3. INDICE
INTRODUCCION
HISTORIA
DEFINICION
CARACTERISTICAS
CLASIFICACION
SOFTWARE QUE ABREN LA APLICACION
CONCLUCION
BIBLIOGRAFIA
4. INTRODUCCION
En este trabajo nos enfocaremos a las animaciones multimedia (GIF). Así mismo
hablaremos de la historia con respecto a las GIF y como se caracterizan por ser
animaciones. Por lo consiguiente, trataremos de como se clasifican y los
diferentes software donde se pueden abrir las GIF.
Es por ello que aquí tenemos todo acerca de las Gif y como es que desde su
creación hasta la actualidad nos ha impactado en el medio de la tecnología y
como es que nos ayuda en nuestra vida cotidiana.
También todas las ventajas que nos dan a todos nosotros, y por otro lado
presentaremos distintos ejemplos acerca de las GIF.
A continuación la presentación de las GIF y como nos favorece a la sociedad.
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5. HISTORIA
El formato fue creado por
CompuServe en 1987 para dotar de
un formato de imagen en color para
sus áreas de descarga de archivos,
sustituyendo su temprano formato
RLE en blanco y negro. GIF llegó a
ser muy popular porque podía usar
el algoritmo de compresión LZW
(Lempel Ziv Welch) para realizar la
compresión de la imagen, que era
más eficiente que el algoritmo Run-
length encoding (RLE) usado por los
formatos PCX y MacPaint. SIG
6. GIF es un formato sin pérdida de
calidad para imágenes con hasta
256 colores, limitados por una
paleta restringida a este número
de colores. Por ese motivo, con
imágenes con más de 256
colores (profundidad de color
superior a 8), la imagen debe
adaptarse reduciendo sus
colores, produciendo la
consecuente pérdida de calidad.
INDICEATRAS
7. ¿QUE ES UN GIF?
GIF (Graphic Interchange Format)
es un tipo de codificación para
gráficos.
En informática las imágenes se
codifican según diferentes
estándares, lo que comúnmente
conocemos como formatos. Uno
de estos formatos, quizás de los
más difundidos, es el GIF, muy
usado sobre todo en Internet,
debido a que es un formato
comprimido y por tanto, los
archivos de imagen ocupan
8. La gran ventaja de los
archivos GIF no es pues
su gran resolución, su
calidad ni su precisión,
sino su portabilidad, su
facilidad de transmisión
y además y sobre todo,
su compatibilidad.
Hay algunos GIF que no
usan la compresión
LZW, sino que están
descomprimidos (en
general esto se hacía
para evitar el pago de
derechos).
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9. CARACTERISTICAS
1.- Soportan Animaciones.
2.- SoportanTransparencias.
3.-Efecto de difusionado o entrelazado.
4.- Solo soporta 255 colores.
5.- Comprime las imágenes.
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10. CLASIFICACION
Los formatos de archivos
gráficos se diferencian en la
manera de representar la
información gráfica (como
píxeles o como vectores) y en
cómo comprimen los datos de
imágenes.
En general, las imágenes de
tono continuo como las
fotografías deben comprimirse
como archivos JPEG. Las
ilustraciones con color mate o
bordes bien definidos y detalles
nítidos, como el texto, deben
SIG
11. El formato de archivo
PNG-24 es apropiado para
las imágenes de tono
continuo.
El formato PNG-24 se
recomienda sólo cuando se
trabaja con una imagen de
tono continuo que incluye
transparencia en varios
niveles.
Los archivos PNG-8 y GIF
admiten el color de 8 bits.
Los archivos JPEG y PNG-
24 admiten el color de 24
bits.
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12. SOFTWARE QUE ABREN LA APLICACION
Hay muchas herramientas para crearlas
GIF, pero a continuación hablaremos de
Corel DRAW:
CorelDraw es una aplicación
informática de diseño gráfico vectorial,
es decir, que usa fórmulas matemáticas
en su contenido. está diseñada para
suplir múltiples necesidades, como el
dibujo, la maquetación de páginas para
impresión y/o la publicación web, todas
SIG
13. Corel es una empresa
canadiense de software
conocida por producir
programas de gráficos
populares como
CorelDraw y Animatión
Shop.
Animation Shop utiliza
una plataforma de guion
gráfico para crear GIFs
animados o imágenes.SIGATRAS
14. Puedes crear tus cuadros en
CorelDraw, luego utilizar
Animation Shop para
fusionar los archivos
originales en un archivo o
GIF.
El GIF corre a través de
todas las tramas para crear
movimiento.
Trabajar con el software
Corel requiere algo de
práctica, pero la INDICEATRAS
16. CONCLUSION
Hemos llegado al final de trabajo, en el cual aprendimos muchas cosas, y
en donde también como seres humanos nos han surgido diferentes
dudas, pero gracias a este trabajo desempeñado hemos contestado cada
una de ellas.
Es muy importante saber de este temas a cerca de las animaciones
multimedia, ya que aunque suene absurdo, casi todos los días hacemos
uso de ellas. Como los videos, imágenes con movimiento, etc.
Es por ello que aquí, tenemos la suficiente información para poder, saber
mas y no quedar con dudas.
Sepamos informarnos para así el día de mañana, saber como realizar
alguna animación o en ciertas circunstancias, los usos que les damos.
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