Este documento resume las principales partes de una computadora y su evolución histórica. Explica que una computadora está formada principalmente por hardware físico como la CPU, memoria RAM, tarjetas y periféricos, y software como programas. Luego describe las primeras generaciones de computadoras mecánicas y basadas en válvulas, los primeros ordenadores comerciales como la UNIVAC, e hitos como la invención del circuito integrado y el surgimiento del Valle del Silicio. Finalmente, resume brevemente el desarrollo de microproces
1. TRABAJO DE COMPUTACION CREATIVA
LA COMPUTADORA.
• Precentado por : FABIO ANDRES MOLINA SSANTACRUZ
• Precentado a: MIGUEL ANGEL TOVAR CARDOZO
UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO
AGOSTO/24/2019
NEIVA HUILA
2. QUE ES UNA COMPUTADORA Y COMO ESTA
FORMADA
Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente
mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.
La computadorqa esat formada principalmente por dos partes : software (programa) y
la parte fisica llamada hardware .
• Monitor
• Placa base
• CPU
• Memoria RAM
• Tarjeta de expansión
• Fuente de alimentacion
• Unidad de disco optico
• Disco duro
• Teclado
• Raton/mouse
3. las partes que integran una
computadora son:
• MEMORIA RAM
La memoria es una secuencia de celdas
de almacenamiento numeradas, donde
cada una es un bit o unidad de
información.
• PLACA BASE
La placa base, también conocida
como tarjeta madre, placa
madre o placa principal, es una
tarjeta de circuito impreso a la
que se conectan los componentes
que constituyen la computadora.
• CPU
La unidad central de procesamiento, es el
hardware dentro un ordenador y otros
dispositivos programables, que interpretan
las instrucciones de un programa
informatico.
4. PRIMERA Y SEGUNDA GENERACION DE COMPUTADORAS
• Primera generacion
• En esta generacion habia un gran
desconocimiento de las capacidades que podria
tener esta asombrosa maquina, 1944 ENIAC.
Considerada hasta hace unos años como la
primera computadora digital electrónica en la
historia. No fue un modelo de producción, sino
una máquina experimental.
• La segunda generación de
las computadorasreemplazó las válvulas de vacío por
los transistores. Por eso las computadoras de
la segunda generación son más pequeñas y consumen
menos electricidad que las de la anterior.
5. PRIMEROS COMPUTADORES COMERCIALES
La UNIVAC ,fue la primera computadora comercial fabricada en EE.UU, entregada el 31 de marzo de 1951 a la oficina
del censo. Fue diseñada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, autores de la primera
computadora electrónica estadounidense, la ENIAC. Durante los años previos a la aparición de sus sucesoras, la
máquina fue simplemente conocida como ”UNIVAC". Se donó finalmente a la universidad de Harvard y Pensilvania.
6. LA INVENCIÓN DEL CIRCUITO INTEGRADO Y EL NACIMIENTO
DE SILICON VALLEY
Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una estructura de
pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos milímetros
cuadrados de superficie, sobre la que se fabrican circuitos electromagneticos generalmente
mediante fotolitografia. y que está protegida dentro de un encapsulado de plastico o
de ceramica.
7. • Las minicomputadoras son una clase de
computadora multiusuario, que se encuentran
en el rango intermedio del espectro
computacional; es decir, entre los grandes
sistemas multiusuario (mainframes) y los más
pequeños sistemas
monousuarios(microcomputadoras,
computadoras personales, o PC, etc.).
Una supercomputadora o un superordenador es
aquella con capacidades de cálculo superiores a
las computadoras comunes y de escritorio y que
son usadas con fines específicos.
8. MICROPROCESADOR
• El microprocesador(o simplemente procesador) es el circuito integradocentral más complejo de
un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de
un ordenador.
• Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario;
solo ejecuta instruccionesprogramadas en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas
binarias y accesos a memoria.
9. COMPUTADORES CASEROS
• La historia de las computadoras personales como dispositivos electrónicos de consumo para el
mercado masivo comenzó efectivamente en 1979 con la introducción de las microcomputadoras,
aunque ya se habían aplicado mucho antes, algunas computadoras mainframe y computadoras
centrales como sistemas monousuario. Una computadora personal está orientada al uso individual y se
diferencia de una computadora mainframe, donde las peticiones del usuario final son filtradas a través
del personal de operación o un sistema de tiempo compartido, en el cual un procesador grande es
compartido por muchos individuos.
10. LAS TELECOMUNICACIONES
• La telecomunicación es una tecnología que elimina la distancia entre continentes, países y personas;
reduce considerablemente el tiempo requerido para transportar mensajes, acelera las transacciones de
negocios y mejora las relaciones humanas.
• La distancia puede ser medida en centímetros en países industrializados, y en kilómetros en países en
desarrollo. Durante siglos, los mensajes fueron transportados por mensajeros que tenían que caminar o
transportarse en caballos, carrozas o botes.
• El descubrimiento del electromagnetismo en el siglo XIX marcó el inicio de las telecomunicaciones
modernas, pues éste impulsó la búsqueda de nuevos y eficientes métodos para transmitir información a
larga distancia. Durante este periodo, el desarrollo de las telecomunicaciones fue estimulado por los
requerimientos económicos, políticos y militares en el mundo. En el siglo XX la introducción de la
electrónica y la física de semiconductores resultó en un rápido progreso tecnológico seguido por la
extendida difusión de las telecomunicaciones.
• Esta difusión fue resultado del esfuerzo científico y técnico de muchos inventores, físicos e ingenieros
durante el largo camino desde la telegrafía hasta los servicios multimedia.
•
11. EL INTERNET
• La historia de internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de
una red de ordenadores creada para permitir la comunicación general entre usuarios de
varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya
existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripción documentada acerca de las
interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está
contenida en una serie de memorandos escritos por J. C. R. Licklider, del Massachusetts Institute of
Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network
(Red Galáctica).
12. TELEFONOS INTELIGENTES
• El teléfono inteligente (en inglés: smartphone) es un tipo de teléfono
móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con mayor
capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de
una minicomputadora, y con una mayor conectividad que un teléfono
móvil convencional.
• En esta subsección sólo se presentan aquellos terminales que se
comercializan como accesibles para personas con diverisdad funcional o
personas mayores. Afortunadamente, la accesibilidad que proporcionan
los sitemas operativos para dispositivos móviles actualmente se
aproximan cada vez más a lo que se entiende como diseño universal,
por lo que la accesibilidad se consigue en gran parte al margen del
esfuerzo de los propios fabricantes, que pueden mejorar ésta añadiendo
otras opciones adicionales de accesibilidad a las del sistema operativo y
también realizando un buen diseño de las propiedades físicas del
terminal en sí.
• Mejorar la accesibilidad del teléfono, para adaptarlo mejor a las
necesidades de cada usuario, también se puede conseguir instalando
algunas de las aplicaciones que se ofrecen en los canales de venta de los
sistemas operativos o de los fabricantes de terminales (que pueden ser
gratuitas o comerciales). Algunas de estan aplicaciones para
comunicacción aumentativa o que mejoran la accesibilidad se pueden
encontrar en la subsección Aplicaciones móviles.