2. EL COMPUTADOR
• Máquina electrónica capaz de almacenar
información y tratarla automáticamente
mediante operaciones matemáticas y lógicas
controladas por programas informáticos.
3.
4.
5. SOFTWARE
• Estos son los programas informáticos que
hacen posible la realización de tareas
específicas dentro de un computador. Por
ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas
operativos, etc.
6. HARDWARE
• El hardware es la parte que puedes ver
del computador, es decir todos los
componentes de su estructura física.
• La pantalla, el teclado, la torre y el ratón
hacen parte del hardware de tu equipo.
7.
8. SISTEMAS OPERATIVOS
• Conjunto de órdenes y programas que
controlan los procesos básicos de una
computadora y permiten el funcionamiento
de otros programas.
9. CONTROLADORES
• Un controlador es software que permite que
el equipo se comunique con hardware o con
dispositivos. Sin controladores, el hardware
que conecte al equipo (por ejemplo, una
tarjeta de vídeo o una impresora) no
funcionará correctamente.
10. LENGUAJES DE
PROGRAMACIÓN
• Un lenguaje de programación es un lenguaje
formal diseñado para expresar procesos que
pueden ser llevados a cabo por máquinas
como las computadoras
11. APLICACIONES
• En informática, una aplicación es un tipo
de programa informático diseñado como
herramienta para permitir a un usuario
realizar uno o diversos tipos de trabajos.
12.
13. MONITOR
• El monitor de computadora o pantalla de
ordenador es el principal dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos o información al
usuario. También puede considerarse un
periférico de Entrada/Salida si
el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
15. TECLADO
• En informática, un teclado es un dispositivo
o periférico de entrada, en parte inspirado en
el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza una disposición de botones o teclas,
para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
17. PARLANTES
• Los parlantes, también conocido como bafle y,
en el resto de América, como parlante,
altoparlante o bocina, es un dispositivo
utilizado para la reproducción de sonido.
Altavoz y pantalla acústica no son sinónimos,
pues uno o varios altavoces pueden formar
parte de una pantalla acústica.
18. AURICULAR
• Los auriculares son transductores que reciben
una señal eléctrica originada desde una fuente
electrónica que por su diseño permiten
colocar cerca de los oídos unos altavoces para
generar ondas sonoras audibles.
19. IMPRESORA
• Máquina que se conecta a una computadora
electrónica y que sirve para imprimir la
información seleccionada contenida en ella.
20. MEMORIA RAM Y ROM
• RAM
– Memoria principal de la computadora, donde
residen programas y datos, sobre la que se
pueden efectuar operaciones de lectura y
escritura.
• ROM
-Circuito integrado de memoria de solo lectura
que almacena instrucciones y datos de forma
permanente.
21. TARJETA MADRE
• La placa base, también conocida como placa
madre o tarjeta madre es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la
computadora u ordenador. Es una parte
fundamental a la hora de armar una PC de
escritorio o portátil.
22. FUENTE DE PODER
• En electrónica, una fuente de alimentación es
un dispositivo que convierte la tensión
alterna, en una o varias tensiones,
prácticamente continuas, que alimentan los
distintos circuitos del aparato electrónico al
que se conecta.