2. La tecnología
1. Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento
practico del conocimiento científico.
2. Tratado de términos técnicos.
3. Lenguaje propio de una ciencia o de un arte.
La tecnología de cada época se basa en el nivel de conocimiento científico y
técnico alcanzado hasta entonces, aunque los avances científicos no tienen
por qué traducirse en avances técnicos y tecnológicos inmediatos
3. Historia del avance tecnológico
EDAD DE PIEDRA
EDAD DE COBRE Y BRONCE
EDAD DE HIERRO
EDAD MEDIA Y MODERNA
SIGLO XIX
SIGLO XX
SIGLO XXI
4. Avance de la tecnología en diversos
campos
En las computadoras: Las computadoras han
evolucionado bastantes en los últimos tiempos, desde los
monstruos que existían que llenaban un cuarto entero,
cada vez ha ido mejorando su tamaño y son muchas más
prácticas y las podemos llevar a donde queramos.
los celulares: Se remonta a los inicios de la Segunda
Guerra Mundial, donde ya se veía que era necesaria la
comunicación, Comenzaron a perfeccionar y amoldar este
nuevo sistema revolucionario ya que permitía
comunicarse a distancia.
5. Enfermedades a causa de la tecnología
Síndrome del Túnel Carpiano:
La principal enfermedad que pueden sufrir las personas adictas al
chat y a conversar en línea con otras personas. El síndrome del túnel
carpiano es una enfermedad que ocurre cuando el nervio que va
desde el antebrazo hasta la mano, se presiona o se atrapa dentro del
túnel carpiano, a nivel de la muñeca, causando entumecimiento, dolor,
hormigueo y debilidad en la mano afectada.
6. Tendinitis de De Quervain
Un tendón es un tejido grueso y flexible que
conecta el músculo al hueso. Hay dos tendones
que se extienden desde la cara dorsal del dedo
pulgar bajando por un lado de la muñeca. La
tendinitis de De Quervain se produce cuando
estos tendones se inflaman y se irritan.
7. Enfermedades por videojuegos
Artritis
La artritis es una dolorosa condición que tradicionalmente era sufrida por personas mayores. Con la llegada de
las consolas y los joysticks, esta enfermedad se ha extendido también a las nuevas generaciones. Se caracteriza
por la formación de callosidades y acumulación de piel muerta, que puede derivar en tumores y cáncer.
Síndrome WASD
El excesivo uso del teclado termina generando inflamación y daño en los tendones de los dedos de la mano,
haciendo muy difícil el poder doblar los dedos. Si bien no es una condición irreversible, el tratamiento es largo y
doloroso
8. Sequedad ocular: Las pantallas de visualización
o monitores están compuestas por un tubo
catódico con canales de electrones por un lado y por
el otro una pantalla cubierta de luminóforos que se
hacen luminosos por el impacto de electrones.
Vértigo: El vértigo es una sensación ilusoria o
alucinatoria de movimiento de los objetos que nos
rodean o de nuestro propio cuerpo, por lo común,
una sensación de giro El vértigo suele deberse a un
trastorno en el sistema vestibular.
9. Enfermedades psicológicas
Depresión:
La depresión (del latín depressio, que significa ‘opresión’, ‘encogimiento’ o
‘abatimiento’) es el diagnóstico psiquiátrico que describe un trastorno del estado de
ánimo, transitorio o permanente, caracterizado por sentimientos de abatimiento,
infelicidad y culpabilidad, además de provocar una incapacidad total
Aislamiento social:
El aislamiento social (en inglés «social withdrawal») se presenta cuando una persona
se aleja totalmente de su entorno de manera involuntaria aunque pueda pensarse lo
contrario.
Ansiedad:
La ansiedad (del latín anxietas, 'angustia, aflicción') es una respuesta emocional o
conjunto de respuestas que engloba: aspectos subjetivos o cognitivos de carácter
displacentero, aspectos corporales o fisiológicos caracterizados por un alto grado de
activación del sistema periférico, aspectos observables o motores que suelen implicar
comportamientos poco ajustados y escasamente adaptativos.
10. Enfermedades de Adicción
Nomofobia:
La nomofobia es el miedo irracional a salir de casa sin el teléfono
móvil. El término, que es una abreviatura de la expresión inglesa"no-
mobile-phone phobia",y fue acuñado durante un estudio realizado por
la Oficina de Correos del Reino Unido encargado al instituto
demoscópico YouGov para estimar la ansiedad que sufren los
usuarios de teléfonos móviles
11. Portalitis:
Esta sobreutilización favorece las malas posturas corporales
que pueden ocasionar dolor de espalda y cuello, dicen los
fisioterapeutas británicos, que aconsejan a los usuarios de
dispositivos móviles, que "aprendan a apagarlos" y a
“desconectarse”.
Ciberadicción
Ciberadicción o trastorno de adicción a Internet (IAD), o,
más ampliamente, uso excesivo, problemático y/o
patológico, de Internet, a través de diversos dispositivos
(ordenadores, teléfonos, tabletas, etc.), que interfiere con la
vida diaria
12. Afecciones de la tecnología en la sociedad
Si pasa conectado a Internet más de 4 horas ininterrumpidas al día, está en riesgo de convertirse en
adicto. La adicción de una persona a la tecnología, llámese computador, celular, iPod, y con ello a las
redes sociales o sitios específicos, puede afectar sus relaciones sociales y profesionales. Si bien los
adultos no están libres del problema, los más vulnerables son niños, adolescentes y jóvenes. Lo que
hace que un juego sea más o menos adictivo tiene que ver con un desbalanceen las conexiones
neuronales.
En la familia
La prensa libre “el matutino de Guatemala” publicó un
artículo sobre cómo los avances tecnológicos pueden
afectar la relación familiar. Douglas Gentile, psicólogo de
la Universidad de Iowa e investigador de los efectos de
los medios de comunicación en los niños, afirmó que los
videojuegos, las redes sociales como facebook, twitter o
enviar mensajes
13. En los niños y adolescente
El uso de esta tecnologías en un niño que se pasa el día
encerrado en su habitación con dispositivos tecnológicos
y consultando redes sociales puede desarrollar un
problema en el desarrollo de sus habilidades
comunicativas.
Según un estudio realizado por Kaiser en 2009, los
niños entre 8-18 están comprometidos con los medios
digitales una media de 7,5 horas por día. Lo que supone
un problema, ya que no se recomiendan más de 1-2
horas diarias.