2. John Atanasoff
Nació el 4 de octubre de 1903 en Hamilton, Nueva
York (Estados Unidos).
Desarrolló técnicas básicas utilizadas posteriormente
en el diseño del primer ordenador o computadora
electrónica digital, ENIAC. Se cuenta que el concepto
de una computadora electrónica digital nació en una
taberna de Iowa, donde Atanassoff definió los 4
preceptos básicos para tal aparato, que usaría:
electricidad y componentes electrónicos, un sistema
binario (unos y ceros), condensadores para almacenar
datos (memoria) y un sistema lógico para el cómputo y
no la enumeración, como ocurría con las máquinas
análogas.
3. Como se creo el computador
Cuando aún no se habían inventado los sistemas numéricos escritos, los
humanos contaban las cosas con lo único que tenían al alcance: los
dedos de sus manos. Y para números mayores, utilizaban ramas, piedras
o semillas para indicar la cantidad. Antes de que nacieran los sistemas de
numeración se utilizaban dispositivos para contar, como el ábaco, y
artefactos que servían para contar grandes cantidades de cosas y que en
esencia fueron los ancestros de los computadores modernos.
En el momento en el que las Matemáticas se volvieron mucho más
complejas, surgió la necesidad de crear dispositivos que hicieran esos
cálculos automáticamente, de una manera más rápida y eficiente.
4. Historia del computador
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm
Leibniz perfeccionó la máquina de calcular de Pascal e inventó una que
también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático,
utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido
utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico
estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas
perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith
consiguió compilar la información estadística destinada al censo de
población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema
que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
.
5. primera computadora
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles
Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna.
Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial,
diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos.
Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la
matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del
poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la
computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no
era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero
una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de
las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente,
o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una
memoria para guardar los datos, un procesador para las
operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente
el registro
9. Ventajas computadora
múltiples las ventajas que presta utilizar el computador para
desarrollar las diferentes actividades las cuales son cotidianas, ya que es una
herramienta de trabajo que nos permite realizar varias tareas, de manera rápida,
eficiente y eficaz.
Entre muchas ventajas que nos ofrece, podemos citar las siguientes: En la
educación: el computador es un medio que fortalece el proceso de enseñanza y
aprendizaje. Se están utilizando los programas de aplicaciones como, por
ejemplo: procesadores para crear documentos, hojas electrónicas, registro de
notas, estadísticas y base de datos.
10. Desventajas del computador
Entre las desventajas del computador se encuentran las siguientes:
· no hay contacto real entre las personas
· puede convertirse en una adicción
· hace mal a la vista
· fomenta el sedentarismo
· Puede traer problemas en lo físico por una mala postura del cuerpo
· fomenta el mercado ilegal de películas, libros, música, juegos, entre otros.
· sus partes no son fáciles de degradar (producen contaminación ambiental)
· hace que las personas dependan de el para muchas cosas (por ejemplo, es muy
inusual que se utilicen cartas escritas por correo, ahora va todo por mail)
• los modelos quedan obsoletos en muy poco tiempo (en muy poco tiempo aparece
algo mejor, y si no se reemplaza, no se consiguen más programas/accesorios)
· gastan mucha energía eléctrica