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Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
EQUIPO CUPCAKES 
MARÍA FERNANDA ARAIZA 
CASTILLO 
ANA ALAMILLA CÓRDOVA 
KARELY PENICHE SOSA 
ALEJANDRA SOSA MAGAÑA 
JIMENA NAVARRO NUÑEZ
Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
Actividad de aprendizaje 3 
1975- Altair 8800 
Esta microcomputadora estuvo basada en el CPU 8080 de Intel y obtuvo gran reconocimiento 
gracias a la portada de la revista Popular Electronic. Originalmente se entregaban por correo a 
través de un paquete “hágalo usted mismo” que adquirían ingenieros. La versión ya ensamblada 
fue muy popular para pequeños negocios. 
1976- Apple I 
La primera versión de las computadoras Apple fue una computadora personal diseñada y hecha a 
mano por Steve Jobs y Steve Wozniak. Para costear la producción de este aparato, Steve Jobs 
tuvo que vender su Microbus VolksWagen y Steve Wozniak su calculadora HP-65.
Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
1980- Commodore VIC-20 
Esta computadora de 8 bits para casa es de origen alemán y es la segunda de esta familia. 
Históricamente se le reconoce por ser el primer modelo que vendió un millón de unidades. 
1981- BBC Micro 
La primera microcomputadora de la serie BBC Micro fue construida por el proyecto de 
alfabetización digital operado por la British Broadcasting Corporation. Su función primordial estuvo 
dedicada a la educación, fue reconocida por su capacidad y la calidad de su sistema operativo. 
1980- Lisa 
Lisa fue la primera computadora personal con una interfaz gráfica amigable y accesible dirigida a
Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
individuos y empresas. Steve Jobs trabajó en su desarrollo hasta 1982 cuando lo obligaron a dejar 
ese proyecto. Algunas de las funcionalidades que ofrecía eran memoria protegida, multitareas, un 
disco duro más sofisticado, basado en un sistema operativo, incluía un protector de pantalla, RAM 
expandible, entre otras. 
1983- IBM XT 
Esta computadora fue la sucesora de la IBM PC original y aunque compartían muchas funciones 
tuvo algunas actualizaciones como una arquitectura de 16 bytes. Su propósito principal fue 
fortalecer las maquinas para uso de negocios. 
1984- Macintosh 
La línea de computadoras personales Mac, son un producto de Apple diseñado para uso 
doméstico, educativo y creativo. La Mac fue el primer modelo que incluyó un mouse y una interface 
gráfica, estuvo basado en un modelo de integración vertical. Para este modelo y los subsecuentes
Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
Apple facilitó todos los aspectos del hardware y creó su propio sistema operativo que está 
preinstalado en la Mac. Este modelo es el antecesor directo de las iMac. 
1985- Atari ST 
Esta computadora tenía la peculiaridad de tener 16 byts externos y 32 internos. Ya que este 
aparato también funcionaba con una interfaz gráfica se le llamó la Jackintosh. Esta fue la primera 
computadora con un GUI bit map a colores 
1998- iMac 
La iMac fue la primera fuera del legado de las PC con un puerto USB sin disco floppy. El puerto 
USB permitía que los fabricantes de hardware pudieran hacer partes compatibles como el mouse, 
scanner o impresoras. Esta computadora fue muy popular por la forma cónica de su monitor 
cubierto por un plástico transparente. Esta computadora ha derivado en 6 distintas generaciones.
Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
DICE QUE: REFERENCIA: 
2003- Power Mac G5 
Lanzada por Steve Jobs, Power Mac G5 fue el nombre que Apple le dio al modelo más poderoso 
de CPU de su línea profesional. En su momento fue la computadora personal más rápida del 
mercado.
Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
INFORMACIÓN La información está 
constituida por 
un grupo de datos 
ya supervisados y 
ordenados, que 
sirven para construir 
un mensaje basado 
en un cierto 
fenómeno o ente. 
http://definicion.de/informacion/ 
DATOS Un dato es 
un documento, 
una información o 
un testimonio que 
permite llegar al 
conocimiento de algo 
o deducir las 
consecuencias 
legítimas de un 
hecho. Por 
ejemplo: “Hemos 
descubierto al 
asesino gracias a los 
datos aportados por 
un testigo”. 
http://definicion.de/datos/ 
INFORMÁTICA La Informática es la 
rama de la Ingeniería 
que estudia el 
hardware, las redes 
de datos y el 
software necesarios 
para tratar 
información de forma 
automática 
https://www.informatica.us.es/index.php/c 
onoce-tu-futura-escuela/la-informatica 
COMPUTADORAS La computadora, http://definicion.de/computadora/
Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
ese equipo 
indispensable en la 
vida cotidiana de hoy 
en día que también 
se conoce por el 
nombre 
de computador u or 
denador, es una 
máquina electrónica 
que permite procesar 
y acumular datos. 
SOFTWARE Software es un 
término informático 
que hace referencia 
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informático 
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HARDWARE El hardware es la 
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ordenador o sistema 
informático, está 
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electrónicos, 
electromecánicos y 
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como circuitos de 
cables y circuitos de 
http://www.significados.com/hardware/
Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
luz, placas, 
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físico, que sea 
necesario para hacer 
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PROCESADOR El procesador es el 
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Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
conjunto de 
información binaria; 
es decir, un conjunto 
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REDES El término genérico 
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conectadas entre sí. 
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INTERNET Podemos definir a 
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sí. 
http://www.cad.com.mx/que_es_internet.h 
tm
Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
USB USB son las siglas 
de Universal Serial 
Bus. 
En ordenadores, 
un bus es un 
subsistema que 
transfiere datos o 
electricidad entre 
componentes del 
ordenador dentro de 
un ordenador o entre 
ordenadores. Un bus 
puede conectar 
varios periféricos 
utilizando el mismo 
conjunto de cables. 
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MULTIMEDIA Multimedia es un 
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de la lengua inglesa 
y que refiere a 
aquello que utiliza 
varios medios de 
manera simultánea 
en la transmisión de 
una información. 
Una presentación 
multimedia, por lo 
tanto, puede 
incluir fotografías, 
vídeos, sonidos y 
texto. 
http://definicion.de/multimedia/
Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 
E 
Categoría de software Ejemplo 
Software de sistema La BIOS de la computadora y el firmware del 
dispositivo, que proporcionan la funcionalidad 
básica para operar y controlar el hardware 
conectado o integrado en el equipo. 
Software de desarrollo Dreamweaver: los softwares de desarrollo se 
usan para crear aplicaciones o programas, 
Dreamweaver sirve para poder crear páginas 
web no difundidas en la red 
Software multimedia Windows media player: El software multimedia 
es todo aquel programa o aplicación dedicado a 
la reproducción de archivos multimedia como 
fotos, música, videos 
Software de productividad Office 365: se trata de un servicio de 
suscripción que ofrece las herramientas web 
que permiten acceso a correo, documentos, 
contactos y calendarios desde casi cualquier 
lugar y con cualquier dispositivo. 
Software para el trabajo colaborativo Conferencias de voz: Software 
colaborativo o groupware se refiere al conjunto 
de programas informáticos que integran el 
trabajo en un sólo proyecto con 
muchos usuarios concurrentes que se 
encuentran en diversas estaciones de trabajo 
conectadas a través de una red 
Software educativo y de consulta Es un software que ha sido diseñado 
específicamente con ese fin por ende será 
utilizado como material de apoyo a docentes, 
estudiante y toda aquella persona que desea
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ADA 3

  • 1. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E EQUIPO CUPCAKES MARÍA FERNANDA ARAIZA CASTILLO ANA ALAMILLA CÓRDOVA KARELY PENICHE SOSA ALEJANDRA SOSA MAGAÑA JIMENA NAVARRO NUÑEZ
  • 2. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E Actividad de aprendizaje 3 1975- Altair 8800 Esta microcomputadora estuvo basada en el CPU 8080 de Intel y obtuvo gran reconocimiento gracias a la portada de la revista Popular Electronic. Originalmente se entregaban por correo a través de un paquete “hágalo usted mismo” que adquirían ingenieros. La versión ya ensamblada fue muy popular para pequeños negocios. 1976- Apple I La primera versión de las computadoras Apple fue una computadora personal diseñada y hecha a mano por Steve Jobs y Steve Wozniak. Para costear la producción de este aparato, Steve Jobs tuvo que vender su Microbus VolksWagen y Steve Wozniak su calculadora HP-65.
  • 3. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E 1980- Commodore VIC-20 Esta computadora de 8 bits para casa es de origen alemán y es la segunda de esta familia. Históricamente se le reconoce por ser el primer modelo que vendió un millón de unidades. 1981- BBC Micro La primera microcomputadora de la serie BBC Micro fue construida por el proyecto de alfabetización digital operado por la British Broadcasting Corporation. Su función primordial estuvo dedicada a la educación, fue reconocida por su capacidad y la calidad de su sistema operativo. 1980- Lisa Lisa fue la primera computadora personal con una interfaz gráfica amigable y accesible dirigida a
  • 4. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E individuos y empresas. Steve Jobs trabajó en su desarrollo hasta 1982 cuando lo obligaron a dejar ese proyecto. Algunas de las funcionalidades que ofrecía eran memoria protegida, multitareas, un disco duro más sofisticado, basado en un sistema operativo, incluía un protector de pantalla, RAM expandible, entre otras. 1983- IBM XT Esta computadora fue la sucesora de la IBM PC original y aunque compartían muchas funciones tuvo algunas actualizaciones como una arquitectura de 16 bytes. Su propósito principal fue fortalecer las maquinas para uso de negocios. 1984- Macintosh La línea de computadoras personales Mac, son un producto de Apple diseñado para uso doméstico, educativo y creativo. La Mac fue el primer modelo que incluyó un mouse y una interface gráfica, estuvo basado en un modelo de integración vertical. Para este modelo y los subsecuentes
  • 5. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E Apple facilitó todos los aspectos del hardware y creó su propio sistema operativo que está preinstalado en la Mac. Este modelo es el antecesor directo de las iMac. 1985- Atari ST Esta computadora tenía la peculiaridad de tener 16 byts externos y 32 internos. Ya que este aparato también funcionaba con una interfaz gráfica se le llamó la Jackintosh. Esta fue la primera computadora con un GUI bit map a colores 1998- iMac La iMac fue la primera fuera del legado de las PC con un puerto USB sin disco floppy. El puerto USB permitía que los fabricantes de hardware pudieran hacer partes compatibles como el mouse, scanner o impresoras. Esta computadora fue muy popular por la forma cónica de su monitor cubierto por un plástico transparente. Esta computadora ha derivado en 6 distintas generaciones.
  • 6. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E DICE QUE: REFERENCIA: 2003- Power Mac G5 Lanzada por Steve Jobs, Power Mac G5 fue el nombre que Apple le dio al modelo más poderoso de CPU de su línea profesional. En su momento fue la computadora personal más rápida del mercado.
  • 7. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E INFORMACIÓN La información está constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o ente. http://definicion.de/informacion/ DATOS Un dato es un documento, una información o un testimonio que permite llegar al conocimiento de algo o deducir las consecuencias legítimas de un hecho. Por ejemplo: “Hemos descubierto al asesino gracias a los datos aportados por un testigo”. http://definicion.de/datos/ INFORMÁTICA La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma automática https://www.informatica.us.es/index.php/c onoce-tu-futura-escuela/la-informatica COMPUTADORAS La computadora, http://definicion.de/computadora/
  • 8. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u or denador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. SOFTWARE Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas y que permite realizar distintas tareas en un sistema informático http://www.significados.com/software/ HARDWARE El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de http://www.significados.com/hardware/
  • 9. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. PROCESADOR El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Básicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes http://www.informatica-hoy. com.ar/aprender-informatica/El- Procesador-de-la-computadora.php SISTEMA OPERATIVO Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. http://www.masadelante.com/faqs/sistema -operativo ARCHIVOS Un archivo es un es.kioskea.net/contents/646-que-es-un-
  • 10. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E conjunto de información binaria; es decir, un conjunto que va de 0 a 1. Este archivo puede almacenarse para mantener un registro de esta información. archivo REDES El término genérico "red" hace referencia a un conjunto de entidades (objetos, personas, etc.) conectadas entre sí. Por lo tanto, una red permite que circulen elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, según reglas bien definidas http://es.kioskea.net/contents/252-el-concepto- de-red INTERNET Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. http://www.cad.com.mx/que_es_internet.h tm
  • 11. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E USB USB son las siglas de Universal Serial Bus. En ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores. Un bus puede conectar varios periféricos utilizando el mismo conjunto de cables. http://www.masadelante.com/faqs/usb MULTIMEDIA Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto. http://definicion.de/multimedia/
  • 12. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E Categoría de software Ejemplo Software de sistema La BIOS de la computadora y el firmware del dispositivo, que proporcionan la funcionalidad básica para operar y controlar el hardware conectado o integrado en el equipo. Software de desarrollo Dreamweaver: los softwares de desarrollo se usan para crear aplicaciones o programas, Dreamweaver sirve para poder crear páginas web no difundidas en la red Software multimedia Windows media player: El software multimedia es todo aquel programa o aplicación dedicado a la reproducción de archivos multimedia como fotos, música, videos Software de productividad Office 365: se trata de un servicio de suscripción que ofrece las herramientas web que permiten acceso a correo, documentos, contactos y calendarios desde casi cualquier lugar y con cualquier dispositivo. Software para el trabajo colaborativo Conferencias de voz: Software colaborativo o groupware se refiere al conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un sólo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se encuentran en diversas estaciones de trabajo conectadas a través de una red Software educativo y de consulta Es un software que ha sido diseñado específicamente con ese fin por ende será utilizado como material de apoyo a docentes, estudiante y toda aquella persona que desea
  • 13. Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos Castillo Peraza’’ María Fernanda Araiza Castillo 1 E aprender acerca de determinada área del conocimiento