Este documento presenta las actividades 1, 2 y 3 del Bloque 1 de la asignatura Informática I. La Actividad 1 proporciona una breve historia de los orígenes y desarrollo de las computadoras desde 1822 hasta la actualidad. La Actividad 2 define conceptos clave relacionados con la informática. La Actividad 3 categoriza diferentes tipos de software y proporciona ejemplos. El documento incluye formato, fuentes, alineación y márgenes para los documentos creados.
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptx
Ada n° 3 bloque 2 informatica i
1. Escuela Preparatoria Estatal Matutina N° 10
“RUBÉN H. RODRIGUEZ MOGUEL”
INFORMÁTICA I
Profe. ISC María del Rosario Raygoza Velázquez
BLOQUE 2
“El editor de textos y la expresión de mis ideas”
EQUIPO:
“EL EQUIPO 10”
INTEGRANTES:
Sarah López Tovar
Gabriela Caro Cerón
Abril Zárate Xalan
Primer Semestre
1° D
2. Actividad De Aprendizaje N° 3
Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica a
continuación.
1. Crear documento de cada una de las siguientes actividades
Del bloque 1: 1, 2, 3 y “Recomendación para comprar una computadora”, en la
Actividad Integradora
Nombre del archivo
Webquest_Medio ambiente_<<SLT>>
Act 1<<SLT>>
Act 2<<SLT>>
Act 3<<SLT>>
Ubicación de almacenamiento
http://sarischococat19.blogspot.mx/
Datos de identificación
Encabezado de
página
Escuela
Preparatoria
Estatal N°10
Sarah López
Tovar
1er Semestre
D
Pie de página
Profe. ISC
María Rosario
Raygoza
Velázquez
Informática I
Página # 28
Septiembre de
2014
Fuentes del título
Arial 14
Fuentes del texto
Arial 11 y 12
Fuentes de citas, encabezado
y pie de página
Arial 10
Alineación
Portada, título, índice, ADAS y Proyecto
Integrador.
3. Interlineado
1.5 líneas
Espaciado
5 puntos interiores y 6 puntos
exteriores
Tamaño del papel
Carta
Márgenes
Normal
(Mèndez, 2014)
Actividad De Aprendizaje #1 Bloque Nº 1
1939
Fue creada la primera computadora por Charles Babagge un matemático de la
universidad de Cambridge, surgió debido a la elaboración de las tablas
matemáticas.
1642
El físico matemático frances blaise pascual creo un dispositivo de 8 ruedas
dentadas
1944
Se construyó en la universidad de Harvard la MARK I esta máquina no está
considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito
general y estaba basada en dispositivos electromecánicos (reveladores)
1947
Se creó en la universidad de Pennsylvania la ENIAC fue la primera computadora
electrónica encabezado por John Mauchly y John Eckert esta máquina ocupaba
todo un sotano consumía 200kw
4. 1948
Creado por John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley Es
un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para producir una señal de
salida en respuesta a otra señal de entrada. Cumple funciones de amplificador,
oscilador, conmutador o rectificador.
1951
Aparece la UNIVAC fue la primera computadora comercial que poseía mil palabras
de memoria central y leía cintas magnéticas
1958
Comenzó la segunda generación de computadoras de circuitos tranzistorados en
vez de válvulas al vacío un transistor y una válvula cumplen funciones
equivalentes
1960-1970
las computadoras emergieron con el desarrollo de circuitos integrados en las
cuales se integran miles de componentes electrónicos
1971
es un gran adelanto de la microelectrónica son integrados de alta densidad y una
velocidad increíble
1980
Desde ese año se fueron evolucionando las computadoras y con las nuevas
tecnologías se fue incrementando y las computadoras siguen mejorando hasta hoy
en día como las conocemos como laptop.
Actividad De Aprendizaje #2 BLOQUE Nº 1
Concepto Dice que: Referencia
Información La información es un
conjunto de datos acerca de
Libros de texto.
5. algún suceso, hecho,
fenómeno o situación.
Datos Los datos es la información
de algún hecho o
suceso,también puede ser los
de una persona.
Internet.
Informática La informática es el conjunto
de procesos técnicos por
medio de computadoras.
Internet.
Computadoras Las computadoras son
máquinas electrónicas que
reciben y procesan datos para
convertirlos en información.
Libros de texto.
Software El software un conjunto de
programas que permiten a la
computadora hacer algunas
tareas.
Internet.
Hardware El hardware son los
elementos o materiales que
componen una computadora.
Internet.
Procesador El procesador es un elemento
donde se realizan varias tareas
dentro del pc.
Libros de texto.
Sistema operativo El sistema operativo es un
conjunto de elementos o cosas
que tienen algún tipo de
relación.
Internet.
Archivos Los archivos es un lugar
donde se conservan algunos
documentos.
Libros de texto.
Redes Las redes es un conjunto de
información que se conectan
entre sí y se envían por medio
de onda eléctricas.
Libro de texto.
Internet El Internet es una red
informática a nivel mundial
que se utiliza para mandar
información.
Internet.
6. USB El USB es un dispositivo
electrónico que sirve para
almacenar datos.
Internet.
Multimedia Multimedia es un programa
que tiene distintos medios
integrados.
Internet.
Actividad De Aprendizaje # 3 BLOQUE Nº 1
CATEGORIAS DE SOFTWARE EJEMPLO
SOFTWARE DE SISTEMA Sirve para controlar e interactuar con el
sistema operativo, proporcionando control
sobre el hardware.
SOFTWARE DE DESARROLLO Es un programa que permite el desarrollo de
aplicaciones, como su nombre lo indica.
SOFTWARE DE PRODUCTIVIDAD Es un conjunto de aplicaciones que permiten a
un programador desarrollar sus propios
programas informáticos haciendo uso de sus
conocimientos lógicos y lenguajes de
programación.
SOFTWARE PARA EL TRABAJO COLABORATIVO se refiere al conjunto de programas
informáticos que integran el trabajo en un sólo
proyecto con muchos usuarios concurrentes
que se encuentran en diversas estaciones de
trabajo, conectadas a través de una red.
SOFTWARE EDUCATIVO Y DE CONSULTA Está destinado a la enseñanza y el aprendizaje
autónomo y que, además, permite el desarrollo
de ciertas habilidades cognitivas.
SOFTWARE DOMÉSTICO Es aquel que tiene características y
programaciones simples, para uso doméstico
7. como su nombre lo dice.
Bibliografía
Mèndez, M. G. (2014). Iinformatica I. Mèxico, D.F.: PEARSON EDUCACIÒN.