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CHECK LIST
                                                    TIC 4° CUATRIMESTRE
                                                 Avance del proyecto2° parcial

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO:Resultado de un análisis de necesidades, se implementará una aplicación Web por medio de un
gestor de contenidos, que dará solución a una problemática dentro de una empresa. El proyecto se realizará para acreditar la
escuela práctica de los alumnos, permitiéndoles desarrollar habilidades en el campo laboral, creando un sitio Web que cumpla con
funciones específicas. El sitio debe de mostrar un diseño profesional y agradable, que facilite la navegación dentro de las páginas.
Los contenidos deberán mostrar información relevante de la empresa, productos y/o servicios, así como otros contenidos
solicitados por el empresario; se deben utilizar herramientas tecnológicas para el desarrollo, de manera práctica, aplicando los
conocimientos adquiridos en el aula. Al concluir el proyecto este se presentará ante un grupo de profesores que evaluaran la
funcionalidad del mismo, igualmente se le entregará al empresario para que pueda aprovecharlo.

Nota: La aplicación web deberá también desarrollarse en un lenguaje de programación (asp.net, Silverlight), ya que el siguiente
cuatrimestre se dará continuidad al mismo incluyendo funciones de un carrito de compras dentro de la misma aplicación.



Avance de proyecto: entregar una carpeta con el siguiente contenido:

    1. Documento que contenga:

             a. Hoja de presentación
             b. Índice
             c. Marco teórico (marco referencial):
                      i. Comercio electrónico
                             1. Definición
                             2. Ventajas y desventajas
                             3. Tipos de comercio electrónico
                             4. Ejemplos de sitios web de comercio electrónico
                             5. Metodología para el desarrollo de un sitio web de comercio electrónico
                     ii. Animación 3D
                             1. Definición
                             2. Metodología para la elaboración de un recorrido virtual interactivo
                             3. Software para realizar un recorrido virtual
                             4. Requerimientos de hardware y software para un buen trabajo renderizado en PC
                             5. Ventajas y desventajas de los motores de renderizado.
           d. Procedimiento (Desarrollar la metodología empleada)
    2. Plan de negocio

    3. Carpeta con el sitio web

    4. Configuración JOMLA

    5. Carpeta MULTIMEDIA

    6. Carpeta ANIMACIÓN 3D

                                        Descripción:                                     Materia               SI      NO

       DOCUMENTACIÓN
       El documento contiene hoja de presentación e índice                                    Todas
       El documento cuenta con formato profesional, encabezado y pie de                       Todas
       página, tipo de letra arial, interlineado de 1.5, alineación justificada,
       tamaño de letra 11, títulos 12 y subtítulos 11,
       La carpeta contieneel contenido requerido                                               Todas
       El plan de negocios describe cada uno de los puntos que lo                            comercio
       conforman, de forma clara y precisa
Los documentos presenta como máximo tres errores ortográficos.                Comercio
     El documento presenta el mapa de navegación y esta es 100% clara              Comercio
     El documento presenta la maqueta del sitio                                    Comercio
     APLICACIÓN WEB
     El diseño de la aplicación es profesional                                     Comercio
     El contenido de las páginas que conforman la aplicación muestran              Comercio
     excelente distribución, y no están sobre cargadas de información
     Las imágenes utilizadas en el sitio son originales y editadas                 Comercio
     Los menús de la aplicación son realizados en Flash o CSS                      Comercio
     Todos los links funcionan correctamente                                       Comercio
     La aplicación muestra máximo 2 errores ortográficos                           Comercio
     La aplicación cuenta con banners profesionales y originales                   Comercio
     MULTIMEDIA
     Entrega Desarrollo del guion Iconico (Elementos Gráficos)                     Multimedia
     Entrega Desarrollo de Animatica (Animación y Programación en fase de          Multimedia
     prueba)
     ANIMACION 3D
     El alumno aplica la metodología adecuada para la elaboración de un          Animación 3D
     recorrido virtual interactivo.
     Elaboró maquetaciones(word) de objetos con texturas y luces, tal y          Animación 3D
     como considera su modelado en 3D .
     El alumno aplico algún motor de render que provea de la calidad             Animación 3D
     necesaria para su producción final en video. (Mencionar cual se utilizo).
     El alumno desarrollo prototipos de su trabajo(escenas interactivas) en      Animación 3D
     alguna plataforma diferente a studiomax, pudiendo ser producciones en
     .swf, .mov, .html o .avi.
     ADMINISTRACIÓN                                                              Administración
     Nombre de la empresa                                                        Administración
     Objetivos de la empresa                                                     Administración
     Determina fortalezas                                                        Administración
     Determina debilidades                                                       Administración
     Determina amenazas                                                          Administración
     Determina oportunidades                                                     Administración
     Estrategias para eliminar debilidades                                       Administración
     Estrategias para enfrentas amenazas                                         Administración
     TOPICOS MATEMÁTICOS
     FORMACIÓN


Observaciones:

       La documentación deberá presentarse en digital y en un solo documento.

       Entregar en una carpeta el proyecto y la documentación

       Fecha de entrega: 7 de Noviembre del 2011 a cada profesor

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  • 1. CHECK LIST TIC 4° CUATRIMESTRE Avance del proyecto2° parcial DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO:Resultado de un análisis de necesidades, se implementará una aplicación Web por medio de un gestor de contenidos, que dará solución a una problemática dentro de una empresa. El proyecto se realizará para acreditar la escuela práctica de los alumnos, permitiéndoles desarrollar habilidades en el campo laboral, creando un sitio Web que cumpla con funciones específicas. El sitio debe de mostrar un diseño profesional y agradable, que facilite la navegación dentro de las páginas. Los contenidos deberán mostrar información relevante de la empresa, productos y/o servicios, así como otros contenidos solicitados por el empresario; se deben utilizar herramientas tecnológicas para el desarrollo, de manera práctica, aplicando los conocimientos adquiridos en el aula. Al concluir el proyecto este se presentará ante un grupo de profesores que evaluaran la funcionalidad del mismo, igualmente se le entregará al empresario para que pueda aprovecharlo. Nota: La aplicación web deberá también desarrollarse en un lenguaje de programación (asp.net, Silverlight), ya que el siguiente cuatrimestre se dará continuidad al mismo incluyendo funciones de un carrito de compras dentro de la misma aplicación. Avance de proyecto: entregar una carpeta con el siguiente contenido: 1. Documento que contenga: a. Hoja de presentación b. Índice c. Marco teórico (marco referencial): i. Comercio electrónico 1. Definición 2. Ventajas y desventajas 3. Tipos de comercio electrónico 4. Ejemplos de sitios web de comercio electrónico 5. Metodología para el desarrollo de un sitio web de comercio electrónico ii. Animación 3D 1. Definición 2. Metodología para la elaboración de un recorrido virtual interactivo 3. Software para realizar un recorrido virtual 4. Requerimientos de hardware y software para un buen trabajo renderizado en PC 5. Ventajas y desventajas de los motores de renderizado. d. Procedimiento (Desarrollar la metodología empleada) 2. Plan de negocio 3. Carpeta con el sitio web 4. Configuración JOMLA 5. Carpeta MULTIMEDIA 6. Carpeta ANIMACIÓN 3D Descripción: Materia SI NO DOCUMENTACIÓN El documento contiene hoja de presentación e índice Todas El documento cuenta con formato profesional, encabezado y pie de Todas página, tipo de letra arial, interlineado de 1.5, alineación justificada, tamaño de letra 11, títulos 12 y subtítulos 11, La carpeta contieneel contenido requerido Todas El plan de negocios describe cada uno de los puntos que lo comercio conforman, de forma clara y precisa
  • 2. Los documentos presenta como máximo tres errores ortográficos. Comercio El documento presenta el mapa de navegación y esta es 100% clara Comercio El documento presenta la maqueta del sitio Comercio APLICACIÓN WEB El diseño de la aplicación es profesional Comercio El contenido de las páginas que conforman la aplicación muestran Comercio excelente distribución, y no están sobre cargadas de información Las imágenes utilizadas en el sitio son originales y editadas Comercio Los menús de la aplicación son realizados en Flash o CSS Comercio Todos los links funcionan correctamente Comercio La aplicación muestra máximo 2 errores ortográficos Comercio La aplicación cuenta con banners profesionales y originales Comercio MULTIMEDIA Entrega Desarrollo del guion Iconico (Elementos Gráficos) Multimedia Entrega Desarrollo de Animatica (Animación y Programación en fase de Multimedia prueba) ANIMACION 3D El alumno aplica la metodología adecuada para la elaboración de un Animación 3D recorrido virtual interactivo. Elaboró maquetaciones(word) de objetos con texturas y luces, tal y Animación 3D como considera su modelado en 3D . El alumno aplico algún motor de render que provea de la calidad Animación 3D necesaria para su producción final en video. (Mencionar cual se utilizo). El alumno desarrollo prototipos de su trabajo(escenas interactivas) en Animación 3D alguna plataforma diferente a studiomax, pudiendo ser producciones en .swf, .mov, .html o .avi. ADMINISTRACIÓN Administración Nombre de la empresa Administración Objetivos de la empresa Administración Determina fortalezas Administración Determina debilidades Administración Determina amenazas Administración Determina oportunidades Administración Estrategias para eliminar debilidades Administración Estrategias para enfrentas amenazas Administración TOPICOS MATEMÁTICOS FORMACIÓN Observaciones: La documentación deberá presentarse en digital y en un solo documento. Entregar en una carpeta el proyecto y la documentación Fecha de entrega: 7 de Noviembre del 2011 a cada profesor