2. TENTAR A LOS CLIENTES
Ofrecer descuentos, cupones, algún obsequio o realizar
sorteos o concursos. Incentivar la descarga y el uso de la
aplicación entregando un valor complementario.
Estimular que los usuarios se vuelvan adictos a nuestra
aplicación, la difundan, compartan y reincidan en su uso.
GRATUIDAD
Permitir las descargas de forma gratuita ayudará a ampliar
el número de potenciales clientes más que generar
recursos, reforzando el modelo de negocio de la empresa
ante la posibilidad de aumentar las ventas.
3. DARLA A CONOCER
Como todo desarrollo en la red se debe promocionar
nuestra aplicación. Se necesitan implementar
estrategias efectivas de publicidad que logren captar
la atención de los usuarios. Las aplicaciones pueden
ser divertidas, efectivas, novedosas, pero si no se
publicitan, nunca llegarán a las manos del usuario.
Debemos apostar por las redes sociales y por el e-mail
marketing para promover nuestra nueva app de una
manera menos costosa y más efectiva.
4. LINKS SOCIALES
Las redes sociales ya son parte de la vida
cotidiana de los usuarios de Internet. Por lo
mismo, siempre se deben incluir en las
aplicaciones enlaces hacia las redes más
importantes, como lo son Facebook, Twitter,
Google+, Youtube y Pinterest. Nos ayudarán a
expandir y propagar la aplicación entre los
círculos de conocidos y contactos de quien la use.
5. NO SÓLO EL MARKETING
Aunque el marketing parece ser el objetivo más obvio a la
hora de desarrollar una aplicación, funciones como
servicios al cliente y gestión de relación con los clientes
(CRM), pueden ser de gran utilidad para los usuarios. Una
buena aplicación debe servir en el día a día, considerar y
reforzar las estrategias generales de la empresa y dar
soporte a algunas áreas en particular de ella.
También, las apps pueden permitir compras en Internet,
interacción con las redes sociales y aumentar la lealtad de
los clientes.
6. CONOCER EL MENSAJE QUE DAREMOS
Debemos saber qué es lo que queremos ofrecer, cuál es la
imagen que buscamos darle a nuestra audiencia. Debemos
buscar entregar una experiencia al usuario para lograr un
verdadero compromiso con la marca. Considero que la
gente hoy está dispuesta a gastar en apps.
Es importante definir qué es lo que obtendremos con la
app: muchas descargas o usuarios activos; la respuesta de
la gente a las ofertas que ofrecemos o la viralización de
contenido. Antes de lanzarla al mercado se determina
cómo medir los resultados.
7. ELIGE BIEN LOS DISPOSITIVOS
Para la creación de nuestra app hay que tener en
cuenta que todos los dispositivos móviles trabajan
diferente y que cada uno requiere una
programación distinta. Es recomendable que
olvidemos marcas como BlackBerry, Windows
Phone y la Palm, debido a que el mercado de los
smartphones está siendo cada día más dominado
por Android y iPhone.