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Barra de menús
 Facilita el acceso a distintas utilidades del programa, ésta cuenta con distintos
submenús;
 Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos y guardarlos
 Edición: Permite copiar, cortar y pegar
 Ver: Permite zoom y movimiento
 Insertar: Permite insertar objetos como fotografías, capas, escenas
 Modificar: Modifica características de los efectos de animación
 Texto: Afecta a la edición de texto
 Comandos: Permite administrar comandos almacenados en la animación
 Control: Modifica propiedades de la producción de película
 Depurar: Ayudan a encontrar errores de programación
 Ventana: Acceso a paneles
 Ayuda: Acceso al manual de ayuda
Línea del tiempo
 Representa una forma de ver fotogramas de modo simplificado
Las capas
 Película independiente de un único nivel
Escenario
 Se dibujan y colocan los diferentes elementos de la película que se esta
realizando, te permite agregar un titulo, determinar las dimensiones, el color de
fondo de la película, etc.
Zooms
 La herramienta lupa se emplea para acercar o alejar la vista de un objeto
 Los zooms: Submenú existente en el menú ver
Paneles
 Simplifican y facilitan el uso de comandos
Barra de herramientas
 Herramienta selección: Selecciona objetos
 Línea: Crea de modo rápido líneas rectas
 Texto: Permite crear texto
 Óvalo: Permite trazar círculos o elipses
 Lápiz: Permite dibujar líneas de con la forma que decidamos
 Pincel: Tiene la misma funcionalidad que la herramienta lápiz con la diferencia que este es
más grueso
 Cubo de pintura: Aplica rellenos a objetos creados
 Borrador: Elimina todo aquello dibujado
Barra de herramientas avanzadas
 Lazo: Selecciona cualquier cosa sin importar la forma a excepción de rellenos y
objetos
 Pluma: Crea polígonos de un modo sencillo
 Subseleccionador: Permite mover o ajustar vértices de los objetos creados
 Bote de pintura: Cambia rápidamente el color de un trazo
 Cuentagonas: Captura colores
Barra de herramientas: Opciones
 Ajustar a objetos: Encaja los objetos unos con otros
 Suavizar: Convierte los trazos en líneas menos rígidas
 Enderezar: Convierte los trazos redondos en rectilíneos
 Tinta: Trazo exacto al realizado por el cursor
Panel de color
 Lo utilizamos para fabricar y seleccionar colores de nuestro agrado
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 Sirve para poder ver de manera rápida los colores de los cuales disponemos
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Escenario
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  • 2. Barra de menús  Facilita el acceso a distintas utilidades del programa, ésta cuenta con distintos submenús;  Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos y guardarlos  Edición: Permite copiar, cortar y pegar  Ver: Permite zoom y movimiento  Insertar: Permite insertar objetos como fotografías, capas, escenas
  • 3.  Modificar: Modifica características de los efectos de animación  Texto: Afecta a la edición de texto  Comandos: Permite administrar comandos almacenados en la animación  Control: Modifica propiedades de la producción de película  Depurar: Ayudan a encontrar errores de programación  Ventana: Acceso a paneles  Ayuda: Acceso al manual de ayuda
  • 4. Línea del tiempo  Representa una forma de ver fotogramas de modo simplificado
  • 5. Las capas  Película independiente de un único nivel
  • 6. Escenario  Se dibujan y colocan los diferentes elementos de la película que se esta realizando, te permite agregar un titulo, determinar las dimensiones, el color de fondo de la película, etc.
  • 7. Zooms  La herramienta lupa se emplea para acercar o alejar la vista de un objeto  Los zooms: Submenú existente en el menú ver
  • 8. Paneles  Simplifican y facilitan el uso de comandos
  • 9. Barra de herramientas  Herramienta selección: Selecciona objetos  Línea: Crea de modo rápido líneas rectas  Texto: Permite crear texto  Óvalo: Permite trazar círculos o elipses  Lápiz: Permite dibujar líneas de con la forma que decidamos  Pincel: Tiene la misma funcionalidad que la herramienta lápiz con la diferencia que este es más grueso  Cubo de pintura: Aplica rellenos a objetos creados  Borrador: Elimina todo aquello dibujado
  • 10. Barra de herramientas avanzadas  Lazo: Selecciona cualquier cosa sin importar la forma a excepción de rellenos y objetos  Pluma: Crea polígonos de un modo sencillo  Subseleccionador: Permite mover o ajustar vértices de los objetos creados  Bote de pintura: Cambia rápidamente el color de un trazo  Cuentagonas: Captura colores
  • 11. Barra de herramientas: Opciones  Ajustar a objetos: Encaja los objetos unos con otros  Suavizar: Convierte los trazos en líneas menos rígidas  Enderezar: Convierte los trazos redondos en rectilíneos  Tinta: Trazo exacto al realizado por el cursor
  • 12. Panel de color  Lo utilizamos para fabricar y seleccionar colores de nuestro agrado
  • 13. Panel muestras  Sirve para poder ver de manera rápida los colores de los cuales disponemos
  • 14. Propiedades  Contiene propiedades de objetos que utilizaremos en la película
  • 15. Escenario  Nos permite visualizar el trabajo que estamos realizando