SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 1
Descargar para leer sin conexión
Búsquedas Sin Información del Dominio (A Ciegas) Informadas o Heurísticas Con Adversario
Concepto Busca la primer solución sin importar que tan óptima sea; no
detecta si se esta aproximando o alejando de la solución. No
es capaz de encontrar una solución aceptable en caso de que
no exista o sea demasiado costoso encontrar la solución ópti-
ma.
Las heurísticas son criterios, métodos o principios para deci-
dir cuál de entre varias acciones promete ser la mejor para
alcanzar una determinada meta.
Se trata de construir sistemas que sean capaces de to-
mar decisiones en un entorno adverso.
Características 1.Si existe la solución, la encuentra en la menor profundidad
posible.
2.Utiliza varios tipo de búsqueda, como la búsqueda en am-
plitud, en profundidad, profundidad progresiva, bidireccio-
nal.
3. No se realiza análisis entre el estado obtenido y la solu-
ción
1. Si se encuentra una solución, no se asegura de que esta
tenga las mejores propiedades.
2. No se garantiza que se encuentre una solución, aunque
existan soluciones.
3. El crecimiento del árbol se hace inyectando conocimiento.
1. Limitado a Dos personas.
2. Perfectamente Informados (se conocen las reglas...).
3. Cada uno de los jugadores gana, juega o empata.
Ejemplos Problema de las jarras. Problema del 8-puzzle • Ajedrez, damas, go, otelo, 3 en raya
Ventajas - Tiene menor complejidad espacial que búsqueda en ampli-
tud.
- Reduce el espacio de búsqueda
- Es capaz de determinar su proximidad a una solución y la
calidad de la misma utilizando conocimiento a priori
Hay dos operadores:
El que lleva el problema a la mejor situación (jugada
nuestra).
El que lleva el problema a la peor situación (jugada ad-
versario).
Desventajas - Se pueden encontrar soluciones que están mas alejadas de
la raíz que otras.
- Existe el riesgo de presencia de bucles infinitos
- El algoritmo de búsqueda más complejo. - Limitado a dos personas (computador, hombre) que
juegan alternativamente.
- Determinar la mejor jugada inicial.
Tipos Búsqueda en Amplitud o Anchura ( Se implementa con una
estructura FIFO )
Búsqueda en Profundidad (Si se encuentra la solución à
FIN)
Búsqueda General en Grafos
Búsqueda “Primero el Mejor” (tentativo.)
Gradiente (Tipo irrevocable.)
Búsqueda en Haz (irrevocable/tentativo)
Algoritmo A* (tentativo )
Método Minimax (Generación del árbol de juego. )
Método de Poda (es aplicar minimax, solo que decidi-
mos que algunas ramas no serán exploradas ).
Técnicas de búsquedas en Inteligencia Artificial

Más contenido relacionado

Similar a Eliannys inteligencia

Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdf
Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdfLuis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdf
Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdfLuis12876
 
criterios de busqueda IA
criterios de busqueda IAcriterios de busqueda IA
criterios de busqueda IAluisilva18
 
Cuadro comparativo tipos de busquedas en IA
Cuadro comparativo tipos de busquedas en IACuadro comparativo tipos de busquedas en IA
Cuadro comparativo tipos de busquedas en IAluisilva18
 
Metodos de busqueda en I.A
Metodos de busqueda en I.AMetodos de busqueda en I.A
Metodos de busqueda en I.AJosemqc
 
TIPOS DE BUSQUEDA
TIPOS DE BUSQUEDA TIPOS DE BUSQUEDA
TIPOS DE BUSQUEDA torvicanny
 
Busquedas Heuristicas vs Busquedas Ciegas
Busquedas Heuristicas vs Busquedas CiegasBusquedas Heuristicas vs Busquedas Ciegas
Busquedas Heuristicas vs Busquedas Ciegasluisilva18
 
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptTÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptalejandrina36
 
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptTÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptAntonioReal11
 
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificial
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificialCriterios de Búsquedas en Inteligencia artificial
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificialFélix Alvarado
 
Cuadro de inteligencia
Cuadro de inteligenciaCuadro de inteligencia
Cuadro de inteligenciamarysira1
 
Inteligencia artificial cuadro comparativo
Inteligencia artificial cuadro comparativoInteligencia artificial cuadro comparativo
Inteligencia artificial cuadro comparativoivan Urquiola
 
Busquedas inteligencia artificail
Busquedas inteligencia artificailBusquedas inteligencia artificail
Busquedas inteligencia artificailLuis Cambal
 
Tipos de busqueda redes semanticcas
Tipos de busqueda redes semanticcasTipos de busqueda redes semanticcas
Tipos de busqueda redes semanticcasJenyfer Utitiaja
 

Similar a Eliannys inteligencia (20)

Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdf
Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdfLuis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdf
Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdf
 
criterios de busqueda IA
criterios de busqueda IAcriterios de busqueda IA
criterios de busqueda IA
 
Cuadro comparativo joraiben
Cuadro comparativo joraibenCuadro comparativo joraiben
Cuadro comparativo joraiben
 
Cuadro comparativo tipos de busquedas en IA
Cuadro comparativo tipos de busquedas en IACuadro comparativo tipos de busquedas en IA
Cuadro comparativo tipos de busquedas en IA
 
U4_Busqueda.pdf
U4_Busqueda.pdfU4_Busqueda.pdf
U4_Busqueda.pdf
 
Metodos de busqueda en I.A
Metodos de busqueda en I.AMetodos de busqueda en I.A
Metodos de busqueda en I.A
 
Victor1
Victor1Victor1
Victor1
 
TIPOS DE BUSQUEDA
TIPOS DE BUSQUEDA TIPOS DE BUSQUEDA
TIPOS DE BUSQUEDA
 
Busquedas Heuristicas vs Busquedas Ciegas
Busquedas Heuristicas vs Busquedas CiegasBusquedas Heuristicas vs Busquedas Ciegas
Busquedas Heuristicas vs Busquedas Ciegas
 
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptTÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
 
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA.ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA.pptTÉCNICAS DE BÚSQUEDA.ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA.ppt
 
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptTÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
 
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificial
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificialCriterios de Búsquedas en Inteligencia artificial
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificial
 
cuadro comparativo
cuadro comparativocuadro comparativo
cuadro comparativo
 
Cuadro de inteligencia
Cuadro de inteligenciaCuadro de inteligencia
Cuadro de inteligencia
 
Inteligencia artificial cuadro comparativo
Inteligencia artificial cuadro comparativoInteligencia artificial cuadro comparativo
Inteligencia artificial cuadro comparativo
 
Metodo heuristico metodo ciego
Metodo heuristico   metodo ciegoMetodo heuristico   metodo ciego
Metodo heuristico metodo ciego
 
Busquedas inteligencia artificail
Busquedas inteligencia artificailBusquedas inteligencia artificail
Busquedas inteligencia artificail
 
Tipos de busqueda redes semanticcas
Tipos de busqueda redes semanticcasTipos de busqueda redes semanticcas
Tipos de busqueda redes semanticcas
 
estudiante
estudiante estudiante
estudiante
 

Último

Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdfDiseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdfEn un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdfAni Ann
 
3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptxnelsontobontrujillo
 
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxMINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxLorenaHualpachoque
 
Los caminos del saber matematicas 7°.pdf
Los caminos del saber matematicas 7°.pdfLos caminos del saber matematicas 7°.pdf
Los caminos del saber matematicas 7°.pdfandioclex
 
PLAN LECTOR QUINTO 2023 educación primaria de menores Quinto grado
PLAN LECTOR QUINTO 2023  educación primaria de menores Quinto gradoPLAN LECTOR QUINTO 2023  educación primaria de menores Quinto grado
PLAN LECTOR QUINTO 2023 educación primaria de menores Quinto gradoSantosprez2
 
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA Ccesa007.pdf
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA  Ccesa007.pdfLas Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA  Ccesa007.pdf
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVO
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVOSESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVO
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVOJuanaBellidocollahua
 
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D Ccesa007.pdf
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D  Ccesa007.pdfEdiciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D  Ccesa007.pdf
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdfBotiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdfefmenaes
 
Época colonial: vestimenta, costumbres y juegos de la época
Época colonial: vestimenta, costumbres y juegos de la épocaÉpoca colonial: vestimenta, costumbres y juegos de la época
Época colonial: vestimenta, costumbres y juegos de la épocacecifranco1981
 
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdf
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdfPasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdf
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdfNELLYKATTY
 
Evaluación de los Factores Externos de la Organización.
Evaluación de los Factores Externos de la Organización.Evaluación de los Factores Externos de la Organización.
Evaluación de los Factores Externos de la Organización.JonathanCovena1
 
Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdfBitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.
El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.
El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.JonathanCovena1
 

Último (20)

Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdfDiseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdf
 
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdfEn un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
 
3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
 
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxMINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
 
Los caminos del saber matematicas 7°.pdf
Los caminos del saber matematicas 7°.pdfLos caminos del saber matematicas 7°.pdf
Los caminos del saber matematicas 7°.pdf
 
PLAN LECTOR QUINTO 2023 educación primaria de menores Quinto grado
PLAN LECTOR QUINTO 2023  educación primaria de menores Quinto gradoPLAN LECTOR QUINTO 2023  educación primaria de menores Quinto grado
PLAN LECTOR QUINTO 2023 educación primaria de menores Quinto grado
 
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA Ccesa007.pdf
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA  Ccesa007.pdfLas Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA  Ccesa007.pdf
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA Ccesa007.pdf
 
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVO
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVOSESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVO
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVO
 
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D Ccesa007.pdf
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D  Ccesa007.pdfEdiciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D  Ccesa007.pdf
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D Ccesa007.pdf
 
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdfBotiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
 
Época colonial: vestimenta, costumbres y juegos de la época
Época colonial: vestimenta, costumbres y juegos de la épocaÉpoca colonial: vestimenta, costumbres y juegos de la época
Época colonial: vestimenta, costumbres y juegos de la época
 
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdf
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdfPasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdf
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdf
 
Evaluación de los Factores Externos de la Organización.
Evaluación de los Factores Externos de la Organización.Evaluación de los Factores Externos de la Organización.
Evaluación de los Factores Externos de la Organización.
 
Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdfBitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdf
 
El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.
El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.
El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.
 
Power Point : Motivados por la esperanza
Power Point : Motivados por la esperanzaPower Point : Motivados por la esperanza
Power Point : Motivados por la esperanza
 
Revista Faro Normalista 6, 18 de mayo 2024
Revista Faro Normalista 6, 18 de mayo 2024Revista Faro Normalista 6, 18 de mayo 2024
Revista Faro Normalista 6, 18 de mayo 2024
 
¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx
¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx
¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx
 
TÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdf
TÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdfTÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdf
TÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdf
 
Motivados por la esperanza. Esperanza en Jesús
Motivados por la esperanza. Esperanza en JesúsMotivados por la esperanza. Esperanza en Jesús
Motivados por la esperanza. Esperanza en Jesús
 

Eliannys inteligencia

  • 1. Búsquedas Sin Información del Dominio (A Ciegas) Informadas o Heurísticas Con Adversario Concepto Busca la primer solución sin importar que tan óptima sea; no detecta si se esta aproximando o alejando de la solución. No es capaz de encontrar una solución aceptable en caso de que no exista o sea demasiado costoso encontrar la solución ópti- ma. Las heurísticas son criterios, métodos o principios para deci- dir cuál de entre varias acciones promete ser la mejor para alcanzar una determinada meta. Se trata de construir sistemas que sean capaces de to- mar decisiones en un entorno adverso. Características 1.Si existe la solución, la encuentra en la menor profundidad posible. 2.Utiliza varios tipo de búsqueda, como la búsqueda en am- plitud, en profundidad, profundidad progresiva, bidireccio- nal. 3. No se realiza análisis entre el estado obtenido y la solu- ción 1. Si se encuentra una solución, no se asegura de que esta tenga las mejores propiedades. 2. No se garantiza que se encuentre una solución, aunque existan soluciones. 3. El crecimiento del árbol se hace inyectando conocimiento. 1. Limitado a Dos personas. 2. Perfectamente Informados (se conocen las reglas...). 3. Cada uno de los jugadores gana, juega o empata. Ejemplos Problema de las jarras. Problema del 8-puzzle • Ajedrez, damas, go, otelo, 3 en raya Ventajas - Tiene menor complejidad espacial que búsqueda en ampli- tud. - Reduce el espacio de búsqueda - Es capaz de determinar su proximidad a una solución y la calidad de la misma utilizando conocimiento a priori Hay dos operadores: El que lleva el problema a la mejor situación (jugada nuestra). El que lleva el problema a la peor situación (jugada ad- versario). Desventajas - Se pueden encontrar soluciones que están mas alejadas de la raíz que otras. - Existe el riesgo de presencia de bucles infinitos - El algoritmo de búsqueda más complejo. - Limitado a dos personas (computador, hombre) que juegan alternativamente. - Determinar la mejor jugada inicial. Tipos Búsqueda en Amplitud o Anchura ( Se implementa con una estructura FIFO ) Búsqueda en Profundidad (Si se encuentra la solución à FIN) Búsqueda General en Grafos Búsqueda “Primero el Mejor” (tentativo.) Gradiente (Tipo irrevocable.) Búsqueda en Haz (irrevocable/tentativo) Algoritmo A* (tentativo ) Método Minimax (Generación del árbol de juego. ) Método de Poda (es aplicar minimax, solo que decidi- mos que algunas ramas no serán exploradas ). Técnicas de búsquedas en Inteligencia Artificial