1. CopyLeft, Creative Commons y Deep
Web.
Melina Fernandez, Melina Burgos,
Loana Tejero y Carla Mereles
Instituto Grilli de Monte Grande.
Curso: 4to 3era.
Materia: NTICX.
Docente: Roberto Santi.
2. Tecnología
• La tecnología es la aplicación de un conjunto
de conocimientos y habilidades con un claro
objetivo: conseguir una solución que permita
al ser humano desde resolver un problema
determinado hasta el lograr satisfacer una
necesidad en un ámbito concreto.
3. • Tecnológico, por su parte, es lo que está
vinculado con la tecnología. Esta noción se
asocia con las habilidades y los conocimientos
que posibilitan la fabricación de objetos y la
transformación de la naturaleza.
4. CopyLeft
• Esta licencia es lo opuesto a
Copyright (derechos de autor). Esto
se debe a que las obras, en un
principio, no tiene ningún límite,
por este motivo se pueden modificar a
una versión mejorada, se pueden
compartir con otros usuarios y se
puede copiar el contenido.