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LEGO® MINDSTORMS 
David Torregroza Lozano 
Nicolás Suarez Fernández
LEGO® MINDSTORMS 
• LEGO® MINDSTORMS® Education es la nueva generación en 
• robótica educacional, que permite a los estudiantes 
descubrir 
• la ciencia, la tecnología y las matemáticas de una forma 
• divertida, cautivante y con participación activa.
La tecnología del futuro 
• LEGO MINDSTORMS Educación contiene un avanzado ladrillo NXT de 32 
bits 
• controlado por ordenador, servomotores interactivos, sensores de sonido, 
• ultrasónicos y de otros tipos, ladrillos de comunicación Bluetooth, 
múltiples 
• funciones de descarga y registro de datos. El software LEGO MINDSTORMS 
• Educación NXT basado en iconos está construido sobre el software de 
• LabVIEW™ de National Instruments, un estándar de la industria con 
• aplicaciones en muchos campos de la ingeniería y la investigación
Construir programar poner a prueba 
• Construir: Construya su robot. En esta guía del 
• usuario se proporcionan instrucciones 
• específicas para construir un robot. 
• También hay instrucciones de construcción 
• para el mismo robot en la Guía de montaje 
• del NXT en el equipo de base n.º 9797 y 
• en el Robot Educator, que es parte del 
• software LEGO® MINDSTORMS® 
Programar: programa su robot utilizando el software lego mindstorms incluyen 
muchos ejemplos en la parte robot educator del software descargue su programa al 
ladrillo nxt 
Poner a prueba: Ejecute su programa. ¿Qué ocurre? ¿Su 
robot actuó como lo esperaba? Si no lo 
hizo, ajuste su robot o su programa e 
inténtelo nuevamente.
Visión general 
• El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO® 
• controlado por ordenador, es el cerebro 
• del robot de LEGO MINDSTORMS® Education♠ 
Sensores táctiles 
Le permiten al robot responder 
a obstáculos en el entorno.☻ 
Sensor acústico 
Le permite al robot responder 
a los niveles de sonido ☻ 
Sensor 
fotosensible 
Le permite al robot responder 
a las variaciones del nivel de 
luz y de color.☻ 
Sensor ultrasónico 
Le permite al robot medir la 
distancia hacia un objeto y 
responder al movimiento.☻
Tecnología 
• Lámparas y cables conversores: Agregue lámparas y luego programe las 
luces 
• intermitentes, o utilícelas para activar el 
• sensor fotosensible, o tan solo por 
• diversión. En el equipo de base se 
• incluyen tres lámparas y tres 
• cables conversores. 
Servomotores interactivos 
Asegúrese que los robots se muevan 
suavemente y 
con precisión.
Batería recargable 
• Le suministra la energía al NXT para que el robot se pueda mover y 
responder a la Conexión de los motores y las lámparas 
• Los motores y las lámparas se pueden conectar 
• en cualquier puerto A, B o C. 
• La configuración predeterminada utilizada para los 
• programas de prueba en el NXT y para muchos 
• programas de muestra en el Robot Educator es la 
• siguiente: 
• Puerto A: Motor o lámpara para una función extra 
• Puerto B: Motor para movimiento; para un chasis de 
• doble motor, generalmente este es el lado izquierdo. 
• Puerto C: Motor para movimiento; para un robot de 
• dos motores, generalmente este es el lado derecho.ender
Instalación de las baterías en el NXT 
• Batería recargable 
• La batería recargable encaja en la parte inferior del 
• NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la 
• pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir 
• la parte trasera. 
• El NXT viene con una cobertura extra que se usa 
• cuando se utilizan 6 baterías tamaño AA. (Consulte 
• los detalles en la página siguiente). 
• Sosteniendo la batería recargable, presione hacia 
• adentro la pestaña de plástico y coloque la batería 
• en su lugar.

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LEGO GUIA

  • 1. LEGO® MINDSTORMS David Torregroza Lozano Nicolás Suarez Fernández
  • 2. LEGO® MINDSTORMS • LEGO® MINDSTORMS® Education es la nueva generación en • robótica educacional, que permite a los estudiantes descubrir • la ciencia, la tecnología y las matemáticas de una forma • divertida, cautivante y con participación activa.
  • 3. La tecnología del futuro • LEGO MINDSTORMS Educación contiene un avanzado ladrillo NXT de 32 bits • controlado por ordenador, servomotores interactivos, sensores de sonido, • ultrasónicos y de otros tipos, ladrillos de comunicación Bluetooth, múltiples • funciones de descarga y registro de datos. El software LEGO MINDSTORMS • Educación NXT basado en iconos está construido sobre el software de • LabVIEW™ de National Instruments, un estándar de la industria con • aplicaciones en muchos campos de la ingeniería y la investigación
  • 4. Construir programar poner a prueba • Construir: Construya su robot. En esta guía del • usuario se proporcionan instrucciones • específicas para construir un robot. • También hay instrucciones de construcción • para el mismo robot en la Guía de montaje • del NXT en el equipo de base n.º 9797 y • en el Robot Educator, que es parte del • software LEGO® MINDSTORMS® Programar: programa su robot utilizando el software lego mindstorms incluyen muchos ejemplos en la parte robot educator del software descargue su programa al ladrillo nxt Poner a prueba: Ejecute su programa. ¿Qué ocurre? ¿Su robot actuó como lo esperaba? Si no lo hizo, ajuste su robot o su programa e inténtelo nuevamente.
  • 5. Visión general • El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO® • controlado por ordenador, es el cerebro • del robot de LEGO MINDSTORMS® Education♠ Sensores táctiles Le permiten al robot responder a obstáculos en el entorno.☻ Sensor acústico Le permite al robot responder a los niveles de sonido ☻ Sensor fotosensible Le permite al robot responder a las variaciones del nivel de luz y de color.☻ Sensor ultrasónico Le permite al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento.☻
  • 6. Tecnología • Lámparas y cables conversores: Agregue lámparas y luego programe las luces • intermitentes, o utilícelas para activar el • sensor fotosensible, o tan solo por • diversión. En el equipo de base se • incluyen tres lámparas y tres • cables conversores. Servomotores interactivos Asegúrese que los robots se muevan suavemente y con precisión.
  • 7. Batería recargable • Le suministra la energía al NXT para que el robot se pueda mover y responder a la Conexión de los motores y las lámparas • Los motores y las lámparas se pueden conectar • en cualquier puerto A, B o C. • La configuración predeterminada utilizada para los • programas de prueba en el NXT y para muchos • programas de muestra en el Robot Educator es la • siguiente: • Puerto A: Motor o lámpara para una función extra • Puerto B: Motor para movimiento; para un chasis de • doble motor, generalmente este es el lado izquierdo. • Puerto C: Motor para movimiento; para un robot de • dos motores, generalmente este es el lado derecho.ender
  • 8. Instalación de las baterías en el NXT • Batería recargable • La batería recargable encaja en la parte inferior del • NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la • pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir • la parte trasera. • El NXT viene con una cobertura extra que se usa • cuando se utilizan 6 baterías tamaño AA. (Consulte • los detalles en la página siguiente). • Sosteniendo la batería recargable, presione hacia • adentro la pestaña de plástico y coloque la batería • en su lugar.