El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo la tarjeta madre, ranuras PCI y DIMM, chipset, memoria RAM, unidad central de procesamiento, unidad de disco, puertos USB y paralelo, bus de datos, monitor, teclado y periféricos.
4. RANURAS PCI
(Ranura de expansión), permite
introducir dentro de si dispositivos
llamados tarjetas de expansión
(son tarjetas que se introducen en la
ranura de expansión y dan mas
prestaciones al equipo de cómputo).
PCI proviene de las siglas de
("Peripheral Components
Interconect") ó componentes
periféricos interconectados. Este
tipo de ranura fue desarrollado por
Intel® y lanzado al mercado en
1993, se comercializa con una
capacidad de datos de 32 bits y 64
bits para el microprocesador
Intel®Pentium.
Los bits en las ranuras de expansión
significan la capacidad de datos que
es capaz de proveer, este dato es
importante ya que por medio de una
fórmula, es posible determinar la
transferencia máxima de la ranura ó
de una tarjeta de expansión.
Compite actualmente en el
mercado contra las ranuras AGPAGP
8Xy PCL-XPRESS.
5. El chipset Prism es un circuito auxiliar
integrado de los más antiguos en el mercado,
CHIPSET desde que en el año 1998 la empresa Intersil lo
creó ha ido evolucionando hasta convertirse en
uno de los más potentes chipsets en el medio.
Es el conjunto de chips que se encargan de
controlar determinadas funciones del
ordenador, como la forma en que interacciona
el microprocesador con la memoria o la caché, o
el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP,
USB...
6. BATERIA
esuna lista ordinal
o estructura de
datos en la que el
modo de acceso a
sus elementos es de
tipo LIFO que permite
almacenar y
recuperar datos.
7. RANURAS DIMM
Se trata de un
pequeño circuito
impreso que
contiene chips de
memoria y se
conecta
directamente en
ranuras de la placa
base.
8. RANURAS SIMM
Es un formato
para módulos de
memoria RAM que
consisten en placas de
circuito impreso sobre las
que se montan los
integrados de
memoria DRAM. Estos
módulos se inserta en
zócalos sobre la placa
base. Los contactos en
ambas caras están
interconectados, esta es
la mayor diferencia
respecto de sus sucesores
los DIMMs.
9. Memoria Ram
Se utiliza como memoria de
trabajo para el sistema
operativo, los programas y la
mayoría del software. Es allí
donde se cargan todas las
instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades
de cómputo. Se
denominan "de acceso
aleatorio" porque se puede
leer o escribir en una posición
de memoria con un tiempo
de espera igual para
cualquier posición, no siendo
necesario seguir un orden
para acceder a la
información de la manera
más rápida posible.
11. Unidad de CD
Dispositivo o aparato
que realiza las
operaciones de lectura
y escritura de los
medios o soportes de
almacenamiento con
forma de disco,
refiriéndose a las
unidades de disco
duro
12. Puero USB
Es un estándar industrial desarrollado
en los años 1990 que define los cables,
conectores y protocolos usados en
un bus para conectar, comunicar y
proveer de alimentación eléctrica
entre ordenadores y periféricos y
dispositivos electrónicos. La iniciativa
del desarrollo partió de Intel que creó
el USB Implementers Forum junto
con IBM, Northern
Telecom, Compaq, Microsoft, Digital
Equipment Corporation y NEC.
Actualmente agrupa a más de 685
compañías.
13. Puerto Paralelo
Un puerto paralelo es
una interfaz entre
una computadora y
un periférico, cuya
principal característica es
que los bits de datos viajan
juntos, enviando un
paquete de byte a la vez.
Es decir, se implementa un
cable o una vía física para
cada bit de datos
formando un bus.
Mediante el puerto
paralelo podemos
controlar también
periféricos como focos,
motores entre otros
dispositivos, adecuados
para automatización.
14. Bus de Datos
Es un sistema digital que
transfiere datos entre los
componentes de una
computadora o entre
computadoras. Está
formado por cables o
pistas en un circuito
impreso, dispositivos
como resistores y
condensadores además
de circuitos integrados.
15. Monitor
El monitorde
computadora es
un visualizador que
muestra al usuario
los resultados del
procesamiento de
una computadora
mediante
una interfaz.
16.
Teclado
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo
teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El
teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro
bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1
a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto.
Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda
asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,
contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una
máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene
algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio,
fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover
el punto de inserción en las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al
presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en
una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los
signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y
división /; también contiene una tecla de Intro o Enter .
17. Periféricos
En informática, se
denomina periféricos a
los aparatos y/o
dispositivos auxiliares e
independientes
conectados a la unidad
central de
procesamiento de
una computadora.