FUNDAMENTACIÓN:
Considerando que las diferentes manifestaciones artísticas tienen una presencia constante en el
entorno y en la vida de las personas. Que vivimos en una sociedad donde las referencias estéticas
están presentes en nuestros procesos de socialización, de construcción de identidad y de elaboración
de ideas que vamos construyendo sobre el mundo y sobre nosotros mismo. Y que “las Artes son a la
vez manifestación cultural y medio de comunicación de conocimientos culturales”...que.. “contribuyen
de manera única al patrimonio, la grandeza, la belleza e integridad de la humanidad.” Es que
decidimos acercar a nuestros niños a las diferentes manifestaciones artísticas, con la intención de
ampliar su universo personal y colectivo, familiarizándolo con los elementos propios del lenguaje
artístico y promoviendo en ellos el disfrute, en un contexto educativo, fortaleciendo además la
integración con sus pares, con las familias y con la comunidad. Pretendemos poner en contacto al
niño con la Literatura, puesto que le permite liberar y transformar su pensamiento y acceder a
mundos imaginarios.
Leer desde el gozo, desde el disfrute, desde el latido del texto mismo, favoreciendo el desarrollo de la
sensibilidad y la construcción de la subjetividad.
PROYECTO:
ÁREA DEL CONOCIMIENTO
ARTÍSTICO
“No para que todos sean
artistas, sino para que
nadie sea esclavo."
OBJETIVO GENERAL:
*ORIENTAR LA BÚSQUEDA DE LA EXISTENCIA DEL COMPONENTE
ESTÉTICO-ARTÍSTICO EN EL PENSAMIENTO DEL NIÑO, AMPLIANDO
SU UNIVERSO PERSONAL Y COLECTIVO.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• DISFRUTAR EL PRODUCIR, EN UN CONTEXTO
EDUCATIVO, FORTALECIENDO LA INTEGRACIÓN
CON SUS PARES, CON LAS FAMILIAS Y CON LA
COMUNIDAD.
• FAMILIARIZAR AL NIÑO CON LOS ELEMENTOS
PROPIOS DEL LENGUAJE ARTÍSTICO
Objetivos
TECNOLÓGICOS
• Incorporar las XO como herramienta para el
conocimiento integral en el área.
• Favorecer la implementación de actividades
integradas con los alumnos de 1º año B ,
con el manejo de las diversas aplicaciones
de las ceibalitas.
Integramos a los más
pequeños, exploramos
actividades y
disfrutamos
aprendiendo.
Encendemos y
elegimos…
De la vista hogar
seleccionamos la actividad
con la que queremos
trabajar…
Actividades utilizadas en este
proyecto
• Navegar
• Escribir
• Grabar
• Fototoon
• Laberinto
• Memorizar
• Tux paint
Programa grabar
•Con este programa, tomamos fotografías de
diferentes actividades realizadas durante el
trabajo juntos, también filmamos videos y
grabamos conversaciones y creamos textos.
•La visita las familias al salón se
registraron con esta actividad.
En la actividad escribir….
• Nos permite producir textos con una
variada barra de herramientas.
• Podemos insertar imágenes, realizar
tablas, cambiar color, tamaño,etc.
• A modo de ejemplo presentaremos
algunas producciones.
Nos encanta realizar esquemas y
mapas conceptuales.
• Para ello utilizamos la actividad laberinto,
donde además de organizar conceptos,
podemos insertar imágenes y variar la
disposición de las ideas.
¡Jugamos!
• Investigamos la actividad memorizar y allí
pudimos jugar y además crear nuestros
propios juegos.
• Podemos crear juegos:
• -texto-texto
• -texto-imagen
• -texto-sonido
• Comenzamos con texto-texto
Seguimos creando…
• También trabajamos un programa
que nos permite crear historietas
utilizando fotos, imágenes
bajadas de internet o dibujos
creados.
• La actividad es fototoon.
Nos preguntamos…..
• ¿Qué es Internet?
• ¿Cómo se produce la magia de estar todos
conectados?
• ¿Qué significa "www"?
• Esta gran “telaraña mundial” ha
revolucionado las formas de comunicación.
Compartir-publicar-buscar información-
enviar y recibir mensajes y correos-redes
sociales-blogs-etc.
• Pero…cuidado…
¿Cómo se presenta la información
en la web?
• En forma abundante
• Desordenada
• Diversa
Internet…
• ¿Es posible considerar a Internet como un
recurso didáctico?
• Internet no fue creada con un fin
pedagógico.
• Es necesario que en los espacios
educativos se utilice Internet como una
herramienta con fines pedagógicos que
favorezca los procesos de aprendizaje.
¿Podemos los alumnos solos, encontrar lo
que buscamos en esta maraña?
• Es necesario fomentar en los alumnos la
actitud crítica.
• Reflexionar acerca de la gran cantidad de
información, la necesidad de verificación
de fuentes, la importancia de utilizar
adecuadas estrategias de búsqueda y
filtrado.
• Pensar….
Para ello…..
“El maestro debe ser un caminante más,
alguien que nos acompañe y nos aconseje,
en esta red que es como un bosque por
explorar.” Comencemos la
aventura…
Nos proponemos….
• Seguir trabajando en estas
actividades y explorar nuevas porque
aún no conocemos totalmente todas
las posibilidades ni todos los
recursos.
• Nuestro próximo objetivo será
incursionar en Scratch y Etoys
Bienvenida fantasía
a este cauce transparente.
Como un barco en la corriente
yo también quiero dejar
mi estela de poesía.
J.Drexler