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Colegio Agropecuario de San Carlos.<br />Nombre de la especialidad.<br />Influencia de los video juegos en los estudiantes del Colegio Agropecuario de San Carlos.<br />Catalina Barrientos Blanco. <br />Profesor: Diego Armando Rojas Vega.  <br />2011<br />Tema.<br />En la actualidad se ha observado que algunas personas presentan verdaderos problemas derivados de su afición a los videojuegos, convirtiéndolo en una persona totalmente dependiente de ellos.<br />Por ejemplo, en nuestro país pese a que no existe una producción muy elevada de videojuegos con el fin de comercializarlos, también los niños, adolescentes, jóvenes y adultos, los emplean con una elevada frecuencia. Es una actividad que atrae mucho la atención de los jugadores y que genera una gran motivación hacia los mismos. <br />Por ello, como principal razón de la investigación, se debe realizar un estudio específico a los sujetos que hacen un mayor uso de estos pasatiempos, basándose en sus horarios de estudio, personalidad y  rendimiento académico. <br />A través de este trabajo sabremos el gran interés que despiertan los videojuegos, evidenciado en muchas investigaciones que son llevadas a cabo en su mayoría para determinar cuál es la influencia de los mismos en los jugadores.  <br />Además se abarcara la forma en que influye en las destrezas cognitivas de sus jugadores. <br /> <br />Justificación.<br />Las nuevas tecnologías ofrecen muchas variedades de distracciones, convirtiendo a un usuario dependiente de un ordenador. Los jóvenes acostumbran a caer en adicciones a menudo conocidas y atractivas para ellos, tales como los videos juegos; estos productos buscan estar más cercanos a la realidad, con la finalidad de que el jugador sienta que tiene el control, hasta el punto que llega a pensar que tiene el control del mundo real.  Empujando al usuario a inagotables horas de juego, convirtiendo a la  persona dependiente de la computadora. <br /> La mayor parte de los estudios realizados hasta la actualidad apuntan que los jugadores tienen una actitud o comportamiento poco normal, creando un impacto sobre la vida del usuario; perdiendo horas de descanso e impidiendo realizar las tareas diarias.  <br />La  sociedad de hoy en día encuentra en los juegos de video un medio que refleja la realidad para convertirse en un instrumento de violencia gratuita, que promueve la agresividad en quienes los juegan.<br />Los videojuegos no suponen una amenaza, puesto que todo dependerá del uso y control que se ejerza sobre ellos. <br />Definición del problema de investigación.<br />¿Se ha investigado sobre la influencia que tienen los videojuegos en sus horarios de estudio, personalidad y  rendimiento académico, de los estudiantes del Colegio Agropecuario de San Carlos, durante el periodo lectivo 2010/ 2011?<br />En nuestra actualidad, nuestras vidas se están volviendo cada vez más entretejidas con el mundo digital. <br />Los jóvenes de hoy en día se encuentran ligados de una u otra manera con los videojuegos, convirtiéndolos en partes importantes de sus vidas. <br />Uno de los mayores problemas es cuando se reconoce que la mayor cantidad de estudiantes, bajan notablemente su rendimiento académico, y obstaculizando sus horarios de estudio, su vida social, y creando problemas familiares. <br />El Colegio Agropecuario de San Carlos, ubicado en la provincia de Alajuela, en el distrito de Santa Clara (¿?) ocurre esto, y los alumnos no reconocen lo que en realidad ocurre, y no implementan límites para jugar; olvidando que pierden horas de descanso e impidiendo realizar las tareas diarias.  <br />Antecedentes.<br />El Dr. Kevin Kieffer, en su estudio, afirma que: <br />quot;
Los niños y los adolescentes se están insensibilizando con este contenido tan violento, así que no les sorprende (esperan ver) la sangre que sale de alguien cuando le disparan.quot;
<br />Según su investigación, afirma que los adolescentes adquieren  conductas agresivas  y des controlables. Investigando sus personalidades ya que ellos adquieren actitudes no debidas.    <br />http://www.ops.org.bo/servicios/?DB=B&S11=7592&SE=SN - Dr. Kevin Kieffer<br />
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  • 1. Colegio Agropecuario de San Carlos.<br />Nombre de la especialidad.<br />Influencia de los video juegos en los estudiantes del Colegio Agropecuario de San Carlos.<br />Catalina Barrientos Blanco. <br />Profesor: Diego Armando Rojas Vega. <br />2011<br />Tema.<br />En la actualidad se ha observado que algunas personas presentan verdaderos problemas derivados de su afición a los videojuegos, convirtiéndolo en una persona totalmente dependiente de ellos.<br />Por ejemplo, en nuestro país pese a que no existe una producción muy elevada de videojuegos con el fin de comercializarlos, también los niños, adolescentes, jóvenes y adultos, los emplean con una elevada frecuencia. Es una actividad que atrae mucho la atención de los jugadores y que genera una gran motivación hacia los mismos. <br />Por ello, como principal razón de la investigación, se debe realizar un estudio específico a los sujetos que hacen un mayor uso de estos pasatiempos, basándose en sus horarios de estudio, personalidad y rendimiento académico. <br />A través de este trabajo sabremos el gran interés que despiertan los videojuegos, evidenciado en muchas investigaciones que son llevadas a cabo en su mayoría para determinar cuál es la influencia de los mismos en los jugadores. <br />Además se abarcara la forma en que influye en las destrezas cognitivas de sus jugadores. <br /> <br />Justificación.<br />Las nuevas tecnologías ofrecen muchas variedades de distracciones, convirtiendo a un usuario dependiente de un ordenador. Los jóvenes acostumbran a caer en adicciones a menudo conocidas y atractivas para ellos, tales como los videos juegos; estos productos buscan estar más cercanos a la realidad, con la finalidad de que el jugador sienta que tiene el control, hasta el punto que llega a pensar que tiene el control del mundo real. Empujando al usuario a inagotables horas de juego, convirtiendo a la persona dependiente de la computadora. <br /> La mayor parte de los estudios realizados hasta la actualidad apuntan que los jugadores tienen una actitud o comportamiento poco normal, creando un impacto sobre la vida del usuario; perdiendo horas de descanso e impidiendo realizar las tareas diarias. <br />La sociedad de hoy en día encuentra en los juegos de video un medio que refleja la realidad para convertirse en un instrumento de violencia gratuita, que promueve la agresividad en quienes los juegan.<br />Los videojuegos no suponen una amenaza, puesto que todo dependerá del uso y control que se ejerza sobre ellos. <br />Definición del problema de investigación.<br />¿Se ha investigado sobre la influencia que tienen los videojuegos en sus horarios de estudio, personalidad y rendimiento académico, de los estudiantes del Colegio Agropecuario de San Carlos, durante el periodo lectivo 2010/ 2011?<br />En nuestra actualidad, nuestras vidas se están volviendo cada vez más entretejidas con el mundo digital. <br />Los jóvenes de hoy en día se encuentran ligados de una u otra manera con los videojuegos, convirtiéndolos en partes importantes de sus vidas. <br />Uno de los mayores problemas es cuando se reconoce que la mayor cantidad de estudiantes, bajan notablemente su rendimiento académico, y obstaculizando sus horarios de estudio, su vida social, y creando problemas familiares. <br />El Colegio Agropecuario de San Carlos, ubicado en la provincia de Alajuela, en el distrito de Santa Clara (¿?) ocurre esto, y los alumnos no reconocen lo que en realidad ocurre, y no implementan límites para jugar; olvidando que pierden horas de descanso e impidiendo realizar las tareas diarias. <br />Antecedentes.<br />El Dr. Kevin Kieffer, en su estudio, afirma que: <br />quot; Los niños y los adolescentes se están insensibilizando con este contenido tan violento, así que no les sorprende (esperan ver) la sangre que sale de alguien cuando le disparan.quot; <br />Según su investigación, afirma que los adolescentes adquieren conductas agresivas y des controlables. Investigando sus personalidades ya que ellos adquieren actitudes no debidas. <br />http://www.ops.org.bo/servicios/?DB=B&S11=7592&SE=SN - Dr. Kevin Kieffer<br />