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Daniela Hernández Juárez
Ana Lucía Bonilla Calvario
Índice
 Primer tema
 Segundo tema
 Tercer tema
 Cuarto tema
El tetris y sus inicios.
Tetris es un videojuego de puzzle originalmente diseñado y
programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética.
En el Tetris se juega con los tetrominós, el caso especial de
cuatro elementos de poliominós. Los poliominós se han
utilizado en los rompecabezas populares por lo menos desde
1907, y el nombre fue dado por el matemático Solomon W.
Golomb en 1953. Sin embargo, incluso la enumeración de
los pentominós data de la antigüedad.
Tetris a través del tiempo
Las versiones se vendieron para una amplia gama de plataformas de
ordenadores domésticos de los años 1980, fue muy exitosa la versión
portátil para la Game Boy lanzada en 1989 que estableció al juego como
uno de los más populares de todos los tiempos. La edición número 100 del
Electronic Gaming Monthly tuvo al Tetris en el primer lugar como el
"mejor juego de todos los tiempos".
En 2007, Tetris ocupó el segundo lugar en los "100 mejores videojuegos de
todos los tiempos" para IGN. Ha vendido más de 70 millones de copias. En
enero de 2010, se anunció que el Tetris ha vendido más de 100 millones de
unidades para teléfonos celulares (móviles) sólo desde el año 2005.
Tetris ha sido históricamente uno de los videojuegos más
versionados.
Efectos mentales de Tetris
Jugar al Tetris de forma prolongada puede llevar a una actividad
cerebral más eficiente durante el juego.
La primera vez que se juega al Tetris, aumentan la función y
actividad cerebral, incrementándose también el consumo de
energía y glucosa por parte de este. A medida que el jugador de
Tetris se vuelve más hábil, el cerebro reduce su consumo de
energía y glucosa, indicando una actividad cerebral más eficiente
para el juego.
Tetris en la actualidad
A pesar de haber sido el desarrollador del Tetris,
Pázhitnov no recibió derechos de autor de su creación, ya
que estos eran propiedad de su empleador, el gobierno de
la entonces URSS, que lo distribuyó a lo largo de
la Unión Soviética y de Europa oriental. Sólo empezó a
obtener derechos de autor por su creación hacia 1996,
cuando él y Henk Rogers formaron la empresa The Tetris
Company.

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Tetris

  • 1. Daniela Hernández Juárez Ana Lucía Bonilla Calvario
  • 2. Índice  Primer tema  Segundo tema  Tercer tema  Cuarto tema
  • 3. El tetris y sus inicios. Tetris es un videojuego de puzzle originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética. En el Tetris se juega con los tetrominós, el caso especial de cuatro elementos de poliominós. Los poliominós se han utilizado en los rompecabezas populares por lo menos desde 1907, y el nombre fue dado por el matemático Solomon W. Golomb en 1953. Sin embargo, incluso la enumeración de los pentominós data de la antigüedad.
  • 4. Tetris a través del tiempo Las versiones se vendieron para una amplia gama de plataformas de ordenadores domésticos de los años 1980, fue muy exitosa la versión portátil para la Game Boy lanzada en 1989 que estableció al juego como uno de los más populares de todos los tiempos. La edición número 100 del Electronic Gaming Monthly tuvo al Tetris en el primer lugar como el "mejor juego de todos los tiempos". En 2007, Tetris ocupó el segundo lugar en los "100 mejores videojuegos de todos los tiempos" para IGN. Ha vendido más de 70 millones de copias. En enero de 2010, se anunció que el Tetris ha vendido más de 100 millones de unidades para teléfonos celulares (móviles) sólo desde el año 2005. Tetris ha sido históricamente uno de los videojuegos más versionados.
  • 5.
  • 6. Efectos mentales de Tetris Jugar al Tetris de forma prolongada puede llevar a una actividad cerebral más eficiente durante el juego. La primera vez que se juega al Tetris, aumentan la función y actividad cerebral, incrementándose también el consumo de energía y glucosa por parte de este. A medida que el jugador de Tetris se vuelve más hábil, el cerebro reduce su consumo de energía y glucosa, indicando una actividad cerebral más eficiente para el juego.
  • 7. Tetris en la actualidad A pesar de haber sido el desarrollador del Tetris, Pázhitnov no recibió derechos de autor de su creación, ya que estos eran propiedad de su empleador, el gobierno de la entonces URSS, que lo distribuyó a lo largo de la Unión Soviética y de Europa oriental. Sólo empezó a obtener derechos de autor por su creación hacia 1996, cuando él y Henk Rogers formaron la empresa The Tetris Company.

Notas del editor

  1. El jugador crea en su mente un campo de hábito.
  2. En la actualidad han salido varias actualizaciones no muy avanzadas de tertris.