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TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 1
Unidad 3. Atm y Mpls
Presentado por:
Andrés Ricardo acosta. Cód: 1018424977
Diego Fernando Gutiérrez cód: 1 070 007 224
Edward Martínez cód: 79925938
Wilde Jenner Socorro Arias 1022346675
Presentado a:
Ing. Catalina Ibeth córdoba
Conmutación 208053_7
Universidad nacional abierta y a distancia “unad”
Programa ingeniería de telecomunicaciones
Cead josé acevedo y gómez
14 de mayo de 2017
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 2
Contenido
Introducción............................................................................................................................ 3
Requerimiento 1 .................................................................................................................. 4
Glosario............................................................................................................................... 4
Requerimiento 2 ................................................................................................................ 11
Teléfono a Teléfono........................................................................................................ 11
Computador a Computador........................................................................................... 12
Computador a Teléfono ................................................................................................. 13
Link Presentación de Prezzi: ............................................................................................. 14
Conclusiones.......................................................................................................................... 15
Bibliografía ........................................................................................................................... 16
Huidobro, J. M., & Martínez, D. R. (2006). Tecnología VoIP y tecnología IP (1st ed., pp.
14,15). [Madrid]: la telefonía por Internet. Creaciones Copyright. .................................... 16
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 3
Introducción
En el presente informe se desarrolla el trabajo colaborativo 3. Se realiza un estudio de
conceptos de telefonía IP consolidando un glosario de términos nuevos. Luego se
identifican los escenarios de comunicación; teléfono a teléfono, computador a
computador y computador a teléfono. Todo esto con sus respectivas conclusiones y
bibliografía.
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 4
Requerimiento 1
Glosario
• Banda Vocal: El conjunto de frecuencias que es posible encontrar en la señal de
voz, está comprendida entre los 20hz y 20khz, la mayor parte de información se
concentra entre los 300 y 3400hz siendo esta ultima la que se transmite en redes
telefónicas convencionales se pueden observar en la figura 1.
Figura 1. Espectro de la señal vocal.
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 5
• Muestreo: Consiste en seleccionar de una señal a lo largo del tiempo, únicamente
instantes concretos, que ayudaran a cuantificarla, estos instantes deben
seleccionarse con cuidado para que la perdida de información que supone el
muestreo no represente una pérdida importante. Una de las características de la
señal que va a marcar el proceso de muestreo es su limitación en banda. Según el
Teorema de Nyquiste. La frecuencia con que han de recogerse las muestras de una
señal debe ser, al menos, del doble de su ancho de banda, Fs ≥2*BWseñal, se puede
observar gráficamente el teorema en la figura 2.
Figura 2. Teorema de Nyquiste.
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 6
• Cuantificación: Luego de un muestreo la señal es continua en amplitud es necesario
discretizarla, el objetivo es que la señal quede representada en un numero finito de
bits N, el resultado es la representación digital de la señal como se observa en la
figura 3
Figura 3. Conversión de señal analógica a digital
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 7
• Codificación de la voz: cuando se tiene una señal digital se adapta para que sea
óptima a la hora de transmitirla por un canal de comunicación concreto. En este
caso se asigna un código binario a cada uno de los valores discretos de la señal,
dependiendo de la frecuencia de muestreo depende el nombre del códec como se ve
en la tabla 1.
Códec Ancho
de
banda
(Khz)
Frecuencia
De
Muestreo
(KHz)
Duración
muestras/
tramas(ms)
MOS Aplicación
G.711(PCM) 64 8 0.125 4.4 Telefonía
G.721(ADPCM) 32 8 0.125 4.2 Telefonía
G.722(SB-
ADPCM)
48/56/6
4
16 0.250 Videoconferencia
G.728(LD-
CELP)
16 8 0.625 4.2 Telefonía/Videoconferen
cia
G.729(CS-
ACELP)
8 8 10 4.1 Telefonía
G.723.1(MP-
MLQ)
6.3 8 30 3.9 Telefonía Internet
G.723.1(ACELP
)
5.3 30 3.6 Telefonía Internet
Tabla 1 Codecs más comunes de la telefonía.
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 8
• Telefonía IP: esta se compone de dos categorías: transmisión de voz y la de datos.
Se basan principalmente en transportar la voz convertida previamente en datos entre
dos destinos distantes.
• Proxy Server: Retransmite solicitudes que recibe de otros equipos más próximos al
destino, es decir, actúa como cliente y servidor con el propósito de establecer
llamadas entre los usuarios.
• Registrar Server: Acepta peticiones de registro de los usuarios y guarda la
información de estas peticiones para suministrar un servicio de localización y
traducción de direcciones.
• Protocolo IAX (𝐼𝑛𝑡𝑒𝑟 − 𝐴𝑠𝑡𝑒𝑟𝑖𝑘 𝐸𝑥𝑐ℎ𝑎𝑛𝑔𝑒 𝑃𝑟𝑜𝑡𝑜𝑐𝑜𝑙) fue diseñado para
conmutadores virtuales especialmente Asterisk para protocolo abierto, es decir, se
puede descargar y desarrollar de manera libre.
• Terminal: extremo de la red que proporciona comunicaciones bidireccionales en
tiempo real con otro terminal H.323, Gateway o unidad de control multipunto.
• Gatekeeper: El gatekeeper es una entidad que proporciona la traducción de
direcciones y el control de acceso a la red de los terminales H.323, Gateway y
𝑀𝐶𝑈𝑠.
• MCU: unidad de control multipunto está diseñada para soportar la conferencia entre
tres o más puntos, bajo el estándar H.323, lleva la negociación entre terminales y
determina las capacidades comunes para el proceso de audio y video.
• Controlador Multipunto: es un componente de H.323 que provee capacidad de
negociación con todos los terminales para llevar a cabo niveles de comunicaciones.
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 9
• Proxy H.323: es un servidor que provee a los usuarios acceso a redes seguras de
unas a otras confiando en la información que conforma la recomendación H.323
• Infraestructura IP: transporte tanto para la señalización de las llamadas como para la
voz.
• Gateway de Red: dispositivo que permite la comunicación entre la red VoIP y las
redes tradicionales de conmutación de circuitos.
• PSTN: La red telefónica pública conmutada (PSTN,
𝑃𝑢𝑏𝑙𝑖𝑐 𝑆𝑤𝑖𝑡𝑐ℎ𝑒𝑑 𝑇𝑒𝑙𝑒𝑝ℎ𝑜𝑛𝑒 𝑁𝑒𝑡𝑤𝑜𝑟𝑘) es una red con conmutación de circuitos
tradicional optimizada para comunicaciones de voz en tiempo real. Cuando llama a
alguien, cierra un conmutador al marcar y establece así un circuito con el receptor
de la llamada.
• SIP: 𝑆𝑒𝑠𝑠𝑖𝑜𝑛 𝐼𝑛𝑖𝑡𝑖𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛 𝑃𝑟𝑜𝑡𝑜𝑐𝑜𝑙 (SIP o Protocolo de Inicio de Sesiones) es un
protocolo cuta función es realizar la iniciación, modificación y finalización de
sesiones interactivas de usuario donde intervienen elementos multimedia como el
video, voz, mensajería instantánea, juegos en línea y realidad virtual. La sintaxis de
sus operaciones se asemeja a las de HTTP y SMTP, los protocolos utilizados en los
servicios de páginas Web y de distribución de e-mails respectivamente. Esta
similitud es natural ya que SIP fue diseñado para que la telefonía se vuelva un
servicio más en Internet.
• SCCP: 𝑆𝑘𝑖𝑛𝑛𝑦 𝐶𝑎𝑙𝑙 Control Protocol o SCCP es un protocolo propietario de
control de terminal desarrollado originariamente por 𝑆𝑒𝑙𝑠𝑖𝑢𝑠 𝐶𝑜𝑟𝑝𝑜𝑟𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛.
Actualmente es propiedad de Cisco Systems, Inc. y se define como un conjunto de
mensajes entre un cliente ligero y el CallManager. Ejemplos conocidos de clientes
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 10
ligeros son los de la serie Cisco 7900 de teléfonos IP como el Cisco 7960, Cisco
7940 y el Cisco 7920 802.11b Wireless
• MGCP: MGCP es un protocolo de control de dispositivos, donde un Gateway
esclavo (MG, Media Gateway) es controlado por un maestro (MGC, Media
Gateway 𝐶𝑜𝑛𝑡𝑟𝑜𝑙𝑙𝑒𝑟, también llamado Call Agent). MGCP, Media Gateway
Control Protocolo, es un protocolo interno de VoIP cuya arquitectura se diferencia
del resto de los protocolos VoIP por ser del tipo cliente – servidor. MGCP está
definido informalmente en la RFC 3435, y aunque no ostenta el rango de estándar,
su sucesor, 𝑀𝑒𝑔𝑎𝑐𝑜 está aceptado y definido como una recomendación en la RFC
3015.
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 11
Requerimiento 2
Teléfono a Teléfono
Figura 4: Teléfono a Teléfono
En este escenario ambos teléfonos tanto el origen como el destino necesitan ponerse
en contacto con un Gateway, el teléfono A descuelga y solicita efectuar una llamada a B,
La terminal A manda un mensaje a NEW y espera la respuesta de la terminal B. la terminal
B responde con un 𝐴𝑐𝑐𝑒𝑝𝑡. La terminal A le responde con un ACK, la terminal B manda la
señal de timbrado (Ring), la terminal A responde con un ACK para confirmar la recepción
de mensaje. Por último, la terminal B acepta las llamadas con un 𝑎𝑛𝑠𝑤𝑒𝑟 y la terminal A le
confirma con otro ACK, como se observa en la figura 4 y 5.
Figura 5: Establecimiento de la llamada
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 12
Computador a Computador
Figura 6. Llamada ip por envió de paquetes
En este escenario ambos computadores sólo necesitan tener instalada la misma
aplicación encargada de gestionar la llamada telefónica, estar conectados a Internet para
poder efectuar una llamada IP. Necesitan micrófonos, parlantes y una tarjeta de sonido,
internet preferentemente de banda ancha. Exceptuando los costos del servicio de internet
usualmente no existe cargo alguno por este tipo de comunicaciones VoIP entre
computadora y computadora, no importa las distancias
Puede disponer de un terminal físico para recibir y realizar llamadas o puede utilizar
softphone. Un softphone es de una aplicación que permite recibir y realizar llamadas
utilizando bien un headset (cascos con micrófono) o simplemente el micrófono y los
altavoces del computador. Existen múltiples softphones compatibles con protocolos
diferentes, tanto gratuitos como de pago para todo tipo de sistemas operativos
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 13
Computador a Teléfono
Figura 7. Comunicación de Computador a PC VoIP
Un ejemplo de una comunicación de computador a teléfono se puede evidenciar con
software como Skype, VoIP o 3CX que desde un equipo PC puede llamar a servicios
telefónicos ya sean Celular o locales con tarifas y planes establecidos por el software de
aplicación, como se ilustra en la figura 7
Ahora para describir el proceso de la llamada, sólo un extremo necesita ponerse en
contacto con un Gateway, el computador debe contar con una aplicación que sea capaz de
establecer y mantener una llamada telefónica. Por ejemplo, un computador A trata de
llamar a un teléfono B:En primer lugar, la aplicación telefónica de A ha de solicitar
información al Gatekeeper, que le proporcionará la dirección IP del Gateway que da
servicio a B.
Entonces, la aplicación telefónica de A establece una conexión de datos, a través de la
Red IP, con el Gateway de B, el cuál va regenerando la señal analógica a partir del caudal
de paquetes IP que recibe con destino al teléfono B.
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 14
El Gateway de B se encarga de enviar la señal analógica al teléfono B.
Por tanto se tiene:
• Una comunicación de datos a través de una red IP, entre el ordenador A y el
Gateway de B.
• Una comunicación telefónica convencional entre el Gateway que da servicio al
teléfono B (Gateway B), y éste.
Link Presentación de Prezzi:
http://prezi.com/6hksg4fyqguk/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 15
Conclusiones
• La telefonía Ip simplifica la infraestructura de las empresas y hogares, da una
administración sencilla basada en software más que en hardware, siendo más fácil
de modificar y de mantener, reduciendo costos en equipos y mantenimiento
• La telefonía Ip, trata la voz como cualquier otro dato, de manera que los usuarios
pueden adjuntar documentos a mensajes de voz o participar en reuniones virtuales
con datos compartidos y videoconferencias aumentando la productividad.
• La telefonía ip tiene problemas de seguridad los mismos tipos de ataques que
afectan las redes de datos pueden afectar las redes de telefonía ip, como
consecuencia, el contenido de las comunicaciones son vulnerables a
modificaciones, intercepciones e reenrutamientos.
• Debido a los fallo en seguridad, hay posibilidades de queda incomunicado o sufrir
estafas
TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 16
Bibliografía
Huidobro, J. M., & Martínez, D. R. (2006). Tecnología VoIP y tecnología IP (1st ed., pp.
14,15). [Madrid]: la telefonía por Internet. Creaciones Copyright.
Conceptos de telefonia. (2017). Catarina. Retrieved 2 May 2017, from
http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lep/alvarez_b_c/capitulo1.pdf
Escobar, M. (2012). Telefonía y conmutación. México: Red tercer milenio.
Huidobro, J., & Conesa, R. (2001). Sistemas de Telefonía. Madrid: Thomson Learning.

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Fase 3 208053 _7

  • 1. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 1 Unidad 3. Atm y Mpls Presentado por: Andrés Ricardo acosta. Cód: 1018424977 Diego Fernando Gutiérrez cód: 1 070 007 224 Edward Martínez cód: 79925938 Wilde Jenner Socorro Arias 1022346675 Presentado a: Ing. Catalina Ibeth córdoba Conmutación 208053_7 Universidad nacional abierta y a distancia “unad” Programa ingeniería de telecomunicaciones Cead josé acevedo y gómez 14 de mayo de 2017
  • 2. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 2 Contenido Introducción............................................................................................................................ 3 Requerimiento 1 .................................................................................................................. 4 Glosario............................................................................................................................... 4 Requerimiento 2 ................................................................................................................ 11 Teléfono a Teléfono........................................................................................................ 11 Computador a Computador........................................................................................... 12 Computador a Teléfono ................................................................................................. 13 Link Presentación de Prezzi: ............................................................................................. 14 Conclusiones.......................................................................................................................... 15 Bibliografía ........................................................................................................................... 16 Huidobro, J. M., & Martínez, D. R. (2006). Tecnología VoIP y tecnología IP (1st ed., pp. 14,15). [Madrid]: la telefonía por Internet. Creaciones Copyright. .................................... 16
  • 3. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 3 Introducción En el presente informe se desarrolla el trabajo colaborativo 3. Se realiza un estudio de conceptos de telefonía IP consolidando un glosario de términos nuevos. Luego se identifican los escenarios de comunicación; teléfono a teléfono, computador a computador y computador a teléfono. Todo esto con sus respectivas conclusiones y bibliografía.
  • 4. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 4 Requerimiento 1 Glosario • Banda Vocal: El conjunto de frecuencias que es posible encontrar en la señal de voz, está comprendida entre los 20hz y 20khz, la mayor parte de información se concentra entre los 300 y 3400hz siendo esta ultima la que se transmite en redes telefónicas convencionales se pueden observar en la figura 1. Figura 1. Espectro de la señal vocal.
  • 5. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 5 • Muestreo: Consiste en seleccionar de una señal a lo largo del tiempo, únicamente instantes concretos, que ayudaran a cuantificarla, estos instantes deben seleccionarse con cuidado para que la perdida de información que supone el muestreo no represente una pérdida importante. Una de las características de la señal que va a marcar el proceso de muestreo es su limitación en banda. Según el Teorema de Nyquiste. La frecuencia con que han de recogerse las muestras de una señal debe ser, al menos, del doble de su ancho de banda, Fs ≥2*BWseñal, se puede observar gráficamente el teorema en la figura 2. Figura 2. Teorema de Nyquiste.
  • 6. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 6 • Cuantificación: Luego de un muestreo la señal es continua en amplitud es necesario discretizarla, el objetivo es que la señal quede representada en un numero finito de bits N, el resultado es la representación digital de la señal como se observa en la figura 3 Figura 3. Conversión de señal analógica a digital
  • 7. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 7 • Codificación de la voz: cuando se tiene una señal digital se adapta para que sea óptima a la hora de transmitirla por un canal de comunicación concreto. En este caso se asigna un código binario a cada uno de los valores discretos de la señal, dependiendo de la frecuencia de muestreo depende el nombre del códec como se ve en la tabla 1. Códec Ancho de banda (Khz) Frecuencia De Muestreo (KHz) Duración muestras/ tramas(ms) MOS Aplicación G.711(PCM) 64 8 0.125 4.4 Telefonía G.721(ADPCM) 32 8 0.125 4.2 Telefonía G.722(SB- ADPCM) 48/56/6 4 16 0.250 Videoconferencia G.728(LD- CELP) 16 8 0.625 4.2 Telefonía/Videoconferen cia G.729(CS- ACELP) 8 8 10 4.1 Telefonía G.723.1(MP- MLQ) 6.3 8 30 3.9 Telefonía Internet G.723.1(ACELP ) 5.3 30 3.6 Telefonía Internet Tabla 1 Codecs más comunes de la telefonía.
  • 8. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 8 • Telefonía IP: esta se compone de dos categorías: transmisión de voz y la de datos. Se basan principalmente en transportar la voz convertida previamente en datos entre dos destinos distantes. • Proxy Server: Retransmite solicitudes que recibe de otros equipos más próximos al destino, es decir, actúa como cliente y servidor con el propósito de establecer llamadas entre los usuarios. • Registrar Server: Acepta peticiones de registro de los usuarios y guarda la información de estas peticiones para suministrar un servicio de localización y traducción de direcciones. • Protocolo IAX (𝐼𝑛𝑡𝑒𝑟 − 𝐴𝑠𝑡𝑒𝑟𝑖𝑘 𝐸𝑥𝑐ℎ𝑎𝑛𝑔𝑒 𝑃𝑟𝑜𝑡𝑜𝑐𝑜𝑙) fue diseñado para conmutadores virtuales especialmente Asterisk para protocolo abierto, es decir, se puede descargar y desarrollar de manera libre. • Terminal: extremo de la red que proporciona comunicaciones bidireccionales en tiempo real con otro terminal H.323, Gateway o unidad de control multipunto. • Gatekeeper: El gatekeeper es una entidad que proporciona la traducción de direcciones y el control de acceso a la red de los terminales H.323, Gateway y 𝑀𝐶𝑈𝑠. • MCU: unidad de control multipunto está diseñada para soportar la conferencia entre tres o más puntos, bajo el estándar H.323, lleva la negociación entre terminales y determina las capacidades comunes para el proceso de audio y video. • Controlador Multipunto: es un componente de H.323 que provee capacidad de negociación con todos los terminales para llevar a cabo niveles de comunicaciones.
  • 9. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 9 • Proxy H.323: es un servidor que provee a los usuarios acceso a redes seguras de unas a otras confiando en la información que conforma la recomendación H.323 • Infraestructura IP: transporte tanto para la señalización de las llamadas como para la voz. • Gateway de Red: dispositivo que permite la comunicación entre la red VoIP y las redes tradicionales de conmutación de circuitos. • PSTN: La red telefónica pública conmutada (PSTN, 𝑃𝑢𝑏𝑙𝑖𝑐 𝑆𝑤𝑖𝑡𝑐ℎ𝑒𝑑 𝑇𝑒𝑙𝑒𝑝ℎ𝑜𝑛𝑒 𝑁𝑒𝑡𝑤𝑜𝑟𝑘) es una red con conmutación de circuitos tradicional optimizada para comunicaciones de voz en tiempo real. Cuando llama a alguien, cierra un conmutador al marcar y establece así un circuito con el receptor de la llamada. • SIP: 𝑆𝑒𝑠𝑠𝑖𝑜𝑛 𝐼𝑛𝑖𝑡𝑖𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛 𝑃𝑟𝑜𝑡𝑜𝑐𝑜𝑙 (SIP o Protocolo de Inicio de Sesiones) es un protocolo cuta función es realizar la iniciación, modificación y finalización de sesiones interactivas de usuario donde intervienen elementos multimedia como el video, voz, mensajería instantánea, juegos en línea y realidad virtual. La sintaxis de sus operaciones se asemeja a las de HTTP y SMTP, los protocolos utilizados en los servicios de páginas Web y de distribución de e-mails respectivamente. Esta similitud es natural ya que SIP fue diseñado para que la telefonía se vuelva un servicio más en Internet. • SCCP: 𝑆𝑘𝑖𝑛𝑛𝑦 𝐶𝑎𝑙𝑙 Control Protocol o SCCP es un protocolo propietario de control de terminal desarrollado originariamente por 𝑆𝑒𝑙𝑠𝑖𝑢𝑠 𝐶𝑜𝑟𝑝𝑜𝑟𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛. Actualmente es propiedad de Cisco Systems, Inc. y se define como un conjunto de mensajes entre un cliente ligero y el CallManager. Ejemplos conocidos de clientes
  • 10. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 10 ligeros son los de la serie Cisco 7900 de teléfonos IP como el Cisco 7960, Cisco 7940 y el Cisco 7920 802.11b Wireless • MGCP: MGCP es un protocolo de control de dispositivos, donde un Gateway esclavo (MG, Media Gateway) es controlado por un maestro (MGC, Media Gateway 𝐶𝑜𝑛𝑡𝑟𝑜𝑙𝑙𝑒𝑟, también llamado Call Agent). MGCP, Media Gateway Control Protocolo, es un protocolo interno de VoIP cuya arquitectura se diferencia del resto de los protocolos VoIP por ser del tipo cliente – servidor. MGCP está definido informalmente en la RFC 3435, y aunque no ostenta el rango de estándar, su sucesor, 𝑀𝑒𝑔𝑎𝑐𝑜 está aceptado y definido como una recomendación en la RFC 3015.
  • 11. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 11 Requerimiento 2 Teléfono a Teléfono Figura 4: Teléfono a Teléfono En este escenario ambos teléfonos tanto el origen como el destino necesitan ponerse en contacto con un Gateway, el teléfono A descuelga y solicita efectuar una llamada a B, La terminal A manda un mensaje a NEW y espera la respuesta de la terminal B. la terminal B responde con un 𝐴𝑐𝑐𝑒𝑝𝑡. La terminal A le responde con un ACK, la terminal B manda la señal de timbrado (Ring), la terminal A responde con un ACK para confirmar la recepción de mensaje. Por último, la terminal B acepta las llamadas con un 𝑎𝑛𝑠𝑤𝑒𝑟 y la terminal A le confirma con otro ACK, como se observa en la figura 4 y 5. Figura 5: Establecimiento de la llamada
  • 12. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 12 Computador a Computador Figura 6. Llamada ip por envió de paquetes En este escenario ambos computadores sólo necesitan tener instalada la misma aplicación encargada de gestionar la llamada telefónica, estar conectados a Internet para poder efectuar una llamada IP. Necesitan micrófonos, parlantes y una tarjeta de sonido, internet preferentemente de banda ancha. Exceptuando los costos del servicio de internet usualmente no existe cargo alguno por este tipo de comunicaciones VoIP entre computadora y computadora, no importa las distancias Puede disponer de un terminal físico para recibir y realizar llamadas o puede utilizar softphone. Un softphone es de una aplicación que permite recibir y realizar llamadas utilizando bien un headset (cascos con micrófono) o simplemente el micrófono y los altavoces del computador. Existen múltiples softphones compatibles con protocolos diferentes, tanto gratuitos como de pago para todo tipo de sistemas operativos
  • 13. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 13 Computador a Teléfono Figura 7. Comunicación de Computador a PC VoIP Un ejemplo de una comunicación de computador a teléfono se puede evidenciar con software como Skype, VoIP o 3CX que desde un equipo PC puede llamar a servicios telefónicos ya sean Celular o locales con tarifas y planes establecidos por el software de aplicación, como se ilustra en la figura 7 Ahora para describir el proceso de la llamada, sólo un extremo necesita ponerse en contacto con un Gateway, el computador debe contar con una aplicación que sea capaz de establecer y mantener una llamada telefónica. Por ejemplo, un computador A trata de llamar a un teléfono B:En primer lugar, la aplicación telefónica de A ha de solicitar información al Gatekeeper, que le proporcionará la dirección IP del Gateway que da servicio a B. Entonces, la aplicación telefónica de A establece una conexión de datos, a través de la Red IP, con el Gateway de B, el cuál va regenerando la señal analógica a partir del caudal de paquetes IP que recibe con destino al teléfono B.
  • 14. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 14 El Gateway de B se encarga de enviar la señal analógica al teléfono B. Por tanto se tiene: • Una comunicación de datos a través de una red IP, entre el ordenador A y el Gateway de B. • Una comunicación telefónica convencional entre el Gateway que da servicio al teléfono B (Gateway B), y éste. Link Presentación de Prezzi: http://prezi.com/6hksg4fyqguk/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
  • 15. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 15 Conclusiones • La telefonía Ip simplifica la infraestructura de las empresas y hogares, da una administración sencilla basada en software más que en hardware, siendo más fácil de modificar y de mantener, reduciendo costos en equipos y mantenimiento • La telefonía Ip, trata la voz como cualquier otro dato, de manera que los usuarios pueden adjuntar documentos a mensajes de voz o participar en reuniones virtuales con datos compartidos y videoconferencias aumentando la productividad. • La telefonía ip tiene problemas de seguridad los mismos tipos de ataques que afectan las redes de datos pueden afectar las redes de telefonía ip, como consecuencia, el contenido de las comunicaciones son vulnerables a modificaciones, intercepciones e reenrutamientos. • Debido a los fallo en seguridad, hay posibilidades de queda incomunicado o sufrir estafas
  • 16. TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 3 ATM Y MPLS 16 Bibliografía Huidobro, J. M., & Martínez, D. R. (2006). Tecnología VoIP y tecnología IP (1st ed., pp. 14,15). [Madrid]: la telefonía por Internet. Creaciones Copyright. Conceptos de telefonia. (2017). Catarina. Retrieved 2 May 2017, from http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lep/alvarez_b_c/capitulo1.pdf Escobar, M. (2012). Telefonía y conmutación. México: Red tercer milenio. Huidobro, J., & Conesa, R. (2001). Sistemas de Telefonía. Madrid: Thomson Learning.