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Primer semestre
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Asignatura: herramientas para la búsqueda y manejo de la información
UNIDAD 1 y 2
ALUMNA: BIBI GAYTAN DIAZ ARELLANO
ASESORA: IRMA VERONICA ORDUÑO BORQUEZ
06 – 20 de enero del 2020
 Investigación
 CONCEPTOS BASICOS COMPUTACIONALES


El proceso de investigación es un medio simple de
efectividad al localizar la información para un
proyecto de investigación, una actividad humana
orientada a la obtención de nuevos conocimientos

Elija su
tema
Encuentre
información
Refine su
tema
seleccione
Evalué el
material
Tome notas
Construya
su proyecto
7 pasos a
seguir de la
investigación

Método
Consiste generalmente de una serie de sentencias para llevar a cabo una
acción, un juego de parámetros de entrada que regularán dicha acción o,
posiblemente, un valor de salida (o valor de retorno) de algún tipo.
Técnica
es el conjunto de procedimientos, reglas, normas o protocolos
que tiene como objetivo obtener un resultado determinado y
efectivo, ya sea en el campo de la informática, las ciencias, el arte,
el deporte, la educación o en cualquier otra actividad

Fuentes informáticos
Primarias Secundarias Terciarias
el soporte en el cual
encontramos información y
el cual podemos referir a
terceros para que, a su vez,
la recuperen para sí mismos.
son aquellas más cercanas
posible al evento que se
investiga, es decir, con la
menor cantidad posible de
intermediaciones.
se basan en las primarias y les
dan algún tipo de tratamiento,
ya sea sintético, analítico,
interpretativo o evaluativo,
para proponer a su vez nuevas
formas de información.
Se trata de aquellas que
recopilan y comentan
las fuentes primarias
y/o secundarias, siendo
así una lectura mixta de
testimonios e
interpretaciones.

es cualquier aplicación, herramienta, componente o
dispositivo que se puede agregar a una computadora
o sistema; por lo tanto puede ser tanto un recurso de
hardware (dispositivos) como de software
(programas)
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Citas
Las citas textuales deben utilizarse para sustentar la teoría de
la investigación, por lo tanto las citas provienen de otras
personas que han realizado investigaciones y encontraron las
bases científicas para desarrollar los temas.
Sin embargo, no se debe abusar de las citas textuales porque el
investigador debe transformar la información en conocimiento
y no solamente llenar la investigación con aportes de otros
autores.

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¿Que es una
computadora?
es un dispositivo
informático que
es capaz de
recibir,
almacenar y
procesar
información de
una forma útil.
La computadora tiene su
origen en dispositivos que
permiten realizar cálculos
de forma mecánica .
Charles Babbage en 1882 la
llamada «maquina
diferencial».
Durante la mitad del siglo
XX se produjeron grandes
avances en el desarrollo de
las computadoras
Es
un
Historia de la
computadora
Sirve para
procesar diversos
datos que a su
vez ejecutaran
distintas
funciones útiles
para la realización
de una gran gama
de trabajos y
operaciones
diversas.


Es un tipo de sistema
operativo de código
abierto basado en Linux
y desarrollada para
dispositivos móviles
Es un tipo de sistema
basado en imágenes e
icono y se caracteriza por
tener un carácter intuitivo.
Compone una familia de sistemas
operadores que estan
desarrolladas por la empresa
Microsoft corporation y se basa en
la utilización de iconos
denominadas «ventana»
Es el nombre de un
software libre y de código
abietto que utiliza un
nucleo o kernel linux.

hardware
Es
La parte física de un ordenador o sistema
informático . Esta formado con los
componentes electronicos, eléctricos,
electromecánicos y mecánicos, tales como
circuito de cable etc.



Corresponde a la unidad
central de procesamiento,
en donde se interpretan y
ejecutan las tareas
necesarias para el
funcionamiento.
Hace referencia a todos
los componentes cuya
función es resguardar la
información.
Esta compuesta
principalmente por las
tarjetas Graficas que poseen
memoria y CPU propios.


Tipos de software

Memoria RAM
(es la memoria principal
de un dispositivo donde
se almacenan programa
y datos informáticos.)
DDR(SDRAM): esta
memoria entrelaza a
dos o mas matrices
de memoria interna.
DDR2: so unas mejoras de la
memoria DDR que permite
que los búferes de entrada-
salida funcionen al doble de la
frecuencia del núcleo
DDR3: puede ser dos
veces mas rápida que
la memoria
DDR,DDR2.
Memoria cache o
RAM cache: es un
sistema especial de
alta velocidad.


Redes: hace referencia
a un conjunto de
equipos y
dispositivos
informáticos
conectados entre si.
Red de área local o
LAN: esta red conecta
equipos en un área
geográfica limitada, tal
como una oficina o
edificio.
Red de área
metropolitana o MAN:
esta alcanza una área
geográfica equivalente
a un municipio.
Red de área amplia o
WAN: estas redes se
basan en la conexión
de equipos
informáticos ubicados
en un área geográfica
extensa.
Red de área local
inalámbrica o WLAN: es
un sistema de
transmisión
inalámbricas decir, por
medio de satélites,
microondas etc.
Red de área personal o
PAN: es una red
conformada por una
pequeña cantidad de
equipos, establecidas a
una corta distancia uno
de otro.

Topología de red
internet
significa red
informática
descentralizada de
alcance global.
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Internet
Uso
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Unidad 1 y 2 bibi gaytan

  • 1. Primer semestre Ingeniería en Sistemas Computacionales Asignatura: herramientas para la búsqueda y manejo de la información UNIDAD 1 y 2 ALUMNA: BIBI GAYTAN DIAZ ARELLANO ASESORA: IRMA VERONICA ORDUÑO BORQUEZ 06 – 20 de enero del 2020  Investigación  CONCEPTOS BASICOS COMPUTACIONALES
  • 2.
  • 3.  El proceso de investigación es un medio simple de efectividad al localizar la información para un proyecto de investigación, una actividad humana orientada a la obtención de nuevos conocimientos
  • 4.  Elija su tema Encuentre información Refine su tema seleccione Evalué el material Tome notas Construya su proyecto 7 pasos a seguir de la investigación
  • 5.  Método Consiste generalmente de una serie de sentencias para llevar a cabo una acción, un juego de parámetros de entrada que regularán dicha acción o, posiblemente, un valor de salida (o valor de retorno) de algún tipo. Técnica es el conjunto de procedimientos, reglas, normas o protocolos que tiene como objetivo obtener un resultado determinado y efectivo, ya sea en el campo de la informática, las ciencias, el arte, el deporte, la educación o en cualquier otra actividad
  • 6.  Fuentes informáticos Primarias Secundarias Terciarias el soporte en el cual encontramos información y el cual podemos referir a terceros para que, a su vez, la recuperen para sí mismos. son aquellas más cercanas posible al evento que se investiga, es decir, con la menor cantidad posible de intermediaciones. se basan en las primarias y les dan algún tipo de tratamiento, ya sea sintético, analítico, interpretativo o evaluativo, para proponer a su vez nuevas formas de información. Se trata de aquellas que recopilan y comentan las fuentes primarias y/o secundarias, siendo así una lectura mixta de testimonios e interpretaciones.
  • 7.  es cualquier aplicación, herramienta, componente o dispositivo que se puede agregar a una computadora o sistema; por lo tanto puede ser tanto un recurso de hardware (dispositivos) como de software (programas)
  • 9.
  • 10.
  • 11.  Citas Las citas textuales deben utilizarse para sustentar la teoría de la investigación, por lo tanto las citas provienen de otras personas que han realizado investigaciones y encontraron las bases científicas para desarrollar los temas. Sin embargo, no se debe abusar de las citas textuales porque el investigador debe transformar la información en conocimiento y no solamente llenar la investigación con aportes de otros autores.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.  ¿Que es una computadora? es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. La computadora tiene su origen en dispositivos que permiten realizar cálculos de forma mecánica . Charles Babbage en 1882 la llamada «maquina diferencial». Durante la mitad del siglo XX se produjeron grandes avances en el desarrollo de las computadoras Es un Historia de la computadora Sirve para procesar diversos datos que a su vez ejecutaran distintas funciones útiles para la realización de una gran gama de trabajos y operaciones diversas.
  • 16.
  • 17.  Es un tipo de sistema operativo de código abierto basado en Linux y desarrollada para dispositivos móviles Es un tipo de sistema basado en imágenes e icono y se caracteriza por tener un carácter intuitivo. Compone una familia de sistemas operadores que estan desarrolladas por la empresa Microsoft corporation y se basa en la utilización de iconos denominadas «ventana» Es el nombre de un software libre y de código abietto que utiliza un nucleo o kernel linux.
  • 18.  hardware Es La parte física de un ordenador o sistema informático . Esta formado con los componentes electronicos, eléctricos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuito de cable etc.
  • 19.
  • 20.
  • 21.  Corresponde a la unidad central de procesamiento, en donde se interpretan y ejecutan las tareas necesarias para el funcionamiento. Hace referencia a todos los componentes cuya función es resguardar la información. Esta compuesta principalmente por las tarjetas Graficas que poseen memoria y CPU propios.
  • 22.
  • 24.  Memoria RAM (es la memoria principal de un dispositivo donde se almacenan programa y datos informáticos.) DDR(SDRAM): esta memoria entrelaza a dos o mas matrices de memoria interna. DDR2: so unas mejoras de la memoria DDR que permite que los búferes de entrada- salida funcionen al doble de la frecuencia del núcleo DDR3: puede ser dos veces mas rápida que la memoria DDR,DDR2. Memoria cache o RAM cache: es un sistema especial de alta velocidad.
  • 25.
  • 26.  Redes: hace referencia a un conjunto de equipos y dispositivos informáticos conectados entre si. Red de área local o LAN: esta red conecta equipos en un área geográfica limitada, tal como una oficina o edificio. Red de área metropolitana o MAN: esta alcanza una área geográfica equivalente a un municipio. Red de área amplia o WAN: estas redes se basan en la conexión de equipos informáticos ubicados en un área geográfica extensa. Red de área local inalámbrica o WLAN: es un sistema de transmisión inalámbricas decir, por medio de satélites, microondas etc. Red de área personal o PAN: es una red conformada por una pequeña cantidad de equipos, establecidas a una corta distancia uno de otro.
  • 29.  Internet Uso Uno de los usos mas extendidos de internet tiene en relación con el ocio y el tiempo libre. importancia Esta herramienta es muy importante por que nos facilita información de todo tipo, es como una biblioteca gigantesca en la que podemos encontrar cualquier información que deseemos. navegadores Navegadores Podemos decir que es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web la cual se encuentra alojada en un servidor dentro de la WWW (World Wide Web) Buscadores Los buscadores son programas que se encuentran en una sitio en alguna pagina web