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El término Web 2.0
o Web Social1
comprende
aquellos sitios web
que facilitan el
compartir
información, la
interoperabilidad, el
diseño centrado en
el usuario y la
colaboración en la
World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los
usuarios interactuar y colaborar entre
sí, como creadores de contenido, en
una comunidad virtual. Ejemplos de la
Web 2.0 son las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones Web, los
servicios de red social, los servicios de
alojamiento de videos, las wikis, blogs,
mashups y folcsonomías.
La evolución de las
aplicaciones, que
pasan de ser
estáticas a
dinámicas, implica
la colaboración del
usuario. El término
Web 2.0 está
asociado
estrechamente con
Tim O'Reilly,
debido a la
conferencia sobre
la Web 2.0 de
O'Reilly Media en
2004.2
Aunque el término
sugiere una nueva
versión de la World
Wide Web, no se
refiere a una
actualización de las
especificaciones
técnicas de la web,
sino más bien a
cambios
acumulativos en la
forma en la que
desarrolladores de
software y usuarios
finales utilizan la
Web.
En conclusión, la Web 2.0
nos permite realizar
trabajos colaborativos
entre varios usuarios o
colaboradores. Las
herramientas que ofrece la
web 2.0 colabora para
mejorar los temas en el
aula de clase, tanto para
docentes como estudiantes
y también pueden utilizarse
para el trabajo en una
empresa. El trabajo
"colaborativo" está
tomando mucha
importancia en las
actividades que se realizan
en internet.
La Web 2.0 no es más
que la evolución de la
Web en la que los
usuarios dejan de ser
usuarios pasivos para
convertirse en usuarios
activos, que participan y
contribuyen en el
contenido de la red
siendo capaces de crear,
dar soporte y formar
parte de una sociedad
y/o comunidades tanto a
nivel local como global;
que se informan,
comunican y generan
conocimiento y
contenido.
La Web 2.0 no es más
que la evolución de
la Web en la que los
usuarios dejan de ser
usuarios pasivos para
convertirse en
usuarios activos, que
participan y
contribuyen en el
contenido de la red
siendo capaces de
crear, dar soporte y
formar parte de una
sociedad y/o
comunidades tanto a
nivel local como
global; que se
informan, comunican y
generan conocimiento
y contenido.
La Web 2.0 es un concepto que
se creó en 2003 y se refiere al
fenómeno social surgido a partir
del desarrollo de diversas
aplicaciones en Internet. El
término establece una distinción
entre la primera época de la
Web (donde el usuario era
básicamente un sujeto pasivo
que recibía la información o la
publicaba, sin que existieran
demasiadas posibilidades para
que se generara la interacción) y
la revolución que supuso el auge
de los blogs, las redes sociales y
otras herramientas relacionadas.
La Web 2.0 es un concepto que
se creó en 2003 y se refiere al
fenómeno social surgido a
partir del desarrollo de
diversas aplicaciones en
Internet. El término establece
una distinción entre la
primera época de la Web
(donde el usuario era
básicamente un sujeto pasivo
que recibía la información o
la publicaba, sin que
existieran demasiadas
posibilidades para que se
generara la interacción) y la
revolución que supuso el auge
de los blogs, las redes
sociales y otras herramientas
relacionadas.
Tim Berners-Lee (es
generalmente el más
leído y citado) y Robert
Cailliau inventaron la
web alrededor de 1990.
Durante las dos
últimas décadas ha
sufrido una evolución
extraordinaria y
asombrosa,
apareciendo en 2004 el
concepto de Web 2.0
fruto de esta evolución
de la tecnología.
Antes de la llegada de las
tecnologías de la Web 2.0
se utilizaban páginas
estáticas programadas en
HTML (Hyper Text Markup
Language) que no eran
actualizadas
frecuentemente. El éxito
de las .com dependía de
webs más dinámicas (a
veces llamadas Web 1.5)
donde los sistemas de
gestión de contenidos
servían páginas HTML
dinámicas creadas al vuelo
desde una base de datos
actualizada. En ambos
sentidos, el conseguir hits
(visitas) y la estética visual
eran considerados como
factores.
Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la
interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o
no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o
webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
El término fue utilizado por
primera vez por Darcy DiNucci
en 1999, en su artículo
"Fragmented future",3 aunque
no fue hasta 2004 cuando Tim
O'Reilly lo hizo popular. El
término acuñado por Darcy
DiNucci fue popularizado más
tarde por Dale Dougherty de
O'Reilly Media en una tormenta
de ideas con Craig Cline de
MediaLive para desarrollar
ideas para una conferencia.
Dougherty sugirió que la web
estaba en un renacimiento, con
reglas que cambiaban y modelos
de negocio que evolucionaban.
Dougherty puso ejemplos —
«DoubleClick era la Web 1.0;
AdSense es la Web 2.0. Ofoto es
Web 1.0; Flickr es Web 2.0.» —
en vez de definiciones, y
reclutó a John Battelle para
dar una perspectiva
empresarial. O'Reilly Media,
Battelle, y MediaLive lanzaron
su primera conferencia sobre
la Web 2.0 en octubre de 2004.
La segunda conferencia se
celebró en octubre de 2005.
En general, cuando
mencionamos el
término Web 2.0
nos referimos a una
serie de
aplicaciones y
páginas de Internet
que utilizan la
inteligencia
colectiva (concepto
de software social)
para proporcionar
servicios
interactivos en red.
La Web 2.0 se caracteriza
principalmente por la
participación del usuario
como contribuidor activo y
no solo como espectador
de los contenidos de la
Web (usuario pasivo). Esto
queda reflejado en
aspectos como:
• El auge de los blogs.
El auge de las redes
sociales.
Las webs creadas por los
usuarios, usando
plataformas de auto-
edición.
El contenido agregado
por los usuarios como
valor clave de la Web.
El etiquetado colectivo
(folcsonomía, marcadores
sociales...).
La importancia del long
tail.
El beta perpetuo: la Web
2.0 se inventa
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  • 1. El término Web 2.0 o Web Social1 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
  • 2. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido, en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
  • 3. La evolución de las aplicaciones, que pasan de ser estáticas a dinámicas, implica la colaboración del usuario. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2
  • 4. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.
  • 5. En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajos colaborativos entre varios usuarios o colaboradores. Las herramientas que ofrece la web 2.0 colabora para mejorar los temas en el aula de clase, tanto para docentes como estudiantes y también pueden utilizarse para el trabajo en una empresa. El trabajo "colaborativo" está tomando mucha importancia en las actividades que se realizan en internet.
  • 6. La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web en la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de crear, dar soporte y formar parte de una sociedad y/o comunidades tanto a nivel local como global; que se informan, comunican y generan conocimiento y contenido.
  • 7. La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web en la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de crear, dar soporte y formar parte de una sociedad y/o comunidades tanto a nivel local como global; que se informan, comunican y generan conocimiento y contenido.
  • 8. La Web 2.0 es un concepto que se creó en 2003 y se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
  • 9. La Web 2.0 es un concepto que se creó en 2003 y se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
  • 10. Tim Berners-Lee (es generalmente el más leído y citado) y Robert Cailliau inventaron la web alrededor de 1990. Durante las dos últimas décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución de la tecnología.
  • 11. Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores.
  • 12. Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
  • 13. El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented future",3 aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El término acuñado por Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban.
  • 14. Dougherty puso ejemplos — «DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0.» — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial. O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzaron su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
  • 15. En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de software social) para proporcionar servicios interactivos en red.
  • 16. La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como: • El auge de los blogs. El auge de las redes sociales. Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto- edición.
  • 17. El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web. El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...). La importancia del long tail. El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente. Aplicaciones web dinámicas. La World Wide Web como plataforma