SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 6
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular Para la Educación Superior
Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez
Núcleo- Araure

Participante:
Castillo Yohana.C:I: 15.866.027
Gutiérrez Yuderlis.C:I.19.902.494
Torres Meiberlys.C:I:20.391.427
Enfermedades Físicas y Psicológicas Producidas por la Tecnología

Hoy en día la tecnología abarca gran parte de la vida humana. El uso de
celulares, computadoras, aparatos de música, entre otros aparatos son
elementos elementales en nuestra vida diaria. La tecnología nos ayuda
comunicarnos fácilmente, ayuda en la globalización, permite una vida más
“simple” y otorga distintos beneficios en la vida de los seres humanos. Pro otro
lado, hoy en día el exceso de uso de estos materiales está afectando gran parte
de la nuestras vidas ya que nuevas enfermedades están siendo causadas por el
uso de estos aparatos. Ejemplo de estas enfermedades pueden ser vistos
continuación.

El abuso de la tecnología esta causando enfermedades una de de ella es el
uso de la PC esta produce RSI es la sigla de Repetitiva Strain Injury de la que
podemos realizar una traducción diciendo que son Lesiones por Movimientos
Repetitivos y son afecciones de dolor y limitación de movimientos y dentro de ella
encontramos Síndrome del Tunel Carpiano, Bursitis, Epicondilitis, Tendonitis,
Dedo del tenosynovitis o del disparador. Las zonas mas afectadas son el cuello,
los hombros, la columna, los codos, los antebrazos, las muñecas y los dedos. Y
encontramos dolor, fatiga, debilidad, entumecimiento o pérdida de sensibilidad,
torpeza, dificultad en los movimientos, manos frías y temblores. Por estas
razones no podemos estar mucho rato en la PC es bueno caminar un poco.

Como lo es El Monitor, un enemigo de la vista. Problemas que ocasiona
enfocar la vista frente a la pantalla de la PC por un largo período de tiempo.
Tensión ocular Mirar fijamente una pantalla, ya sea de móvil, ordenador o lo que
quieras, provoca tensión ocular, reseca los ojos y básicamente nos estropea la
vista. Para evitar esto es bueno descansar la vista cada media hora de uso y
realizar ejercicios (mirar objetos por detrás del monitor). Conservar una distancia
prudente (entre 45 y 50 centímetros) entre la pantalla y los ojos. Mantener el
ambiente iluminado. Una habitación en total oscuridad es tan dañina como una
sobre iluminada, Impedir el reflejo de la luz en la pantalla, Los caracteres negros
sobre un fondo blanco son preferibles a la opción inversa, Existen en el mercado
un buen número de accesorios para el monitor que dicen resguardar la vista. El
más utilizado es el protector de pantalla que, según varios estudios de
ergonomía, no reduce en una medida considerable las radiaciones emitidas por
los monitores. Como si esto fuera poco, las pantallas de hilo en forma de red
pueden acumular polvo y dificultar la correcta visualización de la imagen. Para
aquellos usuarios que tengan instalado en su monitor una pantalla protectora o
deseen hacerlo, lo mejor es aumentar el brillo de la pantalla del monitor lo
suficiente como para compensar la oscuridad producida por este accesorio, El
Mouse: pequeño pero peligroso, Utilizar el mouse en una mala posición puede
llegar a ocasionar serias lesiones en los huesos y en los tendones de la mano,
causadas por el "síndrome del túnel del carpo". Se trata de una deformación en
un hueso de la mano, llamado carpo, que se produce por un repetido esfuerzo en
el manejo del mouse. Se debe mantendrá la muñeca derecha, Apoyar una parte
del antebrazo sobre la mesa o escritorio al utilizar el mouse. Pero nunca se debe
posar el codo. La tiranía del teclado El Teclado de una computadora es
considerado por muchos usuarios como la "evolución natural de los más terribles
instrumentos de tortura de la Edad Media". Daños provocados en las
articulaciones de la muñeca y las manos a causa del trabajo con computadoras,
asegura que "el teclado de una computadora es algo espantoso. El teclado debe
estar en una posición cómoda y al alcance de la mano, La posición ideal del
teclado es a la altura del codo o un poco más abajo, El ángulo de inclinación del
teclado es muy importante para la muñeca la inclinación del teclado es a la
muñeca lo que la altura del teclado es al hombro, esas pequeñas patas de
plástico que posee nuestro teclado puede evitarnos un serio dolor de muñeca. No
"perforar" el teclado golpeándolo con los dedos, Al escribir es conveniente
ayudarse con los músculos del brazo y del antebrazo, Descanse, descanse y
descanse. No se trata de encontrar la excusa perfecta para convertirse en un
holgazán, pero hay que descansar antes de empezar a sentir dolor. Para reposar
la muñeca cualquier posición es buena siempre y cuando no se fuercen los
músculos. Wiititis: Posiblemente la más nueva de todas, el uso de la Wii puede
provocar daños en los brazos (codos y muñecas) y hombros. Esto pasa por
repetir muchas veces una acción, por ejemplo, jugar 4 horas seguidas al tenis con
la Wii, ¿eres profesional? entonces descansa cada poco tiempo y sobre todo, sin
abusos. Insomnio Adolescente: Muchos jóvenes duermen con los móviles
debajo de la almohada y lo peor es que contestan a las llamadas y SMS, da lo
mismo la hora que sea, esto provoca que interrumpan el sueño y la radiación del
teléfono el insomnio, vigilen a sus hijos, por la noche el móvil apagado, es lo
mejor. La postura del portátil: Por culpa del abuso y una mala posición al
sentarse, el uso de los portátiles pueden llegar a provocar daños en la parte baja
de la espalda, dolores no solo musculares, también de los huesos. Hay que
cuidarse más y controlar estos pequeños detalles, sentarse correctamente es la
solución.

En los últimos años se han dedicado varios estudios a los efectos que
tienen en nuestro cerebro las nuevas tecnologías. Ahora la consultora TechHive
hizo una recopilación de los trastornos psicológicos más comunes entre los
usuarios de Internet de todo el mundo, El síndrome de la llamada imaginaria.
Hasta el 70% de los usuarios de dispositivos móviles han sufrido alguna vez la
alucinación de que su celular había sonado o vibrado sin que en realidad lo
hubiera hecho. La explicación es que nuestro cerebro ha empezado a asociar al
teléfono móvil cualquier impulso que recibe, especialmente si estamos estresados,
Nomofobia. Este término, derivado de las tres palabras 'no', 'móvil' y 'fobia', habla
por sí mismo. Describe la angustia causada por no tener acceso al celular, y
puede variar desde una ligera sensación de incomodidad hasta un ataque grave
de ansiedad. Cibermareo, Esta palabra fue acuñada en los años 90, cuando
aparecieron los primeros dispositivos de realidad virtual. Hace referencia al mareo
que sienten los usuarios de aparatos de realidad virtual, y que son parecidos a los
que algunas personas sufren cuando viajan en un medio de transporte.
Depresión del Facebook, Algunas personas se deprimen porque tienen muchos
contactos en las redes sociales, otros por la falta de ellos. Lo más habitual es
entrar en Facebook para alabar a los amigos, subir fotos o escribir sobre
acontecimientos agradables. Pero los usuarios que pasan mucho tiempo en las
páginas de redes sociales de otras personas suelen sentirse deprimidos por su
vida cotidiana. Dependencia de Internet, Se trata de la necesidad enfermiza de
estar todo el tiempo conectado a la Red. Puede llegar a afectar seriamente la vida
privada y social de los adictos a Internet. Dependencia de videojuegos en línea,
Esta dependencia está muy extendida. Recientemente, para rehabilitar a los que
padecen esta enfermedad, se han creado varios programas consistentes en 12
fases, igual que la terapia de alcohólicos anónimos. Cibercondria, Otro trastorno
muy común. Los que lo sufren se convencen de que padecen alguna o varias
enfermedades de cuya existencia se han enterado en Internet. El problema es que
uno puede empezar a encontrarse realmente mal a causa del efecto nocivo, lo
contrario al efecto placebo. Efecto Google, Es cuando nuestro cerebro se niega a
recordar información como consecuencia de la posibilidad de acceder a ella en
cualquier momento. ¿Para qué aprender algo de memoria si los buscadores nos
permitirán encontrar cualquier dato cuando lo necesitemos? El problema es que
esta enfermedad pueden padecerla no solamente los que no tienen ganas de
memorizar, sino que todos los usuarios de Internet son susceptibles de sufrirla. Lo
más probable es que se desarrolle el llamado Síndrome del túnel carpiano, una
neuropatía que se presenta cuando el nervio mediano (que va del antebrazo hasta
la mano), se presiona a nivel de la muñeca generando dolor.
Podemos deducir que el uso excesivo de estas nuevas tecnologías esta creando
nuevas patologías que tienen síntomas nunca antes vistos. Así como la tecnología
evoluciona por el bien de la humanidad, no debemos abusar de su uso pues esto
podría traernos problemas a futuro.
La Realidad Aumentada es el término para definir una visión directa o
indirecta de un entorno físico en el mundo real, cuyos elementos se combinan con
elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Consiste
en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información
física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual , puesto
que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al
mundo real. La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de
imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de vídeo como
una forma de ampliar el mundo real Ronald Azuma en 1997, Azuma dice que la
realidad aumentada: Combina elementos reales y virtuales. Es interactiva en
tiempo real. Está registrada en 3D. Aporta al consumidor una experiencia nueva y
distinta al combinar la realidad con imágenes y objetos virtuales que interactúan
con el consumidor en tiempo real y en tres dimensiones.
Realidad Virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros
dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario
tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación
por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a
través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan
con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la
percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su
aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha
extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.
La Virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las
coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y
configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran
accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su
volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de
interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando
en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Problemas de salud causado por el uso de la tecnologia
Problemas  de salud causado por el uso de la tecnologiaProblemas  de salud causado por el uso de la tecnologia
Problemas de salud causado por el uso de la tecnologiaSatchen
 
Enfermedades Tecnologicas
Enfermedades TecnologicasEnfermedades Tecnologicas
Enfermedades TecnologicasJaime Coronel
 
Computadoras enemigas
Computadoras enemigasComputadoras enemigas
Computadoras enemigaslhalomendozha
 
Tecnología que afecta la salud
Tecnología  que  afecta  la  saludTecnología  que  afecta  la  salud
Tecnología que afecta la saludprublest
 
Tecnología que afecta la salud
Tecnología que afecta la saludTecnología que afecta la salud
Tecnología que afecta la saludprublest
 
La tecnologia y nuestra salud
La tecnologia y nuestra saludLa tecnologia y nuestra salud
La tecnologia y nuestra saludXIOLINA
 
Archivo word tecnologia_avanzada
Archivo word tecnologia_avanzadaArchivo word tecnologia_avanzada
Archivo word tecnologia_avanzadajuliethanatalia
 
Uso de la tecnología
Uso de la tecnologíaUso de la tecnología
Uso de la tecnologíaAyleenSara
 
Riesgos potenciales sobre el uso de las tic's
Riesgos potenciales sobre el uso de las tic'sRiesgos potenciales sobre el uso de las tic's
Riesgos potenciales sobre el uso de las tic'sPeQe Wen Hernández
 
Enfermedades tecnologicas 2016
Enfermedades tecnologicas 2016Enfermedades tecnologicas 2016
Enfermedades tecnologicas 2016Jaime Coronel
 
Trabajo final andrea soto
Trabajo final andrea sotoTrabajo final andrea soto
Trabajo final andrea soto98280892
 
Vivimos en un mundo tan rodeado de máquinas que no nos hemos dado cuenta de q...
Vivimos en un mundo tan rodeado de máquinas que no nos hemos dado cuenta de q...Vivimos en un mundo tan rodeado de máquinas que no nos hemos dado cuenta de q...
Vivimos en un mundo tan rodeado de máquinas que no nos hemos dado cuenta de q...Luz Solano
 

La actualidad más candente (19)

Problemas de salud causado por el uso de la tecnologia
Problemas  de salud causado por el uso de la tecnologiaProblemas  de salud causado por el uso de la tecnologia
Problemas de salud causado por el uso de la tecnologia
 
Enfermedades tecnológicas
Enfermedades tecnológicasEnfermedades tecnológicas
Enfermedades tecnológicas
 
After the draft (ensayo final)
After the draft (ensayo final)After the draft (ensayo final)
After the draft (ensayo final)
 
Ensayo ktello 52_b2
Ensayo ktello 52_b2Ensayo ktello 52_b2
Ensayo ktello 52_b2
 
Enfermedades Tecnologicas
Enfermedades TecnologicasEnfermedades Tecnologicas
Enfermedades Tecnologicas
 
Computadoras enemigas
Computadoras enemigasComputadoras enemigas
Computadoras enemigas
 
Dia 2 cyt
Dia 2 cyt  Dia 2 cyt
Dia 2 cyt
 
PPT ENFERMEDADES TECNOLÓGICAS
PPT ENFERMEDADES TECNOLÓGICASPPT ENFERMEDADES TECNOLÓGICAS
PPT ENFERMEDADES TECNOLÓGICAS
 
Tecnología que afecta la salud
Tecnología  que  afecta  la  saludTecnología  que  afecta  la  salud
Tecnología que afecta la salud
 
Tecnología que afecta la salud
Tecnología que afecta la saludTecnología que afecta la salud
Tecnología que afecta la salud
 
La tecnologia y nuestra salud
La tecnologia y nuestra saludLa tecnologia y nuestra salud
La tecnologia y nuestra salud
 
Archivo word tecnologia_avanzada
Archivo word tecnologia_avanzadaArchivo word tecnologia_avanzada
Archivo word tecnologia_avanzada
 
Uso de la tecnología
Uso de la tecnologíaUso de la tecnología
Uso de la tecnología
 
Riesgos potenciales sobre el uso de las tic's
Riesgos potenciales sobre el uso de las tic'sRiesgos potenciales sobre el uso de las tic's
Riesgos potenciales sobre el uso de las tic's
 
Enfermedades tecnologicas 2016
Enfermedades tecnologicas 2016Enfermedades tecnologicas 2016
Enfermedades tecnologicas 2016
 
Tic
TicTic
Tic
 
Trabajo final andrea soto
Trabajo final andrea sotoTrabajo final andrea soto
Trabajo final andrea soto
 
Patologias de la redes sociales
Patologias de la redes socialesPatologias de la redes sociales
Patologias de la redes sociales
 
Vivimos en un mundo tan rodeado de máquinas que no nos hemos dado cuenta de q...
Vivimos en un mundo tan rodeado de máquinas que no nos hemos dado cuenta de q...Vivimos en un mundo tan rodeado de máquinas que no nos hemos dado cuenta de q...
Vivimos en un mundo tan rodeado de máquinas que no nos hemos dado cuenta de q...
 

Destacado

no maltrates a los perros
no maltrates a los perrosno maltrates a los perros
no maltrates a los perrosjoyguadalupe
 
OurInterest Client Brochure.pdf
OurInterest Client Brochure.pdfOurInterest Client Brochure.pdf
OurInterest Client Brochure.pdfOurInterest Inc
 
Pautas para-el-trabajo-movimiento-de-tierras
Pautas para-el-trabajo-movimiento-de-tierrasPautas para-el-trabajo-movimiento-de-tierras
Pautas para-el-trabajo-movimiento-de-tierrasKatherine Mayrinw Sosa
 
Arkitektur i agila projekt
Arkitektur i agila projektArkitektur i agila projekt
Arkitektur i agila projektFredrik Wendt
 
O Dia da Expiação escatológico_Resumo_1042013
O Dia da Expiação escatológico_Resumo_1042013O Dia da Expiação escatológico_Resumo_1042013
O Dia da Expiação escatológico_Resumo_1042013Gerson G. Ramos
 
Keyword-Based Navigation and Search over the Linked Data Web
Keyword-Based Navigation and Search over the Linked Data WebKeyword-Based Navigation and Search over the Linked Data Web
Keyword-Based Navigation and Search over the Linked Data WebLuca Matteis
 
Ajax connector
Ajax connectorAjax connector
Ajax connectorkiranvanga
 
Jamie Schwalbe-resume May 2015
Jamie Schwalbe-resume May 2015Jamie Schwalbe-resume May 2015
Jamie Schwalbe-resume May 2015Jamie Schwalbe
 
Recursosdigitales
RecursosdigitalesRecursosdigitales
RecursosdigitalesGuambodavid
 
CVVCVCHistoria clinica psicologia (1)
CVVCVCHistoria clinica psicologia (1)CVVCVCHistoria clinica psicologia (1)
CVVCVCHistoria clinica psicologia (1)JuventusFC
 
Hdfs connector
Hdfs connectorHdfs connector
Hdfs connectorkiranvanga
 
WHAT IS UX? Essential of User Experience Design
WHAT IS UX? Essential of User Experience DesignWHAT IS UX? Essential of User Experience Design
WHAT IS UX? Essential of User Experience DesignXEFFE
 
EDCMOOC Final Assignment
EDCMOOC Final AssignmentEDCMOOC Final Assignment
EDCMOOC Final Assignmentnkuyubwatsi1
 
Internet 101
Internet 101Internet 101
Internet 101131800025
 

Destacado (19)

no maltrates a los perros
no maltrates a los perrosno maltrates a los perros
no maltrates a los perros
 
OurInterest Client Brochure.pdf
OurInterest Client Brochure.pdfOurInterest Client Brochure.pdf
OurInterest Client Brochure.pdf
 
Pautas para-el-trabajo-movimiento-de-tierras
Pautas para-el-trabajo-movimiento-de-tierrasPautas para-el-trabajo-movimiento-de-tierras
Pautas para-el-trabajo-movimiento-de-tierras
 
Albinismbj
AlbinismbjAlbinismbj
Albinismbj
 
Arkitektur i agila projekt
Arkitektur i agila projektArkitektur i agila projekt
Arkitektur i agila projekt
 
O Dia da Expiação escatológico_Resumo_1042013
O Dia da Expiação escatológico_Resumo_1042013O Dia da Expiação escatológico_Resumo_1042013
O Dia da Expiação escatológico_Resumo_1042013
 
S056394 es
S056394 esS056394 es
S056394 es
 
Keyword-Based Navigation and Search over the Linked Data Web
Keyword-Based Navigation and Search over the Linked Data WebKeyword-Based Navigation and Search over the Linked Data Web
Keyword-Based Navigation and Search over the Linked Data Web
 
Joint Programming Initiative (Conferenza DTA 2010)
Joint Programming Initiative (Conferenza DTA 2010)Joint Programming Initiative (Conferenza DTA 2010)
Joint Programming Initiative (Conferenza DTA 2010)
 
Presentacion comunicacion
Presentacion comunicacionPresentacion comunicacion
Presentacion comunicacion
 
Ajax connector
Ajax connectorAjax connector
Ajax connector
 
Jamie Schwalbe-resume May 2015
Jamie Schwalbe-resume May 2015Jamie Schwalbe-resume May 2015
Jamie Schwalbe-resume May 2015
 
Recursosdigitales
RecursosdigitalesRecursosdigitales
Recursosdigitales
 
CVVCVCHistoria clinica psicologia (1)
CVVCVCHistoria clinica psicologia (1)CVVCVCHistoria clinica psicologia (1)
CVVCVCHistoria clinica psicologia (1)
 
Paperlines
PaperlinesPaperlines
Paperlines
 
Hdfs connector
Hdfs connectorHdfs connector
Hdfs connector
 
WHAT IS UX? Essential of User Experience Design
WHAT IS UX? Essential of User Experience DesignWHAT IS UX? Essential of User Experience Design
WHAT IS UX? Essential of User Experience Design
 
EDCMOOC Final Assignment
EDCMOOC Final AssignmentEDCMOOC Final Assignment
EDCMOOC Final Assignment
 
Internet 101
Internet 101Internet 101
Internet 101
 

Similar a Enfermedades producidas por la tecnologia

Enfermedades tecnologicas
Enfermedades tecnologicasEnfermedades tecnologicas
Enfermedades tecnologicasMaria Goretti
 
patologias por mal uso de las tics
patologias por mal uso de las ticspatologias por mal uso de las tics
patologias por mal uso de las ticsDulce Garcia
 
Efectos nocivos de la tecnología
Efectos nocivos de la tecnología Efectos nocivos de la tecnología
Efectos nocivos de la tecnología MaraAnglicaPomaricod
 
Buena utilizacion de los
Buena utilizacion de losBuena utilizacion de los
Buena utilizacion de loslaura812
 
Uso excesivo de las tecnologías.
Uso excesivo de las tecnologías.Uso excesivo de las tecnologías.
Uso excesivo de las tecnologías.florencia_liedtke
 
Influencia negativa de la tecnología a la sociedad
Influencia negativa de la tecnología a la sociedadInfluencia negativa de la tecnología a la sociedad
Influencia negativa de la tecnología a la sociedadAlfredo Armendáriz
 
tecnologia dañina
tecnologia dañinatecnologia dañina
tecnologia dañinaprublest
 
Dispositivos móviles y trastornos del sueño
Dispositivos móviles y trastornos del sueñoDispositivos móviles y trastornos del sueño
Dispositivos móviles y trastornos del sueñoWill Prieto Fdz
 
Dispositivos móviles y trastornos del sueño
Dispositivos móviles y trastornos del sueñoDispositivos móviles y trastornos del sueño
Dispositivos móviles y trastornos del sueñoWill Prieto Fdz
 
jueves 13 de septiembre 2018 reunion semanal de seguridad regular el uso del ...
jueves 13 de septiembre 2018 reunion semanal de seguridad regular el uso del ...jueves 13 de septiembre 2018 reunion semanal de seguridad regular el uso del ...
jueves 13 de septiembre 2018 reunion semanal de seguridad regular el uso del ...rsamayoa
 
Uso excesivo de los aparatos electrónicos.
Uso excesivo de los aparatos electrónicos.Uso excesivo de los aparatos electrónicos.
Uso excesivo de los aparatos electrónicos.Allison Castro Pionce
 
Uso excesivo de los aparatos electrónicos3
Uso excesivo de los aparatos electrónicos3Uso excesivo de los aparatos electrónicos3
Uso excesivo de los aparatos electrónicos3Allison Castro Pionce
 

Similar a Enfermedades producidas por la tecnologia (20)

Trabajo gustavo-diapositivas
Trabajo gustavo-diapositivasTrabajo gustavo-diapositivas
Trabajo gustavo-diapositivas
 
Enfermedades causadas por las tics
Enfermedades causadas por las ticsEnfermedades causadas por las tics
Enfermedades causadas por las tics
 
Efectos de la tecnologia sobre la salud
Efectos de la tecnologia sobre la saludEfectos de la tecnologia sobre la salud
Efectos de la tecnologia sobre la salud
 
Enfermedades tecnologicas
Enfermedades tecnologicasEnfermedades tecnologicas
Enfermedades tecnologicas
 
27 de enro
27 de enro27 de enro
27 de enro
 
patologias por mal uso de las tics
patologias por mal uso de las ticspatologias por mal uso de las tics
patologias por mal uso de las tics
 
Efectos nocivos de la tecnología
Efectos nocivos de la tecnología Efectos nocivos de la tecnología
Efectos nocivos de la tecnología
 
Trabajo de periodo informatica
Trabajo de periodo informaticaTrabajo de periodo informatica
Trabajo de periodo informatica
 
Ensayoo[1]
Ensayoo[1]Ensayoo[1]
Ensayoo[1]
 
Buena utilizacion de los
Buena utilizacion de losBuena utilizacion de los
Buena utilizacion de los
 
Uso excesivo de las tecnologías.
Uso excesivo de las tecnologías.Uso excesivo de las tecnologías.
Uso excesivo de las tecnologías.
 
Influencia negativa de la tecnología a la sociedad
Influencia negativa de la tecnología a la sociedadInfluencia negativa de la tecnología a la sociedad
Influencia negativa de la tecnología a la sociedad
 
tecnologia dañina
tecnologia dañinatecnologia dañina
tecnologia dañina
 
Riesgos en el uso de las TICs.pdf
Riesgos en el uso de las TICs.pdfRiesgos en el uso de las TICs.pdf
Riesgos en el uso de las TICs.pdf
 
Dispositivos móviles y trastornos del sueño
Dispositivos móviles y trastornos del sueñoDispositivos móviles y trastornos del sueño
Dispositivos móviles y trastornos del sueño
 
Dispositivos móviles y trastornos del sueño
Dispositivos móviles y trastornos del sueñoDispositivos móviles y trastornos del sueño
Dispositivos móviles y trastornos del sueño
 
jueves 13 de septiembre 2018 reunion semanal de seguridad regular el uso del ...
jueves 13 de septiembre 2018 reunion semanal de seguridad regular el uso del ...jueves 13 de septiembre 2018 reunion semanal de seguridad regular el uso del ...
jueves 13 de septiembre 2018 reunion semanal de seguridad regular el uso del ...
 
Uso excesivo de los aparatos electrónicos.
Uso excesivo de los aparatos electrónicos.Uso excesivo de los aparatos electrónicos.
Uso excesivo de los aparatos electrónicos.
 
Uso excesivo de los aparatos electrónicos3
Uso excesivo de los aparatos electrónicos3Uso excesivo de los aparatos electrónicos3
Uso excesivo de los aparatos electrónicos3
 
Proyectos
ProyectosProyectos
Proyectos
 

Más de yuderlis

Realidad Virtual, Aumentada y Interaccion Natural
Realidad Virtual, Aumentada y Interaccion Natural   Realidad Virtual, Aumentada y Interaccion Natural
Realidad Virtual, Aumentada y Interaccion Natural yuderlis
 
El nuevo rol del profesor
El nuevo rol del profesorEl nuevo rol del profesor
El nuevo rol del profesoryuderlis
 
La importancia de las nuevas tecnologías y el rol docente
La importancia de las nuevas tecnologías y el rol docenteLa importancia de las nuevas tecnologías y el rol docente
La importancia de las nuevas tecnologías y el rol docenteyuderlis
 
Rol del Docente y su funcion mediadora en el proceso de Enseñanza-Aprendizaje...
Rol del Docente y su funcion mediadora en el proceso de Enseñanza-Aprendizaje...Rol del Docente y su funcion mediadora en el proceso de Enseñanza-Aprendizaje...
Rol del Docente y su funcion mediadora en el proceso de Enseñanza-Aprendizaje...yuderlis
 
Tecnologia aplicada unidad No. I Las teorías del aprendizaje y la tecnología...
Tecnologia aplicada unidad No. I  Las teorías del aprendizaje y la tecnología...Tecnologia aplicada unidad No. I  Las teorías del aprendizaje y la tecnología...
Tecnologia aplicada unidad No. I Las teorías del aprendizaje y la tecnología...yuderlis
 
Enfermedades producidas por la tecnologia
Enfermedades producidas por la tecnologiaEnfermedades producidas por la tecnologia
Enfermedades producidas por la tecnologiayuderlis
 
Interacción natural
Interacción naturalInteracción natural
Interacción naturalyuderlis
 
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolica
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolicaRealidad virtual, aumentada e interaccion simbolica
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolicayuderlis
 

Más de yuderlis (8)

Realidad Virtual, Aumentada y Interaccion Natural
Realidad Virtual, Aumentada y Interaccion Natural   Realidad Virtual, Aumentada y Interaccion Natural
Realidad Virtual, Aumentada y Interaccion Natural
 
El nuevo rol del profesor
El nuevo rol del profesorEl nuevo rol del profesor
El nuevo rol del profesor
 
La importancia de las nuevas tecnologías y el rol docente
La importancia de las nuevas tecnologías y el rol docenteLa importancia de las nuevas tecnologías y el rol docente
La importancia de las nuevas tecnologías y el rol docente
 
Rol del Docente y su funcion mediadora en el proceso de Enseñanza-Aprendizaje...
Rol del Docente y su funcion mediadora en el proceso de Enseñanza-Aprendizaje...Rol del Docente y su funcion mediadora en el proceso de Enseñanza-Aprendizaje...
Rol del Docente y su funcion mediadora en el proceso de Enseñanza-Aprendizaje...
 
Tecnologia aplicada unidad No. I Las teorías del aprendizaje y la tecnología...
Tecnologia aplicada unidad No. I  Las teorías del aprendizaje y la tecnología...Tecnologia aplicada unidad No. I  Las teorías del aprendizaje y la tecnología...
Tecnologia aplicada unidad No. I Las teorías del aprendizaje y la tecnología...
 
Enfermedades producidas por la tecnologia
Enfermedades producidas por la tecnologiaEnfermedades producidas por la tecnologia
Enfermedades producidas por la tecnologia
 
Interacción natural
Interacción naturalInteracción natural
Interacción natural
 
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolica
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolicaRealidad virtual, aumentada e interaccion simbolica
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolica
 

Último

EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialpatriciaines1993
 
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Baker Publishing Company
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxYeseniaRivera50
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...fcastellanos3
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfromanmillans
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxMapyMerma1
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024IES Vicent Andres Estelles
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtweBROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwealekzHuri
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativaplan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativafiorelachuctaya2
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPMarketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPANEP - DETP
 

Último (20)

EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
 
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversaryEarth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
 
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtweBROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativaplan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPMarketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
 
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDIUnidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
 

Enfermedades producidas por la tecnologia

  • 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular Para la Educación Superior Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez Núcleo- Araure Participante: Castillo Yohana.C:I: 15.866.027 Gutiérrez Yuderlis.C:I.19.902.494 Torres Meiberlys.C:I:20.391.427 Enfermedades Físicas y Psicológicas Producidas por la Tecnología Hoy en día la tecnología abarca gran parte de la vida humana. El uso de celulares, computadoras, aparatos de música, entre otros aparatos son elementos elementales en nuestra vida diaria. La tecnología nos ayuda comunicarnos fácilmente, ayuda en la globalización, permite una vida más “simple” y otorga distintos beneficios en la vida de los seres humanos. Pro otro lado, hoy en día el exceso de uso de estos materiales está afectando gran parte de la nuestras vidas ya que nuevas enfermedades están siendo causadas por el uso de estos aparatos. Ejemplo de estas enfermedades pueden ser vistos continuación. El abuso de la tecnología esta causando enfermedades una de de ella es el uso de la PC esta produce RSI es la sigla de Repetitiva Strain Injury de la que podemos realizar una traducción diciendo que son Lesiones por Movimientos Repetitivos y son afecciones de dolor y limitación de movimientos y dentro de ella encontramos Síndrome del Tunel Carpiano, Bursitis, Epicondilitis, Tendonitis, Dedo del tenosynovitis o del disparador. Las zonas mas afectadas son el cuello, los hombros, la columna, los codos, los antebrazos, las muñecas y los dedos. Y encontramos dolor, fatiga, debilidad, entumecimiento o pérdida de sensibilidad,
  • 2. torpeza, dificultad en los movimientos, manos frías y temblores. Por estas razones no podemos estar mucho rato en la PC es bueno caminar un poco. Como lo es El Monitor, un enemigo de la vista. Problemas que ocasiona enfocar la vista frente a la pantalla de la PC por un largo período de tiempo. Tensión ocular Mirar fijamente una pantalla, ya sea de móvil, ordenador o lo que quieras, provoca tensión ocular, reseca los ojos y básicamente nos estropea la vista. Para evitar esto es bueno descansar la vista cada media hora de uso y realizar ejercicios (mirar objetos por detrás del monitor). Conservar una distancia prudente (entre 45 y 50 centímetros) entre la pantalla y los ojos. Mantener el ambiente iluminado. Una habitación en total oscuridad es tan dañina como una sobre iluminada, Impedir el reflejo de la luz en la pantalla, Los caracteres negros sobre un fondo blanco son preferibles a la opción inversa, Existen en el mercado un buen número de accesorios para el monitor que dicen resguardar la vista. El más utilizado es el protector de pantalla que, según varios estudios de ergonomía, no reduce en una medida considerable las radiaciones emitidas por los monitores. Como si esto fuera poco, las pantallas de hilo en forma de red pueden acumular polvo y dificultar la correcta visualización de la imagen. Para aquellos usuarios que tengan instalado en su monitor una pantalla protectora o deseen hacerlo, lo mejor es aumentar el brillo de la pantalla del monitor lo suficiente como para compensar la oscuridad producida por este accesorio, El Mouse: pequeño pero peligroso, Utilizar el mouse en una mala posición puede llegar a ocasionar serias lesiones en los huesos y en los tendones de la mano, causadas por el "síndrome del túnel del carpo". Se trata de una deformación en un hueso de la mano, llamado carpo, que se produce por un repetido esfuerzo en el manejo del mouse. Se debe mantendrá la muñeca derecha, Apoyar una parte del antebrazo sobre la mesa o escritorio al utilizar el mouse. Pero nunca se debe posar el codo. La tiranía del teclado El Teclado de una computadora es considerado por muchos usuarios como la "evolución natural de los más terribles instrumentos de tortura de la Edad Media". Daños provocados en las
  • 3. articulaciones de la muñeca y las manos a causa del trabajo con computadoras, asegura que "el teclado de una computadora es algo espantoso. El teclado debe estar en una posición cómoda y al alcance de la mano, La posición ideal del teclado es a la altura del codo o un poco más abajo, El ángulo de inclinación del teclado es muy importante para la muñeca la inclinación del teclado es a la muñeca lo que la altura del teclado es al hombro, esas pequeñas patas de plástico que posee nuestro teclado puede evitarnos un serio dolor de muñeca. No "perforar" el teclado golpeándolo con los dedos, Al escribir es conveniente ayudarse con los músculos del brazo y del antebrazo, Descanse, descanse y descanse. No se trata de encontrar la excusa perfecta para convertirse en un holgazán, pero hay que descansar antes de empezar a sentir dolor. Para reposar la muñeca cualquier posición es buena siempre y cuando no se fuercen los músculos. Wiititis: Posiblemente la más nueva de todas, el uso de la Wii puede provocar daños en los brazos (codos y muñecas) y hombros. Esto pasa por repetir muchas veces una acción, por ejemplo, jugar 4 horas seguidas al tenis con la Wii, ¿eres profesional? entonces descansa cada poco tiempo y sobre todo, sin abusos. Insomnio Adolescente: Muchos jóvenes duermen con los móviles debajo de la almohada y lo peor es que contestan a las llamadas y SMS, da lo mismo la hora que sea, esto provoca que interrumpan el sueño y la radiación del teléfono el insomnio, vigilen a sus hijos, por la noche el móvil apagado, es lo mejor. La postura del portátil: Por culpa del abuso y una mala posición al sentarse, el uso de los portátiles pueden llegar a provocar daños en la parte baja de la espalda, dolores no solo musculares, también de los huesos. Hay que cuidarse más y controlar estos pequeños detalles, sentarse correctamente es la solución. En los últimos años se han dedicado varios estudios a los efectos que tienen en nuestro cerebro las nuevas tecnologías. Ahora la consultora TechHive hizo una recopilación de los trastornos psicológicos más comunes entre los usuarios de Internet de todo el mundo, El síndrome de la llamada imaginaria. Hasta el 70% de los usuarios de dispositivos móviles han sufrido alguna vez la
  • 4. alucinación de que su celular había sonado o vibrado sin que en realidad lo hubiera hecho. La explicación es que nuestro cerebro ha empezado a asociar al teléfono móvil cualquier impulso que recibe, especialmente si estamos estresados, Nomofobia. Este término, derivado de las tres palabras 'no', 'móvil' y 'fobia', habla por sí mismo. Describe la angustia causada por no tener acceso al celular, y puede variar desde una ligera sensación de incomodidad hasta un ataque grave de ansiedad. Cibermareo, Esta palabra fue acuñada en los años 90, cuando aparecieron los primeros dispositivos de realidad virtual. Hace referencia al mareo que sienten los usuarios de aparatos de realidad virtual, y que son parecidos a los que algunas personas sufren cuando viajan en un medio de transporte. Depresión del Facebook, Algunas personas se deprimen porque tienen muchos contactos en las redes sociales, otros por la falta de ellos. Lo más habitual es entrar en Facebook para alabar a los amigos, subir fotos o escribir sobre acontecimientos agradables. Pero los usuarios que pasan mucho tiempo en las páginas de redes sociales de otras personas suelen sentirse deprimidos por su vida cotidiana. Dependencia de Internet, Se trata de la necesidad enfermiza de estar todo el tiempo conectado a la Red. Puede llegar a afectar seriamente la vida privada y social de los adictos a Internet. Dependencia de videojuegos en línea, Esta dependencia está muy extendida. Recientemente, para rehabilitar a los que padecen esta enfermedad, se han creado varios programas consistentes en 12 fases, igual que la terapia de alcohólicos anónimos. Cibercondria, Otro trastorno muy común. Los que lo sufren se convencen de que padecen alguna o varias enfermedades de cuya existencia se han enterado en Internet. El problema es que uno puede empezar a encontrarse realmente mal a causa del efecto nocivo, lo contrario al efecto placebo. Efecto Google, Es cuando nuestro cerebro se niega a recordar información como consecuencia de la posibilidad de acceder a ella en cualquier momento. ¿Para qué aprender algo de memoria si los buscadores nos permitirán encontrar cualquier dato cuando lo necesitemos? El problema es que esta enfermedad pueden padecerla no solamente los que no tienen ganas de memorizar, sino que todos los usuarios de Internet son susceptibles de sufrirla. Lo más probable es que se desarrolle el llamado Síndrome del túnel carpiano, una
  • 5. neuropatía que se presenta cuando el nervio mediano (que va del antebrazo hasta la mano), se presiona a nivel de la muñeca generando dolor. Podemos deducir que el uso excesivo de estas nuevas tecnologías esta creando nuevas patologías que tienen síntomas nunca antes vistos. Así como la tecnología evoluciona por el bien de la humanidad, no debemos abusar de su uso pues esto podría traernos problemas a futuro. La Realidad Aumentada es el término para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico en el mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual , puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real. La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real Ronald Azuma en 1997, Azuma dice que la realidad aumentada: Combina elementos reales y virtuales. Es interactiva en tiempo real. Está registrada en 3D. Aporta al consumidor una experiencia nueva y distinta al combinar la realidad con imágenes y objetos virtuales que interactúan con el consumidor en tiempo real y en tres dimensiones. Realidad Virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo. La Virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y
  • 6. configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.