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NOMBRE BUSQUEDA SIN INFORMACION DE
DOMINIO (A CIEGAS)
BUSQUEDA INFORMADA (HEURISTICA) METODO MINIMAX
Definición
Cuandono existainformaciónespecíficasobre
él, este tipode búsquedaintentaencontrar la
primersoluciónsinimportarque tanoptimasea,
no detectasi estaaproximadooalojadade la
solución.Comosunombre loindicaesuna
búsquedaciegaypor lotanto se le dificulta
encontrarla soluciónde un problemaque no
existaoque sea demasiadocomplejo
encontrarle lasolución.
Usan el conocimientodel dominioparaadaptarel
solucionadory,de estamanera,éste seamás
potente yconsigallegara lasoluciónconmayor
rapidez.Portanto, busca solucionesaceptables
mientrasque reduce el espaciode búsqueda,yes
capaz de determinarsuproximidadaunasolucióny
la calidadde lamismautilizandoconocimiento.
Es un métodode decisiónpara
minimizarlapérdidamáximaesperada
enjuegoscon adversarioycon
informaciónperfecta.
- Minimax esun algoritmorecursivo.
- El funcionamientode Minimaxpuede
resumirse comoelegirmejor
movimientoparati mismosuponiendo
que tu contrincante escogeráel peor
para ti.
TIPOS
Búsqueda en Amplitud o Anchura
-Para cada unode losnodosde un nivel se
aplicantodoslosposiblesoperadores.
-Nose transmite ningúnnodode unnivel antes
de haber expandidotodoslosdel nivel anterior. -
-Se implementaconunaestructuraFIFO
Ventajas
• Si existe lasolución,laencuentraenlamenos
profundidadposible.
Desventaja
• Explosióncombinatoria, aparece
frecuentementedebidoalaalta complejidad
espacial ytemporal de estatécnica.
Búsqueda “Primero el Mejor”
Elegircomosiguiente nodoaquel conmayor
funciónde evaluación.
• Ventajas:no depende enexcesode lafunciónde
evaluación.
• Desventajas:excesivacomplejidadespacial,pues
se debenguardartodoslos nodosabiertos.
Método de Poda alpha-beta
Se aplicaen técnicasconadversosy se
usa para reducirel coste
computacional de MINIMAXpodando
lasramas que nos llevanauna solución
peorque las ya encontradas.
Llamaremosvaloresalfaalosvalores
calculadoshaciaatrás de losnodos
max.
Los valoresalfade losnodosmax
nunca puedendecrecer.
Llamaremosvaloresbetaalos valores
calculadoshaciaatrás en losnodos
min.Los valoresminnuncapueden
crecer.
Búsqueda en Profundidad
En estabúsquedasiempre se expande unode los
nodosque se encuentrenen lomásprofundo del
árbol.Solosi la búsquedaconduce aun callejón
sinsalida,serrevierte labúsquedayse
expandenlosnodosde nivelesmenos
profundos.
-Se implementaconunaestructuraFIFO
Ventajas:
- Tiene menorcomplejidadespacial que
búsquedaenamplitud
Desventajas:
- Esta búsquedaose quedaatorada enun bucle
Búsqueda en Haz
Esta elige un conjunto de nodos como los
siguientes a expandir, y lo hace de forma
irrevocable
Ventajas:
-más permisible
Desventajas:
-en caso de que el sistema sea irrevocable, este
,método no actúa con eficacia
infinitoynuncaesposible regresaral encuentro
de una solución,oa la larga encontraráunaruta
de solución máslarga que la soluciónóptima.
• En estabúsquedael tiemponecesariocrece
exponencialmente conrespectoala
profundidad,mientrasque el espaciorequerido
enmemorialohace enformalineal
• Noes óptimani completa.
Búsqueda General en Grafos
Nace por la necesidad de crear un mecanismo
de navegación autónoma, bien sea de robots,
coches o personajes de un videojuego,
aprovecha los problemas para mejorar la
eficiencia.
Ventajas:
-encuentra las posibles soluciones
- puede llegar a ser muy eficiente
Desventajas:
-por su generalidad, es difícil estimar
complejidades espaciales, temporales o de
otra clase de estos algoritmos
Algoritmo A*
Ponderara la vezlocerca que estamosdel nodo
metay lo lejos que estamosdel nodoinicial.
Ventajas:solucionesmáscercanasa la raíz.
Desventajas:la funciónde evaluaciónse complica
Exploración de Grafos Y/O
Los nodos de un grafo representan sub
problemas a resolver originados a partir de un
problema inicial.
Aquí se descomponen los sub problemas y así
sucesivamente, hasta conseguir problemas más
viables para su resolución
Ventajas:
-puede resolver muchos problemas complejos
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problema común.

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Cuadro comparativo

  • 1. NOMBRE BUSQUEDA SIN INFORMACION DE DOMINIO (A CIEGAS) BUSQUEDA INFORMADA (HEURISTICA) METODO MINIMAX Definición Cuandono existainformaciónespecíficasobre él, este tipode búsquedaintentaencontrar la primersoluciónsinimportarque tanoptimasea, no detectasi estaaproximadooalojadade la solución.Comosunombre loindicaesuna búsquedaciegaypor lotanto se le dificulta encontrarla soluciónde un problemaque no existaoque sea demasiadocomplejo encontrarle lasolución. Usan el conocimientodel dominioparaadaptarel solucionadory,de estamanera,éste seamás potente yconsigallegara lasoluciónconmayor rapidez.Portanto, busca solucionesaceptables mientrasque reduce el espaciode búsqueda,yes capaz de determinarsuproximidadaunasolucióny la calidadde lamismautilizandoconocimiento. Es un métodode decisiónpara minimizarlapérdidamáximaesperada enjuegoscon adversarioycon informaciónperfecta. - Minimax esun algoritmorecursivo. - El funcionamientode Minimaxpuede resumirse comoelegirmejor movimientoparati mismosuponiendo que tu contrincante escogeráel peor para ti. TIPOS Búsqueda en Amplitud o Anchura -Para cada unode losnodosde un nivel se aplicantodoslosposiblesoperadores. -Nose transmite ningúnnodode unnivel antes de haber expandidotodoslosdel nivel anterior. - -Se implementaconunaestructuraFIFO Ventajas • Si existe lasolución,laencuentraenlamenos profundidadposible. Desventaja • Explosióncombinatoria, aparece frecuentementedebidoalaalta complejidad espacial ytemporal de estatécnica. Búsqueda “Primero el Mejor” Elegircomosiguiente nodoaquel conmayor funciónde evaluación. • Ventajas:no depende enexcesode lafunciónde evaluación. • Desventajas:excesivacomplejidadespacial,pues se debenguardartodoslos nodosabiertos. Método de Poda alpha-beta Se aplicaen técnicasconadversosy se usa para reducirel coste computacional de MINIMAXpodando lasramas que nos llevanauna solución peorque las ya encontradas. Llamaremosvaloresalfaalosvalores calculadoshaciaatrás de losnodos max. Los valoresalfade losnodosmax nunca puedendecrecer. Llamaremosvaloresbetaalos valores calculadoshaciaatrás en losnodos min.Los valoresminnuncapueden crecer. Búsqueda en Profundidad En estabúsquedasiempre se expande unode los nodosque se encuentrenen lomásprofundo del árbol.Solosi la búsquedaconduce aun callejón sinsalida,serrevierte labúsquedayse expandenlosnodosde nivelesmenos profundos. -Se implementaconunaestructuraFIFO Ventajas: - Tiene menorcomplejidadespacial que búsquedaenamplitud Desventajas: - Esta búsquedaose quedaatorada enun bucle Búsqueda en Haz Esta elige un conjunto de nodos como los siguientes a expandir, y lo hace de forma irrevocable Ventajas: -más permisible Desventajas: -en caso de que el sistema sea irrevocable, este ,método no actúa con eficacia
  • 2. infinitoynuncaesposible regresaral encuentro de una solución,oa la larga encontraráunaruta de solución máslarga que la soluciónóptima. • En estabúsquedael tiemponecesariocrece exponencialmente conrespectoala profundidad,mientrasque el espaciorequerido enmemorialohace enformalineal • Noes óptimani completa. Búsqueda General en Grafos Nace por la necesidad de crear un mecanismo de navegación autónoma, bien sea de robots, coches o personajes de un videojuego, aprovecha los problemas para mejorar la eficiencia. Ventajas: -encuentra las posibles soluciones - puede llegar a ser muy eficiente Desventajas: -por su generalidad, es difícil estimar complejidades espaciales, temporales o de otra clase de estos algoritmos Algoritmo A* Ponderara la vezlocerca que estamosdel nodo metay lo lejos que estamosdel nodoinicial. Ventajas:solucionesmáscercanasa la raíz. Desventajas:la funciónde evaluaciónse complica Exploración de Grafos Y/O Los nodos de un grafo representan sub problemas a resolver originados a partir de un problema inicial. Aquí se descomponen los sub problemas y así sucesivamente, hasta conseguir problemas más viables para su resolución Ventajas: -puede resolver muchos problemas complejos -reduce la cantidad de trabajo Desventajas: -dos problemas diferentes puede generar un sub problema común.