SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓN NORMAL.
ALUMNO: RICARDO ACOSTA SÁNCHEZ.
PROFESOR: JOSÉ ROBERTO ESTEBAN GARCÍA.
MATERIA: LA TECNOLOGÍA INFORMATICA APLICADA A LOS CENTROS
ESCOLARES.
TRABAJO: HERRAMIENTAS DIGITALES.
24 DE FEBRERO, CIUDAD GUZMAN, JALISCO.
HERRAMIENTAS DIGITALES
*CLASIFICACIÓN
*FUNCIONES
-¿QUÉ SON LAS HERRAMIENTAS DIGITALES?
Las Herramientas Digitales podrían ser una carta a tu favor, en un
mundo donde todos estamos conectados gracias al internet, e
incluso, en todo momento por la telefonía móvil, estar al tanto de
este tipo de herramientas, ya seas estudiante, profesor, profesional
o solo un curioso de las redes, significaría una ventaja sobre otras
personas que desconozcan de qué va todo esto.
-BENEFICIOS DE SU USO EN LA DOCENCIA.
• El acercar la tecnología a las mentes más jóvenes no solo permite una
naturalización de la misma con mayor facilidad, sino que permite su avance
a pasos agigantados. Y cuando se junta el elemento tecnológico con los
métodos de aprendizaje, no solo estamos nutriendo mentes para que sean
capaces de resolver problemas con nuevos y mejores enfoques, sino que
empezamos a hacer más fácil el día a día de los profesores.
-DE LA LIBRETA AL BLOG Y DEL LÁPIZ AL
TECLADO.
Cuando hablamos de algo digital, hacemos referencia a algo que es intangible, como
La Nube, un video, el internet… pero no porque no podamos tocarlo, deja de sernos
útil. Las herramientas digitales vienen a sustituir todas aquellas herramientas que nos
eran funcionales en el mundo tangible y les dan una que otra mejoría.
Conceptualmente, podemos definir las herramientas digitales como todos los
softwares y programas que nos facilitan la vida cotidiana y nos permiten estar en
contacto con otros, por ejemplo, ya no tenemos que andar con una libreta y un lápiz
encima para hacer anotaciones, porque nuestro teléfono nos permite acceder a un
blog de notas para la misma función, e incluso poder comunicarle nuestras
anotaciones a un grupo numeroso de personas con solo unos cuantos clicks.
-PLATAFORMAS EDUCATIVAS
• Se entiende por plataforma educativa como un sitio en la Web, que permite a un profesor
contar con un espacio virtual en Internet donde sea capaz de colocar todos los materiales
de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de sus alumnos, desarrollar
tests, promover debates, chats, obtener estadísticas de evaluación y uso -entre otros
recursos que crea necesarios incluir en su curso- a partir de un diseño previo que le
permita establecer actividades de aprendizaje y que ayude a sus estudiantes a lograr los
objetivos planteados.
• En la actualidad, la mayor parte de las plataformas educativas son programas
computacionales (software), o equipos electrónicos (hardware). Para ello la plataforma
debe de cumplir ciertos elementos y características para poder cumplir su objetivo.
• Con plataformas educativas se puede facilitar la búsqueda de información para los
estudiantes y permitir la innovación en el campo del aprendizaje al incluir la tecnología
dentro de las tareas diarias.
-CLASIFICACIÓN.
Hay unas 9 clasificaciones de las herramientas digitales hasta el
momento, a continuación te presentamos un resumen de todas,
incluyendo ejemplos y usos comunes:
*CMS. *Redes sociales. *Los Marcadores.
*Edición multimedia. *Publicar 2.0 *FTP.
*Acortadores de URL. *Discos Virtuales. *Streaming.
-CMS (COMENT MANAGEMENT SYSTEM).
•Se trata de un sistema de gestión de contenido,
básicamente una plataforma que permite crear y
administrar contenido digital sin necesidad de que el
usuario tenga conocimientos relevantes de programación.
Son todas aquellas plataformas que nos permiten escribir,
editar y diseminar, como WordPress, Blogger, Wikis, etc.
-REDES SOCIALES.
Son plataformas digitales que permiten conectar con otros
usuarios, generar y replicar contenido, crear comunidades, buscar
información visual, crear comunidades de personas con intereses
similares, etc. Las más usadas hasta la fecha son Facebook, Twitter,
YouTube, Instagram y WhatsApp.
-LOS MARCADORES.
La posibilidad de guardar una página web en nuestro buscador
preferido (Chrome, Firefox, Explorer, Safari, etc). Así no tendríamos
que teclear todo el tiempo que queramos acceder a una página de
uso frecuente, por ejemplo: Facebook o Gmail. Y en el caso de que
sean enlaces de interés, como las páginas que frecuentamos
cuando estamos haciendo un trabajo académico o una
investigación, podemos incluirlas en nuestros marcadores y
llevarlos con nosotros a cualquier ordenador por la posibilidad de
adjuntarlos a nuestra configuración de correo.
-EDICIÓN MULTIMEDIA.
Son los programas o softwares que te permiten hacer ediciones
gráficas a un documento o imagen, suelen ser muy usados por
personas que trabajan con redes sociales o en medios digitales.
Entre los más conocidos tenemos Picassa, PS Online, Soundation,
Canva, Audacity, etc.
-PUBLICAR 2.0
Aunque no sean redes sociales per se, son herramientas que
permiten una interacción e intercambio de información entre
usuarios de manera sencilla. Seguramente haz usado muchas
funciones de Google Drive, Slide Share, Vimeo y Goear.
- FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL).
Es, en pocas palabras, un protocolo que permite transferir archivos
de manera gratuita entre sistemas pre conectados. Por lo general
se usan para armar una página web y pasarla a un hosting
particular, los más usados son FTP Commander Free y File zilla.
-ACORTADORES DE URL.
Increíblemente útiles y apreciados para todos aquellos que
trabajan a diario con enlaces digitales, incluso para hacer de un
email algo estético, los acortadores de URL permiten un orden para
el contenido digital a ser comunicado y ahorran caracteres en los
mensajes. Los recomendados por la comunidad digital
son bit.ly yow.ly
-DISCOS VIRTUALES.
Servicios en línea que permiten almacenar grandes cantidades de
datos en sus servidores para que puedas enviarlos, descargarlos o
usarlos directamente en cualquier otro momento sin necesidad de
andar con un DVD en el bolso. Puedes guardar desde documentos,
fotografías, códigos, canciones, videos ¡Lo que quieras! Y
seguramente ya conoces RapidShare, Mega, Media Fire, iCloud, etc.
-STREAMING.
Servicios que permiten transmitir en vivo un evento, ya se que
ocurra en la vida real o sea una retransmisión de un programa de
tv, radio o podcast. Estos servicios han crecido significativamente
con la inclusión de los teléfonos móviles, siendo los más
usados Ustream, Livestream y Periscope.
-CONCLUSIÓN.
• ¿Podríamos vivir normalmente sin las herramientas digitales?
Claro que sí, pero si tenemos la opción de hacer nuestra vida
más fácil con la tecnología naciente ¿Por qué no usarla a nuestro
beneficio? Probablemente dentro de unos años no nos concibamos
sin ellas, como ahora no recordamos lo tedioso que era usar un
mouse sin el botón medio para hacer scrolling.
Con este concepto ahora tenemos una mayor visión de las
tendencias del Marketing Digital y de las nuevas tecnologías
actuales.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitalesBrigitteAvalos
 
2.investigaciondeherramientasdigitales
2.investigaciondeherramientasdigitales2.investigaciondeherramientasdigitales
2.investigaciondeherramientasdigitalesNelida Hidalgo
 
Qué es la web 2
Qué es la web 2Qué es la web 2
Qué es la web 2ju4n170
 
Informaticaaaaaa+
Informaticaaaaaa+Informaticaaaaaa+
Informaticaaaaaa+jorgibet
 
herramientas digitales en la educación
herramientas digitales en la educación herramientas digitales en la educación
herramientas digitales en la educación Edwin Godinez
 
Publicar 2.0
Publicar 2.0Publicar 2.0
Publicar 2.0diannalu
 
Definición y herramientas de WEB 2.0
Definición y herramientas de WEB 2.0Definición y herramientas de WEB 2.0
Definición y herramientas de WEB 2.0Mafersita8
 
Entornos digitales de enseñanza y aprendizaje
Entornos digitales de enseñanza y aprendizajeEntornos digitales de enseñanza y aprendizaje
Entornos digitales de enseñanza y aprendizajeAna Bautista
 

La actualidad más candente (15)

Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
2.investigaciondeherramientasdigitales
2.investigaciondeherramientasdigitales2.investigaciondeherramientasdigitales
2.investigaciondeherramientasdigitales
 
2. investigación de herramientas digitales
2. investigación de herramientas digitales2. investigación de herramientas digitales
2. investigación de herramientas digitales
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
Tarea 3 de tecnologia
Tarea 3 de tecnologiaTarea 3 de tecnologia
Tarea 3 de tecnologia
 
Qué es la web 2
Qué es la web 2Qué es la web 2
Qué es la web 2
 
Herramientasdigitales
HerramientasdigitalesHerramientasdigitales
Herramientasdigitales
 
Informaticaaaaaa+
Informaticaaaaaa+Informaticaaaaaa+
Informaticaaaaaa+
 
herramientas digitales en la educación
herramientas digitales en la educación herramientas digitales en la educación
herramientas digitales en la educación
 
Trabajo final
Trabajo finalTrabajo final
Trabajo final
 
Web 2.0 y Atención a la Diversidad
Web 2.0 y Atención a la DiversidadWeb 2.0 y Atención a la Diversidad
Web 2.0 y Atención a la Diversidad
 
Herramientas digitales 2 semestre
Herramientas digitales 2 semestreHerramientas digitales 2 semestre
Herramientas digitales 2 semestre
 
Publicar 2.0
Publicar 2.0Publicar 2.0
Publicar 2.0
 
Definición y herramientas de WEB 2.0
Definición y herramientas de WEB 2.0Definición y herramientas de WEB 2.0
Definición y herramientas de WEB 2.0
 
Entornos digitales de enseñanza y aprendizaje
Entornos digitales de enseñanza y aprendizajeEntornos digitales de enseñanza y aprendizaje
Entornos digitales de enseñanza y aprendizaje
 

Similar a Herramientas digitales

herraminetas digitales
herraminetas digitales herraminetas digitales
herraminetas digitales abiipascacio
 
herramientas digitales para todo profesional
herramientas digitales para todo profesionalherramientas digitales para todo profesional
herramientas digitales para todo profesionalGuadalupeYesseniaRay
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitalesCarmenMedina74
 
Tarea 5 tecnologías aplicadas a la educación
Tarea 5 tecnologías aplicadas a la educación Tarea 5 tecnologías aplicadas a la educación
Tarea 5 tecnologías aplicadas a la educación nicaury hernandez
 
Herramientas Digitales
Herramientas DigitalesHerramientas Digitales
Herramientas DigitalesMaryfer Red
 
Evidencia 1. herramientas_digitales
Evidencia 1. herramientas_digitalesEvidencia 1. herramientas_digitales
Evidencia 1. herramientas_digitalesMaraGuadalupe26
 
Evidencia 1. herramientas_digitales
Evidencia 1. herramientas_digitalesEvidencia 1. herramientas_digitales
Evidencia 1. herramientas_digitalesMaraGuadalupe26
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitalesesme13joaquin
 
Herramientas digitales (1)
Herramientas digitales (1)Herramientas digitales (1)
Herramientas digitales (1)audreyalmanza
 
Herramientas digitales (1)
Herramientas digitales (1)Herramientas digitales (1)
Herramientas digitales (1)Jara MELQUIADES
 
Herramientas para la Educación
Herramientas para la EducaciónHerramientas para la Educación
Herramientas para la Educacióncemaflores
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitalesisabel campos
 
Tecnología de la Educación
Tecnología de la Educación Tecnología de la Educación
Tecnología de la Educación masielyadira
 
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosQué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosmasielyadira
 

Similar a Herramientas digitales (20)

Herramientas digitales (1)
Herramientas digitales (1)Herramientas digitales (1)
Herramientas digitales (1)
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
herraminetas digitales
herraminetas digitales herraminetas digitales
herraminetas digitales
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
herramientas digitales para todo profesional
herramientas digitales para todo profesionalherramientas digitales para todo profesional
herramientas digitales para todo profesional
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
Tarea 5 tecnologías aplicadas a la educación
Tarea 5 tecnologías aplicadas a la educación Tarea 5 tecnologías aplicadas a la educación
Tarea 5 tecnologías aplicadas a la educación
 
Herramientas Digitales
Herramientas DigitalesHerramientas Digitales
Herramientas Digitales
 
Evidencia 1. herramientas_digitales
Evidencia 1. herramientas_digitalesEvidencia 1. herramientas_digitales
Evidencia 1. herramientas_digitales
 
Evidencia 1
Evidencia 1Evidencia 1
Evidencia 1
 
2.herramientasdigitales
2.herramientasdigitales2.herramientasdigitales
2.herramientasdigitales
 
Evidencia 1. herramientas_digitales
Evidencia 1. herramientas_digitalesEvidencia 1. herramientas_digitales
Evidencia 1. herramientas_digitales
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
Herramientas digitales (1)
Herramientas digitales (1)Herramientas digitales (1)
Herramientas digitales (1)
 
Herramientas digitales (1)
Herramientas digitales (1)Herramientas digitales (1)
Herramientas digitales (1)
 
Herramientas para la Educación
Herramientas para la EducaciónHerramientas para la Educación
Herramientas para la Educación
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
Tecnología de la Educación
Tecnología de la Educación Tecnología de la Educación
Tecnología de la Educación
 
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosQué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
 

Último

La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosFundación YOD YOD
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024GiovanniJavierHidalg
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...FacuMeza2
 
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...AlanCedillo9
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...silviayucra2
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersIván López Martín
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdfIsabellaMontaomurill
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíassuserf18419
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIAWilbisVega
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfsoporteupcology
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxpabonheidy28
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesFundación YOD YOD
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveFagnerLisboa3
 

Último (19)

La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafios
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
 
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 

Herramientas digitales

  • 1. CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓN NORMAL. ALUMNO: RICARDO ACOSTA SÁNCHEZ. PROFESOR: JOSÉ ROBERTO ESTEBAN GARCÍA. MATERIA: LA TECNOLOGÍA INFORMATICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES. TRABAJO: HERRAMIENTAS DIGITALES. 24 DE FEBRERO, CIUDAD GUZMAN, JALISCO.
  • 3. -¿QUÉ SON LAS HERRAMIENTAS DIGITALES? Las Herramientas Digitales podrían ser una carta a tu favor, en un mundo donde todos estamos conectados gracias al internet, e incluso, en todo momento por la telefonía móvil, estar al tanto de este tipo de herramientas, ya seas estudiante, profesor, profesional o solo un curioso de las redes, significaría una ventaja sobre otras personas que desconozcan de qué va todo esto.
  • 4. -BENEFICIOS DE SU USO EN LA DOCENCIA. • El acercar la tecnología a las mentes más jóvenes no solo permite una naturalización de la misma con mayor facilidad, sino que permite su avance a pasos agigantados. Y cuando se junta el elemento tecnológico con los métodos de aprendizaje, no solo estamos nutriendo mentes para que sean capaces de resolver problemas con nuevos y mejores enfoques, sino que empezamos a hacer más fácil el día a día de los profesores.
  • 5. -DE LA LIBRETA AL BLOG Y DEL LÁPIZ AL TECLADO. Cuando hablamos de algo digital, hacemos referencia a algo que es intangible, como La Nube, un video, el internet… pero no porque no podamos tocarlo, deja de sernos útil. Las herramientas digitales vienen a sustituir todas aquellas herramientas que nos eran funcionales en el mundo tangible y les dan una que otra mejoría. Conceptualmente, podemos definir las herramientas digitales como todos los softwares y programas que nos facilitan la vida cotidiana y nos permiten estar en contacto con otros, por ejemplo, ya no tenemos que andar con una libreta y un lápiz encima para hacer anotaciones, porque nuestro teléfono nos permite acceder a un blog de notas para la misma función, e incluso poder comunicarle nuestras anotaciones a un grupo numeroso de personas con solo unos cuantos clicks.
  • 6. -PLATAFORMAS EDUCATIVAS • Se entiende por plataforma educativa como un sitio en la Web, que permite a un profesor contar con un espacio virtual en Internet donde sea capaz de colocar todos los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de sus alumnos, desarrollar tests, promover debates, chats, obtener estadísticas de evaluación y uso -entre otros recursos que crea necesarios incluir en su curso- a partir de un diseño previo que le permita establecer actividades de aprendizaje y que ayude a sus estudiantes a lograr los objetivos planteados. • En la actualidad, la mayor parte de las plataformas educativas son programas computacionales (software), o equipos electrónicos (hardware). Para ello la plataforma debe de cumplir ciertos elementos y características para poder cumplir su objetivo. • Con plataformas educativas se puede facilitar la búsqueda de información para los estudiantes y permitir la innovación en el campo del aprendizaje al incluir la tecnología dentro de las tareas diarias.
  • 7. -CLASIFICACIÓN. Hay unas 9 clasificaciones de las herramientas digitales hasta el momento, a continuación te presentamos un resumen de todas, incluyendo ejemplos y usos comunes: *CMS. *Redes sociales. *Los Marcadores. *Edición multimedia. *Publicar 2.0 *FTP. *Acortadores de URL. *Discos Virtuales. *Streaming.
  • 8. -CMS (COMENT MANAGEMENT SYSTEM). •Se trata de un sistema de gestión de contenido, básicamente una plataforma que permite crear y administrar contenido digital sin necesidad de que el usuario tenga conocimientos relevantes de programación. Son todas aquellas plataformas que nos permiten escribir, editar y diseminar, como WordPress, Blogger, Wikis, etc.
  • 9. -REDES SOCIALES. Son plataformas digitales que permiten conectar con otros usuarios, generar y replicar contenido, crear comunidades, buscar información visual, crear comunidades de personas con intereses similares, etc. Las más usadas hasta la fecha son Facebook, Twitter, YouTube, Instagram y WhatsApp.
  • 10. -LOS MARCADORES. La posibilidad de guardar una página web en nuestro buscador preferido (Chrome, Firefox, Explorer, Safari, etc). Así no tendríamos que teclear todo el tiempo que queramos acceder a una página de uso frecuente, por ejemplo: Facebook o Gmail. Y en el caso de que sean enlaces de interés, como las páginas que frecuentamos cuando estamos haciendo un trabajo académico o una investigación, podemos incluirlas en nuestros marcadores y llevarlos con nosotros a cualquier ordenador por la posibilidad de adjuntarlos a nuestra configuración de correo.
  • 11. -EDICIÓN MULTIMEDIA. Son los programas o softwares que te permiten hacer ediciones gráficas a un documento o imagen, suelen ser muy usados por personas que trabajan con redes sociales o en medios digitales. Entre los más conocidos tenemos Picassa, PS Online, Soundation, Canva, Audacity, etc.
  • 12. -PUBLICAR 2.0 Aunque no sean redes sociales per se, son herramientas que permiten una interacción e intercambio de información entre usuarios de manera sencilla. Seguramente haz usado muchas funciones de Google Drive, Slide Share, Vimeo y Goear.
  • 13. - FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL). Es, en pocas palabras, un protocolo que permite transferir archivos de manera gratuita entre sistemas pre conectados. Por lo general se usan para armar una página web y pasarla a un hosting particular, los más usados son FTP Commander Free y File zilla.
  • 14. -ACORTADORES DE URL. Increíblemente útiles y apreciados para todos aquellos que trabajan a diario con enlaces digitales, incluso para hacer de un email algo estético, los acortadores de URL permiten un orden para el contenido digital a ser comunicado y ahorran caracteres en los mensajes. Los recomendados por la comunidad digital son bit.ly yow.ly
  • 15. -DISCOS VIRTUALES. Servicios en línea que permiten almacenar grandes cantidades de datos en sus servidores para que puedas enviarlos, descargarlos o usarlos directamente en cualquier otro momento sin necesidad de andar con un DVD en el bolso. Puedes guardar desde documentos, fotografías, códigos, canciones, videos ¡Lo que quieras! Y seguramente ya conoces RapidShare, Mega, Media Fire, iCloud, etc.
  • 16. -STREAMING. Servicios que permiten transmitir en vivo un evento, ya se que ocurra en la vida real o sea una retransmisión de un programa de tv, radio o podcast. Estos servicios han crecido significativamente con la inclusión de los teléfonos móviles, siendo los más usados Ustream, Livestream y Periscope.
  • 17. -CONCLUSIÓN. • ¿Podríamos vivir normalmente sin las herramientas digitales? Claro que sí, pero si tenemos la opción de hacer nuestra vida más fácil con la tecnología naciente ¿Por qué no usarla a nuestro beneficio? Probablemente dentro de unos años no nos concibamos sin ellas, como ahora no recordamos lo tedioso que era usar un mouse sin el botón medio para hacer scrolling. Con este concepto ahora tenemos una mayor visión de las tendencias del Marketing Digital y de las nuevas tecnologías actuales.