
por Guttenberg se desarrollaron 
diferentes tipos de letras para la 
expresión escrita, sin ningún tipo 
de norma común que marcara las 
características de las letras. Cada 
tipo era conocido por el nombre 
que le daba su propio creador, 
siendo su tamaño total o cuerpo 
y el de sus partes totalmente 
distintos. La consecuencia de 
esta libertad de creación fue la 
imposibilidad de intercambio del 
material tipográfico entre las 
imprentas 
En el esquema se aprecia la evolución de la escritura pictográfica 
a la cuneiforme, un paso más hacia la representa- ción de signos 
con sentido fonético
PARTES DE UNA LETRA Físicamente cada carácter es distinto, pero presentan 
detalles que los agrupan o los diferencian. Para definir con claridad y precisión la 
forma de una letra se han empleado tradicionalmente términos anatómicos que 
designan sus partes, aunque no hay una nomenclatura exclusiva para indicar las 
partes de una letra. 
Tipo de imprenta
La familia tipográfica es un conjunto de signos alfabéticos y no alfabéticos con 
características estructurales y estilísticas comunes, que permiten reconocer las como 
pertenecientes a un mismo sistema. Una familia, desde el punto de vista del diseño, es un 
programa. Los signos alfabéticos que componen la familia tipográfica son letras 
mayúsculas, mayúsculas tildadas, ligaduras mayúsculas, minúsculas, minúsculas tildadas y 
ligaduras minúsculas. Los signos no alfabéticos son los números (mayúsculos o 
minúsculos, y tabulares o de ancho variable), los signos de puntuación y los signos 
comerciales. Hay familias que incluyen un tercer grupo de signos: las capitalitas o versalitas 
(signos mayúsculos de tamaño menor) 
La clasificación de Maximilien Vox: 1. Humanístico, 2. Antiguos, 3. De transición, 4. 
Modernos, 5. Egipcios, 6. De palo seco, 7. Geométricos, 8. De rotulación.
Para catalogar e identificar las diferentes 
familias tipográficas se consideran cinco 
cuestiones: La presencia o ausencia del serif o 
remate. La forma del serif. La relación curva o 
recta entre bastones y serifs. La uniformidad o 
variabilidad del grosor del trazo. La dirección del 
eje de engrosamiento. 
Tipografías con serif o serifas: las fuentes serif 
tienen origen en el pasado, cuando, por 
cuestiones técnicas de elaboración de los tipos, 
las letras presentaban en sus extremos unos re-mates 
muy característicos, conocidos con el 
nombre de serif. Son muy apropiadas para la 
lectura seguida de largos textos, ya que los 
trazos finos y los remates ayudan al ojo a fijar y 
seguir una línea en un bloque de texto y así se 
evita la monotonía a la vez que favorece la 
lectura rápida. Ejemplos de fuentes serif: Book 
Antiqua, Bookman Old Style, Courier, Courier 
New, Century Schoolbook, Garamond, MS Serif, 
Times, Times New Roman y Palatino. longación 
de los extremos de las fuentes.
Tipografías sans serif o de palo seco: esta 
tipografía, que carece de remates en sus 
extremos (sin serif), surgió en Inglaterra entre 
los años 1820 y 1830. Entre sus trazos gruesos 
y delgados no existe apenas contraste, sus 
vértices son rectos y sus trazos uniformes. 
Desde el principio se asociaron a la tipografía 
comercial, ya que su legibilidad y perdurabilidad 
eran ideales para imprimir etiquetas, embalajes 
y demás propósitos comerciales 
Estas fuentes incluyen todas las Palo Seco, 
indicadas especialmente para su visualización 
en la pan- talla de un ordenador, aunque se 
dice que en textos impresos no conviene 
utilizarlas si son textos extensos, por resultar 
monótonas y difíciles de seguir. Entre las 
fuentes sans serif se encuentran Arial, Arial 
Narrow, Arial Rounded MT Bold, Century 
Gothic, Chicago, Helvetica, Geneva, Impact, 
Monaco, MS Sans Serif, Tahoma, Trebuchet 
MS y Verdana. 
Muestra del tipo de letra Helvética (grotesca) 
Pangrama en alemán hecho con el tipo de 
letra Futura (humanista))
CONCEPCIONES TIPOGRÁFICAS 
Según la concepción que se tenga para realizar este 
trabajo, dependerá el resultado del diseño, ya que la 
decisión debe estar sujeta al objetivo de dicho 
problema. Hay tres maneras de concebir este proceso: 
morfológica, creativa y estructural. 
CONCEPCIÓN MORFOLÓGICA: la composición se 
basa en el estilo de la fuente tipográfica, en función de 
su expresión semántica (referencias a un estilo 
particular, a su expresión seria o alegre, etc.). 
CONCEPCIÓN CREATIVA 
Mediante la deformación, la ruptura, la fragmentación, 
etc. es posible desvincular al tipo como elemento 
escrito para integrarse directamente con la imagen que 
ofrece en esa transformación atribuyéndole así otra 
connotación 
CONCEPCIÓN ESTRUCTURAL: el texto debe ser 
transparente, legible y preciso, pues debe responder a 
un mensaje comprensible por el lector. Es el texto 
amplio, jerarquizado por títulos, subtítulos, notas a pie 
de página, etc. que evitan el desorden visual y ayudan 
a la lectura fluida sin interrupciones. 
Concepción morfológica. Diseño de AD 
Wanner AG, Ag MB & Co. Switzerland) 
Concepto creativo. Logotipo de "Eclipse", 
diseño de Jeff Kinble.) 
Concepto creativo. Anuncio médico de 1958, 
diseño de Herb Lubalin.
LA TIPOGRAFÍA COMO MEDIO DE 
COMUNICACIÓN 
El mensaje es importante por su 
contenido, pero su forma de expresarlo 
ayuda a captarlo mejor. 
Legibilidad es un término que, 
empleado en el diseño tipográfico, 
define la cualidad y función principal de 
una familia tipográfica: debe permitir su 
reconocimiento, su interpretación, y, 
valga la expresión, debe poder leerse. 
La legibilidad puede estar 
condicionada por factores de índole 
somática (agudeza visual o capacidad 
de lectura), por cuestiones materiales 
(clase y color del soporte, o de tinta, 
etc.) y por cuestiones tipográficas 
(diseño y tamaño de caracteres, 
longitud de la línea, interletrado, 
interlineado, etc.) 
Neville Brody es el diseñador más influyente 
de la década de los 80. Uno de los 
precursores de la experimentación tipográfica 
con el computador.
Factores generales que condicionan la legibilidad de un rótulo o de un texto en cualquier 
medio. 
• EL RECEPTOR: en primer lugar, el factor más destacable de la tipografía es el público al 
que va dirigido el mensaje, para que sea capaz de interpretarlo perfectamente y sin 
distorsión. Esto implica considerar el tipo de espectador o lector en función de sus 
condicionantes socioculturales y de edad, pero también las características del entorno 
donde se emita. 
EL DISEÑO DE LA LETRA: los tipos de diseño clásicos latinos, en principio, son los que 
ofrecen mayor legibilidad, sien- do las letras redondas y minúsculas las más legibles. 
• EL TAMAÑO DE LA LETRA: una letra de tamaño grande es más legible que otra de 
tamaño más pequeño, pero estará en función del soporte y de las características del 
receptor: para un texto amplio en un formato manejable, como un folio, las letras deberán 
tener un cuerpo más pequeño que para un car- tel o una valla publicitaria. 
• LA ALTURA DE LA LETRA: la minúscula es más legible que la versalita o la mayúscula, 
y la versalita es más legible que la mayúscula. 
• EL ESPACIADO ENTRE LETRAS O INTERLETRADO: la reducción exagerada del 
espacio entre letras convierte los textos en ilegibles o en legibles con dificultades. 
Neville 
Broody
• EL ESPACIO ENTRE LÍNEAS O INTERLINEADO: un espacio 
excesivo entre líneas dificulta la lectura, pues los espacios en 
blanco rompen la continuidad del texto y generan una distorsión 
visual que impide la concentración del lector. 
• LA LONGITUD DE LA LÍNEA: una línea muy larga impresa en un 
cuerpo de letra pequeño, por ejemplo, al incluir muchas palabras, 
entorpece la lectura y genera una discontinuidad al pasar de una 
línea a otra. 
• LA CALIDAD DE IMPRESIÓN: una impresión deficiente que 
acuse exceso o falta de tinta, demasiada presión u otras 
circunstancias parecidas, puede perjudicar la legibilidad. 
• LOS COLORES: los colores más apropiados para una tipografía 
suelen ser los tipos negros sobre fondo blanco, porque propician 
una mayor legibilidad, mientras que, al contrario, un texto blanco 
sobre fondo negro dificulta la visibilidad. 
• LA ALINEACIÓN:. Si se trata de un texto de lectura, lo más 
cómodo será la alineación a la izquierda, mien- tras que para 
ciertos mensajes el orden se puede alterar, siempre y cuando el 
texto sea una frase o un título, pues de otro modo, se produciría 
una gran complejidad de interpretación. La tendencia horizontal, 
además, facilita la comprensión del texto, mientras que la 
inclinación, la ondulación o la verticalidad la dificultan y sólo se 
emplean con fines estéticos o de impacto visual 
. • JUSTIFICACIÓN DE LAS LÍNEAS: en principio no hay dificultad 
de lectura entre los textos justificados o los compuestos en 
bandera, pero, excepto en textos publicitarios, el lector está más 
habituado a leer textos justificados (libros, periódicos, re- vistas) 
que sin justificar.
Color y tipografía 
Cuando se diseña con tipografía de colores hay que equilibrar 
cuidadosamente las tres propiedades del color (tono, valor y 
saturación) para determinar en qué momento y lugar es más 
apropiado el contraste entre las letras y su fondo; y también, qué es 
lo que se pretende con el mensaje y a qué tipo de público va 
dirigido. 
Ejemplos y soluciones: 
Evitar Colores complementarios muy saturados 
Los colores azul y naranja, como el rojo y el verde, si están 
saturados si los aplicamos a tipo y fondo los bordes de las letras 
tienden a oscilar y complica la lectura del texto. Esto ocurre porque, 
siendo colores complementarios muy potentes, poseen un brillo 
que rivaliza entre sí e impide la jerarquía de uno sobre el otro. 
Solución: disminuyendo o acentuando el valor de uno de los tonos 
haciendo que su luminosidad sea mayor o menor respecto al otro. 
Evitar colores con luminosidad parecida: 
Un texto de color amarillo sobre fondo blanco pierde interés pues 
apenas resalta por ser ambos claros, pero si el color de fondo es 
negro, el amarillo resalta por contraste. En el uso de estos dos 
colores tan llamativos en su combinación, algunos estudios indican 
que la letra más legible es la negra sobre fondo amarillo. 
Dos colores análogos no aportan suficiente contraste de tono o 
de valor, por estar cerca en el círculo cromático, la opción más 
efectiva para contrastar mejor se obtiene al escoger colores que no 
estén directamente enfrentados ni estén demasiado próximos en el 
círculo cromático. Neville Brody
Herbert Bayer, destacado alumno 
luego profesor, quien a mediados de 
la década de 1920 diseñó la fuente 
tipográfica más paradigmática de la 
institución: el alfabeto Universal. En 
base a formas circulares y trazos 
rectos evitó cualquier reminiscencia 
caligráfica. A fuerza de regla y 
compás, que redujo al mínimo la 
diferenciación entre grafemas, 
intentó borrar toda huella de 
imperfección humana: se trataba de 
«purificar» las formas tipográficas, 
«liberarlas» de su carga cultural. En 
resumidas cuentas, se aspiraba a la 
invención de un alfabeto 
monosémico de alcance y validez 
mundial 
Herbert Bayer alfabeto universal
Paul Renner supo 
interpretar de un modo 
quizás más certero, 
tipográficamente hablando, 
los valores de la 
Modernidad. Si bien 
compartía varias de las 
ideas impulsadas por 
Bauhaus, mantenía cierta 
distancia con la institución. 
Estamos hablando, claro 
está, de la familia 
tipográfica Futura, 
publicada por la fundición 
Bauer en 1930 
Mas sobre tipografía 
http://www.unostiposduros.com/gra 
ndes-maestros-de-la-tipografia-paul- 
renner/ 
Paul Renner Futura
Neville Brody es el diseñador más influyente de la 
década de los 80. Uno de los precursores de la 
experimentación tipográfica con el computador.
Neville Brody.
14-El diseño y la publicidad. Empleo de la 
retórica.
La publicidad es una forma de comunicación comercial 
que intenta incrementar el consumo de un producto o 
servicio a través de los medios de comunicación y de 
técnicas de propaganda. 
Antes de llevar a cabo un diseño publicitario, un diseñador 
y el resto del equipo de trabajo, deben tener en cuenta 
cuatro puntos muy importantes: 
1.el producto que se ha de diseñar (valla publicitaria, 
cartel, tríptico, etc.), 
2.el colectivo o grupo de individuos destinatario del 
mensaje, 
3.los medios que se van a emplear en la exposición 
publicitaria 
4. la competencia 
Desde el punto de vista del tamaño físico, se entiende por 
cartel o póster el diseño impreso que sobrepasa el formato 
Din- A3 (420 x 210 cm) y constituye uno de los retos más 
atractivos que un diseñador puede encontrar. Sin 
embargo, cuando se trata de anuncios en prensa o 
revistas, el formato se reduce al soporte correspondiente 
Anuncio de Coca-Cola de los años 
1890.
LA PUBLICIDAD EXTERIOR DEFINICIÓN 
Se entiende por publicidad exterior la que se muestra en 
el exterior de los edificios y en otros medios de difusión 
móviles existentes (vehículos, remolques). La publicidad 
exterior intenta captar la atención, a veces subliminal, de 
las personas cuando se encuentran en zonas urbanas o 
en espacios abiertos. Se caracteriza por ser una 
publicidad de grandes dimensiones que han de ser 
visibles a larga distancia o altura. 
FORMAS DE EXPRESIÓN Se pueden considerar las 
siguientes formas de publicidad exterior: 
• Vallas publicitarias: se disponen en soportes especiales 
para su ubicación en zonas abiertas, grandes centros 
comerciales y carreteras. Sus medidas pueden alcanzar 
entre 4 y 8 metros de longitud. 
• Eventos especiales: son equivalentes a las vallas 
publicitarias, pero se realizan en ocasiones especiales de 
acontecimientos singulares y puntuales (por ejemplo, en 
festivales o celebraciones festivas o conmemorativas). 
• En vehículos de transporte: la publicidad se aplica 
sobre la superficie externa de los vehículos. También hay 
casos de publicidad aérea mediante pancartas con 
mensajes publicitarios que son arrastradas por una 
avioneta en el aire recursos.
CRITERIOS Y CONDICIONANTES 
Al tratarse de una publicidad muy 
utilizada, para que estos mensajes 
consigan un óptimo resultado, se deben 
tener en cuenta las siguientes 
cuestiones: 
• Los soportes gráficos deben tener 
grandes dimensiones y un cierto atractivo 
para ser vistos a grandes distancias. 
• Los textos deben ser muy cortos, claros 
y directos, para que se puedan visualizar 
y leerse con rapidez en el primer golpe de 
vista. 
• La marca del organismo o empresa que 
publicita debe ser bien visible. 
• Los colores que se utilicen serán puros 
y llamativos, para generar mayor 
contraste visual. Arriba: la publicidad en 
productos internacionales y muy 
populares termina por
Los carteles publicitarios, en general, son 
herramientas comunicativas altamente eficaces porque 
llegan a un público numeroso, pues se distribuyen y 
forman parte de la semiótica urbana o de espacios 
públicos, pero también llegan hasta las viviendas 
particulares cuando se incrustan en prensa y revistas. 
CONDICIONANTES 
1.Mensaje sencillo pero impactante, un cartel o un anuncio debe 
presentar un correcto equilibrio de todos los elementos que 
contiene. 
2.Las imágenes, gráficos y textos deben representar una línea de 
comunicación que permita al espectador dirigirse de un punto de 
información a otro. El diseñador se encargará de ubicar estos 
puntos de información para influir en el individuo. 
3.En un cartel, los textos y los tipos de letras son elementos muy 
importantes por su presencia y tamaño, por lo que habrá que 
ajustar las dimensiones y la percepción de los contrastes de color 
y de textura en función de la ubicación física para que no pase 
desapercibido en el lugar correspondiente. 
4. En cuanto a los anuncios impresos en revistas y periódicos, se 
cumplen los mismos criterios de legibilidad y de mensaje breve 
pero directo que, en ocasiones, puede aportar más texto debido al 
soporte que permite la lectura en un momento determinado. Thomson. Cassandre, 1931
Pivolo Aperitif. Cassandre, 1925 
Grece. Cassandre, 1933 
L’Atlantique. Cassandre, 1925 
CHERET Bal du Moulin Rouge, 
1889, litografía, 124.1x88cm, El 
Museo de Arte de Los Ángeles
Jamie Reid, 1977 
Alfonse Mucha 
F. Champenois Imprimeur-Éditeur, 
lithograph, 1897 
CARTEL DE LA GUERRA CIVIL 
ESPAÑOLA
Folletos: folletos, también llamados brochure, constituyen 
un medio eficaz de publicitar o de representar las 
características de un producto o de una compañía. Comprende 
casi todo el material impreso propio de una empresa y se 
manejan diferentes criterios para cada uno de los diferentes 
tipos de folletos. 
Funciones: Este soporte gráfico desempeña tres funciones: 
informativa, publicitaria e identificadora, si bien la más utilizada 
es, por lo general, la función publicitaria. Su eficacia reside en 
la inmediatez y la materialidad 
Los formatos y denominaciones más comunes del folleto son: 
• Díptico tamaño carta o A4 
• Volante tamaño carta o A4 
• Díptico tamaño A3 
• Tríptico tamaño A4 (plegado para carta) 
• Carpeta con pestaña para encartes 
CONDICIONANTES 
1 Importante presencia de texto, ya que los paneles ofrecen 
espacio suficiente para presentar una descripción y una 
explicación del producto, del servicio o del tema que se plantee. 
2 Un estilo gráfico que sea coherente, ya que todo el folleto debe 
constituir una unidad significativa. 
3 Las imágenes o las fotografías han de adecuarse a los 
espacios para que la lectura acompañe de forma natural a los 
contenidos escritos o para que ilustre sin palabras algunos 
conceptos expuestos.
DISEÑO DE POSTALES: La postal es un 
rectángulo de cartón a través del cual se expresa una idea, un 
mensaje o un recordatorio. Las más conocidas son las de 
recordatorio (fotografías de lugares visitados), pero otras 
muchas son promocionales y publicitarias. 
El tamaño de las postales puede ser muy variado, pero los 
formatos se sitúan entre 9 y 12 cm de ancho por 15,5 y 17 cm. 
Este tamaño es una de las principales ventajas de la postal, 
pues permite que ésta sea muy manejable y se puede entregar 
en mano. 
CONDICIONANTES 
1-Debe respetar el tamaño con el que habitualmente se la 
identifica, pues, si varía, cabe la posibilidad de no ser 
reconocida como tal 
2-La cara anterior (anverso) es la superficie visual de la imagen 
y la cara posterior (dorso o reverso) incluye una división con 
dos espacios definidos: el espacio para escribir la dirección 
postal y colocar el sello, y el espacio para el mensaje escrito. 
3-Debe prevalecer la imagen sobre el texto, para que la 
inmediatez y fuerza expresiva de la imagen atraiga la atención 
del receptor. 
4- La postal publicitaria debe comunicar algo 
5-Hay que cuidar la organización de los elementos en el 
espacio de la postal para generar su persistencia visual. De 
esta manera se logra una imagen consistente, directa y 
efectiva.
CATÁLOGOS: Son publicaciones que aportan 
información sobre una serie de productos o servicios de 
una empresa. Tiene la ventaja de enseñar todos los 
contenidos necesarios (características, imágenes, 
referencias, etc) de una forma completa, sin limitar 
calidad ni espacio en la publicación de los productos 
que muestre. 
CONDICIONANTES 
1-Las partes que comprenden un catálogo son: el 
contenido, la portada y la contraportada. 
2-Como en el resto de publicaciones (revistas, 
periódicos, etc.), la portada y la contraportada son las 
partes más vistosas que deben contener la información 
más relevante y atractiva. 
3-Lo fundamental es conseguir de manera eficiente que 
los contenidos del catálogo, lleguen al público o 
consumidor, que sean de su agrado, y resulten 
atractivos de una forma clara, ordenada y estética.
DISEÑO DE ENVASES Y EMBALAJES 
Packaging el diseño de estos soportes gráficos agrupa a 
todos los envases, etiquetados o envoltorios de los productos 
comerciales. Los envases y embalajes tienen la función de 
guardar y proteger el contenido, pero, al mismo tiempo deben 
aportar una imagen reconocible y con poder de atracción a 
través de la etiqueta o la impresión superficial, para destacar 
por encima de otros productos competidor e identificables con 
la marca. 
CONDICIONANTES 
Los principales requisitos que debe cumplir un envase son: 
1-Para crear y diseñar un envase que exprese ventajas, hay 
que tener presente tres factores: la marca, el producto y el 
consumidor. 
2-Un envase efectivo tiene que ser sencillo, comunicar con 
rapidez el producto (de qué se trata, qué contiene), reflejar la 
imagen del producto, estar bien impreso y ser capaz de resistir 
o superar la competencia. 
3-Si el envase es un nuevo rediseño, debe mantener una cierta 
referencia visual con el anterior, para que siga siendo familiar 
para el consumidor. 
4-El envase está obligado a dedicar parte de su diseño a datos 
y referencias reguladas (composición, fecha de caducidad, 
características del producto, etc.). 
5- Hay que considerar la disposición de los elementos gráficos 
sobre el soporte, así como la forma de éste, previendo cómo ha 
de quedar una vez configurado en las tres dimensiones.
Egg box. El objetivo era diseñar un paquete innovador 
utilizando una pequeña cantidad de material. Está 
fabricado de cartón y consta de una sola pieza. Los 
huevos colocados en corte con forma de elipse. El 
consumidor puede obtener los huevos por el giro de la 
parte superior. -
Ideas de packaging- 
Envases de zumos 
Envase de comida para llevar
Plantillas para cajas
Plantillas 
para cajas
RETÓRICA PUBLICITARIA 
FIGURAS RETÓRICAS 
la retórica publicitaria es el tipo de discurso en el 
que se apoya la publicidad para transmitir el 
mensaje deseado, discurso que debe ser muy 
persuasivo, por lo regular se apoya en las 
llamadas FIGURAS RETORICAS que son la 
metáfora, la personificación, la metonimia la 
hipérbole, exageración , 
La Hipérbole.- consiste en realizar una 
exageración muy grande, aumentando o 
disminuyendo la verdad de lo hablado, de 
tal forma que el que reciba el mensaje, le 
otorgue más importancia a la acción en sí y 
no a la cualidad de dicha acción. 
Epítome y/o Geminación.- es la repetición 
de manera insistente de un mismo 
elemento o grupo de elementos. 
Concatenación.- es cuando la repetición 
tiene una continuidad que nos ayuda a 
entender el mensaje
La Metáfora.- consiste en identificar dos 
términos (elementos) entre los cuales 
existe alguna semejanza. Uno de los 
términos es el literal y el otro se usa en 
sentido figurado. 
Prosopopeya.-o Personificación 
Consiste en atribuir cualidades animadas 
a seres inanimados. 
La Metonimia.- es un recurso literario 
similar a la metáfora, pero en el cual la 
relación entre los términos identificados no 
es de semejanza; puede ser causa-efecto, 
parte-todo, autor-obra, continente-contenido, 
etc. 
La elipsis.- consiste en la supresión de 
algunos datos del mensaje. Esto le da 
fuerza y pasión al mensaje para que sea 
más interesante al obligarnos a hacer un 
esfuerzo adicional para entender lo que se 
quiere decir. 
La Metáfora 
La Metáfora 
Prosopopeya.-o 
Personificación 
La Metonimia 
La elipsis
Símil o comparación.- El símil 
establece un vínculo entre dos 
clases de ideas u objetos, a 
través de la conjunción 
comparativa ‘como’ 
Paradoja: del griego “Para” y 
“Doxos”, que significa “más allá 
de lo creíble” y es un Concepto 
filosófico que ocupa la lógica 
(Filosófico – Lógico) para darle 
nombre a situaciones, textos, o 
circunstancias que resultan 
contradictorias pero con una serie 
de factores que se consideran 
validos o reales. 
Ironía: cuando se dice lo 
contrario de lo que se quiere 
decir. 
Sarcasmo: cuando la ironía pasa 
al tono amargo y mordaz, cruel o 
insultante. 
La comparación 
Paradoja 
La ironía El sarcasmo

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Fundamentos del diseño.1.
Fundamentos del diseño.1.Fundamentos del diseño.1.
Fundamentos del diseño.1.carmensenande
 
5. Direcciones Visuales
5. Direcciones Visuales5. Direcciones Visuales
5. Direcciones Visualesbrunoculturaa
 
07 tipos de diagramacion
07 tipos de diagramacion07 tipos de diagramacion
07 tipos de diagramacionZAIRAJULIANA2
 
La historia del cartel
La historia del cartelLa historia del cartel
La historia del cartelGalaxy PRO
 
Refuerzo semántico
Refuerzo semánticoRefuerzo semántico
Refuerzo semánticoPai Arvis
 
Diseño editorial pag y reticula
Diseño  editorial pag y reticulaDiseño  editorial pag y reticula
Diseño editorial pag y reticulaCarlos E Franco R
 
Introduccion al Diseño Gráfico
Introduccion al Diseño GráficoIntroduccion al Diseño Gráfico
Introduccion al Diseño Gráficogambitguille
 
DIAGRAMACIÓN Y COMPOSICIÓN
DIAGRAMACIÓN Y COMPOSICIÓNDIAGRAMACIÓN Y COMPOSICIÓN
DIAGRAMACIÓN Y COMPOSICIÓNDavid Nuñez
 
Diseño editorial
Diseño editorialDiseño editorial
Diseño editorialPatricio
 
Esquemas compositivos
Esquemas compositivosEsquemas compositivos
Esquemas compositivosabriljulia
 
DIAGRAMACIÓN. Fundamentos y principios básicos.
DIAGRAMACIÓN. Fundamentos y principios básicos.DIAGRAMACIÓN. Fundamentos y principios básicos.
DIAGRAMACIÓN. Fundamentos y principios básicos.Monica Pelaez
 
Historia del Arte y el diseño gráfico: Del Renacimiento hasta la Secesión vie...
Historia del Arte y el diseño gráfico: Del Renacimiento hasta la Secesión vie...Historia del Arte y el diseño gráfico: Del Renacimiento hasta la Secesión vie...
Historia del Arte y el diseño gráfico: Del Renacimiento hasta la Secesión vie...CamilaBages
 

La actualidad más candente (20)

El Concepto Creativo
El Concepto CreativoEl Concepto Creativo
El Concepto Creativo
 
Fundamentos del diseño.1.
Fundamentos del diseño.1.Fundamentos del diseño.1.
Fundamentos del diseño.1.
 
Tipografia
TipografiaTipografia
Tipografia
 
El cartel
El cartelEl cartel
El cartel
 
5. Direcciones Visuales
5. Direcciones Visuales5. Direcciones Visuales
5. Direcciones Visuales
 
07 tipos de diagramacion
07 tipos de diagramacion07 tipos de diagramacion
07 tipos de diagramacion
 
La historia del cartel
La historia del cartelLa historia del cartel
La historia del cartel
 
Refuerzo semántico
Refuerzo semánticoRefuerzo semántico
Refuerzo semántico
 
Diseño editorial pag y reticula
Diseño  editorial pag y reticulaDiseño  editorial pag y reticula
Diseño editorial pag y reticula
 
Introduccion al Diseño Gráfico
Introduccion al Diseño GráficoIntroduccion al Diseño Gráfico
Introduccion al Diseño Gráfico
 
DIAGRAMACIÓN Y COMPOSICIÓN
DIAGRAMACIÓN Y COMPOSICIÓNDIAGRAMACIÓN Y COMPOSICIÓN
DIAGRAMACIÓN Y COMPOSICIÓN
 
Diseño editorial
Diseño editorialDiseño editorial
Diseño editorial
 
Esquemas compositivos
Esquemas compositivosEsquemas compositivos
Esquemas compositivos
 
Bloque 4 diseño grafico
Bloque 4  diseño graficoBloque 4  diseño grafico
Bloque 4 diseño grafico
 
DIAGRAMACIÓN. Fundamentos y principios básicos.
DIAGRAMACIÓN. Fundamentos y principios básicos.DIAGRAMACIÓN. Fundamentos y principios básicos.
DIAGRAMACIÓN. Fundamentos y principios básicos.
 
Historia del Arte y el diseño gráfico: Del Renacimiento hasta la Secesión vie...
Historia del Arte y el diseño gráfico: Del Renacimiento hasta la Secesión vie...Historia del Arte y el diseño gráfico: Del Renacimiento hasta la Secesión vie...
Historia del Arte y el diseño gráfico: Del Renacimiento hasta la Secesión vie...
 
Jerarquias visuales
Jerarquias visualesJerarquias visuales
Jerarquias visuales
 
Tema 4 al 8 diseño y su configuracion
Tema 4 al 8 diseño y su configuracionTema 4 al 8 diseño y su configuracion
Tema 4 al 8 diseño y su configuracion
 
Diseño Editorial: Definición e historia
Diseño Editorial: Definición e historiaDiseño Editorial: Definición e historia
Diseño Editorial: Definición e historia
 
Tecnicas visuales
Tecnicas visualesTecnicas visuales
Tecnicas visuales
 

Destacado

Cuerpo y diseño
Cuerpo y diseñoCuerpo y diseño
Cuerpo y diseño8206ju
 
Funciones Parctica, Estetica Y Simbolica 2009 Ii
Funciones Parctica, Estetica Y Simbolica 2009 IiFunciones Parctica, Estetica Y Simbolica 2009 Ii
Funciones Parctica, Estetica Y Simbolica 2009 Iiguest3ab13f
 
Patrimonio Cultural Y Natural
Patrimonio Cultural Y NaturalPatrimonio Cultural Y Natural
Patrimonio Cultural Y Naturalelizabeth
 
Presentacion Power Point Cultura Y Patrimonio Cultural
Presentacion Power Point Cultura  Y Patrimonio  CulturalPresentacion Power Point Cultura  Y Patrimonio  Cultural
Presentacion Power Point Cultura Y Patrimonio Culturalpatrimoniocultural
 
EL BARROCO EN LATINOAMERICA
EL BARROCO EN LATINOAMERICAEL BARROCO EN LATINOAMERICA
EL BARROCO EN LATINOAMERICAYura Mrtinz F
 
Pictogramas
PictogramasPictogramas
Pictogramasbeatrixg
 

Destacado (9)

Cuerpo y diseño
Cuerpo y diseñoCuerpo y diseño
Cuerpo y diseño
 
Arquitectura
ArquitecturaArquitectura
Arquitectura
 
Colección Bicentenario Artística 1
Colección Bicentenario Artística 1Colección Bicentenario Artística 1
Colección Bicentenario Artística 1
 
Funciones Parctica, Estetica Y Simbolica 2009 Ii
Funciones Parctica, Estetica Y Simbolica 2009 IiFunciones Parctica, Estetica Y Simbolica 2009 Ii
Funciones Parctica, Estetica Y Simbolica 2009 Ii
 
Patrimonio Cultural Y Natural
Patrimonio Cultural Y NaturalPatrimonio Cultural Y Natural
Patrimonio Cultural Y Natural
 
Presentacion Power Point Cultura Y Patrimonio Cultural
Presentacion Power Point Cultura  Y Patrimonio  CulturalPresentacion Power Point Cultura  Y Patrimonio  Cultural
Presentacion Power Point Cultura Y Patrimonio Cultural
 
El barroco latinoamericano
El barroco latinoamericanoEl barroco latinoamericano
El barroco latinoamericano
 
EL BARROCO EN LATINOAMERICA
EL BARROCO EN LATINOAMERICAEL BARROCO EN LATINOAMERICA
EL BARROCO EN LATINOAMERICA
 
Pictogramas
PictogramasPictogramas
Pictogramas
 

Similar a Tema 9 al 14 diseño grafico

bloque4-disenografico-160828131321.pdf
bloque4-disenografico-160828131321.pdfbloque4-disenografico-160828131321.pdf
bloque4-disenografico-160828131321.pdfMarta Crespo
 
Diseño gráfico1
Diseño gráfico1Diseño gráfico1
Diseño gráfico1ipedes
 
Ensayo actividad 7
Ensayo actividad 7Ensayo actividad 7
Ensayo actividad 7280179MR
 
Ensayo diseño grafico
Ensayo diseño graficoEnsayo diseño grafico
Ensayo diseño graficoAnggyMendoza
 
Introduccion al diseno_grafico
Introduccion al diseno_graficoIntroduccion al diseno_grafico
Introduccion al diseno_graficoavalosmig
 
El diseño grafico y su funcion en la sociedad
El diseño grafico y su funcion en la sociedadEl diseño grafico y su funcion en la sociedad
El diseño grafico y su funcion en la sociedadPaul Miniguano Miniguano
 
El diseño grafico y su funcion en la sociedad
El diseño grafico y su funcion en la sociedadEl diseño grafico y su funcion en la sociedad
El diseño grafico y su funcion en la sociedadPaul Miniguano Miniguano
 
"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskett
"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskett"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskett
"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskettshayvel
 
Diseño grafico
Diseño graficoDiseño grafico
Diseño graficoadri9610
 
Fundamentos del diseño
Fundamentos del diseñoFundamentos del diseño
Fundamentos del diseñoOmar Duarte
 
Taller 1 jessica c-daniel
Taller 1 jessica c-danielTaller 1 jessica c-daniel
Taller 1 jessica c-danielJessicaCamalle
 
Diseño basico
Diseño basicoDiseño basico
Diseño basiconey
 

Similar a Tema 9 al 14 diseño grafico (20)

bloque4-disenografico-160828131321.pdf
bloque4-disenografico-160828131321.pdfbloque4-disenografico-160828131321.pdf
bloque4-disenografico-160828131321.pdf
 
Diseño gráfico1
Diseño gráfico1Diseño gráfico1
Diseño gráfico1
 
Ensayo actividad 7
Ensayo actividad 7Ensayo actividad 7
Ensayo actividad 7
 
DISEÑO GRAFICO
DISEÑO GRAFICODISEÑO GRAFICO
DISEÑO GRAFICO
 
DISEÑO GRAFICO
DISEÑO GRAFICODISEÑO GRAFICO
DISEÑO GRAFICO
 
Ensayo diseño grafico
Ensayo diseño graficoEnsayo diseño grafico
Ensayo diseño grafico
 
Introduccion al diseno_grafico
Introduccion al diseno_graficoIntroduccion al diseno_grafico
Introduccion al diseno_grafico
 
El diseño grafico y su funcion en la sociedad
El diseño grafico y su funcion en la sociedadEl diseño grafico y su funcion en la sociedad
El diseño grafico y su funcion en la sociedad
 
El diseño grafico y su funcion en la sociedad
El diseño grafico y su funcion en la sociedadEl diseño grafico y su funcion en la sociedad
El diseño grafico y su funcion en la sociedad
 
"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskett
"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskett"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskett
"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskett
 
Unidad 4 diseño
Unidad 4 diseñoUnidad 4 diseño
Unidad 4 diseño
 
Diseño grafico
Diseño graficoDiseño grafico
Diseño grafico
 
Dis
DisDis
Dis
 
Fundamentos del diseño
Fundamentos del diseñoFundamentos del diseño
Fundamentos del diseño
 
Taller 1 jessica c-daniel
Taller 1 jessica c-danielTaller 1 jessica c-daniel
Taller 1 jessica c-daniel
 
enfermeria
enfermeriaenfermeria
enfermeria
 
Deisy contreras
Deisy contrerasDeisy contreras
Deisy contreras
 
Diseño basico
Diseño basicoDiseño basico
Diseño basico
 
diseño grafico
diseño graficodiseño grafico
diseño grafico
 
diseño grafico
diseño graficodiseño grafico
diseño grafico
 

Más de María José Gómez Redondo (20)

A-los fundamentos del arte.pptx
A-los fundamentos del arte.pptxA-los fundamentos del arte.pptx
A-los fundamentos del arte.pptx
 
2º fundamentos2 romanticismo tardio
2º fundamentos2 romanticismo tardio2º fundamentos2 romanticismo tardio
2º fundamentos2 romanticismo tardio
 
2º fundamentos1 romanticismo
2º fundamentos1 romanticismo 2º fundamentos1 romanticismo
2º fundamentos1 romanticismo
 
Repaso 1 eva evau 2021
Repaso 1 eva evau 2021Repaso 1 eva evau 2021
Repaso 1 eva evau 2021
 
Repaso 3 eva
Repaso 3 evaRepaso 3 eva
Repaso 3 eva
 
Repaso 2 eva imagenes evau
Repaso 2 eva imagenes evauRepaso 2 eva imagenes evau
Repaso 2 eva imagenes evau
 
Ejercicio2
Ejercicio2 Ejercicio2
Ejercicio2
 
Ejercicio1
Ejercicio1Ejercicio1
Ejercicio1
 
Ejercicio1
Ejercicio1Ejercicio1
Ejercicio1
 
Repaso 1 eva imagenes evau
Repaso 1 eva imagenes evauRepaso 1 eva imagenes evau
Repaso 1 eva imagenes evau
 
Volumen unidad1
Volumen unidad1Volumen unidad1
Volumen unidad1
 
Preparacion evau
Preparacion evauPreparacion evau
Preparacion evau
 
Exposiciones maria jose gomez redondo
Exposiciones maria jose gomez redondo Exposiciones maria jose gomez redondo
Exposiciones maria jose gomez redondo
 
D esea
D eseaD esea
D esea
 
Unidad 2 analisis formas naturales
Unidad 2 analisis formas naturalesUnidad 2 analisis formas naturales
Unidad 2 analisis formas naturales
 
Unidad 1 procesos de dibujo
Unidad 1 procesos de dibujoUnidad 1 procesos de dibujo
Unidad 1 procesos de dibujo
 
Repaso 1 eva imagenes evau
Repaso 1 eva imagenes evauRepaso 1 eva imagenes evau
Repaso 1 eva imagenes evau
 
Repaso 1 eva imagenes evau
Repaso 1 eva imagenes evauRepaso 1 eva imagenes evau
Repaso 1 eva imagenes evau
 
Repaso 3 eva
Repaso 3 evaRepaso 3 eva
Repaso 3 eva
 
Volumen unidades 2 y 3
Volumen unidades 2 y 3Volumen unidades 2 y 3
Volumen unidades 2 y 3
 

Último

Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdf
Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdfQue es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdf
Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdfandrea Varela
 
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzada
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzadaDiseño y análisis de vigas doblemente reforzada
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzadaJosAntonioFloresQuis
 
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)lemg25102006
 
Diagramas de flujo metalurgico en mineria.pptx
Diagramas de flujo metalurgico en mineria.pptxDiagramas de flujo metalurgico en mineria.pptx
Diagramas de flujo metalurgico en mineria.pptxHarryArmandoLazaroBa
 
MARIA ZABALA HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II, ARQUITECTURA RENACENTISTA.pdf
MARIA ZABALA HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II, ARQUITECTURA RENACENTISTA.pdfMARIA ZABALA HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II, ARQUITECTURA RENACENTISTA.pdf
MARIA ZABALA HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II, ARQUITECTURA RENACENTISTA.pdfitssmalexa
 
Plano de diseño de una Planta de tratamiento de aguas PTAP
Plano de diseño de una Planta de tratamiento de aguas  PTAPPlano de diseño de una Planta de tratamiento de aguas  PTAP
Plano de diseño de una Planta de tratamiento de aguas PTAPjuanrincon129309
 
Libro DIBUJO I digital (1).pdf, para estudiantes de nivel basico
Libro DIBUJO I digital  (1).pdf, para estudiantes de nivel basicoLibro DIBUJO I digital  (1).pdf, para estudiantes de nivel basico
Libro DIBUJO I digital (1).pdf, para estudiantes de nivel basicoJOSE645741
 
Afiche Didáctico-Temático de la Modernidad
Afiche Didáctico-Temático de la ModernidadAfiche Didáctico-Temático de la Modernidad
Afiche Didáctico-Temático de la ModernidadDiosymarSuarez
 
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptx
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptxSesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptx
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptxMarcosAlvarezSalinas
 
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias Terrestres
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias TerrestresMedición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias Terrestres
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias TerrestresKengYoshiIngaOchoa1
 
Portafolio de Diseño Gráfico por Giorgio B Huizinga
Portafolio de Diseño Gráfico por Giorgio B HuizingaPortafolio de Diseño Gráfico por Giorgio B Huizinga
Portafolio de Diseño Gráfico por Giorgio B Huizingagbhuizinga2000
 
contaminacion del suelo 9.pptx cobntaminacion suelo
contaminacion del suelo 9.pptx cobntaminacion suelocontaminacion del suelo 9.pptx cobntaminacion suelo
contaminacion del suelo 9.pptx cobntaminacion suelomabel perez
 
Historia de los estilos artísticos docum
Historia de los estilos artísticos documHistoria de los estilos artísticos docum
Historia de los estilos artísticos documminipuw
 
Manual de Normas APA 7ma edición (1).pdf
Manual de Normas APA 7ma edición (1).pdfManual de Normas APA 7ma edición (1).pdf
Manual de Normas APA 7ma edición (1).pdfsteevensnodamartel
 
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...mariaclaramb
 
Gabriela Marcano historia de la arquitectura 2 renacimiento
Gabriela Marcano historia de la arquitectura 2 renacimientoGabriela Marcano historia de la arquitectura 2 renacimiento
Gabriela Marcano historia de la arquitectura 2 renacimientoGabrielaMarcano12
 
Revista_de_Bioarquitectura_y_Construccio.pdf
Revista_de_Bioarquitectura_y_Construccio.pdfRevista_de_Bioarquitectura_y_Construccio.pdf
Revista_de_Bioarquitectura_y_Construccio.pdfANGELEMMANUELALBAAPA
 
Arquitectura griega, obras antiguas. pdf
Arquitectura griega, obras antiguas. pdfArquitectura griega, obras antiguas. pdf
Arquitectura griega, obras antiguas. pdfduf110205
 
Triptico de Sistemas anticaídas Arnes.pdf
Triptico de Sistemas anticaídas Arnes.pdfTriptico de Sistemas anticaídas Arnes.pdf
Triptico de Sistemas anticaídas Arnes.pdfMariaGabrielaSandova2
 
La Modernidad y Arquitectura Moderna - Rosibel Velásquez
La Modernidad y Arquitectura Moderna - Rosibel VelásquezLa Modernidad y Arquitectura Moderna - Rosibel Velásquez
La Modernidad y Arquitectura Moderna - Rosibel VelásquezRosibelVictoriaVelas
 

Último (20)

Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdf
Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdfQue es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdf
Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdf
 
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzada
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzadaDiseño y análisis de vigas doblemente reforzada
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzada
 
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)
 
Diagramas de flujo metalurgico en mineria.pptx
Diagramas de flujo metalurgico en mineria.pptxDiagramas de flujo metalurgico en mineria.pptx
Diagramas de flujo metalurgico en mineria.pptx
 
MARIA ZABALA HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II, ARQUITECTURA RENACENTISTA.pdf
MARIA ZABALA HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II, ARQUITECTURA RENACENTISTA.pdfMARIA ZABALA HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II, ARQUITECTURA RENACENTISTA.pdf
MARIA ZABALA HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II, ARQUITECTURA RENACENTISTA.pdf
 
Plano de diseño de una Planta de tratamiento de aguas PTAP
Plano de diseño de una Planta de tratamiento de aguas  PTAPPlano de diseño de una Planta de tratamiento de aguas  PTAP
Plano de diseño de una Planta de tratamiento de aguas PTAP
 
Libro DIBUJO I digital (1).pdf, para estudiantes de nivel basico
Libro DIBUJO I digital  (1).pdf, para estudiantes de nivel basicoLibro DIBUJO I digital  (1).pdf, para estudiantes de nivel basico
Libro DIBUJO I digital (1).pdf, para estudiantes de nivel basico
 
Afiche Didáctico-Temático de la Modernidad
Afiche Didáctico-Temático de la ModernidadAfiche Didáctico-Temático de la Modernidad
Afiche Didáctico-Temático de la Modernidad
 
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptx
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptxSesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptx
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptx
 
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias Terrestres
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias TerrestresMedición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias Terrestres
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias Terrestres
 
Portafolio de Diseño Gráfico por Giorgio B Huizinga
Portafolio de Diseño Gráfico por Giorgio B HuizingaPortafolio de Diseño Gráfico por Giorgio B Huizinga
Portafolio de Diseño Gráfico por Giorgio B Huizinga
 
contaminacion del suelo 9.pptx cobntaminacion suelo
contaminacion del suelo 9.pptx cobntaminacion suelocontaminacion del suelo 9.pptx cobntaminacion suelo
contaminacion del suelo 9.pptx cobntaminacion suelo
 
Historia de los estilos artísticos docum
Historia de los estilos artísticos documHistoria de los estilos artísticos docum
Historia de los estilos artísticos docum
 
Manual de Normas APA 7ma edición (1).pdf
Manual de Normas APA 7ma edición (1).pdfManual de Normas APA 7ma edición (1).pdf
Manual de Normas APA 7ma edición (1).pdf
 
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...
 
Gabriela Marcano historia de la arquitectura 2 renacimiento
Gabriela Marcano historia de la arquitectura 2 renacimientoGabriela Marcano historia de la arquitectura 2 renacimiento
Gabriela Marcano historia de la arquitectura 2 renacimiento
 
Revista_de_Bioarquitectura_y_Construccio.pdf
Revista_de_Bioarquitectura_y_Construccio.pdfRevista_de_Bioarquitectura_y_Construccio.pdf
Revista_de_Bioarquitectura_y_Construccio.pdf
 
Arquitectura griega, obras antiguas. pdf
Arquitectura griega, obras antiguas. pdfArquitectura griega, obras antiguas. pdf
Arquitectura griega, obras antiguas. pdf
 
Triptico de Sistemas anticaídas Arnes.pdf
Triptico de Sistemas anticaídas Arnes.pdfTriptico de Sistemas anticaídas Arnes.pdf
Triptico de Sistemas anticaídas Arnes.pdf
 
La Modernidad y Arquitectura Moderna - Rosibel Velásquez
La Modernidad y Arquitectura Moderna - Rosibel VelásquezLa Modernidad y Arquitectura Moderna - Rosibel Velásquez
La Modernidad y Arquitectura Moderna - Rosibel Velásquez
 

Tema 9 al 14 diseño grafico

  • 1. 3-DISEÑO GRÁFICO Y COMUNICACIÓN VISUAL • 9-Análisis de las funciones comunicativas del diseño gráfico: Identidad, información y persuasión • 10- Áreas del diseño gráfico. • 11- Conocimiento y aplicación del diseño y la identidad. • 12-La señalética y sus aplicaciones. • 13-La Tipografía y su utilización. Estructura. Espaciado y composición. • 14-El diseño y la publicidad. Empleo de la retórica.
  • 2. 9-Análisis de las funciones comunicativas del diseño gráfico: Identidad, información y persuasión
  • 3. • Diseño gráfico: DEFINICIÓN El diseño gráfico es un proceso que consiste en planificar, proyectar, seleccionar y estructurar un conjunto de elementos con el fin de producir mensajes visuales comprensibles para determinados grupos de individuos. -El diseño gráfico intenta mostrar las ideas esenciales del mensaje con la mayor claridad posible para que el mensaje pueda ser captado sin ambigüedad y sin errores de interpretación. Un mensaje visual es bueno cuando las partes que lo componen interactúan entre sí y se compensan unas con otras para lograr la unidad.
  • 4. LA COMUNICACIÓN El lenguaje visual es reconocible por una serie de factores comunes a toda comunicación y, para que ésta sea efectiva es necesario comprender cómo se produce. En cada forma de comunicación tenemos los siguientes elementos: EMISOR: quien decide comunicar algo, quien emite el mensaje. MENSAJE: el contenido de la comunicación que se va a emitir. CÓDIGO: el sistema de signos, símbolos o señales empleados en la comunicación y que debe ser conocido por quien ha de recibir el mensaje (el receptor). MEDIO: el soporte que permite la transmisión visual, táctil o sonora del mensaje (en algunos extremos, el medio puede ser olfativo o a través del gusto, como el uso de un perfume determinado para una función de atracción, por ejemplo). RECEPTOR: el destinatario del mensaje, es decir quien lo recibe por transmisión del emisor. CONTEXTO: el entorno social, psicológico o físico, en donde se produce la comunicación. FUNCIÓN: la intención del emisor del mensaje.
  • 5. EXPRESIONES Y FUNCIONES El diseño gráfico se encuentra en las páginas de los periódicos, de las revistas y de los libros, en la señalización de las calles y recintos públicos, en los estampados de los vestidos, en los envoltorios de las golosinas... Estamos rodeados de diseño gráfico. Por esta razón, y para comprender mejor el tema, podemos interpretar distintas expresiones de la comunicación visual, aunque sea de forma esquemática: • Diseño editorial y de maquetación: periódicos, revistas, libros, etc. • Diseño publicitario: anuncios, catálogos, carteles, etc. • Diseño multimedia: páginas web, CD-Rom, juegos informáticos, etc. • Identidad corporativa: logotipos, manuales de identidad, señalización, etc. • Packaging: envases y embalajes, cajas, bolsas, etc. Cartel de Tintes Iberia, diseñado por Lluís Falgó García en 1930
  • 6. Funciones comunicativas del diseño gráfico : Información, Identidad y Persuasión Las especialidades del diseño gráfico intervienen en la sociedad con estas funciones: identificación, información y persuasión (Triángulo gráfico de Bruce Brown). Función Comunicativa de Identificación: Señalar e identificar un producto, un servicio, un lugar, diferenciándolo de otros similares. EJEMPLOS: Identidad Corporativa, Diseño de etiquetas, packaging, señalética. Función Comunicativa de persuasión: También llamada función exhortativa (publicidad y propaganda): intenta persuadir al receptor con una puesta en escena visualmente atractiva, con una presencia estética inevitable e imprescindible. EJEMPLOS: carteles, vallas publicitarias. Función comunicativa de información: ordena la información para hacerla más clara y legible a la vista del receptor. EJEMPLOS: Carteles, folletos y diseño editorial. Revista Graphis revista dirigida por el diseñador suizo Wlter Herdeg. Una de las publicaciones mas influyentes sobre el diseño durante los años 1940-1960
  • 7. 10- Áreas del diseño gráfico
  • 8. DEFINICIÓN El diseño gráfico es una profesión cuya actividad consiste en concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales y con objetivos claros y determinados. New York Subway Map, Massimo Vignelli, 1972 También se conoce con el nombre de diseño en comunicación visual, debido a que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, y no solo los impresos. Daniel Gil rompió con una estética editorial excesivamente convencional para introducir un nuevo lenguaje gráfico más innovador y experimental en el diseño editorial. Durante años contribuyó a crear una de las imágenes más sólidas y atractivas del diseño gráfico español y se convirtió en un referente para todas las nuevas generaciones de creadores gráficos. -
  • 9. Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: El diseño gráfico publicitario, El diseño editorial, El diseño de identidad corporativa, El diseño web, El diseño de envase, El diseño tipográfico, La cartelería, La señalética, El llamado diseño multimedia, entre otros. Bolígrafo Bic empresa francesa En 1961 se crea su famoso logotipo: un elegante bolígrafo vestido de traje naranja con cabeza esférica y metálica
  • 10. Diseño Gráfico Español Ver mas http://pionerosgraficos.com/ Josep Artigas. Cartel publicitario Polil Cartel turistico Vevey. Daniel Gil Portadas de libros de alianza editorial
  • 11. Milton Glaser es, sin lugar a dudas, una de las referencias del diseño gráfico de todos los tiempos. Neoyorquino de nacimiento, su carrera profesional ha estado intrínsecamente ligada a la ciudad de los rascacielos, para la que ha realizado algunos de sus iconos más populares. Quizás, el más memorable de ellos haya sido el logotipo ‘I love New York’, un modelo que ha sido replicado a infinitud de ciudades de todo el mundo. Milton Glaser es reconocido por su trabajo para revistas y magazines tales como Esquire, Paris Match o Village Voice; además, ha realizado más de 300 carteles y portadas de discos para músicos, como el célebre afiche de Bob Dylan de 1967
  • 13. Saul Bass. Su nombre está ligado a algunos de los mejores títulos de crédito de la historia, como sus conocidas composiciones para las películas de Alfred Hitchcock (Psicosis, Con la muerte en los talones) o Martin Scorsese (Uno de los nuestros), entre otros. En cierta manera, Saul Bass introdujo el movimiento y el ritmo en el diseño gráfico, pronosticando la importancia actual que tienen los motion graphics dentro de las artes visuales. Por si fuera poco, Bass es el responsable de algunos de los carteles cinematográficos más celebrados del mundo, y de algunas de las identidades corporativas más recordadas de todos los tiempos.
  • 14. Javier Mariscal Nacido en 1950 en Valencia (España) y residente en Barcelona desde 1970, Javier Errando Mariscal (Javier Mariscal) es un reconocido ilustrador y diseñador multidisciplinar que cursó estudios de diseño en la escuela Elisava de Barcelona pero pronto lo dejó para aprender directamente del entorno para seguir sus propios impulsos creativos. Su trabajo está caracterizado por un lenguaje sintético, de pocos trazos y mucha expresividad. Tras su gesto ingenuo, siempre hay una intención provocadora, que conecta con la gente, comunica y transmite.
  • 15. Alfons Mucha(1860 – 1939) Moravia, Imperio austríaco. El máximo exponente del Art Nouveau. Su estilo influyó en toda una generación de pintores, artistas gráficos, dibujantes y diseñadores, llegando a personificar este nuevo estilo vanguardista. Inmortalizado en sus legendarios afiches para obras de teatro, continúa experimentando interés desde entonces, influyendo a varios artistas y diseñadores contemporáneos.
  • 16. El Lissitzky(1890–1941) Rusia. Uno de los principales representantes del avant-garde ruso y el arte abstracto. Aparte de sus contribuciones al movimiento socialista también es reconocido por sus contribuciones al movimiento Bauhaus.
  • 17. Rodchenko (San Petersburgo, 1891 – Moscú, 1956). Revolucionó el mundo de la fotografía en medio la Revolución Rusa. Rodchenko se propuso liberar a la fotografía de todas las convenciones y puntos de vista comunes en la época, ya que él creía que para cambiar el mundo primero había que cambiar la forma de mirar el mundo. Más sobre Rodchenko.
  • 18. Bauhaus Legendaria escuela de diseño alemana (1919-1933) que revolucionó el diseño gráfico, la arquitectura y el diseño industrial. Fue la primer escuela de Diseño Gráfico y Diseño Industrial. Sentó las bases normativas y patrones de lo que hoy conocemos como diseño gráfico y diseño industrial, antes de la existencia de la Bauhaus estas dos profesiones no existían tal cual y fueron concebidas dentro de esta escuela, estableció los fundamentos académicos sobre los cuales se basaría en gran medida una de las tendencias más predominantes de la nueva Arquitectura Moderna
  • 19. Laszlo Moholy-Nagy (1895-1946) Hungría. Tuvo un papel fundamental en el Diseño Gráfico desarrollado en la Bauhaus, tanto en su aspecto pedagógico como en su identidad visual. Herbert Bayer Joost Schmidt
  • 20. Max Bill (1908-1994) Suiza. Arquitecto, Diseñador Gráfico, Diseñador Tipográfico y Diseñador Industrial. Ampliamente conocido en el campo del diseño Industrial por los relojes diseñados para Junghans. En 1951 fundó la escuela de diseño HfG siguiendo las ideas de la Bauhaus.
  • 22. DISEÑO EDITORIAL DEFINICIÓN El diseño editorial es la rama del diseño gráfico que se especializa en la maquetación y composición de distintas publicaciones, tales como libros, revistas o periódicos. Incluye la realización de la gráfica interior y exterior de los textos, siempre teniendo en cuenta la coherencia estética que define a cada publicación y considerando, contemporáneamente, las condiciones de impresión y de recepción. Los profesionales dedicados al diseño editorial persiguen ante todo la unidad armónica entre el texto, la imagen y la estructura, con el objetivo de expresar el mensaje del contenido, aportando valor estético y favoreciendo el sentido comercial de la publicación. FINALIDAD Y ESTRATEGIAS Frente a un mundo caracterizado por una enorme cantidad de estímulos visuales, el diseño editorial es primordial para que el lector de una publicación se sienta atraído por ella. Por este motivo, se presta siempre mucha atención al diseño exterior, que es el que entra por los ojos al principio, independientemente del tipo de publicación, ya que la tapa, la contratapa, y el lomo son las zonas determinantes para que alguien se decante por la elección del libro o la revista. El contenido, nadie lo duda, es fundamental, pero se ha comprobado a menudo que el éxito en el mercado editorial depende en cierta medida del diseño externo de una publicación.
  • 23. DISEÑO EDITORIAL DEFINICIÓN El diseño editorial es la rama del diseño gráfico que se especializa en la maquetación y composición de distintas publicaciones, tales como libros, revistas o periódicos. Incluye la realización de la gráfica interior y exterior de los textos, siempre teniendo en cuenta la coherencia estética que define a cada publicación y considerando, contemporáneamente, las condiciones de impresión y de recepción. Los profesionales dedicados al diseño editorial persiguen ante todo la unidad armónica entre el texto, la imagen y la estructura, con el objetivo de expresar el mensaje del contenido, aportando valor estético y favoreciendo el sentido comercial de la publicación. FINALIDAD Y ESTRATEGIAS Frente a un mundo caracterizado por una enorme cantidad de estímulos visuales, el diseño editorial es primordial para que el lector de una publicación se sienta atraído por ella. Por este motivo, se presta siempre mucha atención al diseño exterior, que es el que entra por los ojos al principio, independientemente del tipo de publicación, ya que la tapa, la contratapa, y el lomo son las zonas determinantes para que alguien se decante por la elección del libro o la revista. El contenido, nadie lo duda, es fundamental, pero se ha comprobado a menudo que el éxito en el mercado editorial depende en cierta medida del diseño externo de una publicación. Diseño de las portadas de Alianza Editorial Daniel Gil
  • 24. El diseño exterior: es la clave gráfica del contenido, por ello es de gran importancia obtener una expresión visual que responda al mensaje que se transmite en el texto. De lo contrario, un diseño de tapa y contratapa no acorde con el texto puede generar confusión en los lectores. Por otro lado, es necesario que el diseño esté pensado en función del sector de público al que se dirige la publicación, para atraerlo teniendo en cuenta sus características sociales, culturales, etc . • El diseño del interior: aunque a primera vista no se aprecia, el diseño del interior también reviste gran importancia, ya que de la elección del formato, tipografía y organización de las imágenes depende la lectura del texto. Un buen diseño editorial consiste en lograr la coherencia gráfica y comunicativa entre el interior, el exterior y el contenido de una publicación. En este sentido, la función del diseñador especializado es funda- mental, ya que es la persona con todos los conocimientos necesarios para la realización gráfica exitosa de una publicación.
  • 25. Diseño Gráfico Español Ver mas http://pionerosgraficos.com/ La Colección Austral fue la primera colección de libros de bolsillo de la editorial Espasa Calpe. Nació en 1937, con la publicación en Buenos Aires de su primer número, La rebelión de las masas de José Ortega y Gasset. El nacimiento de la colección Austral se enmarca en la difusión del libro de bolsillo, que surgió en la década de 1930. En el Reino Unido habían triunfado los libros «en rústica» de Penguin, que tres años después de su nacimiento en 1935 El diseño de la colección Austral, con sus cubiertas blancas y una sobrecubierta de diseño cromático no figurativo, variando el color según fuera narrativa, poesía, ensayo o ciencias, no tenía nada que ver con el diseño de Penguin. La colección Austral abarca literatura, filosofía, biografía, ciencia e historia, de autores clásicos y modernos, españoles, argentinos y extranjeros.
  • 26. CRITERIOS Y CONDICIONANTES En el diseño editorial se deben tomar en consideración tres factores fundamentales: • La publicación: el contenido, el formato, la composición y la jerarquización de los elementos constituyentes. • Los lectores: los niveles socioculturales, la edad y la tipología de los receptores • La competencia: otras publicaciones y editoriales •.Las imágenes: cuando se incluyen en la publicación, las imágenes tienen fundamentalmente un valor estético y creativo, pero también divulgativo. Por su propia constitución formal, se caracterizan por la originalidad y la expresividad, por el poder de atraer la atención de los lectores. Su uso se extiende desde la literatura infantil hasta las revistas y periódicos. • Los espacios en blanco: son importantes pues producen una gran sensación de libertad y claridad, sirven como descansos y pausas en la lectura, y como método para equilibrar la composición. El diseño de páginas web tiene mucha relación con el diseño editorial, pues en cada página de contenidos se organizan los elementos gráficos (imágenes, texto, líneas de separación, etc.), que permiten al usuario la lectura de textos de todo tipo, como si de una revista se tratara. Alberto Corazón
  • 27. 11- Conocimiento y aplicación del diseño y la identidad.
  • 28. DISEÑO CORPORATIVO DEFINICIÓN Y UTILIDAD El diseño gráfico se ocupa de la concepción, desarrollo y elaboración de los elementos constituyentes de la identidad de una empresa y la ordenación operativa de su aplicación práctica. La identidad corporativa es la imagen de la empresa, lo que la distingue de las demás. La imagen que refleje en su conjunto determinará la importancia de esta empresa u organismo en el ambiente para el que se haya creado. Por ello, la identidad corporativa de un grupo empresarial, político, social o cultural, suele incluir varios tipos de elementos que conforman un estilo de comunicación: logotipo, membretes, tarjetas personales, carpetas, sobres, etc. pero también elementos de señalización personalizados de acuerdo con la imagen general del diseño. sociedad. El color y la imagen son fundamentales para generar el reconocimiento FINALIDAD La identidad corporativa es un sistema de comunicación que se incorpora a la estrategia global de la empresa, y está presente en todas sus manifestaciones, producciones, propiedades y actuaciones. Esto implica la formalización de una normativa precisa para la aplicación del programa de diseño en los diferentes soportes de comunicación..
  • 29. Paul Rand Un notable profesional que trabajo para gigantes corporativos como IBM, ABC, Enron, Ford o NexT. En todos ellos, Rand hizo valer los principios de las corrientes modernistas europeas en EE.UU, aunando bajo un mismo paraguas el constructivismo ruso, la deconstrucción holandesa de De Stijl y el racionalismo alemán de la Bauhaus. Sus diseños sobrios apuestan por la sencillez, sin por ello menoscabar el papel comunicador del logotipo. En sus propias palabras, “el diseño es simple. Por eso es tan complicado”.
  • 30. CRITERIOS Y CONDICIONANTES • Se debe diseñar un logo o marca de la organización sobre el que se centrará todo el desarrollo de la identidad. El logo estará presente en todas las piezas y elementos de comunicación visual que conforman el sistema de identidad corporativa y debe incluir los colores institucionales, en los cuales se basará el diseño corporativo del resto de elementos. • La compañía debe estar al corriente de las normas de comunicación para que la imagen transmitida sea la idónea. Debe así poder garantizarse la buena imagen y su perdurabilidad. • El sistema diseñado debe ser coherente y unitario, impidiendo la distorsión conceptual o la ambigüedad, pero, sobre todo, debe ser original para evitar la confusión con otros organismos o compañías. • Un proceso típico de diseño de la imagen corporativa debe incluir una investigación del campo de aplicación (normativa vigente, tendencias comerciales, parámetros de comunicación visual, etc.), una planificación de la estrategia en función de los propósitos generales y el desarrollo del diseño y su adaptación. DISEÑO DE LOGOS O MARCAS DEFINICIÓN Y UTILIDAD Un logo es una expresión visual, una palabra o grupo de palabras, que se utiliza para designar a una compañía o sus productos. Es el elemento gráfico que identifica a una marca para diferenciarse del resto. Un logo puede estar compuesto por un nombre o por la combinación de un nombre y una imagen. Se emplea como expresión gráfica de la identidad corporativa de una empresa, y está compuesto por un símbolo, un emblema y una tipografía específica. Actualización imagen Nescafé Ejemplos de papelería y otras aplicaciones.
  • 31. Otto Aicher, Diseño de Braun y Lufthasa
  • 32. Otto Aicher, Diseño de Braun y Lufthasa
  • 33. AEG, la primera identidad corporativa de la historia Tras comprar la patente para Alemania de la bombilla de Thomas Edison, Emil Rathenau funda en 1887 en Berlin la AEG (*A*llgemeine *E*lektricitäts-*G*esellschaft o Compañía General de la Eletricidad). La empresa de Rathenau se convirtió en 1907 en la primera empresa de la historia en tener una identidad corporativa tal y como la entendemos hoy en dia, es decir, un conjunto de elementos de comunicación unificados que representan el alma de la empresa. Emil Rathenau le encargo este proyecto al artista, arquitecto y diseñador industrial Peter Beherns, al que nombro “Consejero Artistico”. Behrens se encargo de diseñar productos industriales como lámparas, ventiladores y demás productos eléctricos; construyó edificios para AEG, como fabricas o las viviendas de los trabajadores; así como elementos de la comunicación de la empresa, tales como el logo, papelería, carteles, anuncios… ayudando así a consolidar una nueva idea: la de la identidad corporativa. En su trabajo en AEG coincidió con personalidades como Walter Gropius, Adolf Meyer, Ludwig Mies Van der Rohe o Le Corbusier, siendo una gran influencia para ellos
  • 34. Logos no solo de empresas… Mundialmente conocido por su mítico logo de I love NY, el diseñador Milton Glaser presentó hace unos meses una nueva campaña con la que pretende concienciar a la humanidad sobre la gravedad del cambio climático.
  • 35. Otl Aicher, también conocido como Otto Aicher, fue uno de los más importantes e influyentes diseñadores gráficos del S. XX. En 1946 junto con Max Bill y un grupo de intelectuales crean la Hochschule für Gestaltung (Escuela de Ulm) que se consagró a la función y a la inserción del diseño como factor fundamental en el mundo industrial. Según Otl, la función hace la forma y la belleza viene dada por la excelencia funcional de los objetos. Entre sus creaciones se cuentan las imágenes corporativas de Braun, Lufthansa, ERCO y de los Juegos Olímpicos de Múnich. " El diseño ilustra la filosofía técnica y económica de una empresa, y la imagen de la empresa revela el carácter de la misma, define su mentalidad. El diseñador es el filósofo de la empresa, el que, sea cual sea dicha mentalidad, la hace perceptible” " Una imagen corporativa diferenciadora tiene la ventaja de producir hacia fuera un efecto enérgico, sin necesidad de recurrir a la autoalabanza verbal " (El mundo como proyecto) Diseños de Otl Aicher identidad de la olimpiada de Munich 1972 Mascota Wadi
  • 36. FINALIDAD Un logo debe representar a una compañía y debe conseguir el reconocimiento por parte del cliente. En consecuencia, tiene que presentar una idea y un concepto acerca de la empresa fácilmente identificables y que no desconcierten al consumidor. El logo debe ser único y no debe prestarse a confusión con otros. Según su expresión, se distinguen tres TIPOS DE LOGOS: •Logotipo: el logotipo se refiere a un grupo de letras que tienen un determinado diseño y tipografía, sirviendo como identificación de un producto, de una marca, de una compañía o de una institución. •Isotipo: a diferencia del logotipo, el isotipo sólo es la imagen; no incluye palabras ni frases, sino dibujos exclusivamente. •Isologotipo: como su nombre indica, se trata de la combinación del logotipo y del isotipo, agrupando una imagen con una palabra o una frase con las que una organización se identifica.
  • 37. CRITERIOS Y CONDICIONANTES Se trata de que quede impreso en el subconsciente. Además de esto, otros criterios para desarrollar un diseño adecuado son: • Debe transmitir el significado deseado por una compañía, sin ofrecer ninguna duda sobre qué representa el logo. • Se deben tener en cuenta las características socioculturales del consumidor, y las formas más efectivas de comercializar el producto en los cauces correspondientes. • Se deben considerar diversos factores que pueden afectar la impresión que transmite respecto a la empresa y su filosofía. • Las imágenes y letras en un logotipo tienen que ser legibles: el mensaje ha de ser claro y de fácil comprensión. • Es conveniente utilizar criterios estéticos que no estén sujetos a los cambios producidos por la moda: el logo debe perpetuarse en el tiempo, cuando los productos perduran en el tiempo, son necesarias ciertas transformaciones. • El uso del color puede reforzar la imagen del logo, haciendo que una marca sea asociada con un determinado producto. Por ejemplo, el público suele identificar los colores pastel y claros con objetos livianos y de poco peso, o los verdes con productos dietéticos y ecológicos. Además, si una compañía utiliza el mismo color, tanto en su logo como en los productos que lanza al mercado, en el transcurso del tiempo las personas crearán un vínculo inconsciente entre el color y la marca. • Hay que evitar el uso de fotografías o imágenes complejas, ya que los rostros y otras imágenes con detalles son difíciles de percibir y recordar. • Es conveniente evitar el uso de imágenes alegóricas, excepto en casos especiales de organizaciones que busquen la asociación con ideologías o creencias concretas. • Un logo tiene que complacer a un gran público y no estar restringido a una minoría. Logos FIAT para sus vehículos expresan una evolución estilística ligada a las tendencias artísticas y de moda. La primera imagen, de 1901, muestra una forma ornamental de aspecto modernista, que cambia progresivamente hasta convertirse en la marca actual. En el transcurso de esta evolución, excepto en 1968, los demás logos muestran la misma tipografía, con mayor o menor deformación, y siempre hay una cierta unidad en el uso del color, azul o rojo, como fondo. En todas la marca FIAT es reconocible
  • 38. Alberto Corazón es diseñador gráfico, uno de los más conocidos y reconocidos a nivel nacional. ¿Trabajos suyos? bueno pues: logotipos de Cercanías, Tesoro Público, Casa América, Mapfre, Fundación Mapfre, Círculo de Bellas Artes, Señalización de Bilbao, el teléfono Domo de Telefónica… pero bueno, a lo que vamos, es un diseñador que les va a resultar de lo más familiar: Estos son algunos de los Logotipos desarrollados por Alberto desde 1970:
  • 39. 12-La señalética y sus aplicaciones.
  • 40. • SEÑALÉTICA: Algunos estudiosos insisten en diferenciar entre señalética y señalización. Señalética es una palabra no recogida en el Diccionario de la lengua española (de la Real Academia Española). Este neologismo, sin embargo, debería designar al estudio de las señales, mientras que el conjunto mismo de éstas utilizadas dentro de un espacio público debería ser llamado señalización, palabra aceptada por la Real Academia. La señalización está dirigida a regular el tránsito humano y motorizado en espacios predominantemente exteriores. El código utilizado ha sido previamente homologado y normalizado, siendo indiferente a las características del entorno (por ejemplo, el código de circulación). La señalética en cambio persigue identificar, regular, y facilitar el acceso a unos servicios requeridos. La señalización es la conjunción de diversas señales que tienen en común diversos rasgos tales como: color o códigos de color, síntesis de formas representativas, tipografías, etc. La señalética aborda la elaboración de sistemas de señales y sus representaciones considerando factores tales como: ubicación geográfica, lenguaje de la localidad, nacionalidad, identidad o elementos representativos del sitio, etc. a fin de que las señales que compongan el sistema señalético sean coherentes no solo con aquello a lo que se refieren, si no a su entorno.
  • 41. • SEÑALÉTICA: En general, se define la señalización como una parte de la comunicación visual, aquella que estudia las relaciones funcionales entre los signos de orientación en el espacio y el comportamiento de los individuos respecto a éstos. Este ámbito, que actualmente se conoce con el término señalética, proviene de una cultura de la diferenciación del entorno, es decir, una codificación basada en lo que son límites, lugares, y orientaciones primarios, de manera que las señales no normalizadas, todavía en uso, surgen de la necesidad de organizar el espacio vivencial, tanto rural como urbano. Otto Aicher. Señalética de los juegos olímpicos Munich 72 Se produce un avance conceptual importante: se sustituye una abstracción simplificada de las posiciones físicas de los atletas (Tokio 1964) por una estructura modular de 3 elementos: cabeza, tronco-con- los-brazos, cintura y piernas, configurando así todas las diversas posiciones del atleta en movimiento. -
  • 42. CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES La señalización debe reunir ciertas características que hagan de este sistema una forma de comunicación efectiva para quienes va dirigido o hagan uso de él. se establece una serie de cualidades entre las señales y sus atribuciones que facilitan el proceso de diseño de las mismas, y que, en síntesis, son las siguientes: Finalidad: las señales deben servir para organizar y deben ser fácilmente legibles. Funcionamiento: el mensaje debe ser automático, preciso e instantáneo. Orientación: las señales se fundamentan en su carácter informativo y didáctico. Procedimiento: el mensaje es estrictamente visual, con imágenes, símbolos o signos de fácil reconocimiento. Código: se emplea el lenguaje de signos simbólicos estiliza- dos y sencillos. Lenguaje icónico: las señales se desarrollan en un ámbito de reconocimiento universal, con el fin de evitar la desinformación o la ambigüedad. Presencia física: las señales han de ser discretas pero visibles y deben distribuirse de manera puntual en los lugares necesarios. Señaletica de Munich 72 Una prueba del éxito y de la calidad de los pictogramas de Otl Aicher lo constituye el hecho de que los organizadores de Montreal 76 decidieran utilizarlos como base para los suyos. -
  • 43. CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES El lenguaje y las técnicas de la señalización poseen un código particular que debe influir sobre la legibilidad para proporcionar una rápida visualización, ya que es indispensable la inmediatez del mensaje. Se debe realizar una buena elección tipográfica y de contrastes, tanto de color como de forma. El mensaje tiene que mostrar los datos suficientes con la mayor claridad, síntesis y precisión posibles. Principio de economía informativa: supone alcanzar la máxima expresión de información con el mínimo de elementos sin omitir datos fundamentales, y disponerlo en el momento y lugar convenientes: El sistema ha de ser capaz de crecer o ampliarse sin perder identidad, permitiendo añadir nuevos subsistemas informativos; es decir, el diseño del sistema debe ser abierto y reproducible o ampliable. Las señales deben integrarse en el entorno sin perjudicarlo, sin desequilibrar la estructura del espacio o del mensaje que se pretende incluir. Pero deben ser accesibles y visibles desde los lugares que se determinen: es primordial saber ubicar la señal en el lugar adecuado, pues una señal mal colocada o en un lugar impropio puede generar ambigüedad informativa. En cuanto a la legibilidad de una señal, hay que prestar atención para evitar la ambigüedad o las falsas interpretaciones
  • 44. CATEGORÍAS DE LAS SEÑALES Las señales pueden clasificarse en función de las distintas características de uso. Se pueden agrupar en las siguientes categorías: 1. SEÑALES INFORMATIVAS: gran parte de los elementos señaléticos pertenecen a esta categoría, Ofrecen una información, puntual o general, en relación con la identificación Señales informativas o denominación del mensaje que se pretende indicar, como por ejemplo, informaciones de horarios, acontecimientos o referencias culturales, lugares de interés, etc. 2. SEÑALES DE ORIENTACIÓN: permiten señalar informaciones claras de ubicación del individuo en relación a un entorno determinado, proporcionando datos sobre la localización de accesos, el direccionamiento, mapas de recorridos, etc Señales de orientación.
  • 45. 3. SEÑALES NORMATIVAS: regulan algunos comportamientos que deben seguir los individuos, restringiendo la libertad de movimiento o de actuación según el sistema que las comprende, es decir, exhiben normas imperativas relacionadas con los códigos normativos legales en cualquier ámbito (carreteras, bosques, hospitales, escuelas, etc.) • Señales de prohibición, que orientan sobre una determinada prohibición o limitación • Señales de advertencia o atención, que expresan mensajes de alerta ante posibles peligros o hipotéticos conflictos • Señales de obligación, que ejercen una función de autoridad para seguir una norma • Señales de prevención, que informan y proporcionan mensajes de alerta. • Señales de seguridad, que expresan recomendaciones de actuación para evitar accidentes o conflictos. • Señales viales, que informan de todas las cuestiones que limiten, guíen o favorezcan el desplazamiento en zonas de tránsito humano y de vehículos. Señales normativas
  • 46. 4. SEÑALES DIRECCIONALES: desempeñan una función puntual de circulación que se cumple, generalmente, en todos los sistemas señaléticos, ya que en cualquiera de éstos siempre habrá un tipo de señal direccional. 5. SEÑALES IDENTIFICATIVAS: su principal función es la de designar algo, de establecer una confirmación o reconocimiento de un lugar, evento o anuncio. 6. SEÑALES ORNAMENTALES: sirven para destacar o realzar el aspecto general de un entorno o parte de él, solapándose más con una función conmemorativa que con la función propia de la señalética. Direccionales Identificativas Ornamentales
  • 49. ELEMENTOS DE UN SISTEMA SEÑALÉTICO El diseño de programas señaléticos comienza con el diseño de los elementos básicos o simples, es decir, los signos pictográficos (los pictogramas), los signos lingüísticos (las palabras), los signos cromáticos (los colores) de colores y de otras formas elementales que sirvan de soporte para la inscripción señalética. Así pues, los elementos a tener en consideración son: • El lenguaje escrito • El lenguaje iconográfico • El código cromático Sistema señaletico escuela de artes Sistema señalético aeropuerto Sistema señalético centrosocial
  • 50. TIPOGRAFIA Criterio fundamental para elección de la tipografía: legibilidad. definir el contraste apropiado, el cuerpo de la letra (tamaño) y el peso visual de ésta (el grosor o visibilidad). Caracteres tipográficos: los lineales de trazo prácticamente uniforme, que proporcionan una mejor lectura y claridad visual. -Evitar abreviaturas. -Evitar cortar palabras -Las mayúsculas se leen mejor, la mayúscula inicial del texto facilita la lectura
  • 51. LENGUAJE ICONOGRÁFICO: LOS PICTOGRAMAS El lenguaje pictográfico se basa en la abstracción y estilización de imágenes reales. Se trata de un proceso mental que pretende ignorar los rasgos individuales para desarrollar los rasgos genéricos y universales La selección de los pictogramas utilizables se realiza desde el punto de vista: Semántico: que aporte significación al usuario. Sintáctico: permite construir una unidad formal y estilística para ser reconocible. Pragmático: que sea visible y legible a la distancia necesaria. Los pictogramas seleccionados pueden ser rediseñados en función de construir un estilo que lo caracterice, por cuestiones de coherencia visual o estética. SEÑALÉTICA - Creación de un sistema señalético para el IES IBARREKOLANDA BHI de Bilbao (Instituto de Educación Secundaria)
  • 52. CÓDIGO CROMÁTICO: EL COLOR Se procura reducir al mínimo su número y sus posibles combinaciones. La codificación por colores permite diferenciar e identificar distintos recorridos, zonas y lugares, servicios, situación en plantas de edificios, etc. En ocasiones el color se extiende mas allá de las señales, creando un ambiente cromático general. Los colores del mundo señalético, ya se ha dicho, constituyen un medio de identificación primordial y ayudan a distinguir lo necesario para cada individuo en un momento concreto. Diferenciación selectiva se fundamenta en el contraste. Contraste por la alta saturación del color, o bien por contraste luminoso de colores, que se produce al confrontar un color claro con otro oscuro.
  • 53. ANTROPOMETRÍA Y ERGONOMÍA La antropometría, en este caso, se centra en el estudio de las estaturas de los usuarios típicos para determinar las distancias de visión apropiadas, los ángulos de visión y con ello evitar interferencias o inconveniencias de una mala incorporación de los mensajes en el ambiente. ACCESIBILIDAD Se han de tomar en consideración los lenguajes táctiles, como el braille o los signos en relieve, y los sonoros (los semáforos con sonido) cada vez más implantados para evitar la discriminación hacia los discapacitados visuales. También hay otros casos específicos que requieren alturas diferentes para las personas que circulan en sillas de ruedas, con el fin de que puedan obtener la información directa en aquellos lugares en donde su lectura sea imprescindible. Fuente: Elaboración ONCE Siempre que un rótulo esté ubicado dentro de esta zona se utilizará el braille y la señalización en alto relieve para garantizar su lectura por parte de las personas con discapacidad visual, cumpliendo las siguientes condiciones (NOTA 6):Se ubicarán los caracteres en braille en la parte inferior izquierda, a una distancia mínima de 1 cm. y máxima de 3 cm del margen izquierdo e inferior del rótulo.
  • 54. REQUERIMIENTOS MATERIALES Deben ser considerados desde el principio del proceso proyectivo: las limitaciones tecnológicas y económicas. Las limitaciones tecnológicas están marcadas por el formato, el tamaño, los materiales de base, los métodos de impresión, los tratamientos particulares que puedan necesitarse, tales como pinturas fotoluminiscentes (visibles de noche), reflectantes, antioxidantes, etc. En cuanto a las limitaciones económicas, las posibilidades de ampliar o restringir un programa de diseño señalético sólo podrán depender de los presupuestos para los que se haya establecido el programa concreto.
  • 55.
  • 56. 13-La Tipografía y su utilización. Estructura. Espaciado y composición.
  • 57. • Definición de tipografía Arte de disponer correctamente el material de imprimir, de acuerdo con un propósito específico: el de colocar las letras, repartir el espacio y organizar los tipos con vistas a prestar al lector la máxima ayuda para la comprensión del texto escrito verbalmente. La tipografía tiene su más lejano origen en la escritura ancestral, que, mucho antes de adoptar formas de signos articulados como los que utilizamos hoy, se expresaban en forma de conceptos dibujados, grabados o pintados. Tablilla con escritura pictográfica procedente de Kish (Babilonia, 3500 a.C. En el centro, una tablilla de Jemdet Nasr (Mesopotamia, 8000-2000 a. C) Papiro de Ani (1300 a. C. aprox.)
  • 58. Hasta la invención de la imprenta por Guttenberg se desarrollaron diferentes tipos de letras para la expresión escrita, sin ningún tipo de norma común que marcara las características de las letras. Cada tipo era conocido por el nombre que le daba su propio creador, siendo su tamaño total o cuerpo y el de sus partes totalmente distintos. La consecuencia de esta libertad de creación fue la imposibilidad de intercambio del material tipográfico entre las imprentas En el esquema se aprecia la evolución de la escritura pictográfica a la cuneiforme, un paso más hacia la representa- ción de signos con sentido fonético
  • 59. PARTES DE UNA LETRA Físicamente cada carácter es distinto, pero presentan detalles que los agrupan o los diferencian. Para definir con claridad y precisión la forma de una letra se han empleado tradicionalmente términos anatómicos que designan sus partes, aunque no hay una nomenclatura exclusiva para indicar las partes de una letra. Tipo de imprenta
  • 60. La familia tipográfica es un conjunto de signos alfabéticos y no alfabéticos con características estructurales y estilísticas comunes, que permiten reconocer las como pertenecientes a un mismo sistema. Una familia, desde el punto de vista del diseño, es un programa. Los signos alfabéticos que componen la familia tipográfica son letras mayúsculas, mayúsculas tildadas, ligaduras mayúsculas, minúsculas, minúsculas tildadas y ligaduras minúsculas. Los signos no alfabéticos son los números (mayúsculos o minúsculos, y tabulares o de ancho variable), los signos de puntuación y los signos comerciales. Hay familias que incluyen un tercer grupo de signos: las capitalitas o versalitas (signos mayúsculos de tamaño menor) La clasificación de Maximilien Vox: 1. Humanístico, 2. Antiguos, 3. De transición, 4. Modernos, 5. Egipcios, 6. De palo seco, 7. Geométricos, 8. De rotulación.
  • 61.
  • 62. Para catalogar e identificar las diferentes familias tipográficas se consideran cinco cuestiones: La presencia o ausencia del serif o remate. La forma del serif. La relación curva o recta entre bastones y serifs. La uniformidad o variabilidad del grosor del trazo. La dirección del eje de engrosamiento. Tipografías con serif o serifas: las fuentes serif tienen origen en el pasado, cuando, por cuestiones técnicas de elaboración de los tipos, las letras presentaban en sus extremos unos re-mates muy característicos, conocidos con el nombre de serif. Son muy apropiadas para la lectura seguida de largos textos, ya que los trazos finos y los remates ayudan al ojo a fijar y seguir una línea en un bloque de texto y así se evita la monotonía a la vez que favorece la lectura rápida. Ejemplos de fuentes serif: Book Antiqua, Bookman Old Style, Courier, Courier New, Century Schoolbook, Garamond, MS Serif, Times, Times New Roman y Palatino. longación de los extremos de las fuentes.
  • 63. Tipografías sans serif o de palo seco: esta tipografía, que carece de remates en sus extremos (sin serif), surgió en Inglaterra entre los años 1820 y 1830. Entre sus trazos gruesos y delgados no existe apenas contraste, sus vértices son rectos y sus trazos uniformes. Desde el principio se asociaron a la tipografía comercial, ya que su legibilidad y perdurabilidad eran ideales para imprimir etiquetas, embalajes y demás propósitos comerciales Estas fuentes incluyen todas las Palo Seco, indicadas especialmente para su visualización en la pan- talla de un ordenador, aunque se dice que en textos impresos no conviene utilizarlas si son textos extensos, por resultar monótonas y difíciles de seguir. Entre las fuentes sans serif se encuentran Arial, Arial Narrow, Arial Rounded MT Bold, Century Gothic, Chicago, Helvetica, Geneva, Impact, Monaco, MS Sans Serif, Tahoma, Trebuchet MS y Verdana. Muestra del tipo de letra Helvética (grotesca) Pangrama en alemán hecho con el tipo de letra Futura (humanista))
  • 64. CONCEPCIONES TIPOGRÁFICAS Según la concepción que se tenga para realizar este trabajo, dependerá el resultado del diseño, ya que la decisión debe estar sujeta al objetivo de dicho problema. Hay tres maneras de concebir este proceso: morfológica, creativa y estructural. CONCEPCIÓN MORFOLÓGICA: la composición se basa en el estilo de la fuente tipográfica, en función de su expresión semántica (referencias a un estilo particular, a su expresión seria o alegre, etc.). CONCEPCIÓN CREATIVA Mediante la deformación, la ruptura, la fragmentación, etc. es posible desvincular al tipo como elemento escrito para integrarse directamente con la imagen que ofrece en esa transformación atribuyéndole así otra connotación CONCEPCIÓN ESTRUCTURAL: el texto debe ser transparente, legible y preciso, pues debe responder a un mensaje comprensible por el lector. Es el texto amplio, jerarquizado por títulos, subtítulos, notas a pie de página, etc. que evitan el desorden visual y ayudan a la lectura fluida sin interrupciones. Concepción morfológica. Diseño de AD Wanner AG, Ag MB & Co. Switzerland) Concepto creativo. Logotipo de "Eclipse", diseño de Jeff Kinble.) Concepto creativo. Anuncio médico de 1958, diseño de Herb Lubalin.
  • 65. LA TIPOGRAFÍA COMO MEDIO DE COMUNICACIÓN El mensaje es importante por su contenido, pero su forma de expresarlo ayuda a captarlo mejor. Legibilidad es un término que, empleado en el diseño tipográfico, define la cualidad y función principal de una familia tipográfica: debe permitir su reconocimiento, su interpretación, y, valga la expresión, debe poder leerse. La legibilidad puede estar condicionada por factores de índole somática (agudeza visual o capacidad de lectura), por cuestiones materiales (clase y color del soporte, o de tinta, etc.) y por cuestiones tipográficas (diseño y tamaño de caracteres, longitud de la línea, interletrado, interlineado, etc.) Neville Brody es el diseñador más influyente de la década de los 80. Uno de los precursores de la experimentación tipográfica con el computador.
  • 66. Factores generales que condicionan la legibilidad de un rótulo o de un texto en cualquier medio. • EL RECEPTOR: en primer lugar, el factor más destacable de la tipografía es el público al que va dirigido el mensaje, para que sea capaz de interpretarlo perfectamente y sin distorsión. Esto implica considerar el tipo de espectador o lector en función de sus condicionantes socioculturales y de edad, pero también las características del entorno donde se emita. EL DISEÑO DE LA LETRA: los tipos de diseño clásicos latinos, en principio, son los que ofrecen mayor legibilidad, sien- do las letras redondas y minúsculas las más legibles. • EL TAMAÑO DE LA LETRA: una letra de tamaño grande es más legible que otra de tamaño más pequeño, pero estará en función del soporte y de las características del receptor: para un texto amplio en un formato manejable, como un folio, las letras deberán tener un cuerpo más pequeño que para un car- tel o una valla publicitaria. • LA ALTURA DE LA LETRA: la minúscula es más legible que la versalita o la mayúscula, y la versalita es más legible que la mayúscula. • EL ESPACIADO ENTRE LETRAS O INTERLETRADO: la reducción exagerada del espacio entre letras convierte los textos en ilegibles o en legibles con dificultades. Neville Broody
  • 67. • EL ESPACIO ENTRE LÍNEAS O INTERLINEADO: un espacio excesivo entre líneas dificulta la lectura, pues los espacios en blanco rompen la continuidad del texto y generan una distorsión visual que impide la concentración del lector. • LA LONGITUD DE LA LÍNEA: una línea muy larga impresa en un cuerpo de letra pequeño, por ejemplo, al incluir muchas palabras, entorpece la lectura y genera una discontinuidad al pasar de una línea a otra. • LA CALIDAD DE IMPRESIÓN: una impresión deficiente que acuse exceso o falta de tinta, demasiada presión u otras circunstancias parecidas, puede perjudicar la legibilidad. • LOS COLORES: los colores más apropiados para una tipografía suelen ser los tipos negros sobre fondo blanco, porque propician una mayor legibilidad, mientras que, al contrario, un texto blanco sobre fondo negro dificulta la visibilidad. • LA ALINEACIÓN:. Si se trata de un texto de lectura, lo más cómodo será la alineación a la izquierda, mien- tras que para ciertos mensajes el orden se puede alterar, siempre y cuando el texto sea una frase o un título, pues de otro modo, se produciría una gran complejidad de interpretación. La tendencia horizontal, además, facilita la comprensión del texto, mientras que la inclinación, la ondulación o la verticalidad la dificultan y sólo se emplean con fines estéticos o de impacto visual . • JUSTIFICACIÓN DE LAS LÍNEAS: en principio no hay dificultad de lectura entre los textos justificados o los compuestos en bandera, pero, excepto en textos publicitarios, el lector está más habituado a leer textos justificados (libros, periódicos, re- vistas) que sin justificar.
  • 68. Color y tipografía Cuando se diseña con tipografía de colores hay que equilibrar cuidadosamente las tres propiedades del color (tono, valor y saturación) para determinar en qué momento y lugar es más apropiado el contraste entre las letras y su fondo; y también, qué es lo que se pretende con el mensaje y a qué tipo de público va dirigido. Ejemplos y soluciones: Evitar Colores complementarios muy saturados Los colores azul y naranja, como el rojo y el verde, si están saturados si los aplicamos a tipo y fondo los bordes de las letras tienden a oscilar y complica la lectura del texto. Esto ocurre porque, siendo colores complementarios muy potentes, poseen un brillo que rivaliza entre sí e impide la jerarquía de uno sobre el otro. Solución: disminuyendo o acentuando el valor de uno de los tonos haciendo que su luminosidad sea mayor o menor respecto al otro. Evitar colores con luminosidad parecida: Un texto de color amarillo sobre fondo blanco pierde interés pues apenas resalta por ser ambos claros, pero si el color de fondo es negro, el amarillo resalta por contraste. En el uso de estos dos colores tan llamativos en su combinación, algunos estudios indican que la letra más legible es la negra sobre fondo amarillo. Dos colores análogos no aportan suficiente contraste de tono o de valor, por estar cerca en el círculo cromático, la opción más efectiva para contrastar mejor se obtiene al escoger colores que no estén directamente enfrentados ni estén demasiado próximos en el círculo cromático. Neville Brody
  • 69. Herbert Bayer, destacado alumno luego profesor, quien a mediados de la década de 1920 diseñó la fuente tipográfica más paradigmática de la institución: el alfabeto Universal. En base a formas circulares y trazos rectos evitó cualquier reminiscencia caligráfica. A fuerza de regla y compás, que redujo al mínimo la diferenciación entre grafemas, intentó borrar toda huella de imperfección humana: se trataba de «purificar» las formas tipográficas, «liberarlas» de su carga cultural. En resumidas cuentas, se aspiraba a la invención de un alfabeto monosémico de alcance y validez mundial Herbert Bayer alfabeto universal
  • 70. Paul Renner supo interpretar de un modo quizás más certero, tipográficamente hablando, los valores de la Modernidad. Si bien compartía varias de las ideas impulsadas por Bauhaus, mantenía cierta distancia con la institución. Estamos hablando, claro está, de la familia tipográfica Futura, publicada por la fundición Bauer en 1930 Mas sobre tipografía http://www.unostiposduros.com/gra ndes-maestros-de-la-tipografia-paul- renner/ Paul Renner Futura
  • 71.
  • 72.
  • 73.
  • 74.
  • 75.
  • 76. Neville Brody es el diseñador más influyente de la década de los 80. Uno de los precursores de la experimentación tipográfica con el computador.
  • 78. 14-El diseño y la publicidad. Empleo de la retórica.
  • 79. La publicidad es una forma de comunicación comercial que intenta incrementar el consumo de un producto o servicio a través de los medios de comunicación y de técnicas de propaganda. Antes de llevar a cabo un diseño publicitario, un diseñador y el resto del equipo de trabajo, deben tener en cuenta cuatro puntos muy importantes: 1.el producto que se ha de diseñar (valla publicitaria, cartel, tríptico, etc.), 2.el colectivo o grupo de individuos destinatario del mensaje, 3.los medios que se van a emplear en la exposición publicitaria 4. la competencia Desde el punto de vista del tamaño físico, se entiende por cartel o póster el diseño impreso que sobrepasa el formato Din- A3 (420 x 210 cm) y constituye uno de los retos más atractivos que un diseñador puede encontrar. Sin embargo, cuando se trata de anuncios en prensa o revistas, el formato se reduce al soporte correspondiente Anuncio de Coca-Cola de los años 1890.
  • 80. LA PUBLICIDAD EXTERIOR DEFINICIÓN Se entiende por publicidad exterior la que se muestra en el exterior de los edificios y en otros medios de difusión móviles existentes (vehículos, remolques). La publicidad exterior intenta captar la atención, a veces subliminal, de las personas cuando se encuentran en zonas urbanas o en espacios abiertos. Se caracteriza por ser una publicidad de grandes dimensiones que han de ser visibles a larga distancia o altura. FORMAS DE EXPRESIÓN Se pueden considerar las siguientes formas de publicidad exterior: • Vallas publicitarias: se disponen en soportes especiales para su ubicación en zonas abiertas, grandes centros comerciales y carreteras. Sus medidas pueden alcanzar entre 4 y 8 metros de longitud. • Eventos especiales: son equivalentes a las vallas publicitarias, pero se realizan en ocasiones especiales de acontecimientos singulares y puntuales (por ejemplo, en festivales o celebraciones festivas o conmemorativas). • En vehículos de transporte: la publicidad se aplica sobre la superficie externa de los vehículos. También hay casos de publicidad aérea mediante pancartas con mensajes publicitarios que son arrastradas por una avioneta en el aire recursos.
  • 81. CRITERIOS Y CONDICIONANTES Al tratarse de una publicidad muy utilizada, para que estos mensajes consigan un óptimo resultado, se deben tener en cuenta las siguientes cuestiones: • Los soportes gráficos deben tener grandes dimensiones y un cierto atractivo para ser vistos a grandes distancias. • Los textos deben ser muy cortos, claros y directos, para que se puedan visualizar y leerse con rapidez en el primer golpe de vista. • La marca del organismo o empresa que publicita debe ser bien visible. • Los colores que se utilicen serán puros y llamativos, para generar mayor contraste visual. Arriba: la publicidad en productos internacionales y muy populares termina por
  • 82. Los carteles publicitarios, en general, son herramientas comunicativas altamente eficaces porque llegan a un público numeroso, pues se distribuyen y forman parte de la semiótica urbana o de espacios públicos, pero también llegan hasta las viviendas particulares cuando se incrustan en prensa y revistas. CONDICIONANTES 1.Mensaje sencillo pero impactante, un cartel o un anuncio debe presentar un correcto equilibrio de todos los elementos que contiene. 2.Las imágenes, gráficos y textos deben representar una línea de comunicación que permita al espectador dirigirse de un punto de información a otro. El diseñador se encargará de ubicar estos puntos de información para influir en el individuo. 3.En un cartel, los textos y los tipos de letras son elementos muy importantes por su presencia y tamaño, por lo que habrá que ajustar las dimensiones y la percepción de los contrastes de color y de textura en función de la ubicación física para que no pase desapercibido en el lugar correspondiente. 4. En cuanto a los anuncios impresos en revistas y periódicos, se cumplen los mismos criterios de legibilidad y de mensaje breve pero directo que, en ocasiones, puede aportar más texto debido al soporte que permite la lectura en un momento determinado. Thomson. Cassandre, 1931
  • 83. Pivolo Aperitif. Cassandre, 1925 Grece. Cassandre, 1933 L’Atlantique. Cassandre, 1925 CHERET Bal du Moulin Rouge, 1889, litografía, 124.1x88cm, El Museo de Arte de Los Ángeles
  • 84. Jamie Reid, 1977 Alfonse Mucha F. Champenois Imprimeur-Éditeur, lithograph, 1897 CARTEL DE LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA
  • 85. Folletos: folletos, también llamados brochure, constituyen un medio eficaz de publicitar o de representar las características de un producto o de una compañía. Comprende casi todo el material impreso propio de una empresa y se manejan diferentes criterios para cada uno de los diferentes tipos de folletos. Funciones: Este soporte gráfico desempeña tres funciones: informativa, publicitaria e identificadora, si bien la más utilizada es, por lo general, la función publicitaria. Su eficacia reside en la inmediatez y la materialidad Los formatos y denominaciones más comunes del folleto son: • Díptico tamaño carta o A4 • Volante tamaño carta o A4 • Díptico tamaño A3 • Tríptico tamaño A4 (plegado para carta) • Carpeta con pestaña para encartes CONDICIONANTES 1 Importante presencia de texto, ya que los paneles ofrecen espacio suficiente para presentar una descripción y una explicación del producto, del servicio o del tema que se plantee. 2 Un estilo gráfico que sea coherente, ya que todo el folleto debe constituir una unidad significativa. 3 Las imágenes o las fotografías han de adecuarse a los espacios para que la lectura acompañe de forma natural a los contenidos escritos o para que ilustre sin palabras algunos conceptos expuestos.
  • 86. DISEÑO DE POSTALES: La postal es un rectángulo de cartón a través del cual se expresa una idea, un mensaje o un recordatorio. Las más conocidas son las de recordatorio (fotografías de lugares visitados), pero otras muchas son promocionales y publicitarias. El tamaño de las postales puede ser muy variado, pero los formatos se sitúan entre 9 y 12 cm de ancho por 15,5 y 17 cm. Este tamaño es una de las principales ventajas de la postal, pues permite que ésta sea muy manejable y se puede entregar en mano. CONDICIONANTES 1-Debe respetar el tamaño con el que habitualmente se la identifica, pues, si varía, cabe la posibilidad de no ser reconocida como tal 2-La cara anterior (anverso) es la superficie visual de la imagen y la cara posterior (dorso o reverso) incluye una división con dos espacios definidos: el espacio para escribir la dirección postal y colocar el sello, y el espacio para el mensaje escrito. 3-Debe prevalecer la imagen sobre el texto, para que la inmediatez y fuerza expresiva de la imagen atraiga la atención del receptor. 4- La postal publicitaria debe comunicar algo 5-Hay que cuidar la organización de los elementos en el espacio de la postal para generar su persistencia visual. De esta manera se logra una imagen consistente, directa y efectiva.
  • 87. CATÁLOGOS: Son publicaciones que aportan información sobre una serie de productos o servicios de una empresa. Tiene la ventaja de enseñar todos los contenidos necesarios (características, imágenes, referencias, etc) de una forma completa, sin limitar calidad ni espacio en la publicación de los productos que muestre. CONDICIONANTES 1-Las partes que comprenden un catálogo son: el contenido, la portada y la contraportada. 2-Como en el resto de publicaciones (revistas, periódicos, etc.), la portada y la contraportada son las partes más vistosas que deben contener la información más relevante y atractiva. 3-Lo fundamental es conseguir de manera eficiente que los contenidos del catálogo, lleguen al público o consumidor, que sean de su agrado, y resulten atractivos de una forma clara, ordenada y estética.
  • 88. DISEÑO DE ENVASES Y EMBALAJES Packaging el diseño de estos soportes gráficos agrupa a todos los envases, etiquetados o envoltorios de los productos comerciales. Los envases y embalajes tienen la función de guardar y proteger el contenido, pero, al mismo tiempo deben aportar una imagen reconocible y con poder de atracción a través de la etiqueta o la impresión superficial, para destacar por encima de otros productos competidor e identificables con la marca. CONDICIONANTES Los principales requisitos que debe cumplir un envase son: 1-Para crear y diseñar un envase que exprese ventajas, hay que tener presente tres factores: la marca, el producto y el consumidor. 2-Un envase efectivo tiene que ser sencillo, comunicar con rapidez el producto (de qué se trata, qué contiene), reflejar la imagen del producto, estar bien impreso y ser capaz de resistir o superar la competencia. 3-Si el envase es un nuevo rediseño, debe mantener una cierta referencia visual con el anterior, para que siga siendo familiar para el consumidor. 4-El envase está obligado a dedicar parte de su diseño a datos y referencias reguladas (composición, fecha de caducidad, características del producto, etc.). 5- Hay que considerar la disposición de los elementos gráficos sobre el soporte, así como la forma de éste, previendo cómo ha de quedar una vez configurado en las tres dimensiones.
  • 89. Egg box. El objetivo era diseñar un paquete innovador utilizando una pequeña cantidad de material. Está fabricado de cartón y consta de una sola pieza. Los huevos colocados en corte con forma de elipse. El consumidor puede obtener los huevos por el giro de la parte superior. -
  • 90. Ideas de packaging- Envases de zumos Envase de comida para llevar
  • 93. RETÓRICA PUBLICITARIA FIGURAS RETÓRICAS la retórica publicitaria es el tipo de discurso en el que se apoya la publicidad para transmitir el mensaje deseado, discurso que debe ser muy persuasivo, por lo regular se apoya en las llamadas FIGURAS RETORICAS que son la metáfora, la personificación, la metonimia la hipérbole, exageración , La Hipérbole.- consiste en realizar una exageración muy grande, aumentando o disminuyendo la verdad de lo hablado, de tal forma que el que reciba el mensaje, le otorgue más importancia a la acción en sí y no a la cualidad de dicha acción. Epítome y/o Geminación.- es la repetición de manera insistente de un mismo elemento o grupo de elementos. Concatenación.- es cuando la repetición tiene una continuidad que nos ayuda a entender el mensaje
  • 94. La Metáfora.- consiste en identificar dos términos (elementos) entre los cuales existe alguna semejanza. Uno de los términos es el literal y el otro se usa en sentido figurado. Prosopopeya.-o Personificación Consiste en atribuir cualidades animadas a seres inanimados. La Metonimia.- es un recurso literario similar a la metáfora, pero en el cual la relación entre los términos identificados no es de semejanza; puede ser causa-efecto, parte-todo, autor-obra, continente-contenido, etc. La elipsis.- consiste en la supresión de algunos datos del mensaje. Esto le da fuerza y pasión al mensaje para que sea más interesante al obligarnos a hacer un esfuerzo adicional para entender lo que se quiere decir. La Metáfora La Metáfora Prosopopeya.-o Personificación La Metonimia La elipsis
  • 95. Símil o comparación.- El símil establece un vínculo entre dos clases de ideas u objetos, a través de la conjunción comparativa ‘como’ Paradoja: del griego “Para” y “Doxos”, que significa “más allá de lo creíble” y es un Concepto filosófico que ocupa la lógica (Filosófico – Lógico) para darle nombre a situaciones, textos, o circunstancias que resultan contradictorias pero con una serie de factores que se consideran validos o reales. Ironía: cuando se dice lo contrario de lo que se quiere decir. Sarcasmo: cuando la ironía pasa al tono amargo y mordaz, cruel o insultante. La comparación Paradoja La ironía El sarcasmo