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Partes de un computador
JOHN ESTEBAN SUAREZ O.
9-08
 MICROPROCESADOR: El microprocesador es el pequeño cerebrito con el que cuenta la
computadora y se encarga básicamente de recibir, analizar y calcular todos los datos y esto
lo hace en varias etapas de ejecución las cuales son:
 PreFetch: Ejecuta pre lectura de la instrucción a realizar en la memoria principal.
 Fetch: Ordena sistemáticamente todos los datos para poder ejecutar las operaciones
necesarias.
 Decodificación: Decodifica las instrucciones de manera que se pueda separar de forma
lógica la información y determinar que hacer.
 Ejecución: Efectúa el proceso de análisis y cálculo necesario.
 Escritura: Envía los resultados a la memoria principal y los registra.
 Memoria RAM: Para que una computadora funcione a cabalidad necesita utilizar un tipo
de memorias llamado memoria RAM (Random Access Memory) y es la que utiliza el
sistema operativo y la mayoría de las aplicaciones para cargar las instrucciones que
posteriormente ejecutará el microprocesador y otros dispositivos del CPU.
 Son memorias de acceso aleatorio porque se puede leer y escribir en un tiempo igual para
cualquier posición, es decir, que no necesita tener un orden para encontrar la información
más rápido.
 Todo lo que se guarda en la memoria RAM se borra al apagar el equipo, básicamente aquí esta la
gran diferencia con el disco duro o la memoria RAM. Es una memoria mucho mas rápida que el disco
duro, pero mucho mas lenta que la memoria Cache del procesador.
 MOTHERBOARD: También llamada en algunos países la tarjeta madre o placa base es
la parte más importante de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un circuito
muy complejo que se encarga de unir todos los componentes que se necesitan para
poder procesar la información que la computadora recibe.
 En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro que
son básicamente los tres elementos que se necesitan para que un CPU se convierta
en una computadora. En la primera se recibe y procesa la información, la segunda se
encarga de dar el soporte para que los procesos se ejecuten al 100% y en la tercera se
almacena la información para posteriormente brindar los resultados.
 DISCO DURO: Rígido es el dispositivo electrónico donde se almacena toda la
información que se procesa en la computadora incluyendo el sistema operativo y
las aplicaciones. Este emplea un sistema de grabación magnético para almacenar
datos digitales y está compuesto por uno o más platos o discos que se unen por
un eje que gira a una gran velocidad dentro de una caja metálica que los
protege. Cabe destacar que actualmente se esta perfeccionando la tecnología de
discos en estado solido o SSD (Solid State Drive) donde la información es
grabada y leída gracias a procesos químicos.
 CONEXIONES EXTERNAS: A muchos nos ha ocurrido que tenemos una computadora o una laptop con
muchos pero muchos puertos y que no sabemos para qué son cada uno; en general uno suele pensar
que no importa si no lo sabemos, porque si al día de hoy no ha dejado de marchar todo con
normalidad, significa que no es tan necesario, pero resulta que todo podría marchar mucho mejor si
sabes para qué son los puertos.
 No todos los puertos son iguales, algunos tienen algo que ver con audio, otros tienen algo que ver
con video, otros pueden transmitir ambas cosas y hay algunos que se tratan nada más de transmitir
datos; cada uno de ellos puede hacer tu vida mejor y más práctica, así que pon atención para que
hagas uso de ellos.
 TAREJETA DE VIDEO: La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de
regular y determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en
el monitor de la computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o
proyector. La calidad de la tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora
de jugar, editar vídeo o 3D.
 La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la computadora y
mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario común, a este dispositivo
también se le conoce como controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o
acelerador gráfico, en la actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vídeo y
la gran mayoría están destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad gráfica para
trabajar, por ejemplo los diseñadores gráficos o los vídeo jugadores.
 MONITOR: El monitor es una parte muy importante de la computadora aunque
muchas veces no creamos que sea así, recordemos que al igual que otros
dispositivos como el mouse y el teclado, éste es el que interactúa con el usuario
por lo tanto si no se le presta la atención que se merece podemos incluso estar
atentando en contra del bienestar, más aún para aquellos que la computadora es
su herramienta de trabajo como los programadores y desarrolladores de
aplicaciones. La medida de un monitor se toma en pulgadas al igual que un
televisor y se mide de forma diagonal y sin tomar en cuenta el material o la capa
externa de la pantalla, simplemente lo que se denomina tubo.
 MOUSE: El mouse es un periférico de entrada de datos para la computadora y su
función principal es la de apuntar y facilitar el manejo del entorno gráfico. El
movimiento del mouse es detectado en dos dimensiones y se refleja en la pantalla
habitualmente en forma de puntero o flecha.
 El entorno gráfico en el que funcionan las computadoras en la actualidad hacen del
mouse un dispositivo imprescindible de entrada y salida de información a pesar de
la llegada de la tecnología touch, hoy por hoy las personas consideran que el
mouse todavía tiene mucho que brindar aunque algunos futuristas ya hablan de
mover el cursos a través de los ojos o por reconocimiento de voz.
 TECLADO: El teclado es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de
sobremesa, laptops y nuevos dispositivos tecnológicos, en la actualidad existe una gran
variedad de teclados en el mercado en cuanto a su estructura y diseño de fabricación que
permiten tener mayor comodidad al usuario cuando lo está utilizando, pero básicamente el
teclado estándar está compuesto de 101 o 102 teclas y su comportamiento es como el de una
máquina de escribir en primera instancia.
 Pero realmente el teclado es más que una simple máquina de escribir, el teclado realiza
funciones distintas debido a ciertas combinaciones de teclas o funciones que ya están
preestablecidas por aplicaciones o programas, además también tiene la opción de combinarse
una acción entre el teclado y el mouse.
 SISTEMA OPERATIVO: Las computadoras necesitan de un sistema que gestione los recursos de
hardware o todos los partes de una computadora y provea el soporte o los servicios necesarios
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Operativo.
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al no tener que lidiar con este tipo de detalles.
 Hoy en día todos los dispositivos electrónicos que poseen un microprocesador para su
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Partes de un computador

  • 1. Partes de un computador JOHN ESTEBAN SUAREZ O. 9-08
  • 2.  MICROPROCESADOR: El microprocesador es el pequeño cerebrito con el que cuenta la computadora y se encarga básicamente de recibir, analizar y calcular todos los datos y esto lo hace en varias etapas de ejecución las cuales son:  PreFetch: Ejecuta pre lectura de la instrucción a realizar en la memoria principal.  Fetch: Ordena sistemáticamente todos los datos para poder ejecutar las operaciones necesarias.  Decodificación: Decodifica las instrucciones de manera que se pueda separar de forma lógica la información y determinar que hacer.  Ejecución: Efectúa el proceso de análisis y cálculo necesario.  Escritura: Envía los resultados a la memoria principal y los registra.
  • 3.  Memoria RAM: Para que una computadora funcione a cabalidad necesita utilizar un tipo de memorias llamado memoria RAM (Random Access Memory) y es la que utiliza el sistema operativo y la mayoría de las aplicaciones para cargar las instrucciones que posteriormente ejecutará el microprocesador y otros dispositivos del CPU.  Son memorias de acceso aleatorio porque se puede leer y escribir en un tiempo igual para cualquier posición, es decir, que no necesita tener un orden para encontrar la información más rápido.  Todo lo que se guarda en la memoria RAM se borra al apagar el equipo, básicamente aquí esta la gran diferencia con el disco duro o la memoria RAM. Es una memoria mucho mas rápida que el disco duro, pero mucho mas lenta que la memoria Cache del procesador.
  • 4.  MOTHERBOARD: También llamada en algunos países la tarjeta madre o placa base es la parte más importante de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un circuito muy complejo que se encarga de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la información que la computadora recibe.  En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro que son básicamente los tres elementos que se necesitan para que un CPU se convierta en una computadora. En la primera se recibe y procesa la información, la segunda se encarga de dar el soporte para que los procesos se ejecuten al 100% y en la tercera se almacena la información para posteriormente brindar los resultados.
  • 5.  DISCO DURO: Rígido es el dispositivo electrónico donde se almacena toda la información que se procesa en la computadora incluyendo el sistema operativo y las aplicaciones. Este emplea un sistema de grabación magnético para almacenar datos digitales y está compuesto por uno o más platos o discos que se unen por un eje que gira a una gran velocidad dentro de una caja metálica que los protege. Cabe destacar que actualmente se esta perfeccionando la tecnología de discos en estado solido o SSD (Solid State Drive) donde la información es grabada y leída gracias a procesos químicos.
  • 6.  CONEXIONES EXTERNAS: A muchos nos ha ocurrido que tenemos una computadora o una laptop con muchos pero muchos puertos y que no sabemos para qué son cada uno; en general uno suele pensar que no importa si no lo sabemos, porque si al día de hoy no ha dejado de marchar todo con normalidad, significa que no es tan necesario, pero resulta que todo podría marchar mucho mejor si sabes para qué son los puertos.  No todos los puertos son iguales, algunos tienen algo que ver con audio, otros tienen algo que ver con video, otros pueden transmitir ambas cosas y hay algunos que se tratan nada más de transmitir datos; cada uno de ellos puede hacer tu vida mejor y más práctica, así que pon atención para que hagas uso de ellos.
  • 7.  TAREJETA DE VIDEO: La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor de la computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector. La calidad de la tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora de jugar, editar vídeo o 3D.  La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la computadora y mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario común, a este dispositivo también se le conoce como controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o acelerador gráfico, en la actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vídeo y la gran mayoría están destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad gráfica para trabajar, por ejemplo los diseñadores gráficos o los vídeo jugadores.
  • 8.  MONITOR: El monitor es una parte muy importante de la computadora aunque muchas veces no creamos que sea así, recordemos que al igual que otros dispositivos como el mouse y el teclado, éste es el que interactúa con el usuario por lo tanto si no se le presta la atención que se merece podemos incluso estar atentando en contra del bienestar, más aún para aquellos que la computadora es su herramienta de trabajo como los programadores y desarrolladores de aplicaciones. La medida de un monitor se toma en pulgadas al igual que un televisor y se mide de forma diagonal y sin tomar en cuenta el material o la capa externa de la pantalla, simplemente lo que se denomina tubo.
  • 9.  MOUSE: El mouse es un periférico de entrada de datos para la computadora y su función principal es la de apuntar y facilitar el manejo del entorno gráfico. El movimiento del mouse es detectado en dos dimensiones y se refleja en la pantalla habitualmente en forma de puntero o flecha.  El entorno gráfico en el que funcionan las computadoras en la actualidad hacen del mouse un dispositivo imprescindible de entrada y salida de información a pesar de la llegada de la tecnología touch, hoy por hoy las personas consideran que el mouse todavía tiene mucho que brindar aunque algunos futuristas ya hablan de mover el cursos a través de los ojos o por reconocimiento de voz.
  • 10.  TECLADO: El teclado es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de sobremesa, laptops y nuevos dispositivos tecnológicos, en la actualidad existe una gran variedad de teclados en el mercado en cuanto a su estructura y diseño de fabricación que permiten tener mayor comodidad al usuario cuando lo está utilizando, pero básicamente el teclado estándar está compuesto de 101 o 102 teclas y su comportamiento es como el de una máquina de escribir en primera instancia.  Pero realmente el teclado es más que una simple máquina de escribir, el teclado realiza funciones distintas debido a ciertas combinaciones de teclas o funciones que ya están preestablecidas por aplicaciones o programas, además también tiene la opción de combinarse una acción entre el teclado y el mouse.
  • 11.  SISTEMA OPERATIVO: Las computadoras necesitan de un sistema que gestione los recursos de hardware o todos los partes de una computadora y provea el soporte o los servicios necesarios para que un programa se ejecute en un modo privilegiado, es por ello que se creó el Sistema Operativo.  El propósito principal del sistema operativo es gestionar los recursos de localización y seguridad de acceso del hardware, simplificando el trabajo de los desarrolladores de software y aplicaciones al no tener que lidiar con este tipo de detalles.  Hoy en día todos los dispositivos electrónicos que poseen un microprocesador para su funcionamiento, tienen incorporado un sistema operativo que es manejado por el usuario en una interfaz gráfica de usuario, gestor de ventanas o entorno de escritorio que facilita las operaciones a realizar..  Aquí hay distintos sistemas operativos como:  WINDOWS - APPLE – ANDROID- ETC..