Este documento define conceptos clave relacionados con aplicaciones móviles como plataformas abiertas, aplicaciones móviles, dispositivos móviles comunes, sistemas operativos para dispositivos móviles, componentes comunes de interfaces de usuario para aplicaciones móviles como vistas, layouts, actividades, servicios e intenciones, y define widgets como pequeñas aplicaciones presentadas en archivos pequeños que proveen acceso rápido a funciones y información visual.
1. ROJAS JUAREZ MARIELY AMAIRANY
EXAMEN DE DIAGNOSTICO CORREGIDO
El estudiante contestará la evaluación diagnostica con el propósito de
identificar la realidad delnivel de conocimientos con respecto al tema
¿Qué es una plataforma abierta?
Servicios públicos que sean accesibles a través de dispositivos móviles. ... con los
teléfonos móviles
.
¿Qué es una aplicación móvil?
Concepto que designa un computador y una red que permiten a todos los usuarios
de Internet la posibilidad de acceder, crear y publicar información, así como
acceder a la información de otros
¿Cuáles son algunos de los dispositivos móviles más usados?
Windows Mobile,
Android,
Symbian OS
IPhone OS y
Palm OS.
¿Cuáles son los sistemas operativos para dispositivos
móviles más conocidos?
Android,
Windows Phone
y BlackBerry 6,
firefox, etc.
2. ¿Cuáles son los componentes más usados en una interfaz de
usuario para una aplicación móvil?
Vista (View)
Las vistas son los elementos que componen la interfaz de usuario de una aplicación: por
ejemplo, un botón o una entrada de texto.
Layout
Un layout es un conjunto de vistas agrupadas de una determinada forma.
Actividad (Activity)
Una aplicación en Android va a estar formada por un conjunto de elementos básicos de
visualización, coloquialmente conocidos como pantallas de la aplicación.
Servicio (Service)
Un servicio es un proceso que se ejecuta “detrás”, sin la necesidad de una interacción con
el usuario. Es algo parecido a un demonio en Unix o a un servicio en Windows.
Intención (Intent)
Una intención representa la voluntad de realizar alguna acción; como realizar una llamada
de teléfono, visualizar una página web.
Fragment
La llegada de las tabletas trajo el problema de que las aplicaciones de Android ahora
deben soportar pantallas más grandes.
Receptor de anuncios (Broadcast receiver)
Un receptor de anuncios recibe y reacciona ante anuncios de tipo broadcast. Los
anuncios broadcast pueden ser originados por el sistema o por las aplicaciones
Proveedores de Contenido (Content Provider)
En muchas ocasiones las aplicaciones instaladas en un terminal Android necesitan
compartir información. Android define un mecanismo estándar para que las aplicaciones
puedan compartir datos sin necesidad de comprometer la seguridad del sistema de
ficheros.
3. ¿Qué es un Widgets en una aplicación móvil?
Es una pequeña aplicación o programa, usualmente presentado en archivos o
ficheros pequeños que son ejecutados por un motor de widgets o Widget Engine.
Entre sus objetivos están dar fácil acceso a funciones frecuentemente usadas y
proveer de información visual. Aunque no es condición indispensable, los widgets
suelen ser utilizados para ser "empotrados" en otra página web, copiando el
código que el mismo widget pone a disposición del usuario.
LIGAS:
http://www.educ.cl/glosario.htm
http://www.formatex.org/usemegov/Paper3.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo_m%C3%B3vil
http://es.wikipedia.org/wiki/Widget
http://www.androidcurso.com/index.php/tutoriales-android/31-unidad-1-
vision-general-y-entorno-de-desarrollo/149-componentes-de-una-aplicacion