2. VARIABLES
Los bloques de variables permiten crear
variables y usarlos en programa, las
variables pueden almacenar números o
Sting, scratch respaldan variables globales,
como especificas de un numero
4. DECLARAR VARIABLE
Vamos a crear una variable con el nombre de
valor: en ella vamos a almacenar un valor de
1 a 6 de acuerdo a los números del dado así
APLICACIÓN DE LA
VARIABLE