Un evento que pone en valor el auge de la industria del videojuego en la ciudad de Málaga. Es la primera vez que se celebra fuera de Madrid donde ha cosechado un gran éxito
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INDIE[MAD] ATERRIZA EN EL POLO DE CONTENIDOS DIGITALES DE MÁLAGA
1. www.malaga.eu Tfno. Información municipal: 010 ó +34 951 926 010
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Área de Nuevas Tecnologías / Promálaga
INDIE[MAD] ATERRIZA EN EL POLO DE
CONTENIDOS DIGITALES DE MÁLAGA
Un evento que pone en valor el auge de la industria del videojuego
en la ciudad de Málaga
Es la primera vez que se celebra fuera de Madrid donde ha
cosechado un gran éxito
22-02-2019.- Este viernes 22 de febrero, coincidiendo con el Investors Day, se
ha presentado el cartel de la primera edición de Indie[MAD], evento dedicado a
los desarrolladores independientes del sector del videojuego español que se
celebrará en Málaga los días 3 y 4 de mayo de 2019. El concejal de Innovación
y Nuevas Tecnologías, Mario Cortés acompañado del organizador de
Indie[MAD], Juan Manuel Moreno y e el presidente de DEV, Luis Quintans ha
presentado el cartel oficial del evento en una clara apuesta por la industria de
los videojuegos como “el octavo arte”.
Cortés ha destacado la importancia de Indie[MAD] “que supone, tanto para
Málaga, como para España, puentes entre creadores de videojuegos de
diferentes procedencias con el fin de reforzar una red que va haciéndose más
fuerte”.
Por su parte, Juanma Moreno, organizador de Indie[MAD], ha señalado que es
la primera edición que se celebre fuera de Madrid y que contará con nombres
importantes de todos los sectores de la industria (desarrolladores, publishers,
críticos, animadores) que ayudarán a entender los cambios y sinergias en el
sector”.
El presidente de DEV y CEO de BadLand Publishing, Luis Quintans ha
destacado el valor del Polo Digital: “si no existiera, habría que inventarlo”
refiriéndose a uno de los sitios estratégicos para la industria a nivel nacional.
SOBRE INDIE[MAD]
Indie[MAD] es un evento dedicado al sector del videojuego español cuyo
objetivo es proporcionar un espacio a los desarrolladores independientes
dentro de un entorno que permita interacción entre diferentes profesionales del
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sector. Conforma una propuesta completa en la que tomar una fotografía del
desarrollo independiente de videojuegos dentro de nuestras fronteras. El
evento se divide en un showroom en el que los diferentes equipos de desarrollo
mostrarán sus proyectos al público asistente. Esto se complementa con una
serie de charlas dedicadas a negocio y cultura dentro del videojuego que
permitirá a participantes y público conocer otros elementos de la industria.
INVESTORS DAY
Esta presentación del INDIEMAD Málaga ha coincidido con la celebración de la
jornada Investor Day, un encuentro de profesionales del sector del videojuego
que se ha desarrollado durante toda la mañana a la que han asistido
desarrolladores de videojuegos, programadores, estudios indies, medios
digitales y público en general. Investors Day es un encuentro que posibilita a
las startups especializadas presentar sus proyectos ante conocidos editores y
business angels del sector.
La jornada ha contado con tres charlas magistrales. La primera de ellas,
impartida por Álvaro García Copé, Growth Hacker en Freepik, ha expuesto “Las
claves de adquisición de usuarios” desde la experiencia de una de las
plataformas digitales de contenidos y recursos para diseñadores. La segunda ,
de Macarena González Mira, Venture Capital Manager en Crazy4Media, ha
resaltado la importancia de la “Financiación a través de una aceleradora de
Start up Digital”. Y por último, la tercera intervención ha corrido a cargo de Luis
Oliván, socio fundador y productor de Fictiorama Studios, quién se ha dirigido a
todos los estudios de desarrollo de videojuegos con una “Guía de
supervivencia para un estudio indie”.
Todas ellas han tenido el hilo conductor de la financiación como uno de los
principales retos de la industria de los videojuegos y contenidos digitales.
Igualmente, se han dado a conocer los 21 proyectos de la quinta edición del
programa Go2Work, impulsado por la Escuela de Organización Industrial (EOI)
y el Ayuntamiento de Málaga, a través de Promálaga, y cofinanciado por el
Fondo Social Europeo, de los que once son de videojuegos y diez restantes se
centran en medios digitales.