1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
Universidad Nacional Experimental Rómulo Gallegos
TSU Fisioterapia
Docente:
Daniel Puro
Bachiller:
Andrea Breto
CI: 31302726
21 de julio del 2023
Conceptos Básicos de la Informática
y la Computación
2. Introducción
La Informática o computación es una ciencia que está centrada en el tratamiento, uso y automatización
de información. Se encarga de analizar e investigar el hardware, las redes de datos y el software ya que
son partes imprescindibles para automatizar los datos y conseguir los objetivos de esta ciencia. Desde
esta perspectiva a de surgir la importancia y profundidad del tema con objetivo central no solo dar a
conocer los aspectos, argumentos y criterios más resaltantes de los conceptos básicos de la informática y
la computación. En este orden de ideas se busca comprender el papel que juega estos conceptos o en su
defecto lo más relevante en el desempeño que estos poseen. Sumo a ello la puesta en práctica el
conocimiento y contenido a desarrollarse a través de la presente investigación.
3. Desarrollo
La informática y la computación
La informática o computación es la ciencia que estudia los métodos y técnicas para almacenar, procesar y transmitir
información de manera automatizada.
Herramientas tecnológicas
Definimos como una herramienta tecnológica a todo aquel software (sistema operativo) o hardware (componente
físico) cuyo objetivo es ayudarnos a desarrollar bien una tarea.
Están diseñadas para facilitar el trabajo y permitir que los productos sean aplica
dos eficientemente intercambiando información y conocimiento dentro y fuera de las organizaciones.
Se podría decir que una herramienta tecnológica es un conjunto de programas informáticos que tiene por objetivo
facilitar la de una tarea en un dispositivo tecnológico.
Estas herramientas te ayudarán a obtener los resultados esperados, ahorrando tiempo y recursos.
4. La Información
La información es un proceso que se utiliza una combinación de medios y métodos de recopilación, procesamiento y
transmisión de datos para obtener nueva información de calidad sobre el estado de un objeto, proceso o fenómeno.
Las tecnologías de la información son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas
informáticos, aplicaciones, redes medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento,
transmisión de información como: voz, datos, texto, video e imágenes.
La informática
La Informática es la rama de la ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para
tratar información de forma automática. Aunque pueda parecerte una definición muy abstracta, estamos seguros de
que sabes mucho más de la informática de lo que crees.
Es la ciencia vinculada al desarrollo de la computadora; es un conjunto de conocimientos, tantos teóricos como
prácticos, sobre cómo se construye, como funciona y como se emplea la información, y los medios de automatización
y transmisión para poder tratarla y procesarla.
5. Historia de la computadora
La historia de la computadora es el recuento de los eventos, innovaciones y desarrollos tecnológicos del campo de la
informática y la automatización, que dieron origen a las máquinas que conocemos como computadoras, computadores,
u ordenadores. Registra además su mejoramiento y actualización hasta alcanzar las versiones miniaturizadas y veloces
del siglo XXI. Las computadoras son las maquinas de cálculo más avanzadas y eficientes inventadas por el ser humano.
Están dotadas del suficiente poder de operaciones, la suficiente poder de operaciones, la suficiente autonomía y
velocidad como para reemplazarlo en muchas tareas, o permitirle dinámicas de trabajo virtuales y digitales que nunca
antes en la historia habían sido posible.
La historia de la computadora tiene largos antecedentes, que se remontan a las primeras reglas de cálculo y a las
primeras máquinas diseñadas para facilitarle al ser humano la tarea de la aritmética. El ábaco, por ejemplo, fue un
importante adelanto en la materia, creado alrededor de 4.000 a. C.
También hubo inventos muy posteriores, como la máquina de Blalse Pascal, conocida como máquina de Pascal o
Pascalina, creada en 1962. Consistía en una serie de engranajes que permitían realizar operaciones aritméticas. Esta
máquina fue mejorada por Gottfried Leibinitz en 1671 se dio inicio a la historia de las calculadoras.
Los intentos del ser humano por automatizar continuaron desde entonces: Joseph Marie Jacquard inventó en 1802 un
sistema de tarjetas perforadas para intentar automatizar sus telares, y en 1822 el inglés Charles Babbage empleo dichas
tarjetas para crear una máquina de cálculo diferencial.
6. La historia de los computadores no habría tenido el curso que tuvo sin la inversión de los transistores en 1947, fruto de
los esfuerzos de los laboratorios Bella en Estados Unidos. Estos aparatos son interruptores eléctricos fabricados con
materiales sólidos y sin necesidad del vacío.
La Evolución de la computadora
Aunque el computador en la historia del hombre es relativamente nuevo, ha sido uno de los artefactos que
más ha cambiado en los últimos años. El tamaño, la velocidad, los materiales, entre otros., Han variado
drásticamente con el pasar de los años. La historia de la evolución de las computadoras es una
sorprendente y llena de controversias. Es increíble cómo de un sencillo dispositivo mecánico para
contabilizar haya surgido tan poderosa e imprescindible herramienta que ha llegado a obtener tan grande
importancia a nivel mundial.
Primera Generación (1945- 1956)
La computadora fue utilizada para fines militares durante la segunda Guerra Mundial.
IBM creo la primera calculadora electrónica en 1944.
Se desarrollo la computadora ENIAC ( Electronic Numerical Integrador and Computer), EDVAC ( Electronic
Discrete Variable Automatic Computer).
Lo más significativo de esta generación fue el uso de los tubos al vacío.
7. Segunda Generación ( 1956- 1963)
Se reemplazaron los tubos al vacío por los transistores.
Se reemplazó el lenguaje de máquinas por lenguaje ensamblador.
Se crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business Oriented Language) y FORTRAN (Fórmula
Translator).
Se diseñaron computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes.
Tercera Generación (1964- 1971)
Uso de chip de silicón.
Sistemas operativos.
Cuarta Generación (1967- presente)
Se desarrollaron nuevos chip con mayor capacidad de almacenamiento.
Se comenzaron a utilizar las computadoras personales y las Mancintosh.
Se desarrollo el diseño de redes.
Internet.
8. Hardware y Software
Los dispositivos tecnológicos como computadoras o smartphones están compuestos por hardware y software.
¿Qué es el hardware?
Es la parte que puedes ver tocar de los dispositivos. Es decir, todos los componentes de su estructura física.
El hardware es el conjunto de las partes físicas que integran el cuerpo de un sistema computarizado: las placas,
circuitos, mecanismos y dispositivos eléctricos, así como de procesamiento, soporte y conexión. Por ejemplo: monitor,
teclado impresora.
¿Qué es el Software?
Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas dentro de un computador.
Por ejemplo, los sistemas operativos, aplicaciones, navegadores web, juegos o programas.
Estas características siempre trabajan de la mano.
Mientras el software aporta las operaciones el hardware es el canal físico por el cual dichas funciones pueden
realizarse.
Aunque aún no tengamos idea de cómo evolucionan las cosas, está combinación seguirá funcionando como la base del
desarrollo tecnológico.
9. Periféricos de Entrada
Los periféricos o dispositivos de entrada son los componentes del sistema responsables del suministro de datos a la
computadora.
Sin ellos sería imposible usarla, ya que son la única forma de comunicarte con este dispositivo. Es que en definitiva,
los periféricos de entrada son irremplazables, sobre todo por qué nos hemos acostumbrado por completo a su uso.
Los periféricos de entrada deben cumplir con una serie de requerimientos básicos. Si estás no se cumplen, la función
que cumplen la función que cumplen se verá muy limitada.
Conectividad:
Han sido diseñados para permitir la conexión con el sistema informático central, y deben ofrecer una experiencia
acorde a su función.
Comodidad de uso:
Con el fin que el usuario que interactúa con la computadora a través de ellos, lo que pueda hacer sin inconvenientes
y de forman intuitiva.
Ser sensibles a tus movimientos:
Son diseñados para que funcionen como si fueran una extensión de tu cuerpo.
Por ello es que deben interpretar las instrucciones que les envías a la computadora de forma perfecta.
10. Ser adaptables:
Los periféricos de entrada van evolucionando de acuerdo al paso de los años. Mira sino lo que ha sucedido con el auca de
las pantallas táctiles, introduce teclados digitales y ya no tienes que usar el teclado físico.
Periféricos de Salida
Proyectan la información desde el interior de un sistema informático hacia el exterior. La información proyectada es, por lo
general, en formato auditivo, visual o impreso.
Monitor:
Es un dispositivo de salida que convierte las señales digitales del sistema en información visual, de manera que pueda ser
percibida y comprendida por el usuario.
Impresora:
Es un dispositivo que convierte en un documento impreso y tangible el contenido digital de la computadora. Por lo
general, las impresiones se realizan sobre papel mediante sistemas de inyección de tinta o láser.
Parlante:
Es un dispositivo que extrae la información del sistema y la traduce a señales sonoras que pueden ser captadas por los
usuarios.
Entre otros.
11. Unidades de Almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento de datos son los componentes de un sistema informático que tienen el rol de
transmitir o recuperar información digital (grabar y leer) en diversos soportes físicos creados para ellos.
Por ejemplo: memoria Ram, unidad Zip, unidad de disco rígido.
Dispositivos de Almacenamiento Primario:
Se refiere a los dispositivos, caracterizados por siempre recibir energía eléctrica y guardar información en la memoria del
ordenador.
Dispositivos de Almacenamiento Secundario:
Guardan la información en dispositivos externos hasta que el usuario lo requiera, por lo tanto son de menor velocidad que
la memoria primaria.
12. Conclusión
Para concluir la investigación ya realizada nos indica que la informática y la computación son fundamentales para la
realización de cualquier tarea y que debido a diversos soportes como el software y hardware que permiten el
funcionamiento básico del computador y proporcionando facilidad y comodidad a la hora de manejar un dispositivo,
también existen otras herramientas que nos permiten extraer lo digital a impreso o enviar una información o formato
para que entre en el dispositivo tecnológico esto gracias a los dispositivos de entrada y salida y en todo aparato digital
almacena información, emite y transmite contenido por diferentes medios sea audio, visual entre otros esos aspectos
son la base de que un sistema informático sin ellos no sería posible manejarlo.