2. VARIABLES
Los bloques de variables permiten crear
Variables y usarlos en programas, las
Variables pueden almacenar números o
Sting,scratch respalda variables globales,
Como especificas a un objeto.
Aprendí a dar movimiento y
parlamento ha un objeto con
disfraces.
3. Crear objeto y
disfraces
Creamos un objeto y lo llamamos dado
Creamos 6 disfraces en forma de los
valores
De un dado así :
4. Declarar variable
Vamos a crear una variable con el
nombre de valor, en ella vamos a
almacenar un valor de 1 a 6 de
acuerdo a los números del dado así
Aplicación de la
variable