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UNIVERSIDAD FERMÍN TORO
VICERECTORADO ACADÉMICO
FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS Y SOCIALES
ESCUELA DE COMUNICACIÓN SOCIAL
ALUMNA:
Azyza Gutierrez
C.I 25.919.588
BARQUISIMETO, 2017.
MANIFESTACIONES VISUALES, MANIPULACIÓN DE
LA IMAGEN E IMAGEN SUBLIMINAL.
MANIFESTACIONES VISUALES
Son expresiones de arte que se encuentran enfocadas preeminentemente a la creación de trabajos que son
visuales por naturaleza como pueden ser: la Pintura, la Fotografía, el Grabado, la Escultura,
la Arquitectura, el Cine, la Serigrafía, el Diseño, el Videoarte, la instalación, etc. en la cual el individuo
crea y recrea mundos naturales o fantásticos mediante elementos materiales utilizando diversas técnicas
que le permiten expresar sus sentimientos, emociones y percepciones del mundo que lo rodea.
COMPOSICIÓN:
1. Por Agrupación:
a) Por Proximidad.- Tendemos a
agrupar los elementos cuando
estos tienen cercanía entre sí.
b) Por semejanza.- Se agrupa
cuando los elementos son figuras
conocidas, parecidas o iguales
entre sí. Lestrove, Callobre,
Pontecaldelas...
c) Por continuidades.- Se tiende a
agrupar los elementos a través de
una continuidad significativa, es
decir observamos primero los
elementos principales seguido de
los menos importantes
2.- Por Figura Fondo.- Se tiende a separar los
elementos del fondo o viceversa; ya que a veces
percibimos el fondo como figura.
3.- Por Contorno.- El contorno separa y distingue la figura del
fondo y está representado por una línea continua o discontinua o
en el límite de dos colores diferentes, llamado línea de recorte.
4.- Por Pregnancia.- Se tiende a rellenar visualmente aquellos
espacios huecos para completar un objeto.
- Las artes visuales, en sentido
general, son aquellas
creaciones artísticas que
pueden ser observadas, entre
ellas se encuentran:
 Dibujo
 Pintura
 Escultura
 Arquitectura
 Fotografía
 Cine
 Grabado
 Videoarte
Entre otras…
- Y las artes decorativas
como:
 Cerámica
 Muebles y Diseño
interior
 Joyería
 Orfebrería
 Ebanistería
• ARTES VISUALES:
• Otras manifestaciones de las
Artes Visuales:
 Arte interactivo: prácticas artísticas
contemporáneas en las que existe una
participación directa del espectador
 Airwriting: aparato de leds
programado que escribe palabras en el
aire
 Caligrafía: arte de escribir
empleando bellos signos
 Grafiti: pintada sobre mobiliario
urbano
MANIPULACIÓN DE LA IMAGEN
Programas de manipulación de imagen:
- Cuando nos referimos a “manipulación de una imagen digital” estamos hablando de la capacidad
y las posibilidades que nos ofrecen determinados programas informáticos para trabajar con archivos
de imagen y modificar sus características (brillo, contraste, saturación de color, tamaño, resolución,
aplicar filtros, etc.) a escala de píxel.
La capacidad actual del software nos permite no sólo manipular sino también editar las imágenes
llegando a la auténtica creación de imágenes nuevas bien desde las propias herramientas del programa o
a través de la transformación y combinación de imágenes diferentes.
EL GIMP:
- Nació en 1995 como proyecto de trabajo de Spencer
Kimball y Peter Mattis, alumnos de la universidad de
Berkley (California),con el objetivo de crear un clónico
del todopoderoso y conocido Adobe Photoshop. Las
siglas GIMP originariamente significaban General
Image Manipulation Program (Programa de
manipulación de imágenes general).
- Es un programa que sirve para la edición y
manipulación de imágenes y está enfocado a
la creación y retoque fotográfico y el dibujo
en pixelizado. Se trata de una aplicación de
uso recomendable para todos aquellos que
gustan de manipular archivos gráficos y el
dibujo y es totalmente recomendable para los
que se inician en el mundo del tratamiento de
imágenes.
Polarr:
- Es un excelente editor fotográfico en linea y el único software basado en la web que es capaz de
editar fotos en formato RAW. Polarr acepta imágenes de hasta más de 30 píxeles y maneja todo tipo
de formatos en bruto.
Este software incluye todo tipo de herramientas de edición de las mejores aplicaciones nativas que
existen y no tienes que instalar nada. Incluye muchos filtros fotográficos para aplicar hermosos
efectos a tus fotos, y gracias a que funciona desde el navegador está disponible para cualquier
sistema.
Hexels:
- Hablamos hace poco y nos pareció completamente genial. Se trata de un programa para nicho, ideal
para crear Pixel Art, si ese donde todo se ve como en los videojuegos de 8bits.
- Hexels te deja dibujar formas geométricas sobre una cuadricula de manera sencilla, está pensado
idealmente para crear arte pixelado y puedes usarla en Windows y OS X de forma completamente
gratuita. Y por un precio muy bajo puedes desbloquear características adicionales.
IMAGEN SUBLIMINAL
Lo subliminal es aquello que se ubica por debajo del umbral de la conciencia.
Cuando el término se aplica a un estímulo, hace referencia a que no es percibido de
forma consciente, pero de todos modos influye en la conducta.
- Se dice que el contenido subliminal es utilizado por algunas publicidades, aunque la
transmisión de este tipo de mensajes publicitarios suele estar penada por la ley. Con
la publicidad subliminal, es posible presentar un producto o servicio al consumidor de
modo que éste sienta deseos de adquirirlo sin conocer las razones auténticas que lo llevan
a esto.

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  • 1. UNIVERSIDAD FERMÍN TORO VICERECTORADO ACADÉMICO FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS Y SOCIALES ESCUELA DE COMUNICACIÓN SOCIAL ALUMNA: Azyza Gutierrez C.I 25.919.588 BARQUISIMETO, 2017. MANIFESTACIONES VISUALES, MANIPULACIÓN DE LA IMAGEN E IMAGEN SUBLIMINAL.
  • 2. MANIFESTACIONES VISUALES Son expresiones de arte que se encuentran enfocadas preeminentemente a la creación de trabajos que son visuales por naturaleza como pueden ser: la Pintura, la Fotografía, el Grabado, la Escultura, la Arquitectura, el Cine, la Serigrafía, el Diseño, el Videoarte, la instalación, etc. en la cual el individuo crea y recrea mundos naturales o fantásticos mediante elementos materiales utilizando diversas técnicas que le permiten expresar sus sentimientos, emociones y percepciones del mundo que lo rodea. COMPOSICIÓN: 1. Por Agrupación: a) Por Proximidad.- Tendemos a agrupar los elementos cuando estos tienen cercanía entre sí. b) Por semejanza.- Se agrupa cuando los elementos son figuras conocidas, parecidas o iguales entre sí. Lestrove, Callobre, Pontecaldelas... c) Por continuidades.- Se tiende a agrupar los elementos a través de una continuidad significativa, es decir observamos primero los elementos principales seguido de los menos importantes 2.- Por Figura Fondo.- Se tiende a separar los elementos del fondo o viceversa; ya que a veces percibimos el fondo como figura.
  • 3. 3.- Por Contorno.- El contorno separa y distingue la figura del fondo y está representado por una línea continua o discontinua o en el límite de dos colores diferentes, llamado línea de recorte. 4.- Por Pregnancia.- Se tiende a rellenar visualmente aquellos espacios huecos para completar un objeto. - Las artes visuales, en sentido general, son aquellas creaciones artísticas que pueden ser observadas, entre ellas se encuentran:  Dibujo  Pintura  Escultura  Arquitectura  Fotografía  Cine  Grabado  Videoarte Entre otras… - Y las artes decorativas como:  Cerámica  Muebles y Diseño interior  Joyería  Orfebrería  Ebanistería • ARTES VISUALES: • Otras manifestaciones de las Artes Visuales:  Arte interactivo: prácticas artísticas contemporáneas en las que existe una participación directa del espectador  Airwriting: aparato de leds programado que escribe palabras en el aire  Caligrafía: arte de escribir empleando bellos signos  Grafiti: pintada sobre mobiliario urbano
  • 4. MANIPULACIÓN DE LA IMAGEN Programas de manipulación de imagen: - Cuando nos referimos a “manipulación de una imagen digital” estamos hablando de la capacidad y las posibilidades que nos ofrecen determinados programas informáticos para trabajar con archivos de imagen y modificar sus características (brillo, contraste, saturación de color, tamaño, resolución, aplicar filtros, etc.) a escala de píxel. La capacidad actual del software nos permite no sólo manipular sino también editar las imágenes llegando a la auténtica creación de imágenes nuevas bien desde las propias herramientas del programa o a través de la transformación y combinación de imágenes diferentes. EL GIMP: - Nació en 1995 como proyecto de trabajo de Spencer Kimball y Peter Mattis, alumnos de la universidad de Berkley (California),con el objetivo de crear un clónico del todopoderoso y conocido Adobe Photoshop. Las siglas GIMP originariamente significaban General Image Manipulation Program (Programa de manipulación de imágenes general). - Es un programa que sirve para la edición y manipulación de imágenes y está enfocado a la creación y retoque fotográfico y el dibujo en pixelizado. Se trata de una aplicación de uso recomendable para todos aquellos que gustan de manipular archivos gráficos y el dibujo y es totalmente recomendable para los que se inician en el mundo del tratamiento de imágenes.
  • 5.
  • 6. Polarr: - Es un excelente editor fotográfico en linea y el único software basado en la web que es capaz de editar fotos en formato RAW. Polarr acepta imágenes de hasta más de 30 píxeles y maneja todo tipo de formatos en bruto. Este software incluye todo tipo de herramientas de edición de las mejores aplicaciones nativas que existen y no tienes que instalar nada. Incluye muchos filtros fotográficos para aplicar hermosos efectos a tus fotos, y gracias a que funciona desde el navegador está disponible para cualquier sistema.
  • 7. Hexels: - Hablamos hace poco y nos pareció completamente genial. Se trata de un programa para nicho, ideal para crear Pixel Art, si ese donde todo se ve como en los videojuegos de 8bits. - Hexels te deja dibujar formas geométricas sobre una cuadricula de manera sencilla, está pensado idealmente para crear arte pixelado y puedes usarla en Windows y OS X de forma completamente gratuita. Y por un precio muy bajo puedes desbloquear características adicionales.
  • 8. IMAGEN SUBLIMINAL Lo subliminal es aquello que se ubica por debajo del umbral de la conciencia. Cuando el término se aplica a un estímulo, hace referencia a que no es percibido de forma consciente, pero de todos modos influye en la conducta.
  • 9. - Se dice que el contenido subliminal es utilizado por algunas publicidades, aunque la transmisión de este tipo de mensajes publicitarios suele estar penada por la ley. Con la publicidad subliminal, es posible presentar un producto o servicio al consumidor de modo que éste sienta deseos de adquirirlo sin conocer las razones auténticas que lo llevan a esto.