Lego mindstorms 
Daniel franco Cardona 
802 
jm
Introducción 
• LEGO® MINDSTORMS® Education es la nueva generación en 
• robótica educacional, que permite a los estudiantes descubrir 
• la ciencia, la tecnología y las matemáticas de una forma 
• divertida, cautivante y con participación activa. 
• Combinando del poder del sistema de construcción de LEGO 
• con la tecnología de LEGO MINDSTORMS Education, los 
• equipos de estudiantes pueden diseñar, construir, programar 
• y poner a prueba a los robots. Trabajando juntos en proyectos 
• de ingeniería guiados y abiertos, los miembros del equipo 
• desarrollan la creatividad y las habilidades para resolver 
• problemas
Visión general 
• Batería recargable 
• La batería recargable encaja en la parte inferior del 
• NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la 
• pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir 
• la parte trasera. 
• El NXT viene con una cobertura extra que se usa 
• cuando se utilizan 6 baterías tamaño AA. (Consulte 
• los detalles en la página siguiente). 
• Sosteniendo la batería recargable, presione hacia 
• adentro la pestaña de plástico y coloque la batería 
• en su lugar.
Instalación de las 
baterías en el NXT 
• Otros tipos de baterías 
• El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6. 
• • Se recomiendan las baterías alcalinas. 
• • Se pueden utilizar baterías recargables de tipo 
• AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el 
• rendimiento de la potencia del NXT. 
• ¡Importante! 
• • No mezclar nunca diferentes tipos de baterías ni utilizar 
• baterías antiguas y nuevas a la vez. 
• • Sacar siempre las baterías, si el producto no se utiliza por un 
• largo periodo de tiempo o si las baterías están desgastadas.
Conexión de la tecnología NXT 
• Conexión de los motores 
• Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un 
• cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los 
• puertos de salida (A, B o C). 
• Conexión de los sensores 
• Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un 
• cable negro al sensor. Conecte el otro extremo a uno de los 
• puertos de entrada (1, 2, 3 o 4).
Acerca del ladrillo NXT 
• Interfaz del NXT 
• El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® 
• Education. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador 
• que aporta un comportamiento programable, inteligente y de 
• toma de decisiones.
Acerca del ladrillo NXT 
• Nombre del NXT 
• Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la 
• ventana del NXT en el software. Se puede acceder a esta 
• ventana desde el controlador. Los nombres del NXT pueden 
• tener como máximo ocho caracteres de longitud. El submenú 
Registro de datos de NXT [NXT Datalog] te permite 
• recopilar datos registrándolos sin necesidad de tener conexión 
• con tu ordenador.
Sensor fotosensible 
• El sensor fotosensible le permite al robot distinguir 
• entre luminosidad y oscuridad, para obtener la lectura 
• de la intensidad de luminosidad en una habitación y 
• para medir la intensidad de luminosidad sobre 
• superficies de colores. Puede probar el sensor fotosensible de 
diferentes maneras 
• utilizando Ver [View]. Al detectar la luz reflejada se enciende 
• el foco reflector en el sensor
Sensor táctil 
• Sugerencias de uso 
• Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego 
• programar el comportamiento del modelo para que cambie 
• cuando se presiona o se libera el sensor táctil. 
• En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar 
• ideas utilizando el sensor táctil
Sensor acústico 
• El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o 
• intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA. 
• dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír. 
• dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos 
• demasiado altos o bajos para el oído humano. 
• El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica 
• hasta 90 dB, cerca del nivel de una máquina cortacésped. Las 
• lecturas del sensor acústico en el LEGO® MINDSTORMS® NXT se 
• muestran en el porcentaje [%] de sonido que el sensor es capaz
Sensor ultrasónico 
• El sensor ultrasónico le permite al robot ver y 
• reconocer objetos, evitar obstáculos, medir distancias 
• y detectar movimiento. 
• El sensor ultrasónico utiliza el mismo principio 
• científico que los murciélagos: mide la distancia 
• calculando el tiempo que demora una onda de sonido 
• en golpear un objeto y volver, al igual que un eco.
Servomotor interactivo 
• Los tres servomotores interactivos le proporcionan 
• al robot la capacidad de moverse. El bloque 
• Desplazar [Move] automáticamente alinea sus 
• velocidades para que el robot se mueva 
• suavemente. 
• Sensor de rotación integrado 
• Todos los servomotores interactivos disponen de un sensor 
• de rotación integrado. La retroacción rotacional le permite al 
• NXT controlar los movimientos de forma muy precisa
Lámparas 
• Se puede encender y apagar las lámparas, 
• para crear patrones intermitentes de luz. 
• También pueden utilizarse para activar el sensor 
• fotosensible, para mostrar que un motor está 
• encendido o para indicar el estado de un sensor. 
• También puede utilizarlas para darle vitalidad a los 
• “ojos” de su robot u otras funciones.
Utilización del Bluetooth® 
• El Bluetooth es una tecnología de comunicación que hace 
• posible el envío y la recepción de datos sin cables. Utilizando 
• las funciones del Bluetooth, puede instalar una conexión 
• inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth, 
• como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenado Una vez 
que está instalada la conexión Bluetooth, la puede 
• utilizar para estas funciones: 
• • Descargar programas desde su ordenador sin la utilización

Lego mindstorms 2 software

  • 1.
    Lego mindstorms Danielfranco Cardona 802 jm
  • 2.
    Introducción • LEGO®MINDSTORMS® Education es la nueva generación en • robótica educacional, que permite a los estudiantes descubrir • la ciencia, la tecnología y las matemáticas de una forma • divertida, cautivante y con participación activa. • Combinando del poder del sistema de construcción de LEGO • con la tecnología de LEGO MINDSTORMS Education, los • equipos de estudiantes pueden diseñar, construir, programar • y poner a prueba a los robots. Trabajando juntos en proyectos • de ingeniería guiados y abiertos, los miembros del equipo • desarrollan la creatividad y las habilidades para resolver • problemas
  • 3.
    Visión general •Batería recargable • La batería recargable encaja en la parte inferior del • NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la • pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir • la parte trasera. • El NXT viene con una cobertura extra que se usa • cuando se utilizan 6 baterías tamaño AA. (Consulte • los detalles en la página siguiente). • Sosteniendo la batería recargable, presione hacia • adentro la pestaña de plástico y coloque la batería • en su lugar.
  • 4.
    Instalación de las baterías en el NXT • Otros tipos de baterías • El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6. • • Se recomiendan las baterías alcalinas. • • Se pueden utilizar baterías recargables de tipo • AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el • rendimiento de la potencia del NXT. • ¡Importante! • • No mezclar nunca diferentes tipos de baterías ni utilizar • baterías antiguas y nuevas a la vez. • • Sacar siempre las baterías, si el producto no se utiliza por un • largo periodo de tiempo o si las baterías están desgastadas.
  • 5.
    Conexión de latecnología NXT • Conexión de los motores • Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un • cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los • puertos de salida (A, B o C). • Conexión de los sensores • Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un • cable negro al sensor. Conecte el otro extremo a uno de los • puertos de entrada (1, 2, 3 o 4).
  • 6.
    Acerca del ladrilloNXT • Interfaz del NXT • El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® • Education. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador • que aporta un comportamiento programable, inteligente y de • toma de decisiones.
  • 7.
    Acerca del ladrilloNXT • Nombre del NXT • Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la • ventana del NXT en el software. Se puede acceder a esta • ventana desde el controlador. Los nombres del NXT pueden • tener como máximo ocho caracteres de longitud. El submenú Registro de datos de NXT [NXT Datalog] te permite • recopilar datos registrándolos sin necesidad de tener conexión • con tu ordenador.
  • 8.
    Sensor fotosensible •El sensor fotosensible le permite al robot distinguir • entre luminosidad y oscuridad, para obtener la lectura • de la intensidad de luminosidad en una habitación y • para medir la intensidad de luminosidad sobre • superficies de colores. Puede probar el sensor fotosensible de diferentes maneras • utilizando Ver [View]. Al detectar la luz reflejada se enciende • el foco reflector en el sensor
  • 9.
    Sensor táctil •Sugerencias de uso • Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego • programar el comportamiento del modelo para que cambie • cuando se presiona o se libera el sensor táctil. • En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar • ideas utilizando el sensor táctil
  • 10.
    Sensor acústico •El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o • intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA. • dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír. • dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos • demasiado altos o bajos para el oído humano. • El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica • hasta 90 dB, cerca del nivel de una máquina cortacésped. Las • lecturas del sensor acústico en el LEGO® MINDSTORMS® NXT se • muestran en el porcentaje [%] de sonido que el sensor es capaz
  • 11.
    Sensor ultrasónico •El sensor ultrasónico le permite al robot ver y • reconocer objetos, evitar obstáculos, medir distancias • y detectar movimiento. • El sensor ultrasónico utiliza el mismo principio • científico que los murciélagos: mide la distancia • calculando el tiempo que demora una onda de sonido • en golpear un objeto y volver, al igual que un eco.
  • 12.
    Servomotor interactivo •Los tres servomotores interactivos le proporcionan • al robot la capacidad de moverse. El bloque • Desplazar [Move] automáticamente alinea sus • velocidades para que el robot se mueva • suavemente. • Sensor de rotación integrado • Todos los servomotores interactivos disponen de un sensor • de rotación integrado. La retroacción rotacional le permite al • NXT controlar los movimientos de forma muy precisa
  • 13.
    Lámparas • Sepuede encender y apagar las lámparas, • para crear patrones intermitentes de luz. • También pueden utilizarse para activar el sensor • fotosensible, para mostrar que un motor está • encendido o para indicar el estado de un sensor. • También puede utilizarlas para darle vitalidad a los • “ojos” de su robot u otras funciones.
  • 14.
    Utilización del Bluetooth® • El Bluetooth es una tecnología de comunicación que hace • posible el envío y la recepción de datos sin cables. Utilizando • las funciones del Bluetooth, puede instalar una conexión • inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth, • como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenado Una vez que está instalada la conexión Bluetooth, la puede • utilizar para estas funciones: • • Descargar programas desde su ordenador sin la utilización