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1.1 Definición
1.2 Magnitudes escalares y vectoriales
1.3 Clasificación de vectores
1.4 Componentes de un vector
1.6 Representación gráfica de los vectores



VECTORES
DEFINICIÓN
   En fisica, un vector (también llamado vector euclidiano o vector geométrico) es
    una herramienta geométrica utilizada para representar una MAGNITUD
    FISICA definida por su módulo (o longuitud), su dirección (u orientación) y su
    sentido (que distingue el origen del extremo).
   En matemáticas se define un vector como un elemento de un ESPACIO
    VERTORIAL, esta noción es más abstracta y para muchos espacios vectoriales
    no es posible representar sus vectores mediante el módulo, la longitud y la
    orientación.
   Un vector fijo del plano es un segmento orientado, en el que hay que
    distinguir tres características:
   módulo: la longitud del segmento
   dirección: la orientación de la recta
   sentido: indica cual es el origen y cual es el extremo final de la recta
CLASIFICACIÓN DE VECTORES

   Según los criterios que se utilicen para determinar la igualdad o equipolencia de dos
    vectores, pueden distinguirse distintos tipos de los mismos:
   Vectores libres: no están aplicados en ningún punto en particular.
   Vectores deslizantes: su punto de aplicación puede deslizar a lo largo de su recta de acción.
   Vectores fijos o ligados: están aplicados en un punto en particular.
   Podemos referirnos también a:
   Vectores unitarios: vectores de módulo unidad.
   Vectores concurrentes o angulares: son aquellas cuyas direcciones o líneas de acción pasan por un
    mismo punto. También se les suele llamar angulares por que forman un ángulo entre ellas.
   Vectores opuestos: vectores de igual magnitud y dirección, pero sentidos contrarios. 1 En inglés se
    dice que son de igual magnitud pero direcciones contrarias, ya que la dirección también indica el
    sentido.
   Vectores colineales: los vectores que comparten una misma recta de acción.
   vectores paralelos: si sobre un cuerpo rígido actúan dos o más fuerzas cuyas líneas de acción son
    paralelas.
   Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de acción son coplanarias (situadas en un mismo
    plano).
MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES

   Las magnitudes escalares quedan representadas por el ente matemático más simple; por
    un número. Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un ente matemático
    que recibe el nombre de vector. En un espacio euclidiano, de no más de tres
    dimensiones, un vector se representa por un segmento orientado. Así, un vector queda
    caracterizado por los siguientes elementos: su longitud o módulo, siempre positivo por
    definición, y su dirección, la cual puede ser representada mediante la suma de
    sus componentes vectoriales ortogonales, paralelas a los ejes de coordenadas; o
    mediante coordenadas polares, que determinan el ángulo que forma el vector con los ejes
    positivos de coordenadas.5 6
   Se representa como un segmento orientado, con una dirección, dibujado de forma similar
    a una "flecha". Su longitud representa el módulo del vector, la recta indica la dirección, y
    la "punta de flecha" indica su sentido.
COMPONENTES DE UN VECTOR

   Un vector en el espacio se puede expresar como una combinación lineal de
    tres vectores unitarios o versores perpendiculares entre sí que constituyen
    una base vectorial.
   En coordenadas cartesianas, los vectores unitarios se representan
    por , , , paralelos a los ejes de coordenadas x, y, z positivos. Las componentes
    del vector en una base vectorial predeterminada pueden escribirse entre
    paréntesis y separadas con comas:
   o expresarse como una combinación de los vectores unitarios definidos en la
    base vectorial. Así, en un sistema de coordenadas cartesiano, será
   Estas representaciones son equivalentes entre sí, y los valores ax, ay, az, son las
    componentes de un vector que, salvo que se indique lo contrario, son números
    reales.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE LOS VECTORES

   Aunque hay quien no recomienda el uso de gráficos para evitar la confusión de conceptos
    y la inducción al error, sin investigación que lo corrobore, también es cierto que la
    memoria se estimula con mejores resultados. Para ello veamos las notas:
   Llamaremos vector a la representación visual con el símbolo de flecha( un segmento y un
    triángulo en un extremo).
   La rectitud visual de una flecha o curvatura de la misma, no la hace diferente en símbolo
    si los dos extremos permanecen en el mismo lugar y orden.
   El que una flecha cierre en sí misma, indica la ausencia de efectos algebraicos.
   Para visualizar la suma de vectores se hará encadenándolos, es decir, uniendo el extremo
    que tiene un triángulo(final) del primer vector con el extremo que no lo tiene(origen) del
    segundo vector manteniendo la dirección y distancia, propias al espacio, de sus dos
    extremos, ya que estas dos cualidades los distingue visualmente de otros vectores.

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Vectores

  • 1. 1.1 Definición 1.2 Magnitudes escalares y vectoriales 1.3 Clasificación de vectores 1.4 Componentes de un vector 1.6 Representación gráfica de los vectores VECTORES
  • 2. DEFINICIÓN  En fisica, un vector (también llamado vector euclidiano o vector geométrico) es una herramienta geométrica utilizada para representar una MAGNITUD FISICA definida por su módulo (o longuitud), su dirección (u orientación) y su sentido (que distingue el origen del extremo).  En matemáticas se define un vector como un elemento de un ESPACIO VERTORIAL, esta noción es más abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible representar sus vectores mediante el módulo, la longitud y la orientación.  Un vector fijo del plano es un segmento orientado, en el que hay que distinguir tres características:  módulo: la longitud del segmento  dirección: la orientación de la recta  sentido: indica cual es el origen y cual es el extremo final de la recta
  • 3. CLASIFICACIÓN DE VECTORES  Según los criterios que se utilicen para determinar la igualdad o equipolencia de dos vectores, pueden distinguirse distintos tipos de los mismos:  Vectores libres: no están aplicados en ningún punto en particular.  Vectores deslizantes: su punto de aplicación puede deslizar a lo largo de su recta de acción.  Vectores fijos o ligados: están aplicados en un punto en particular.  Podemos referirnos también a:  Vectores unitarios: vectores de módulo unidad.  Vectores concurrentes o angulares: son aquellas cuyas direcciones o líneas de acción pasan por un mismo punto. También se les suele llamar angulares por que forman un ángulo entre ellas.  Vectores opuestos: vectores de igual magnitud y dirección, pero sentidos contrarios. 1 En inglés se dice que son de igual magnitud pero direcciones contrarias, ya que la dirección también indica el sentido.  Vectores colineales: los vectores que comparten una misma recta de acción.  vectores paralelos: si sobre un cuerpo rígido actúan dos o más fuerzas cuyas líneas de acción son paralelas.  Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de acción son coplanarias (situadas en un mismo plano).
  • 4. MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES  Las magnitudes escalares quedan representadas por el ente matemático más simple; por un número. Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un ente matemático que recibe el nombre de vector. En un espacio euclidiano, de no más de tres dimensiones, un vector se representa por un segmento orientado. Así, un vector queda caracterizado por los siguientes elementos: su longitud o módulo, siempre positivo por definición, y su dirección, la cual puede ser representada mediante la suma de sus componentes vectoriales ortogonales, paralelas a los ejes de coordenadas; o mediante coordenadas polares, que determinan el ángulo que forma el vector con los ejes positivos de coordenadas.5 6  Se representa como un segmento orientado, con una dirección, dibujado de forma similar a una "flecha". Su longitud representa el módulo del vector, la recta indica la dirección, y la "punta de flecha" indica su sentido.
  • 5. COMPONENTES DE UN VECTOR  Un vector en el espacio se puede expresar como una combinación lineal de tres vectores unitarios o versores perpendiculares entre sí que constituyen una base vectorial.  En coordenadas cartesianas, los vectores unitarios se representan por , , , paralelos a los ejes de coordenadas x, y, z positivos. Las componentes del vector en una base vectorial predeterminada pueden escribirse entre paréntesis y separadas con comas:  o expresarse como una combinación de los vectores unitarios definidos en la base vectorial. Así, en un sistema de coordenadas cartesiano, será  Estas representaciones son equivalentes entre sí, y los valores ax, ay, az, son las componentes de un vector que, salvo que se indique lo contrario, son números reales.
  • 6. REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE LOS VECTORES  Aunque hay quien no recomienda el uso de gráficos para evitar la confusión de conceptos y la inducción al error, sin investigación que lo corrobore, también es cierto que la memoria se estimula con mejores resultados. Para ello veamos las notas:  Llamaremos vector a la representación visual con el símbolo de flecha( un segmento y un triángulo en un extremo).  La rectitud visual de una flecha o curvatura de la misma, no la hace diferente en símbolo si los dos extremos permanecen en el mismo lugar y orden.  El que una flecha cierre en sí misma, indica la ausencia de efectos algebraicos.  Para visualizar la suma de vectores se hará encadenándolos, es decir, uniendo el extremo que tiene un triángulo(final) del primer vector con el extremo que no lo tiene(origen) del segundo vector manteniendo la dirección y distancia, propias al espacio, de sus dos extremos, ya que estas dos cualidades los distingue visualmente de otros vectores.