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ADA 3
ADA 3
Informática bloque 2
DAARA ANDREA CUELLAR
HIDALGO 1E ADA 3
Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E
1
Actividad de aprendizaje 3
Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica continuación:
1. Crear documentos de cada una de las siguientes actividades:
Del bloque 1: 1, 2, 3 y “Recomendación para comprar una computadora”, en la Actividad
Integradora.
Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E
2
Act1_KMS
500 a.c
Fue inventada, en babilonia eran tableros antiguos conocidos como “ABACOS” no eran
computadoras porque obviamente no almacenaba información, peroayudoal hombre a
resolver problemas aritméticos
1642
Se inventa una maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la cual pascal
llamo “PASCALINA”
1820
Invento una calculadora que podía llevar a cabo las cuatrooperaciones matemáticas
básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar.)
1833
Babbage en 1933 crea una maquina analítica la cual era capaz de hacer todas las
operaciones matemáticas y ser programada pormedio de tarjetas de cartón perforadoy
guardar una enorme cantidad de cifras.
1930
La primera computadora capaz de resolver ecuaciones diferenciales analógicos fue
desarrollada por el Dr. Vannevar Bush.
1946
La primera computadora electrónica digital a grande escala llego a ser operacional.
ENIAC (Integrado Electrónico Numérico y Calculadora ) uso un sistema de interruptores.
Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E
3
Estas máquinas
*usaban cilindros
magnéticos *eran
sumamente
grandes ,utilizaban
mucha electricidad.
•Primera
Generación
•1951-1958
*Las computadoras
reducen de tamaño
y de menor costo
*usaban anillos
magnéticos para
almacenar
información
•Segunda
Generación
•1958-1964
*Se desarollaron
"chips" para
almacenar y procesar
información
*emerge la industria
del "Software"
*se desarollan las
mini computadoras
IBM 360
•Tercera
Generación
•1964-1971
*Se desarolló el
microprocesador *se
desarollan las
primeras
computadoras
personales o "PC" *se
desarollan las "super
computadoras"
•Cuarta
Generación
•1971-1988
*Son computadoras
basadas en
inteligencia
artificial *sistema
paralelo de
gerencia de bases
de datos Kappa
•Quinta
Generación
•1983-1990
* Las computadoras
de esta generación
cuentan con
arquitecturas
combinadas
paralelo/vectorial.
•Sexta
Generación
•1990-Presente
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4
Act2_.KMS
Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y
escríbelos en tu cuaderno.
Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, así tu trabajo queda
sustentado y das crédito al autor del libro o fuente que consultaste (tomado del libro informática I
de IEBO, 2010. Pearson).
Concepto Dice que: Referencia
Información La información permite
resolver problemas y
tomar decisiones, ya que
su aprovechamiento
racional es la base
del conocimiento.
http://definicion.de/informacion/
Datos Antecedente necesario
para llegar al conocimiento
exacto de una cosa.
Diccionario: OSEANO PRACTICO.
Informática Se refiere
al procesamiento
automático
deinformación mediante di
spositivos
electrónicos y sistemasco
mputacionales.
http://definicion.de/informatica/
Computadoras Máquinas para el Diccionario: OSEANO PRACTICO.
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5
procesamiento de datos.
Software Es un ingrediente
indispensable para el
funcionamiento del
computador. Está formado
por una serie de
instrucciones y datos, que
permiten aprovechar todos
los recursos que el
computador tiene, de
manera que pueda
resolver gran cantidad de
problemas.
http://fraba.galeon.com/software.htm
Hardware Son todos los dispositivos
y componentes físicos que
realizan las tareas de
entrada y salida, también
se conoce al hardware
como la parte dura o física
del computador.
http://fraba.galeon.com/hardware.htm
Procesador El procesador es en los
sistemas informáticos el
complejo de circuitos que
configura la unidad central
de procesamiento o CPU.
http://www.definicionabc.com/tecnologia/procproce
s.php
Sistema
operativo
Conjunto de programas
que se integran con el
hardware para facilitar al
usuario, el
http://www.mflor.mx/materias/comp/cursoso/ssisop
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Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E
6
aprovechamiento de los
recursos disponibles.
Archivos Conjunto ordenado de
documentos que una
sociedad, una institución o
una persona elabora en el
marco de sus actividades
y funciones.
http://definicion.de/archivo/
Redes El término genérico "red"
hace referencia a un
conjunto de entidades
(objetos, personas, etc.)
conectadas entre sí.
http://es.kioskea.net/contents/252-el-concepto-de-
red
Internet Es una red de redes que
permite la interconexión
descentralizada de
computadoras a través de
un conjunto de protocolos
denominado TCP/IP.
http://definicion.de/internet/
USB USB es la sigla de
Universal Serial Bus (Bus
Universal en Serie, en
castellano). Se trata de un
concepto de la informática
para nombrar al puerto
que permite conectar
periféricos a una
computadora.
http://definicion.de/usb/
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7
Multimedia Multimedia es un término
que procede de la lengua
inglesa y que refiere a
aquello que utiliza varios
medios de manera
simultánea en la
transmisión de una
información. Una
presentación multimedia,
por lo tanto, puede incluir
fotografías, vídeos,
sonidos y texto.
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Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E
8
Act3_KMS
Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de cada categoría y
describe brevemente para que se utiliza.
Categoría de software. Ejemplo:
Software de sistema: También conocido como
software de base, y su función consiste en
control e interacción con el sistema operativo,
además de dar control del hardware y soporte a
programas diversos.
EcomStation.
Software de desarrollo: Es generalmente un
conjunto de herramientas de desarrollo de
software que le permite al programador crear
aplicaciones para un sistema concreto.
El SDK de Virtual Earth de Microsoft.
Software multimedia: Fueron desarrollados
para crear contenido multimedia y para mejorar
los materiales visuales y de audio disponibles.
Cool Edit.
Software de productividad: Este tipo de
software sirven para facilitar muchas de las
tareas de tipo "oficina".
Wunderlist.
Software para el trabajo colaborativo:se
refiere al conjunto de programas
informáticos que integran el trabajo en un sólo
proyecto con muchos usuarios concurrentes que
se encuentran en diversas estaciones de trabajo,
conectadas a través de una red.
Correo electrónico.
Correo de voz.
Publicación en web.
Sironta.
Workflut.net.
e Groupware.
Software educativo y de consulta: Es un EQTabla, Virtual lab, Omega Chemical
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9
software que ha sido diseñado específicamente
con ese fin, por ende será utilizado como
material de apoyo a docentes, estudiantes y toda
aquella persona que desea aprender acerca de
determinada área del conocimiento
EQTabla, Virtual lab, Omega Chemical
Software Domestico:es aquel que tiene
características tanto en interfaz como en
programación simples de entender
están hechos específicamente para un fácil
uso y por lo general solo son un programas que
posee una base de datos con información
esencial en un tema específico este tipo de
programa son gratuitos y sus funcionalidades no
son muy amplias ya que son de uso básico y no
profesional.
Microsoft Word,ContaHogar v.2.1, Orbit
Downloader 2.7.6, PC Image Editor 3.70.
Fuentes:
http://www.pcactual.com/2008/12/30/2782/software_util_para_usuario_domestico.html
http://profesorinteractivo.blogia.com/2008/042401--que-es-software-educativo-como-se-clasifica-y-cuales-son-sus-
caracteristicas-.php
https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20120903145352AA6oMNn
http://softcoligmg.blogspot.mx/2010/11/ejemplos-de-programas-de-software.html
http://ejemplosde.info/ejemplos-de-software/.
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10
Recomendación_KMS
Yo recomiendo una computadora por su gran uso que tiene hoy en día, ya que es muy práctica
para la escuela y el trabajo, pero no solo nos puede servir para ayudarnos, sino para
entretenernos, ya que con ella podemos juagar, oír música, ver videos y muchas cosas más y
además es hora de actualizarnos a la era tecnológica.

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  • 2. Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E 1 Actividad de aprendizaje 3 Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica continuación: 1. Crear documentos de cada una de las siguientes actividades: Del bloque 1: 1, 2, 3 y “Recomendación para comprar una computadora”, en la Actividad Integradora.
  • 3. Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E 2 Act1_KMS 500 a.c Fue inventada, en babilonia eran tableros antiguos conocidos como “ABACOS” no eran computadoras porque obviamente no almacenaba información, peroayudoal hombre a resolver problemas aritméticos 1642 Se inventa una maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la cual pascal llamo “PASCALINA” 1820 Invento una calculadora que podía llevar a cabo las cuatrooperaciones matemáticas básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar.) 1833 Babbage en 1933 crea una maquina analítica la cual era capaz de hacer todas las operaciones matemáticas y ser programada pormedio de tarjetas de cartón perforadoy guardar una enorme cantidad de cifras. 1930 La primera computadora capaz de resolver ecuaciones diferenciales analógicos fue desarrollada por el Dr. Vannevar Bush. 1946 La primera computadora electrónica digital a grande escala llego a ser operacional. ENIAC (Integrado Electrónico Numérico y Calculadora ) uso un sistema de interruptores.
  • 4. Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E 3 Estas máquinas *usaban cilindros magnéticos *eran sumamente grandes ,utilizaban mucha electricidad. •Primera Generación •1951-1958 *Las computadoras reducen de tamaño y de menor costo *usaban anillos magnéticos para almacenar información •Segunda Generación •1958-1964 *Se desarollaron "chips" para almacenar y procesar información *emerge la industria del "Software" *se desarollan las mini computadoras IBM 360 •Tercera Generación •1964-1971 *Se desarolló el microprocesador *se desarollan las primeras computadoras personales o "PC" *se desarollan las "super computadoras" •Cuarta Generación •1971-1988 *Son computadoras basadas en inteligencia artificial *sistema paralelo de gerencia de bases de datos Kappa •Quinta Generación •1983-1990 * Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas paralelo/vectorial. •Sexta Generación •1990-Presente
  • 5. Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E 4 Act2_.KMS Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y escríbelos en tu cuaderno. Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, así tu trabajo queda sustentado y das crédito al autor del libro o fuente que consultaste (tomado del libro informática I de IEBO, 2010. Pearson). Concepto Dice que: Referencia Información La información permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base del conocimiento. http://definicion.de/informacion/ Datos Antecedente necesario para llegar al conocimiento exacto de una cosa. Diccionario: OSEANO PRACTICO. Informática Se refiere al procesamiento automático deinformación mediante di spositivos electrónicos y sistemasco mputacionales. http://definicion.de/informatica/ Computadoras Máquinas para el Diccionario: OSEANO PRACTICO.
  • 6. Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E 5 procesamiento de datos. Software Es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. http://fraba.galeon.com/software.htm Hardware Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador. http://fraba.galeon.com/hardware.htm Procesador El procesador es en los sistemas informáticos el complejo de circuitos que configura la unidad central de procesamiento o CPU. http://www.definicionabc.com/tecnologia/procproce s.php Sistema operativo Conjunto de programas que se integran con el hardware para facilitar al usuario, el http://www.mflor.mx/materias/comp/cursoso/ssisop 1.htm
  • 7. Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E 6 aprovechamiento de los recursos disponibles. Archivos Conjunto ordenado de documentos que una sociedad, una institución o una persona elabora en el marco de sus actividades y funciones. http://definicion.de/archivo/ Redes El término genérico "red" hace referencia a un conjunto de entidades (objetos, personas, etc.) conectadas entre sí. http://es.kioskea.net/contents/252-el-concepto-de- red Internet Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. http://definicion.de/internet/ USB USB es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en castellano). Se trata de un concepto de la informática para nombrar al puerto que permite conectar periféricos a una computadora. http://definicion.de/usb/
  • 8. Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E 7 Multimedia Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto. http://definicion.de/multimedia/
  • 9. Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E 8 Act3_KMS Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de cada categoría y describe brevemente para que se utiliza. Categoría de software. Ejemplo: Software de sistema: También conocido como software de base, y su función consiste en control e interacción con el sistema operativo, además de dar control del hardware y soporte a programas diversos. EcomStation. Software de desarrollo: Es generalmente un conjunto de herramientas de desarrollo de software que le permite al programador crear aplicaciones para un sistema concreto. El SDK de Virtual Earth de Microsoft. Software multimedia: Fueron desarrollados para crear contenido multimedia y para mejorar los materiales visuales y de audio disponibles. Cool Edit. Software de productividad: Este tipo de software sirven para facilitar muchas de las tareas de tipo "oficina". Wunderlist. Software para el trabajo colaborativo:se refiere al conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un sólo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a través de una red. Correo electrónico. Correo de voz. Publicación en web. Sironta. Workflut.net. e Groupware. Software educativo y de consulta: Es un EQTabla, Virtual lab, Omega Chemical
  • 10. Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E 9 software que ha sido diseñado específicamente con ese fin, por ende será utilizado como material de apoyo a docentes, estudiantes y toda aquella persona que desea aprender acerca de determinada área del conocimiento EQTabla, Virtual lab, Omega Chemical Software Domestico:es aquel que tiene características tanto en interfaz como en programación simples de entender están hechos específicamente para un fácil uso y por lo general solo son un programas que posee una base de datos con información esencial en un tema específico este tipo de programa son gratuitos y sus funcionalidades no son muy amplias ya que son de uso básico y no profesional. Microsoft Word,ContaHogar v.2.1, Orbit Downloader 2.7.6, PC Image Editor 3.70. Fuentes: http://www.pcactual.com/2008/12/30/2782/software_util_para_usuario_domestico.html http://profesorinteractivo.blogia.com/2008/042401--que-es-software-educativo-como-se-clasifica-y-cuales-son-sus- caracteristicas-.php https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20120903145352AA6oMNn http://softcoligmg.blogspot.mx/2010/11/ejemplos-de-programas-de-software.html http://ejemplosde.info/ejemplos-de-software/.
  • 11. Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza Daara Andrea Cuellar Hidalgo 1°E 10 Recomendación_KMS Yo recomiendo una computadora por su gran uso que tiene hoy en día, ya que es muy práctica para la escuela y el trabajo, pero no solo nos puede servir para ayudarnos, sino para entretenernos, ya que con ella podemos juagar, oír música, ver videos y muchas cosas más y además es hora de actualizarnos a la era tecnológica.