2. Los bloques de variables
permiten crear variables y
usarlos en programas, las
variables pueden almacenar
números o Sting, scratch
respalda variables globales,
como especificas a un objeto
Variables
3. Creamos un objeto y lo
llamamos dado
Crear objeto y
disfraces
Creamos 6 en forma
de los valores de un
dado así:
4.
Vamos a crear una variable con el
nombre de valor; en ella vamos a
almacenar un valor de 1 a 6 de
acuerdo con los números del dado,
así:
Declarar variable
Aplicación de la
variable